Jump to content

Nachtfalke

Members
  • Posts

    168
  • Joined

  • Last visited

About Nachtfalke

  • Birthday 01/28/1958

Personal Information

  • Flight Simulators
    A 10 C ; Hornet; Viper;
  • Location
    Hohentengen
  • Interests
    Flugsimulator , Hund , joggen

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Mal wieder eine Frage zum Thema scripten . Wie kann ich eine Animation , die es lauter Trigger Aktionen gibt , denn erstellen ? Die wirklich gute Editor Anleistung , die ich mir mal heruntergeladen habe , gibt da leider nichts her ! Verständnisfrage : Unter Animation versteh ich kleine clips , bze bewegste Bilder , er ist das hie r ewats völig anderes gemeint GRUND: Ich würde gerne zu Beginn einer Mission das Briefing so gestalten, das z.B. auf einer eingeblendeten Karte langam der Text zur der Missionsaufgaben , oder Missionsziele ,oder auch nur die Flugroute erscheint . Das ist einfach meinem Bildbearbeistungsprogramm für Photoshows zu erstellen ! Dachte das könnte ich dann mit der Triggeraktion "Bild an Einheit , Gruppe oder Koalition , so machen . Aber hier erscheint dann zwar die Karte , aber kein Lauftext ?! MIt der Animation weiss ich gar nicht wie das funktionieren soll !
  2. Vielen Dank für Ihre ausführliche und für mich sehr hilfreiche Antwort ! Das mit dem Trigger „ Neue Mission laden“ werde ich jetzt testen, das wäre für mich eine akzeptable Lösung , die ich umsetzen könnte ! Nochmals Danke für ihre tolle Antwort
  3. Kann man Missionen oder Kampagnen so scripten, das sie unterbrochen werden können und zu einem späteren Zeitpunkt wieder an der unterbrochenen Stelle wieder fortgeführt werden können, ohne das man ein Neustarta notwendig wird ? Falls das funktioniert,wie macht man das ?
  4. Was ist der historrsiche filter udn wie kann ich den "ausschalten"
  5. Wieso sind eigentlich in der Beta Version mehr auswählbare Schiffe , fahrzeuge und statische "Objekte " als in der Stabekl Version ? In der Beta Versio gibt es z.B. schon länger bei den Schiffen Hafenschlepper und gepanzerte Schnelleboote , sowie Tanker und ziviles Versorgunsgschiff , die aber trotz dem neuen Update der Stabel Version auf 2.9 , hier immer noch nicht zur Verfügung stehen ? Das finde ish echt schade , denn damit lässt sich einfach viel mehr scripten ! Es ist einfach zeitraubend zunächst in der Beta Version zu scripen und dann diese Missionsdatei auf die Stabel Version zu kopieren
  6. Da habe ich auch nur eine Vermutung ! Ich denke das man das z.b. gleich zu Beginn, wenn die Mission startete, wie so eine Art Vorspann eines Filmes laufen lassen könntest .. Aber ehrlich gesagt , ich weiß es auch nicht , hätte es nur mal gerne versucht !
  7. Wie kann man beim scripten die Triggeraktion : "Animation abspielen erstellen ?" In der pdf datei " DCS Editor-manual" ist dieser Punkt leider als " "Funktion Triggeraktion unbekannt" beschrieben ! Geht das womöglich auch noch gar nicht ?
  8. Missionen kann ich scripten, aber programmieren nicht ! Denke dann hat sich das auch schon erledigt und bleibe bei dem was ich machen kann und der Editor hergibt ! Danke für deine Rückmeldung
  9. Nachtfalke

    LUA Befehle

    Wie erstellt man LUA "Befehle" in einer Mission die man selber scriptet ?
  10. Die Karte habe ich nicht ! Aber bei Nacht durch Dubai laufen ist auch top
  11. Kann man eigentlich einen Piloten, der mit dem Schleudersitz sein Flugzeug verlässt und am Fallschirm zu Boden sinkt , am Boden bewegen , ihn ein eine bestimmte Richtung manuell oder KI gesteuert laufen lassen ? Falls ja ,wie ?
×
×
  • Create New...