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lapster49th

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  1. Hello i got the same problem, after a update XXX from DCS-World to all my planes and the new F-18C Hornet. Most of the time before and only in the F-18 Hornet i was get a lot of throbble about to comunicate with any AI. Sometimes it works but not really often. All the settings from the difference of frequencys was set RIGHT ! Since longer time ago i bought the VOICE ATTACK before 1.7.2 and VAICOM 2.5 and only the planes from the FLAMING CLIFFS 3 bundle was react on speech reconizion ! Most time i was try it out on the F-15C from Flaming Cliffs 3 and got it to work correct ! but even not only ONE TIME the comunication in the F-18C Hornet is a verry mistake because not ATC is answer if you start a request on him or no other AI comunicate with me and all frequencys set OK ! Now i start the Voice Attack Update to 1.7.2 and all the AI from Flaming Cliffs 3 like F-15C seems to have the same problem like the F-18C Hornet already got ! Any Idea ?
  2. That's not true, because i got a Sapphire HD 3850 for AGP-Port. That Card do not have that problem if you use the Hotfix from the Sapphirewebseite.
  3. Hi rudolf, ich hatte mal ein дhnliches Problem mit BLACK SHARK, da kannst du noch von Glьck sprechen. Bei mir lies sich das Game normal laden, danach kam der LADESCRENN und der Balken mir den Dateien diese geladen werden, dann freude ich mich darauf gleich die 3 D-Welt (also den eigentliche Spiel) beitreten zu dьrfen, und urplцtzlich wart der Nachbesprechungsbildschirm da, ohne das ich irgendwie gezookt hatte. Ich hatte damahls mehrere Komponenten angeschlossen, und meinen Cyborg 3D Rumble-Force Joystick im BLACK SHARK selbst konfiguriert. Eine Neuinstallation mit vorheriger Deinstallation des Black Sharks, sowie die geringstfьgig angeschlossene Hardware, fьhrte schliesslich zum Erfolg. PS. Was noch wichtig ist zu sagen. Ich hatte damahls ein MS Sidewinter FF-Wheel mit dem дlteren Gamesportanschluss an eine zusдtzliche im System installierte PCI-Soundkarte angeschlossen, das ich in jedem Fall abzustцpseln hatte und zusдtzlich im Gerдtemanager unter Windows XP 32-Bit zu deaktivieren hatte. GruЯ: Lapster49th
  4. My voting count as a "yes it do", but i thing it's up to the Sapphire HD 3850 (AGP) The GPU use 512 MB DDR 3 RAM. The Game run in Single- or Multiplayer with normale details, but maybe that happens to the AMD 462 based (Socket A) Athlon XP 2600 Processor. I got 1536 MB RAM (DDR1) in the machine. The Game itself runs, with 4 to 11 FPS. Better to have a newer computer to play the Game without problems. I use Windows XP Prof. as OS.
  5. Hallo, ich habe mal diesen Link ausprobiert so wie er oben aufgefьhrt wurde. http://www.quirkitized.com/ccount/click.php?id=17 , danach ist bei mir gleich ein SPEICHERN-Fenster aufgegeangen und ich konnte einen zip komprimierten Order auf der Platte abspeichern, indem sich 3 Dateien befunden hatten. Ein Bild "convoi hunting.jpeg, die eigentliche Missionsdatei "mission.miz" und eine Datei namens "options". Ausprobiert habe ich die allerdings noch nich, ich kann also nicht darьber sagen, ob die MISSION ьberhaupt funktionsfдhig ist ! Derzeit bin ich selbst drauf und dran eine kleine Mission zu erstellen. Bei der Erstellung habe ich darauf geachtet das es eine Singleplayermission ist, diese man u.U schnell durch ein paar Klicks im Netz und somit gemeinsam fliegen kцnnte, falls man mehrere HELIS einfьgt und die Option OFFLINE auf RED umstellen tut. Allerdings kam etwas komplett anderes bei dieser Mission heraus denn ursprьngliche Planung war das die von der AI gesteuerten Bodentruppen der blauen Partei erst starten nachdem der Spieler samt Heli in die ERSTE ZONE eindringt und somit FLAG 1 auslцst. Flag 1 sollte ursprьnglich dafьr sorgen das die von der AI gesteuerten Bodeneinheiten als erstes starten, und somit weitere Flags aktivieren bzw. deaktivieren. Da es mich dann genervt hat (stundenlanges herumprobieren) habe ich den letzten Trigger so gesetzt damit Flag 1 KONTINUIERLICH (stдndig, alle 5 Sek.) abgefragt wird und konnte zumindest damit erzielen das AI-Truppen starten, sei es auch von der BLAUEN PARTEI und die ROTE PARTEI streikt mal wieder. Vermutlich Motorschaden oder Kolbenfresser, lol !) Sei es wie es ist, irgendwie haben sich die Typen der ROTEN AI-Bodentruppen auch versteckt, geschweige denn erscheinen noch nicht mal auf dem Schlachtfeld, naja verstдndlich ! lol ! Ich vermute mal das dieser Bug an irgendeinem falsch aktivierten FLAG liegt, diese ich in dieser Mission verwenden will, um die Mission eben auch schnell fьr die Onlinecomunity flugfertig zu machen. Ihr kцnnt sie ja mal durchstцpern, eventuell kцnnt ihr mir dann sagen wo der Fehler liegt. Im Algemeinen wollte ich mit dieser Mission die verschiedenen Bodentruppen dazu bringen, das sie sich in der Nдhe der ZONE "Ьbungsplatz" treffen und somit gegenseitig de/aktivieren (sorry, richtige GI's sagen natьrlich anders, lol !) und sich solange unter Beschuss nehmen bis entweden die BLAUEN AI gesteuerten Truppen Kaputt sind oder das "RUSMдnцverziel#3" nicht mehr vorhanden ist da dies teilweise in den BEWEGLICHEN ZONEN mitaufgefьhrt ist. Wдren somit noch Einheiten irgendeiner AI-Partei ьbrig nachdem es zu ersten Kontakten gekommen wдre, dann wдre Flag 3 nicht mehr wahr, beide Truppen wдren noch am Leben, und die Rote AI-Partei wдre nicht in der Zone "Ьbungsplatz, sowie die Blaue AI-Partei ausserhalb ihres ursprьnglich zu Anfang der Initierung befindlichen ZONENBEREICHES. Dies wдre dann der Fall wenn die Rote AI-Partei die ZONE "Ьbungsplatz durchquert hдtte und somit FLAG 2 kurzzeitig aktiviert worden wдre, das dafьr verantwortlich gewesen war Flag 3 und somit die Aktivierung der BLAUEN AI-Seite auszulцsen. Zudem hдtte dieser Vorfall von alleine zustande kommen mьssen da die Wegroute der BLAUEN AI-TRUPPEN durch die ZONE "Ьbungsplatz hindurchfьhrt und dies durch TRIGGERN so festgelegt war das dann Flag 2 gelцscht wird, falls die BLAUE AI-Partei bereits aktiv gewesen wдre. Somit wдre es eigentlich denkbar einfach durch die Auslцsung nur eines Triggers, gleich mehrere weitere Zustдnde auszulцsen bzw. wollte ich eigentlich damit bezwecken das sich somit beide Parteien auch wieder eigenstдndig zurьckziehen, bis ein weiteres Mal die Wegroute erfolgt wдre, bzw. ein anderer Zustand ausgelцst worden wдre. Ziemlich komplex, aber somit wьrde mehr Realismus entstehen und die Truppen wьrden nicht nur einmal, sondern mehrmahlig Wegrouten abfahren und kцnnten somit auf verschiedene Situationen reagieren. Allerdings denke ich das der Editor dieses Feature derzeit nicht unterstьtzt.
  6. I always try to make multiplayer or singlemayer missions for "Black Shark". There is one Part in the Editor that i to missing completly ! To anybody know how the AI reapeat there Waypoints after they go to the last Waypoint ? I try to do this with all Tools from the Editor, but nothing happens. If there is a way, it would make me glat how to use it. If there is no Way, maybe it's good to know that the Eagle Dynamics chance this by the next Patch, because its not a reall big inspiration that Groundgroups always stop on there last Waypoint without repeat them by hisself. :helpsmilie::pilotfly:
  7. :helpsmilie: Hello, i try to build a new Multiplayermission for BLACK SHARK, but i think my system is that good enough to host. Sometimes i got a verry bugy Brain ! :cry: Can someone check out the missions triggers if they are correct set, because i want to try if AI-Groundgroups from each side can repeat there routes by hisself. Maybe i do something wrong with the triggersetings and someone can give me a better tip, how to realize. There cames a little Instruction for things that i want to be implement in the mission. -IF the CLIENTS-CHOPPER reach the first ZONE = OCHAMCHIRA, that must be setup FLAG 1 = TRUE. -Then the REDFOR AI GROUNDGROUP should be moving torwards ZONE = Ьbungsplatz. -If the REDFOR AI GROUDFORCES reach the ZONE = Ьbungsplatz, then FLAG 2 should appear and further Instruction to FLAG 2 = N/A but FLAG 3 appears and the BLUEFOR FORCES beginns to move torwards the route. In beetween the Time all the REDFOR Groundforces beginning to shoot at some Targets in the ZONE = Ьbungsplatz and have a little shooting Trainee over there, till they out of the ZONE = Ьbungsplatz, and Flag1 = is set to TRUE. In affect there cames the BLUEFOR GROUNDFORCES on there way, an shoot some salves of these Waepons in the area where the REDFOR GROUNDFORCES are. (Showeffect) -If the REDFORCES GROUNDGROUPS out of the ZONE = Ьbungsplatz then 630 Seconds after FLAG 2 was set and the REDFORCES GROUNDUNITS make some shooting Trainee in the Area of ZONE = Ьbungsplatz. -So the REDFORCE GROUNDUNITS take cover and go all the way back where they belong. In that time FLAG1 = TRUE and the Blueforces Groundunits should go backward to there BEGINNING ZONE. Attention ! :cry: It's important to know that FLAG1 = TRUE, after The CHOPPER (player) reach the Zone. After that Flag1=true, not later or earlier ! I'll boost the MISSIONFILE in here, maybe someone can give me a Tip how to realize that all the FORCES move there routes, and after making all moves there repeat after Flag1 = True (Chopper in Zone) or the AI-Units lost there life and Flag1 = False, about the Groundforce lost there lifes. :music_whistling: Mission Terrorcamps.zip
  8. Einen Reaktivierungscode erhдlt man nachdem man "DCS" ьber das Internet deaktiviert hat. So wie ich das auffasse, sollte dieser Reaktivierungscode danach gemeinsam mit der SERIENNUMMER, diese auf dem Handbuch steht, und im Anschluss an diese, mit einem DOPPElpunkt angegeben werden, falls man "DCS" weiter nutzen mцchte. Ich habe es bereits schon probiert, mu0te allerdings feststellen, das ich nach der Eingabe dieser Daten ьber den im Handbuch angegebenen Internetlink und nach der erneuten Aktivierung, eine Aktievierungsmцglichkeit, weniger hatte und das wegen diversen Programmfehlern diese ich nicht beeinflussen konnte wie z.B "Runtime Error" oder "Startscrenn und Ladebalken der Mission erscheint, allerdings darf man danach den Nachbesprechungsbildschirm betrachten, aus dem hervor geht das die Mission erfolglos war, was wiederum logisch ist weil man noch nichz einmal die 3D Umgebung der Landschaft im DCS zu Gesicht bekommen hatte. Allerdings trat das letzte Problem nur ein einziges mal auf, und war nach einer Neuinstallation von DCS, behoben.
  9. I got the same Problem as you got. The way you can fix that Probleme is. After a new Installation of the "DCS", point to the folder where you install the game and make a copy of the folder named "Black Shark" that is the folder where "DCS" safe all the Joystickprofiles and stuff like that in. So you are safe if you got any trouble with that, and you can replace the completly folder with that one folder you saved after you installed the "DCS" for new !
  10. OK, ich habe die Daten der DVD auf die Festplatte kopiert und von da aus funktionierte die Installation problemlos. Allerding verbrauchte ich einen weiteren Aktivierungscode, obwohl ich den zuvor notierten REAKTIVIERUNGSCODE bei der erneuten Activierung mit ":" dahinter geschrieben habe. Das ganze machte ich ьber die Automatische Aktivierung. Es ging schon wieder ein Aktivierungscode dabei drauf. Noch ein kleiner Tip am Rande ! Falls jemand 2 Soundkarten im System laufen hat, so wie es bei mir der Fall ist, und eine dieser Soundkarte eventuell ьber einen GAMESPORTANSCHLUSS verfьgt, dann empfehle ich dort keinesfalls ein fьr diesem Anschluss erhдltliches Microsoft FF-Wheel anzuschliessen, denn damit hatte ich bereits mehrere Scherereien. Nun habe ich das MS-FF-Wheel aus dem System entfernt, und nun funktioniert "DCS" sogar mit der zusдtzlichen PCI-Soundkarte sodaЯ ich diese fьr TEAMSPEAK oder der gleichen hernehmen kцnnte und "DCS" im 5.1 Sourroundmodus betreiben kann. Danke nochmal fьr die Tip's von euch !
  11. Zunдchst einmal danke fьr deine schnelle Antwort. Ich schreibe hier weiter denn ich finde den anderen Threat nicht. Stimmt ich kann "Black Shark" nicht erneut installieren da beim Vorgang der erneuten Installation die Installationsroutine bei 35% abbrechen tut was sich in Form von "deaktivieren des Mauscursors" wiederspiegelt. Die Orginal CD-Hat absolut keine Kratzer und wurde дusserst pfleglich in der Orginalhьlle seit dem Lieferdatum am 05.03.2009 dort aufbewart und nur zu Installationszwecken aus dieser entnommen. Den Tip von dir mit dem kopieren der gesamten CD, auf die Festplatte werde ich mal ausprobieren, allerdings kann ich es mir nicht vorstellen das es daran liegt, denn alle anderen DVD's die ich besitze werden anstandslos von diesem DVD-Laufwerk, gelesen und installiert. Ausprobieren tue ich es jedenfalls mal. Ich melde mich dann wieder und berichte ob das Problem damit beseitigt wurde.
  12. I'm sorry, if i make your Day like that, but nothing better report's to boost when the first mistake was going called "The Runtime Error" ! But back to my question ! Can someone talt me how i can reinstall the "DCS" on my System if the Install would'nt work at 35 % and i deactivate the "DCS" before at the Internet, to save the Activation-Keys becourse i wan'nt lost any Activation key anymore ? Or is it so that when i broke my Wings each 10 times in the Game, that i have to reinstall it, becourse a lot of mistakes will pop up and spend you a good Time for the rest of the Day, called "??????, why me ?" lol !
  13. Mann,Mann, ich werde noch verrьckt mit dem Black Shark aber vielleicht kennt jemand des Rдtsels Lцsung. Und zwar habe ich jetzt schon 6 Aktivierungscodes fьr das Game aufgrund diverser Bugs verbraucht, sodaЯ ich wie zuvor auch, versucht habe von dem Reaktivierungscode gebrauch zu machen, von diesem ich allerdings nicht weiЯ ob er denn dieses mal funktionieren wird. Also derzeitiges Problem ist wie nachfolgend. Nach Eingabe der Deaktivierung und nach Erhalt des Reaktivierungscodes, habe ich das Spiel deinstalliert, da ich mir mittlerweile ein Saitek X-52 Hotas gekauft habe, fьr diesen ich ьber die aktuelle Saitek SST-Programmiersoftware ein Profil fьr Black Shark erstellt habe, da dieser Hotas ьber mehrere Moduswahlschalter und einen Pinkieswitch, verfьgt. Da ich "DCS" nicht im Arkademodus sondern nur im Simulationsmodus fliege, habe ich hierfьr alle vorkonfigurierten Hotas-Tasten im Simulationsmodus des Spieles gelцscht, sodaЯ die Tastaturbelegungen jedoch noch vorhanden waren. Danach startete ich zuerst das OS neu, und nachfolgend den "Black Shark". Wie mir bereits цfters schon passiert ist, so geschah es auch diesesmal wieder und diesesmal mit einem nagelneuem X52. Black Shark lцschte alle in der Tastatureingabe aufgefьhrten und vorkonfigurierten Spalte des Simulationsmodus, und diesesmal sogar obwohl ich absolut keine Дnderungen machte und zudem die vorkonfigurierten Hotastasten in der Spalte des Hotas und im Spiel, lцschte. Nachdem ich das Spiel erfolgreich deinstalliert habe, erscheint nun bei dem Vorgang der erneuten Installation, ein POPUP-FENSTER bei 35 % des Installationsvorganges und meine Logitech MX518 Maus diese bis dahin funktionierte, friert urplцtzlich ein und die Installation wird nicht fortgesetzt. :music_whistling: Der Name der Datei bei dem die Dekomprimierung stoppt, lautet :DejaVulGCSans-Bold.ttf. Nachdem man den Auswurfknopf am DVD-Laufwerk drьckt, erscheint eine Fehlermeldung diese lautet: FEHLER BEIM DECOMPRIMIEREN. BESCHДDIGTES INSTALLATONS-PROGRAMM? gefolgt von einem Button namens OK. Vor allem das Fragezeichen am Ende der Fehlermeldung gibt mir zu denken, denn das Proggi scheint mir hier die Frage zu stellen ? :megalol: und dann :thumbup: Vielleicht weiЯt jemand Rat, damit ich meine seit dem Kauf erhaltene und дusserst pfleglich behandelte KA-50-Simulation endlich einmal zoggen kann ohne Angst davor haben zu mьЯen das ich mir ein Magergeschwьr, einhandeln tue. Danke im Voraus !:pilotfly:
  14. If you reinstall the game, so maybe it would be better to install the whole OS for new, becouse i made a reinstall and lost 1 and more Activation-Keys by doing this. Read this maybe it would help you for getting started without trouble. I was buy me Black Shark at the 5th March 2009. Since beginning on the first installation of the Simulation, i hat so much Errors or bugs that i never see in any other game before. The first Error i got was the Runtime Error, you can watch them at the forum. Because of happens the Runtime Error i was i hat to reinstall and activate the Black Shark for 3 times, before i known what was going wrong. So i got 7 Activations left, thats's because of the Protection. It's true that i was following the instructions of the german handbook to safe some of the activations because i only got 10 activations for the whole game, but it don't even work with the reactivation keys i got from the webpage, witch written down in the german handbook. Every time i was installing the game new, because it would'nt start or it start but i don't can to switch at the 3D-World of the game. The proceed ofer the webpage tell me that the Reactivation to not work, because the HARDWARECODE from the Game is not longer in use, becourse it is older than one day. Nothing happens about the SERIALNUMBER from the game, and i don't install new or other addentional Hardware or Thing's like that. When the Runtime Error was fixed, i was playing Black Shark up to 15 Hours and i thing to use more functionalaty in the simulation and try to create a profil for the SAITEK Cyborg 3D Fligthstick in the game under the OPTIONS menue.The SAITEK Cyborg 3D Fligthstick that is a 9 Button,1 Colliehat, 4 axis Flightcontroller and Black Shark know this Controller as well. I open the german handbook and read all the instructions and what's the differend about Profiling Switches or a kind of profiling only Buttons they i got to press down at the same time. When i create the new Joystickprofil i use a other Profilname for it, to switch back to the Orginalprofile so it came with the orginal configuration for the joystick and i save that. Now i hat the next bug. The Game was starting and the loading Screnn and on the loading screen there was the stripe who tell that the game is loading now for datas, but i do not get in the game by it's self on the 3D-world, LOL no a new mistake was coming up then i see the screen who everybody see after a mission is flown, and there was nothing to report about the mission, but there was no mission to flight. So the game was show me how to create a beginning and a end screen for report status of the game who was not playable. The Optionmenue show the button Options, but it was not clickable ! LOL, that was really funny, but thats not why i buy me the Simulation. Before the game never let me in, i only was flying for about 15 hours of trainee missions and never try to load a singleplayergame or somthing. The Programm like make Mistakes, so written in the german handbook is "NEWVIEW", but i don't use it so it was'nt on my system. I was save the new joystickprofil with a new profilname so i can load the orginalprofil, that was working like before with Black Shark, but after i load the new created joystickprofil, the game never will let me in the optionmenue or in the game by it's self. So i installed the whole Black Shark on a other parition for new, and i got the same problem and 1 Activation lost, because the first time i was open the game the programm register his self to active. LOL, that's why some poeples have a Internet flatrate ? Now, i installed the whole WindowsXP(32 bit) for new and the Black Shark too on a external parition and that seem since 20 Hours for good then it is playable. I send reports on the support !
  15. Mann oh Mann, da habe ich ja komplettes Glьck im Gegensatz zu dir, obwohl mich DCS BLACK SHARK von Tag zu TAG extrem fordert, wenn es denn mal funktionier. Aber nun zu meinen Problemen, die den deinigen nahezu ebenwьrdig sind. Nach der bereits mehrmaligen Installation der SIM, habe ich sie bis Gestern am laufen gehabt. Allerdings erst noch einem Tip eines Forumbenutzers namens VIPER, den zuvor hatte ich auch immer den RUNTIME ERROR. Nachdem ich allerdings die zweite Soundkarte und somit auf mein FF-Wheel verziechten muss ...., ....... aber naja ? Weil ich einen Fligthstickcontroller mein eigen nenne, habe ich dann gestern probiert eine neue Funktion nach der beiliegenden Anleitung zu integrieren, weil der Stick ьber insgesamt 9 Funktionstasten verfьgt inkl. Ruder, Schubhebel, Colliehat und selbstverstдndlich ьber eine X und eine Y-Achse. Allerdings hat das Programm es so aufgefasst, sodaЯ sich das Joystickprofil zwar zuerst abspeichern gelassen hat, jedoch scheint es sich im Nachhinein anders ьberlegt zu haben, und nahm vermutlich an das der Joystick nun die Tastatur sei, denn in der Sparte der fest difinierten Voreinstellungen des Joysticks stand nun mehr anstatt des Feuerknopfes, die Leertaste diese eigentlich fьr die Tastatur als Voreinstellung steht. Aber damit nicht genug, die kompletten Tastaturvoreinstellungen auf dem Karteikartenreiter standen nun auf dem des Joysticks, sodaЯ ich alle programmierten Funktionstaste wieder gelцscht habe. und die komplette Sparte der ursprьnglichen Voreinstellungen wieder manuell lцschte und probiert habe sie mit dem Standard-Button wieder herzustellen das aber auch nicht zu funktionieren schien. Danach hatte ich absolut keinen Zugriff auf die Tastatur mehr, obwohl sie in anderen Anwendungen tadelos gelaufen ist. Es war eine Neuinstallation fдllig, und ich deaktivierte das Programm, so das ich einen Reaktivierungscode erhielt, um das Programm ьber die Internetseite wieder zugдnglich zu machen, da ich ja bereits mehrere dieser sogenannten Aktivierungscodes verbraucht habe als ich das Programm dann endlich am laufen hatte und es fьr 2 Tage halbwegs funktioniert hatte. Nach der erneuten Installation wollte ich das Programm wieder reaktivieren, was es allerding missverstanden hat, da laut der dortigen Aktivierungen nur noch 5 von insgesamt 10 Aktivierungsmцglichkeiten bereits getдtigt wurden, obwohl ich von Beginn ab von der Reaktievierungsmцglichkeit, gebrauch gemacht habe. Naja dachte ich mir, auf dem einen mal kommt es auch nicht drauf an aber was ich jetzt wieder feststellen muЯ kommt mir echt das blanke Graussen ьber. Ich bin echt ein gedultiger Mensch und habe sehr lange auf diese Simulation gewartet und sie fьr mein gespartes Ged gekauft. Dieser Fehler, der jetzt kommt schiesst nicht nur den Vogel ab, nein es kann noch schlimmer kommen, denn es schiesst sogar den Black Hawk ab, und zwar das Programm !!! Sobald ich das Spiel jetzt starten will, und eine Mission,Trainingsmission, oder dergleichen starten mцchte sehe ich den ganz normaler Ladescreen wie zuvor als es mal kurzzeitig zu funktionieren schien, auch. Allerdings mit dem Unterschied das ich absolut nicht mehr die 3 D Welt, geschweige denn das Pit erklimmen darf, nein viel viel schlimmer........ Haltet euch fest, den bei mir kommt entweder sofort die Nachbesprechung (Bildschirm) oder falls dieser nicht erscheint kommt der Startbildschirm, wo man dann eine Auswahl tдtigen soll, diese dann nicht stattfinden tut, oder man wie geschrieben nach dem Ladebalken am unteren Bildschirmrand und den Dateien was das Programm angeblich lдdt, sofort auf dem Bildschirm mit der Nachbesprechung landet um diesen dann zu entlesen, das es eben nichts zu berichten gibt. Ich muЯ auch noch dazu sagen, das ich den BLACK SHARK nun seit dem 05.03.2009 (6Tage) habe und in dieser Zeit noch nicht einmal den Mut dazu hatte mich an die Campaign zu wagen. Ich trainierte in erst einwenig mit den begefьgten Trainingsmissionen, und durfte schon ca. 10 Flugstunden in diesen absolvieren. Allerdings muЯte ich dafьr nahezu einen Lehrgang fьr Computerhardware belegen, und die Simulation bereits 4 mal in 6 Tagen neu auf mein Betriebssystem leimen. Sie will da aber nicht bleiben, vielleicht liegt es daran das sie ein STARRFLЬGLER ist und immer wieder probiert ihren starren Weg ins Netz zu fliegen ? Fragen ьber Fragen, dabei hatte ich mich extrem auf die Sim gefreut und auch gewartet, um nur so etwas zu erhalten ? Ich kann bloЯ hoffen daЯ der Hersteller da bald einen Patch heraus bringt, der die massigen Fehler behebt. Ansonsten sage ich als alter FLUSI-FREAK, die Simulation ist von den Trainingsmissionen so wie ich sie kurzzeitig hier sehen und erleben durfte дuЯerst gelungen, sei es vom optischen sowie vom Simulationswert. Aber wie geschrieben die SIM hat einfach noch extrem viele BUGS.
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