Jump to content

Kane

Members
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kane

  1. После одного из последних, да, не следил, после какого именно
  2. Так и должна вести себя прицельная марка МиГ-21. Следование за целью - упрощенный игровой режим. Раньше он был основным, а сейчас основным сделали реалистичный. Если привык, чтоб метка перемещалась за целью и устраивает, что это упрощение - включи игровой режим в настройках.
  3. Подтверждаю, тоже наведение мышкой, 6-7 из 8, в зависимости больше от того, насколько я могу обеспечить оператору условия для работы (плавность управления, предупреждение о своих планах на ближайшее будущее). Так что - вопрос практики
  4. Прошел. Пара мыслей, так сказать, по горячим следам. 1) Получил огромное удовольствие, автору большое спасибо! 2) Хочется еще и еще. Зацепил меня Ми-24, а контента для него маловато 3) Поменьше бы дымов. Я понимаю, что на реальном Ми-24 разглядеть цель - целая проблема, и я не против таких сложностей. Указание направления голосом, по ориентирам, "даю трассирующие, смотри" - вот это бы все, чтоб не было ощущения, что ты прилетел, тебе обозначили цели, как на полигоне - стреляй. 4) Единственная серьезная придирка - баги с ведомым и Ми-8. Оба себе на уме, при контрольном висении не остаются на своей площадке, а норовят перелететь на соседнюю, и пофиг, что там стою я. Ми-8 раз так на меня и сел, пришлось перезапускать миссию, стараясь улететь побыстрее. А в последней миссии Ми-8 и вовсе решил самоубиться на старте (насколько я понял, по крайней мере), в итоге - миссию пришлось пропустить, так как ПВО-то я вынес и все, дальше ничего не происходит. Чтоб не быть голословным - прикрепляю трек. 33333333.trk
  5. Ага. ED экспериментирует с видимостью контактов в VR. Что интересно - издалека жирные мухи и отлично видны, при приближении мухи пропадают, а вместе с ними - и видимость Если хочешь убрать - Настройки - Игровые - Improved Spotting Dot, поставь Выкл.
  6. Средняя очередь, 4 блока ракет. 5 полноценных залпов, шестой - уменьшенный, после шестого ракет в блоках не осталось. Длинная очередь, 4 блока ракет, 2 полноценных залпа, третий - уменьшенный, после третьего ракет в блоках не осталось. В чем глюк-то? У тебя точно табло "ПУС взведены" горят?
  7. Просто я с таким не сталкивался, но я стреляю короткими залпами, поэтому и предположил самое очевидное )
  8. На всякий - а перед стрельбой кнопку "Взведение ПУС" нажимал? Лампы горели?
  9. На Энигму поди пробейся, 50 из 50 всегда, когда у меня есть возможность для полетов За тег спасибо, попробую. Ну и да, Опен Бета, конечно.
  10. А вот РРУДы-то я и не трогал. Попробую, спасибо
  11. Ок, но неужели это единственный способ? Есть же ещё один генератор, есть аккумулятор, гировертикали - штука значимая, неужто не предусмотрено резервирование по их питанию?
  12. Помогите, плз, разобраться с электрикой. Летим. Генераторы работают. Гировертикали работают. Каналы САУ работают. Получаем попадание и жизнерадостное "Отказал генератор" от Риты. Соответственно, отрубаются гировертикали и каналы САУ. Моя (как оказалось в итоге - неправильная) логика была следующей: генераторы выключаем, сеть - на аккумулятор, запускаем АИ-9, запускаем его генератор, нажимаем кнопки арретирования гировертикалей. И ничего. Лампы над кнопками не гаснут, соответственно, каналы САУ включить обратно невозможно, а без них лететь, конечно, можно, но не сильно комфортно. Что делаю неправильно? Есть ли способ оживить САУ в полёте, если выбиты генераторы двигателей?
  13. Ну я в итоге заказал еще один роутер, а то многовато устройств ) Буду наблюдать дальше, но, похоже, да, оно Спасибо всем за помощь! Пошел разбираться с OpenXR Toolkit )
  14. Как раз зашёл похвастаться) Сменил две вещи. Во-первых, установил 1.29.7. Во-вторых, запитал адаптер lan-usb не от зарядки телефона, а от usb-порта компьютера. В итоге - либо 1.29.7 работает стабильнее, либо адаптер греться перестал - но за два часа ни одного зависания.
  15. Попробую, спасибо! Нашел на реддите этот же совет. Как самый легкопроверяемый - с него и начну ) Сетка - второй рабочий вариант, который пришел мне в голову. У меня два роутера, при этом у основного порты лан - не гигабитные. Поэтому коммутация локальной сети - через гигабитный свитч, соответственно, сигнал от сетевой карты компьютера в шлем идет через него же. Допускаю, что это слишком сложно для VD ) Ну вот да, ровно та же картина, только шлем при этом снимать не приходится. P.S.: это интернет, можно и нужно на "ты"
  16. Это было бы самое простое, но нет, зависает, когда шлем на мне и спать не может) А вызов меню - речь о кнопке на контроллере? Тогда тоже нет.
  17. Гляну. Смущает только, что на компьютере-то в это время все нормально, там все идет, как и шло, более того - картинка на компьютере реагирует на поворот шлема, как и должна
  18. Я более старые версии не пробовал, так что да, речь о 2.9, с включенной многопоточностью, если значимо.
  19. Коллеги, добрый день. Помогите разобраться. Итак, Пико 4+VD 1.29.6+проводное подключение через LAN->USB+Win10 = рандомные зависания картинки в шлеме, при том, что на компьютере все продолжает работать. Замечено, что чаще это происходит во время серьезной нагрузки на систему, к примеру, если во время запуска миссии повернуть голову. Впрочем, можно просто лететь горизонтально, ничего не делать и все равно словить зависание. Что пробовал: отключить засыпание шлема - не помогает, да и с чего ему спать, если происходит это, когда шлем на мне Отключить OpenXR Toolkit - сначала показалось, что помогло, но в итоге выяснилось, что нет. Снижение с Годлайк до Ультры и битрейта с 400 до 300 - делает зависания реже, но не убирает их полностью. Зависание именно картинки, а не шлема, то есть выйти на главный экран шлема можно. Если перезагрузить шлем - подключение восстановится, но звук будет не через динамики шлема, а через динамики компьютера. Что еще стоит попробовать, чего я не учел?
  20. Джентльмены, а где сейчас интересно летать на МиГ-21/F-5/Viggen? Cold War от Aspenwolf закрыт, существует ли что-то аналогичное?
  21. Looks similar to what i`ve got in VR. DCS runs fine on PC, but in VR it comes static in random moment. Disabling the OpenXR Toolkit solved the problem.
  22. Так оно и есть. Но я не стал садиться прямо в дым, а сел левее, среди солдат и бронемашин. В итоге - они не стали на меня реагировать ) Если сесть в непосредственной близости от дыма, за спинами у солдат - все срабатывает корректно.
  23. Спасибо большое за кампанию! Проходится небыстро (моим навыкам ещё расти и расти), но с удовольствием. Что отметил. В "Бандитском лагере" приземлился в середину группы наших бойцов. Никто не отреагировал, даже когда я вплотную подрулил к "Тиграм" и бойцам возле них. Странно выглядит - стоит группа в двух метрах от вертолета, смотрит на тебя, и ничего. Переместился им за спину - триггер сработал, как положено. Может, есть смысл расширить зону реакции или чётко указать пилоту, что сесть надо не просто где-то рядом, а именно в определенном месте? В "Патруле" немного отклонился от ЛЗП вправо, в результате первую заставу облетел чуть в стороне, наблюдал ее слева. В итоге не сработал триггер при подходе к следующей заставе. Влияет ли это на прохождение миссии - не знаю, без генераторов и одного двигателя и со сдыхающим вторым вертолёт летит как-то не очень, но тем не менее.
  24. Как раз про это, спасибо, пока ждал ответа - попробовал, точность и удобство управления резко возрасли
  25. Как раз с направлением у меня почему-то проблем не было, с интересом и удивлением читал о проблемах у других Я про крен и тангаж спрашивал в основном, при точном наведении пушки на цель
×
×
  • Create New...