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Keyboard localization altereted and not fixable
chromium replied to chromium's topic in General Bugs
I made a full windows reinstall from scratch, no personale file kept... issue still there. Reverted to 2.7.0, issue is still there. And it wasn't. Starting to think something about registry keys, but I don't know where to look at -
Keyboard localization altereted and not fixable
chromium replied to chromium's topic in General Bugs
Did something different... might be valuable. I did a test with windows keyboard over screen, to remove the "hardware" related doubt. Issue still there: 043bf935-c799-479d-add0-eac7ef2a078a.jfif -
Keyboard localization altereted and not fixable
chromium replied to chromium's topic in General Bugs
Update: after a full windows reinstall, problem is still there. Tomorrow I'll try to change the keyboard... but its a very common logitech K270, so I don't expect this to fix the issue. -
Keyboard localization altereted and not fixable
chromium replied to chromium's topic in General Bugs
to help further understanding the issue, this screenshot is taken from control input window: The "Kanji" keypress appears when I press the key ` in american keyboard ( \ in italian layout) -
Keyboard localization altereted and not fixable
chromium replied to chromium's topic in General Bugs
Small update: I also checked fo malware or similar thing. No results. The only thing I might say is that I installed windows in english language and then moved to italian, recently, but I don't think that this might be related. -
Hi, since 2.7.2 I'm having a very strange issue that I can't solve in any way: in DCS, only in DCS both openbeta and stable, regardless of my windows language localization (on keyboard or system) my keyboard layout seems altered to a unidentified language that I can't recognize. For example: I'm italian, and here in our standard layout the "\" key (radioc comms) is the key "ù", but in any possibile settings for DCS the key I depress is "]". This is VERY annoying cause it seems that certain keys doesn't even exist anymore. EDIT: I found that DCS automatically recognize keyboard as Japaneses (I have "Kanji" instead of tilde key), only when I'm trying to assign keys: if I try to write in the briefing panel for example it correctly recognize italian layout. I tried: - removing saved games folder and reset; - clean-up & repair described here: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/repair/; - DCS uninstall and clean install from zero; - Every reasonable windows language settings, for localization, visualization, regional settings, in both US american & Italian. Please, any other suggestion that is not "remap every key on your strange situation"? To me it's more a "I need to understand what's happening" things. Thanks. Logs attached (but there's not that much) I use a Logitech K270 keyboard recognized as an Logicool HID-compliant Keyboard (106 keys) dcs.log dcs.log.old
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Drawing tools visible by coalition in F10 maps, ability to group drawn shapes and to make them work as a trigger zone.
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Per aggiornamento rapido: è uscita oggi una vesione openbeta in github compatibile con Mi-24P e 2.7.2, è ancora una versione di test ma prima di mettere il tutto in release intendo completare il nuovo manuale e ci vorrà qualche giorno.
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Amen, anche se credo resti un sogno il mangusta in DCS. Già che arriva l'apache e (da verificare) il Kiowa, stiamo vicini ad una mezza rivoluzione. Ad essere franchi inizialmente ero tentato di rispondere che 2/3 delle cose che consideri miglioramenti importanti, lato grafica a livello degli Arcade come WT, integrazione avatar 3D per le donne, etc etc sono un po' cazzabubbole (scusate l'esagerazione)... e che invece lato animazioni locali, embark/disembark, comparto sonoro femminile (voci etc) sono importanti. Ma ci ho ripensato. Le cose figherrime escono talvolta pensando fuori dagli schemi, chiedendo qualcosa di impossibile che toh, ogni tanto succede. Quindi ecco due robe rapidissime che credo aiuterebbero molto l'immersione: - animazioni per la vegetazione in presenza di vento (non solo l'erba); - rivisitazione completa del "brownout" / "whiteout" a livello suolo; - aggiunta turbolenze dovute al rotore; - implementazione di una AI tattica che gestisce i gruppi AI alleati ed ostili, invece che lasciarli lì a porre l'altra guancia anche dopo l' undicesimo vikhr.
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available weapons per aircraft reference table
chromium replied to chromium's topic in Mission Editor
quite different layout for the update, but still some useful info.Payloads_and_tasks.zip -
Quite old, I should check if I still have the direct code an maybe update that post to 2021.
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Cerca gli amortizzatori da cassetti, non so se fanno al caso tuo.. ma non si sa mai.
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Una nuova era per i server Banshee. Mandiamo in pensione il METAR!
chromium replied to Maverick87Shaka's topic in Italian
A questo mi sa che posso rispondere pure io che non c'entro una mazza perchè succede pure per il server del gruppo dove volo. E la risposta è semplice: perchè il server non è in Italia (nel nostro caso in Francia), e la bandiera dipende da dove sta fisicamente il server. In effetti sono curioso di sapere se anche per loro la risposta è la stessa. -
Premesso che quanto è stato detto prima è corretto, i principali parametri su cui puoi/devi informarti sono la Pixel Density (PD) che molti settano da 1.3 in su (io 1.4) e, altra cosa non banale, essere certo di aver indossato il visore ben "centrato". Le lenti che hai montate hanno zone dove la messa a fuoco è perfetta (sweet spot) ed altre meno. Se la sfocatura sa di "Pixelloso", allora facile che sia un problema di Pixel density o più semplicemente di limiti della tecnologia attuale (risoluzione del visore). Se la sfocatura è una cosa più ottica, occhio allo sweeet spot. Prova a schiacciare un poco il visore sul naso, o a muoverlo lievemente dalla posizione centrata. A titolo di esempio, io uso un Rift-S su Ka-50 e Mi-8. HUD, lancette, indicatori, ABRIS (scritte medie) sono perfettamente leggibili senza zoom o movimento della testa in tutta l'area centrale.
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Dal fatto che in volo devi premere alt-destro più "ù" e non solo "ù" con il Ka-50.
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SCENERY DESTRUCTION ZONE not working in dedicated server MP
chromium replied to chromium's topic in Mission Editor Bugs
That's interesting. Not ideal, but a good workaround -
Emmisà che hanno avuto il via libera dopo aver analizzato le nuove norme. Certo che oh, bene, non me lo aspettavo!
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Seems fixed, version available on gitHub & site. Please check- 92 replies
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- save scenery
- save
- (and 6 more)
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
BEWARE: major bug identified on spawned object. those are saved as double. I'm investigating and a fix will be available soon.- 92 replies
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- save scenery
- save
- (and 6 more)
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SCENERY DESTRUCTION ZONE not working in dedicated server MP
chromium replied to chromium's topic in Mission Editor Bugs
Saw that before posting this. It's a very similar trigger affected by the same bug. As said, I know the workaround. Hope ED can fix it. -
La hotfix non funziona su dedicated server: è un problema di DCS. Il trigger Scenery Destruction Zone funziona in single e multi nelle versioni normali, non sulla dedi (almeno così pare)
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
The mod is now available in those channels: - DSMC site (signature) - gitHub for the last "openbeta" testing built: https://github.com/Chromium18/DSMC/tree/1.2.0 - ED files: https://www.digitalcombatsimulator.com/it/files/3316138/ For those satisfied from the mod, maybe add some stars to the ED files download page- 92 replies
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- save scenery
- save
- (and 6 more)
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Hotfix aggiunta stamani per un problema relativo alla persistenza oggetti mappa, che funzionava solo se la missione salvata veniva salvata nuovamente nel mission editor (dovuto alla nuova struttura trigger zones)