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Haithabu84

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Everything posted by Haithabu84

  1. Red wird jetzt immer dreister... statt die FARPs zwischen den Flughäfen anzugreifen, ist man jetzt dazu über gegangen gleich die Flughäfen anzugreifen und sich gar nicht erst um die FARPs zu kümmern. Taktisch natürlich klug, da man jetzt als Blue einen ewig langen Anflugsweg hat, um überhaupt die FARPs zu verteidigen. Aber erhöht als diese nicht gerade den Spielspaß.
  2. Das Event schön und gut, aber hätte man sich sparen können. So macht das wenig Spaß. Man wird schon wieder massenhaft von F-18 überrannt. Das Event läuft gerade mal mehr als einen Tag und die stehen schon wieder vor den Toren von Shiraz/Kerman. Da hätte man sich mal was für Balancing einfallen lassen sollen.
  3. Wie auch immer... ich bin gespannt, wie es letztendlich dann umgesetzt wird. Vielleicht kommt ja dann auch irgendwann mal die JF-17...
  4. Bei Viggen gebe ich dir recht. Aber Iran hat im kalten Krieg sehr viele westliche Modelle gekauft, unter anderem auch Mirage und F-5... Huey weiß ich jetzt nicht. Deshalb habe ich diese gar nicht erwähnt, weil die im Prinzip zum Iran passen. F-16 passen wie gesagt zu Dubai, Irak und auch Ägypten... wobei diese nicht als Verbündete des Iran angesehen werden können. In dem Szenario würden die eher gegen den Iran und Russland sein.
  5. Glaube ich fast nicht. Den bisher hat das alles mehr oder minder gepasst zu den Fraktionen... Blue: Mirage, F-14 und Mig-29 passt zum Iran, Russland passt hat Su-27,Su-25T,J-11(auch, weil eigentlich Su-27),Ka-50, etc pp... einzig die AJS37 tanzt da aus der Reihe. Red: Halt der ganze Ami-Scheiß... F-18, A-10, Huey, Harrier. Mit welcher Begründung würde man dann die F-16 bei Blue einordnen?
  6. In was soll es sich den ändern? In ein noch schlechteres Verhältnis? Dann spielen dauerhaft mehr als 20 Reds gegen dann vielleicht noch 2-3 Blues auf Persian Gulf? Die F-16 wird doch sicherlich auf die Red-Site gehen. Bin mal gespannt, da müsste sich Buddyspike mal was in Sachen Balancing einfallen lassen.
  7. Habe es gesehen. Hatte mich nur gewundert warum da ewig nichts passiert.:music_whistling: Aber gleich nachdem Server Restart, erstmal wieder Frust. Teilweise 22 Reds gegen 8 Blues... da hat man nicht viel zu lachen. Nervig zur Zeit, vor allem wenn man lieber Su-27, AJS37 und SU-25T fliegen möchte...
  8. Mal eine Frage: Wielange hält jetzt der derzeitige Zustand an? Es gab bereits einen Server-Neustart, aber nach wie vor wurde die Runde nicht zurückgesetzt.
  9. Vorgestern etwas ganz komisches erlebt: Unterwegs auf Persian Gulf mit der J-11A, es ging mal wieder hoch her. Gegner in Überzahl drängte uns teilweise zurück bis nach Bandar Lengeh. Die ganze Zeit eigentlich nur am Dodgen und Ausweichen, dann mal wieder etwas vorwärts und dann wieder zurück. Ich seh auf dem Datalink das plötzlich einer mutig wird und einem von mir hinterherjagt. Ich hänge mich dran, bin auf Schussweite, der schießt meinen Verbündeten ab und rotze eine Rakete nach der anderen raus treffe ihn aber nicht. Nun wird es verrückt: Auf etwa 5-6Km ran und mit der vorletzten R-73 schieße ich ihn ab. Sehe aber noch das es eine F-14 ist. Wird aber auf dem Datalink als Feind markiert. WTF. Hatte EORL aktiv. Also bei Friendly hätte ich garkeine LA bekommen. Ist jetzt auch in meiner Statistik als Kill gutgeschrieben, habe auch 50 Punkte bekommen. Versteh die Welt nicht mehr.
  10. Ja, auch die KH-58U macht es so. Nur eben ziemlich ungenau. Dafür gibt es dann ein zusätzliches Trägheitsnavigationssystem mit der dann der letzte erfasste Punkt angesteuert wird. Keine Ahnung ob das in DCS auch so umgesetzt wurde. Wenn ja, dann scheint es, vielleicht sogar in der Realität, ziemlich ungenau zu sein. Aber wie ich es schon sagte: Trotz eingeschalteten Radar konnte das Teil nichts treffen, auch bei Tacview habe ich mir Versuche von anderen mit HAARMS angesehen... ähnliches Bild. Also entweder wurde da mehr rumgeschraubt bei Blueflag als man zugeben will, oder DCS/ED hat es nicht realistisch abgebildet. Den immerhin die KH-58U hat eine Trefferwahrscheinlichkeit von 80% und auch die HARM dürfte in dem Bereich liegen, wenn nicht sogar drüber. Bei zwei abgefeuerten Rakten, kein Treffer... nice.
  11. Habe mir gestern nochmal die Aufzeichnung mit Tacview angesehen. Die beiden abgefeuerten KH-58U kamen Ihrem Ziel am nächsten und sind jeweils wenige hundert Meter links und rechts neben dem Ziel eingeschlagen. Radar war definitiv noch aktiv, aber warum die nicht getroffen haben, bleibt mir ein Rätsel. Die beiden KH-25MPU sind etwa 1-2Km vor dem Ziel einfach runtergefallen wie nasse Säcke. Entweder Treibstoff zuende und man darf nicht gleich bei LA feuern oder die haben den Track verloren... Radar war auch inaktiv nach abfeuern. Alles ziemlich unbefriedigend. Man könnte jetzt eine Taktik mit einem oder zwei zusätzlichen Leuten fliegen, die dann die Radarstellung mit herkömmlichen Waffen attackieren. Wenn man weiß das sich das Radar so verhält... Die Su-25T auch noch mit Vikhr beladen, um das dann auch noch zu machen, halte ich für Irrsinn. Zumal die schon mit den vier ARMs sich schon verdammt schwammig fliegt.
  12. Habe es jetzt gerade nochmal probiert... seit neustem darf man wohl auch die KH-58U verwenden, die nochmal ein bisschen mehr Reichweite hat. Habe zwei von den Biestern auf Khasab abgefeuert und das Radar blieb diesmal an. Getroffen habe ich dennoch nichts. Danach hatte ich noch zwei KH-25MPU über und die habe ich auf eine Kub abgefeuert, die unweit von Khasab deployed wurde. Dort wurde das Radar aber wiederum abgeschalten, kurz nachdem ich beide abgefeuert habe. Zumindest beim Anflug auf Khasab hätte ich mir jetzt einen Treffer erhofft...
  13. Ich will dir jetzt nicht zu Nahe treten, aber leider kann das nicht stimmen oder besser gesagt: Hat keine deiner HARMs am Wochenende getroffen. Die würden sonst nämlich in deiner Statistik auf Buddyspike auftauchen (Gerade nachgesehen) und da sind keine verzeichnet, bis auf zwei Abschüsse im März. Kann natürlich sein, dass es nur Beschädigungen waren, aber selbst das würde mich stark wundern. Weil zum Beispiel im März hast du eine Tunguska zerstört... also wenn das Teil einschlägt dann zerstört es auch. Natürlich schon realistisch, aber als Pilot verdammt nervig. Man kann das auszunutzen indem man versucht die Radare in die Defensive zu drängen, das sie sich abschalten, dann währenddessen versuchen mit Vikhr oder KH-29T das Radar zu treffen. Aber da kommt man schon verdammt nah an die Heater-FLak ran... an der Stelle ist auch wieder die Red-Seite im Vorteil. Mit TGP dann JDAMS oder Mavericks aus sicherer Entfernung abfeuern.
  14. Die Infos stammen vom Discord-Server von Buddyspike. Einer der Gamemaster hatte das mal auf direkte Nachfrage erörtert. Weil es mir schon immer komisch vorkam, dass wenn ich in der Su-25 anflog und eine KH-25MPu abgefeuert hatte, plötzlich alle Radare die mit dem ELINT-Pod aufgezeichnet worden sind, aus waren und die Rakete landet im nirgendwo. Er meinte wohl auch, dass es immer mal wieder dennoch funktionieren kann... so nachdem Motto "Zufallsprinzip"
  15. Mal eine Frage: Ist jemand mal erfolgreich die J11 oder die Su27 gegen F18 auf Blueflag von euch geflogen? Die R77 kann man ja getrost vergessen, keine Reichweite. Also nehme ich immer 27ER und 27ET mit. Gerade folgende Situation gehabt: Fliege über Khasab und weiß das irgendwo in der Nähe eine F18 ist, da sie auf dem HDD kurz angezeigt wurde. Also dachte ich, kann nur tief sein. Dann verschwand sie vom HDD und ab da an wurde ich immer wieder aufgeschalten und immer wieder eine Rakete auf mich abgefeuert. Bin dann meist Richtung Khasab abgedreht in den Schutz meiner FLAK. Wir merken uns... erst seit dem nie wieder auf dem HDD aufgetaucht! Dann traute ich mich weiter vorwärts und wurde plötzlich wieder aufgeschalten. Diesmal ziemlich nah. Ich haute paar Flares raus und er plötzlich auch und da sah ich das er gut 500m über und etwa 10Km vor mir war. Da war es aber schon zu spät, konnte ich noch aufschalten aber nichts mehr abfeuern. Ich verstehe nicht wie das mit den Teilen funkktionieren soll. Wie kann es sein, dass mein Radar die ganze Zeit den Typen nicht findet? Obwohl ich offensichtlich in seine Richtung fliege und oben unte links rechts alles abscanne? Auf dem HDD werden doch die Informationen vom Datalink angezeigt die von der AWACS kommen, oder nicht? Warum konnte die Awacs den nicht sehen obwohl er gar nicht so tief flog? Fragen über Fragen. Auch beim Bogey Dope wurde er nicht angesagt. Wie kann das sein?
  16. Ich habe mir jetzt gerade mal einige Tacview-Aufzeichnungen angesehen und am meisten wurde offenbar der KA-50 mit den Vikhr M verwendet. Mit dem kann ich allerdings nichts dienen. GCI kann ich ebenfalls nicht verwenden, fiel mir gerade auf. Dafür benötigt man wohl Combined Arms. Was bleibt da noch? SU-27, SU-33 und MiG-29 fallen raus... die haben nichts für Boden-Präzisionsschlag. Mirage braucht man JTAC, F-14 benötigt man zweiten Piloten (RIO oder eben Pilot) und da bin ich jetzt auch zu Faul die mir nochmal anzusehen... weil das ansonsten langweilige Module sind. Also bleibt eigentlich nur bis zum Kotzen mit SU-25T oder Viggen zu probieren.
  17. Weiß gar nicht ob das möglich ist, mein Stand war das Jester den LANTIRN Pod nicht steuern kann und somit wäre man auf eine zweite Person angewiesen. Im Multiplayer kann man leider nicht die Sitze wechseln während des Fluges. Des weiteren wird jedes Ziel das weiter als 8 Meilen entfernt ist, zu einer Herausforderung. Da es schwierig wird das zu erkennen und aufzuschalten.
  18. Danke für den Link. Nächstes Mal stelle ich dort meine Fragen. Ja, in der Tat, scheint mir diese Aufgabe in OP Blueflag auf der Blue-Seite ein hartes Brot zu sein. F18 und Harrier können da einfach ihre laser- oder GPS-gelenkten Bomben aus großer Höhe abwerfen und sich dann wieder verdünnisieren. Aber lasergelenkte Bomben gibt es derzeit nur richtig bei der Mirage und dort finde ich es etwas dürftig, da man auf einen JTAC angewiesen ist. Nicht die Rakten werden deaktiviert, sondern die Radare. Buddyspike hat ein Script implementiert, dass sobald Anti-Radar-Raketen abgefeuert wurden, sich die Radare der Flugabwehrstellungen deaktivieren. Somit verlieren die Raketen während des Anfluges Ihren Lock. Kann man dann ganz gut erkennen wie auf einmal überall die aufgezeichneten Radare vom ELINT-Pod verschwinden. Deshalb sind HARMS und KH58/29 nicht zu gebrauchen auf OP Blueflag.
  19. Hallo, ich Mühe mich seit einiger Zeit mit der Bekämpfung von Radarstellungen in OP Blueflag (Buddyspike) ab. Server ist meist Persian Gulf. Am sinnvollsten erschien mir immer die Verwendung der Viggen oder der SU-25T, aber irgendwie bekomme ich es nicht auf die Kette. Entweder werden ich beim Versuch eine Waffe abzufeuern abgeschossen oder ich treffe etwas völlig belangloses und werde danach abgeschossen. Mit der Viggen versuche ich meist mit einem SEAD-Loadout aus zwei RB75 und dem U22/A. Problem ist, dass man nie weiß was man mit der RB75 aufgeschalten hat. Ist es nicht das Radar ist man praktisch tot. Der U22/A hilft auch nur beim Anflug und selbst da meist eher dürftig. BK90 habe ich versucht, verstehe aber nicht wie andere diesen in der Praxis verwenden. Prinzipiell muss man doch die genaue Position der Abwehrstellung bereits kennen. Mit dem Bodenradar dies vorher ausfindig zu machen, halte ich für zu gewagt. Da man in Bruchteil einer Sekunde entscheiden muss, außerdem kommt man dem ganzen ziemlich nah. Bei der SU-25 habe ich es mit der KH29 mit Laser probiert, wobei das bisher am besten ging, aber durch die Geschwindigkeit der SU-25 einfach zu leicht entdeckt wird. Die ganzen Anti-Radar-Raketen kann man sowieso vergessen, da bei OP Blueflag ein Skript läuft das beim Abfeuern sofort die Radare deaktiviert werden... Ich spiel meistens auf der Blue-Seite. Hat jemand Tipps wie ich am besten Flugabwehrstellungen an Flugplätzen ausschalten kann?
  20. Schwieriger vielleicht nicht, aber umständlich. Vor allem wenn man wie ich eine Aufmerksamkeitsspanne hat wie eine Fliege und während man eintippt die Zahlen vergessen hat. Will mich eher auf das Fliegen konzentrieren, anstatt auf das eintippen von Zahlen und habe auch keine Lust ewig am Boden rumzudümpeln. Deswegen hatte ich gehofft das irgendwie hinzubekommen.
  21. Problem das ich habe ist: Ich nutze VR und muss dann immer zwischen F10-Map und Bordansicht wechseln um meine Wegpunkte einzutippen. Erschwerend kommt hinzu das der CK37 die Eingabe der Höhen- und Breitengrade nicht wie in der F10-Map haben möchte, sondern genau umgekehrt. Irgendwie umständlich. Mit TrackIR wäre natürlich einfacher, da würde ich mir die Koordinaten auf einen Zettel schreiben oder dann direkt eintippen. Habe ich aber nicht. Deshalb wäre es irgendwie genial wenn es da eine einfachere Methode gäbe.
  22. Hallo, fliege seit einiger Zeit die Viggen auf dem Buddyspike Server Persian Gulf und dazu habe ich eine Frage: Funktioniert die Funktion für die automatisch generierten Wegpunkte für Datacartridge der Viggen? Habe es paar mal ausprobiert, bin mir aber nicht sicher ob ich was falsch mache oder ob diese Option schlichtweg deaktiviert wurde. Jedes Mal wenn ich diese Datacartridge ausgewählt habe, hat er mich quer durch die Walachei geschickt. Es ist ziemlich schwierig mit der Viggen da zu bestehen, habe mir immer damit beholfen das ich mir eigene Wegpunkte auf der F10-Karte gesetzt und diese dann geladen habe. Problem dabei ist: Sobald mehr als zwei Leute auf dem Server Viggen fliegen und sich Wegpunkte setzen, lädt man immer auch die vom anderen und dann buggt der CK37. Deshalb wäre es wünschenswert wenn die autogenerated Waypoints funktionieren würden. Weiß da jemand mehr Bescheid? Gruß
  23. Hast du den mit Wine am laufen, oder über Steam/Proton?
  24. Haithabu84

    DCS Crash

    Hallo, bin langsam mal wieder am verzweifeln. Habe jetzt seit einigen Monaten das Problem das mir immer wieder DCS abstürzt. Teilweise irgendwie nicht reproduzierbar. Anfangs dachte ich das es an der Kombi aus zu neuer Nvidia-Treiber und Oculus-Rift liegt, aber jetzt die Rift-Software gut, aber DCS stürzt ohne Fehlermeldung einfach ab. Beendet sich quasi ohne einen Ton. Was ich bisher gemacht habe: Nvidia-Treiber Downgrade auf 417.22 (Hat zumindest die Häufigkeit etwas eingedämmt) DCS repair Oculus Home Software Repair Hier mal ein Crash-Log: # -------------- 20190308-202640 -------------- DCS/2.5.4.28090 (x86_64; Windows NT 10.0.17763) D:\DCS World\bin\edterrain4.dll # C0000005 ACCESS_VIOLATION at CDA25084 00:00000000 SymInit: Symbol-SearchPath: '.', symOptions: 534, UserName: 'User' OS-Version: 10.0.17763 () 0x100-0x1 0x0000000000195084 (edterrain4): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000165D92 (edterrain4): (function-name not available) + 0x0 0x00000000001B23CE (edterrain4): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000007E84 (edterrain4): (function-name not available) + 0x0 0x0000000023A45564 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0x40C3080532770000 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF8007E01DF548 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800532770034 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF80057B572256 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800B3276FFFF ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xBFEF800532770000 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800A32770034 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800B3276FFFF ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xBFEF800532770000 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF80053277003A ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0x0000000023A7E6F0 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800573FF0000 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF80393277003A ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 0xFFFF800532770100 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0 Es scheint auch jedes mal was anderes die Ursache zu sein: # -------------- 20190308-201124 -------------- DCS/2.5.4.28090 (x86_64; Windows NT 10.0.17763) D:\DCS World\bin\uiBaseRenderer.dll # C0000005 ACCESS_VIOLATION at ED9E386E 00:00000000 SymInit: Symbol-SearchPath: '.', symOptions: 534, UserName: 'User' OS-Version: 10.0.17763 () 0x100-0x1 0x000000000000386E (uiBaseRenderer): (function-name not available) + 0x0 0x00000000000059A5 (uiBaseRenderer): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000004CCF (uiBaseRenderer): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000004666 (uiBaseRenderer): (function-name not available) + 0x0 0x00000000005D9B75 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000005D5AB0 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000005D5425 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x000000000057246E (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000005722E4 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x000000000055B984 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000533CC7 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000008D75 (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x00000000000096CB (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x000000000004CF63 (edCore): (function-name not available) + 0x0 0x000000000000DB01 (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x000000000000CF39 (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000007BE3 (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000017EEA (AsyncNet): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000559150 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x0000000000531420 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000001A3FE5 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000001A5E40 (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000006E84EF (DCS): (function-name not available) + 0x0 0x00000000000181F4 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14 0x000000000006A251 (ntdll): (function-name not available) + 0x0 Im Singleplayer tritt es weniger häufig auf, als im Multiplayer. Im Multi ist es meist so das ich es nicht mal schaffe zu verbinden, sobald ich der Lade-Screen fertig ist, befinde ich mich dann auf dem Desktop. Mods sind installiert und haben den gleichen Stand. Es funktioniert ja auch hin und wieder. Nach zich Versuchen klappt es dann meist für eine Stunde, bis es dann wieder crasht. Jemand eine Idee? Wäre das vielleicht als Bug für ED interessant? Gruß
  25. Why i cant connect to , maybe localhost:12345, per browser? I have created an autoexec.cfg under C:\Users\<Name>\Saved Games\DCS.openbeta and insert "webgui_port = 12345", but i become an Error in Browser: 405 Method Not Allowed Whats wrong?
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