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Sadly not, I don' mod modules, I'm adding functionality to dcs world (check in my signature).
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Non la ritengo una brutta idea. Solamente, il tuo pool di clienti è terribilmente rarefatto. Fossimo tutti nella stessa provincia, penso che non avresti troppi problemi a tirare avanti un'attività in tal senso.
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controlla le azioni avanzate in ogni waypoint. per farlo orbitare, imposti orbit. Poi se ricordo hai 2 vie: - una per interrompere l'azione di orbit con una condizione avanzata, sempre nell'azione orbit, che puoi legare ad una flag (ergo menù F10-azione -> attiva flag. La flag quindi esegue lo stop dell'azione orbit, facendo proseguire al wpt successivo dove avrai impostato l'attacco). - un'altra impostando l'attacco in un'azione avanzata del velivolo, che poi chiami via trigger con con una push action. Purtroppo non li uso più da quasi 6-7 anni, ma quegli aspetti sono sempre là e una volta collaudati funzionano bene entro i loro limiti.
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They didn't replace anything. They're developing the Apache, AND they can't go on with Ka-50 upgrades cause of Russian law updates.
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due cose: - L'AV8-B plus è un'evoluzione del modello normale con "n" modifiche per implementare il radar. L'AH-64D può montare o non montare il radar, ma è lo stesso identico mezzo. E' come montare o meno un TPOD. - All'epoca dello sviluppo dell' AV-8B la ED non aveva ancora sviluppato la tecnologia del radar AG. Ora è disponibile. Non è una cosa da poco.
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L'update in questione non è ancora pubblicato ufficialmente, lo sarà non appena finisco i test interni (se nelle prossime 2 settimane non ho feedback su bug, probabilmente pubblico)+. Anche la versione attuale fa il suo porco lavoro, ma il ctld interno è un po' più rozzo e ci sono alcuni casi limite che vengono gestiti male da alcune funzioni.
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AGGIORNAMENTO: Nelle prossime settimane sarà rilasciata la versione 1.1.0 di DSMC. A grandi linee, gli aggiornamenti includono: Completa rivisitazione della versione interna di CTLD con possibilità di creare FOB munite di piazzola e possibilità di trasportare casse con approvvigionamenti di armi e carburante per basi ed eliporti (per chi usa il resource management system), ripristino della possibilità di riparare SAM e qualsiasi tipo di template attuale e futuro (es. unità FARP); Bugfix inerenti la persistenza ed il salvataggio delle missioni; Revisione del meteo nel Golfo Persico e Syria; Aggiornamento manuali di uso ed installazione ed introduzione di una guida dedicata ai client per l'uso del CTLD interno. Dal punto di vista del salvataggio dello scenario non è cambiato sostanzialmente nulla, se non l'ottimizzazione di alcuni passaggi ed il fix di alcuni bug che si formavano in condizioni limite e particolari (es. slot che sparivano). E' stata inoltre verificato, dagli utenti, un certo grado di compatibilità con le mod che riguardano oggetti e velivoli (MB-339, A4, Hercules). Allego i manuali aggiornati come anticipazione. PS -> il prossimo update, 1.2.0, è programmato un paio di settimane dopo l'uscita del nuovo sistema meteo: ragionevolmente verso fine marzo/inizio aprile. Questo update includerà un meteo automatico aggiornato secondo quanto ci consentirà la ED e un paio di aggiustamenti di massima sempre sul CTLD interno a DSMC e bugfix varie che risulteranno necessarie. La linea per questi aggiornamenti è tracciata, ma se avete suggerimenti o proposte visitate pure il discord o scrivete qui le vostre idee: se sono in linea con la direzione che intendo tenere nel progetto, sarò felice di considerarle ed integrarle. DSMC_quickstart guide 1.1.pdf DSMC_manual 1.1.pdf DSMC_CTLD guide 1.1.pdf
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Essendo il un quarto di 12 tre mesi, tendenzialmente mi aspetterei entro fine marzo più che altro.
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più semplice. Se hai un HOTAS che ha molti hat, rotary e assi, è più facile semplicemente mimare i comandi hotas del velivolo reale (che se sono messi in quel modo fidati che ci sta un motivo). Essendo che questi hanno già più funzioni per ogni condizione in cui li usi, utilizzare le tre modalità in questione è superfluo e, talvolta, persino dannoso. Tutto qui. PS: ho usato un X-52 per quasi 8 anni, e ancora uso la manetta in attesa di finire il mio collettivo autocostruito.
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Guarda, io non fo (quasi) mai commenti negativi poichè tendenzialmente porre un problema senza pensare ad una soluzione mi sta sul culo. Manco sono un professionista del settore, quindi il mio parere è un po' quello dell'utente medio che mastica di modding e coding, solo in lua, da un 7-8 anni. Il codice di DCS è frutto di un'evoluzione nel tempo che ha come unico problema il fatto che è stata fatta da persone diverse con obiettivi diversi. Penso quindi sia egualmente una min... un'imprecisione sia dire che è obsoleto che dire che è moderno e ordinato. Penso tuttavia che non ci sia nulla di semplice nel lavoro che devono fare sul core del simulatore per continuare ad aggiornarlo senza rompere nulla (teoricamente) e nel mentre fare moduli per portare a casa la pagnotta. A lunghissimo termine, forse, sapendo che da qualche anno quello che scrivono è pensato anche in ottica futura e non solo per un titolo standalone come era LOMAC, penso le cose miglioreranno.
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No, I don't think so. If you asked me 2 months ago what I would prefer between the announcement of the apache and BS3... well, AH.64. Even if in mid 2022. I had fun with BS since 2008 except before the cockpit upgrades, cause it was not usable due to the bad light handling. So I'll be happy to wait, maybe having fun with Mi-24 and Kiowa in the meantime, and using a playable Ka-50 while preparing for the Apache. Also... it seems they do not had a choice about BS3. We can't blame them.
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since the newletter, that says: "Note: Due to new Russian Federation laws pertaining to the gathering of information of Russian military equipment, we have had to reconsider our plans to add new systems to the Ka-50. We continue to update the cockpit, as well as a highly detailed updated external model. " is it right to understand that BS3 is not happening while, instead, the new cockpit and current system is going to be upgraded/maintained?
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ah pensavo dalla moving map sotto dove si vede benissimo. XD.
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Hi! as said in the discord, bug is already fixed in 1.1 but I'm taking time to release cause there are some improvements underway. About the menù, it's a bit complicated to explain but it was set as design choice to reduce "1st level" menus, but now is also almost structural between a couple of options.. therefore difficult to change. Also, it's a very fast solution to understand that you're dealing with DSMC's CTLD version and not other CTLD version or vanilla (which is going to become more different in 1.1.)- 92 replies
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Why is it so difficult to fix MP slingloading ED?
chromium replied to BaD CrC's topic in Object Bugs
Thanks. there's a lot of us out there who really like logistic ops with UH-1 and Mi-8. Hope that could be fixed soon. PS: Is there a way to predict when the issue can happen? To me and my squad mates is almost random -
In questo caso nulla da dire
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Vero, tuttavia non trattandosi di una scelta della ED ma di una risposta negativa da parte del detentore dei diritti del velivolo, diciamo che la situazione sembra più complessa. Nulla è impossibile ovviamente.
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Auguri anche a voi e buoni 2-ship flights per domani
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Credo che parte consistente del merito sia da dare a The Fragger, tanto bistrattato da un lato a causa del travagliato sviluppo del Bo-105 quanto un talento nella modellazione 3D e nel realizzare le texture. Dobbiamo sperare che i coder siano all'altezza della grafica, se sarà così verrà fuori davvero qualcosa di bello.
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
In that case, it's not DSMC what you need. And I have to say that probably you won't see anything like that for a very long time, cause it would be much more complicated than saving a scenario from a mission to another, cause all the possibile automation that you put into the mission (and that DCS really needs today to get something good) would needed to be changed and it's almost impossibile (at least not reliable).- 92 replies
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save mission file DSMC (the new "DAWS")
chromium replied to chromium's topic in Utility/Program Mods for DCS World
It's for SP & MP servers, work both. In MP, only host/server needs to have it. No client-side required mod or activity. I don't get what you mean with "but with no air and no fired missile units in the mission file" No save mission state. You might find it reading the manual for more details: you will have a new saved mission almost "ready to use or edit" You also don't need to re-add all air units, they will stay as they are in the previous mission. ONLY if you have activate the "automatic slot creation" feature, then only helicopters slots will be removed completely and recreated using warehouse data information about what is available (but no waypoint provided)- 92 replies
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Ah, grazie, va benissimo! dai mi accontento di una Vieille Bon Secours Ale.