Jump to content

stalker

Members
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by stalker

  1. По Дискавери, помойму в "разрушителях легенд", производили эксперемент по пробиванию самолета цесна морожеными и разморожеными курами... Пробивает как пущечное ядро, почти насквозь.
  2. В обучающих роликах по приминению оружия расказано как включать и пользоваться нашлемкой.
  3. Во всяком случае в справочнике на ракету (непомню название) указано что может быть использована танками Т-55.
  4. Интересно то что ЧА на одинаковой конфигурации идет более шустро чем ГА. БЫла произведена какая то оптимизация движка?
  5. Чем быстрее закончатся активации, тем быстрее будет куплен следующий диск.
  6. Кстати, интересно, а почему убрали трехмерное изоброжение ЛА в редактировании подвесок? Как я понял это не должно влиять на ресурсы так как меню потом все равно выгружается из памяти.
  7. Если задать произвольну мисию, то иногда бывает возможным врезатся в здания и оставаться невредимым. Помойму гдето об этом уже говорили.
  8. БТР 80 проехал мимо нее на растоянии примерно метров 100 в приделах прямой видимости, поле около аэродрома. Ноль реакции. Возможно ей необходимо выставить цели, но наземная техника без них вроде обходиться? (БТР не обстрелял ЗУ по причине того что был занят разборками с БМП 2)
  9. А вот интересно, кто нибудь эти пожелалки читает? Я имею в виду представителей ЕД. Если да, то хоть как то обозначайте что вы берете на заметку, а чего не стоит ждать.
  10. Еще ЗУ напроч отказывается стрелять по наземным юнитам, хотя на практике ее используют и для подавления огневых точек противника. Кстати и в справочнике написано что должна работать по наземке.
  11. Также было замечено что бородатые студенты передвигаются сидя на одном колене и не в какую не хотят ходить на своих двоих. Хотелось бы что бы и это поправили.
  12. Хотелось бы в патче увидеть российских солдат не в беретах и гимнастерках а в касках и бронижелетах с разгрузкой, а то как то не серьезно с голой пяткой против экипированых натовцев бегать. Берет это повседневная форма одежды, во время боя даже самые проженные десантники одевают броню и каску.
  13. Добавить в редактор возможность видеть габаритные контейнеры техники и статичных обьектов для того, чтобы было проще раставлять все это при создании мисии. Иначе очень неудобно и долго получается.
  14. При катапультировании на высоких скоростях(сверхзвук), пилот испытывает удар потоком воздуха, равным удару об бетонную стену, посему решение катапультировать пилота в капсуле вполне разумно.
  15. Силикон пробовал, но он действительно собирает пыль и быстро стирается, а про стяжки спасибо, мысль смелая, я бы даже сказал дерзкая :-)
  16. Собственно, кто нибудь сталкивался с тем что 45й скрипит, а точнее, скрипит диск, в который упирается пружина, об основание джойстика. Если кто сталкивался то как это вылечить? И вообще как ослабить пружину без ее обрезания?
  17. Помимо непосредственно самого симулятора вертолета, это есть еще и неплохой тактический варгейм. А если будет заметно переделан АИ наземки, то и стратегический.
  18. Читая эту ветку я не увидел особой реакции на появление людей в симуляторе. На мой взгляд это самое интересное в этом ролике. И соответственно хотелось бы от разработчиков услышать комментарии по этому поводу. Да было сказано что люди пока на уровне бронетехники, но будут ли они дорабатываться, стоит ли их ждать в релизе. Вобщем побольше конкретики по этому вопросу. Будут ли они как самостоятельные единици или как подразделение целиком, какие функции смогут исполнять, будут ли использовать только стрелковое оружие или смогут пользоваться гранатометами? Если есть возможность, поделитесь этой информацией.
  19. Может кто знает почему под вистой при установке старфорса требует права администратора, хотя учетка с правами администратора? Или есть какойто специальный вход для админа, если есть, то как в него попасть?
  20. Собствено Laivynas прав. Хочется сделать чтото типа компании, но не такой как обычно а псевдо динамической. Есть некоторое кол-во войск с каждой стороны, отыграл мисию, вычеркнул из списка потеряные юниты, передвинул куда надо снова отлетал, и т.д. Но для большего интересу хотелось бы более правдободобного подбора войск по составу и числености. Если кто знает, пожалута поделитесь инфой, или киньте ссылку.
  21. Кто знает и поделиться информацией о числености и составе боевых групп. Тоесть из чего состоит мотострелковый батальен, бронетанковая девизия, ударная морская групировка, комплексы пво? Или скажем так. Чем может быть представлена групировка российских и натовских войск на территории допустим крыма?
  22. И всетаки хотелось бы услышать ответ разработчиков, возьмутся они за реализацию даного предложения или нет?
  23. Броню бодбитую всех и нашу и ихнию, а наши только опознавательные знаки. Можно конечно и ихние опззнаки но это необязательно.
  24. Собсьвено предложение такое, для создания атмосферы игры в оффлайне, неплохо былобы добавить подбитую бронетехнику, чтобы можно было ее раставлять по своему вкусу, и чтото типа опознавательных знаков, как то: внутрение войска, вдв, морпехи и т.д. Тогда можно было бы более продуманые и насыщеные сценарии делать.
×
×
  • Create New...