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Amarok

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Posts posted by Amarok

  1. 17 hours ago, easy_ci said:

    MT bei mir 👌

     

    Ich habe gerade auuch nochmal die "Schnelle Mission" nachgestellt und da funktioniert beides ebenfalls problemlos.

    Ich würde mal ein Repair drüberlaufen lassen...

    DCS Repair

     

    Moin,

    ich habe eine Bereinigung und Reparatur durchgeführt, aber es bleibt wie es ist!

    Das einzige wo es funktioniert (S+M) ist beim Sofortstart - > Kaltstart bei Normadie und The Channel.Sofortstart1.pngSofortstart2.png

    Dann bin ich auf einen Server gegangen, wo das Entfernen der Leuchtpistole und Schwungkraftanlasser anforden auch funktionierte.

    Verstehe das nicht und was kann man sonst noch machen?

     

  2. Um es zu präzisieren: Das Verhalten ist aufgetreten, nachdem die Normandie 2 - Karte runtergeladen und installiert wurde.

    Vorher hat es im S und M einwandfrei funktioniert.

    Vielleicht hilft das weiter.

  3. Singlethreading und Multithreading.

    Das gleiche passiert auch bei "Schnelle Mission erstellen"!

    Die Me109K4 steht auf dem Vorfeld und muss gestartete werden. Sowohl im S und M wird die Leuchtpistole nicht entfernt und der Schwungkraftanlasser

    nicht gestartet. Es kommt wie schon oben geschrieben nur die Textmeldung.

     

  4. Moin Kameraden,

    mir ist aufgefallen, dass Befehle an die Bodencrew nicht mehr funktionieren seit dem letzten Updates.

    Das betrifft das Entfernen der Leuchtpistole.

    bodencrew2.png

    Die Anforderung wird links oben als Text zwar angezeigt, aber es passiert nix.

    Das gleiche gilt für Schwungkraftanlasser.

    bodencrew1.png

    Im Missionseditor habe ich das mit verschiedenen Karten getestet, mit bereits erstellten und neu erstellten.

    Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

     

  5. Sicherung E96 ist eingeschaltet, MW50.Schalter betätigt und nix passiert.
    Der Druckanzeiger bleibt auf Null.

    Im Missionseditor auch MW50 voreingestellt. Irgendeine Idee was fehlt?

  6. Moin Kameraden,

    wie funktioniert in der Fw190D9 die Zuschaltung von MW50?

    Wann kann/darf MW50 zugeschaltet werden, bzw. welche Voraussetzungen müssen erfüllt sein?

     

  7. Moin Kameraden,

    habe mich auch durch die japanischen Hoiheitsabzeichen blenden lassen.

    In der Tat sind es Fw 190 A8 im Video!

    Trotzdem würde ich es begrüßen, wenn die Mitsubishi A6M (Zero) kommen würde.

  8. Moin Kameraden,

    im Trailer zu Marinana Island waren passender weise u. a. Mitsubishi Zeros zu sehen.
    Ist es geplant dieses japanische Flugzeugmuster als fliegbare Maschine in DCS anzubieten?

  9. Moin Kameraden,

    wie kann man eine Schnellmission für die Marinana Island generieren lassen?

    Mit "Schnelle Mission Erst." klappt das nicht bei mir, bricht nach 2..3 s ab, oder ich mache etwas nicht richtig.

    Wollte mir die Karte mal in Flug ansehen.

    Jede Hilfe ist willkommen.

    Danke im Voraus.

  10. Moin Kameraden

     

    habe die neue Propellerdarstellung mit Sicht aus dem Cockpit der 109K4, Fw 190A8 und Fw 190D9 angesehen und man sieht den drehenden Propeller nach wie vor nicht!

    Egal bei welcher Drehzahl. Ist das noch nicht umgesetzt und kommt das evtl. später für die o. g. Flugzeugmuster?

  11. "Folglich hängt der vorhergesagte Schaden von der Art der Munition, der Geschwindigkeit in Abhängigkeit von der Entfernung und dem Ort des Einschlags ab."

     

    Wenn der Schaden von der Art der Munition abhängt bedeutet das auch, dass ein Unterschied gemacht wird ob man von einer .50 cal oder 30mm getroffen wird.

     

     

    Na dann wollen wir mal hoffen, dass das Berücksichtigung bei der MK 108 findet. Wir werden sehen.

  12. Nö, da stehen lediglich allgemeine Angaben was bei Flugzeugen beschädigt werden kann und Auswirkungen haben könnte.

    Nichts darüber, dass die schwache Waffenwirksamkeit/Waffenstärke der MK 108 überarbeitet wurde.

  13. Schadenswirkung der MK 108?

     

    Moin Kameraden,

    ist die Schadenswirkung der Mk 108 auch berücksichtigt worden?

     

    Schadensmodell

     

    Entwicklungsbericht

     

    DE_Hero2.jpg

     

    Geschlossene Beta-Tests befinden sich jetzt in der Endphase, da wir planen, das neue DM in diesem Monat für öffentliche Tests freizugeben. Das neue Schadensmodell wird auch in KI-Bomber des Zweiten Weltkrieg integriert werden.

     

    Jedes Flugzeug verfügt über einzigartige hydraulische, pneumatische und elektrische Systeme und Materialien. Folglich hängt der vorhergesagte Schaden von der Art der Munition, der Geschwindigkeit in Abhängigkeit von der Entfernung und dem Ort des Einschlags ab. Die internen Effekte wie Motor-/Kühlerschaden, Kühlmittel- oder Öltemperaturschwankungen, Druckverlust, Kontrollverlust oder andere Effekte erzeugen die entsprechenden internen und/oder externen visuellen Effekte.

     

    Wir haben diese Technologie bei allen unseren Kampfflugzeugen des Zweiten Weltkriegs eingesetzt, und vertrauen darauf, dass sich das lange Warten lohnt. Wir hoffen, dass es euren hohen Erwartungen gerecht wird.

    Schaut euch die aktuellen Screenshots aus der Entwicklung an.

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