Jump to content

MonoLit

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS Ka-50
    IL-2
    Lock On
  • Location
    Воронеж
  1. При попадании в режим вихревого кольца лопасти выходят на закрические углы атаки, обороты уменьшается, происходит срыв потока на лопастях (представь на самолете если рвануть ручку - произойдет срыв потока, сильное воздушное сопротивление, а потом сваливание и падение). Проще говоря для понимания - вертолет снижается быстрее отталкиваемого воздуха и как следствие попадает в зону разреженного воздуха - не хватает подъемной силы, лопасти двигаются хаотично нарушается их соконусность. Более подробно о режиме прочитай эту статью.
  2. А зачем? ЛО 2 по моему содержит все что было в ЛО 1.12 и даже больше:)
  3. Для того, чтобы воронка была "понятна" и "контролируема", потренируйтесь в полете боком, чтобы понять на каких скоростях и при каких действиях рулевого управления ЧА уверенно и четко пилотируется боком. Потом можно приступать к воронке, т.к. воронка это ничто иное как вираж только боком:)
  4. Думаю, что скорость не главный показатель - необходимо стабильное соединение с малым временем отклика (ping) этот показатель более критичен в онлайн играх в частности в локон, ка-50 или Ил-2! Поэтому GPRS, EDGE, 3G и диаллап отпадает однозначно! Лучше выделенка по "оптике" ну на крайняк ADSL, а скорость соединения начиная от 256-512 кбит при условии стабильности пакетов и пинга!
  5. MonoLit

    Джой CH Products

    У тебя люфт есть в местах куда входят оси резюков, поэтому и слетает центровка, нужно уплотнить либо фольгой либо скотчем...В акуле с таким люфтом делать нечего - триммер не будет работать т.к. будет плохо ловиться ноль (хотя можно увеличить м\з, но это не выход - лучше уплотнить).
  6. MonoLit

    Джой CH Products

    Отлично! :thumbup: Вообще раздельная загрузка осей по-моему лучше всего! Ярко выражены по тактильным ощущениям тангаж и крен! У меня после Траст АБ, пилотаж улучшился в разы и в Акуле и Иле, соответственно и стрельба! И вообще ощущения четкости и определенности в полете:joystick: В акуле висение практически мертвое без каналов АП (и ветра :)) Единственное: вскрывал и подтягивал механику и прокладки ставил под резюки - люфта сейчас вообще нет! Все времени нет разобраться со скриптами, хотя мне вроде бы хватает кнопок на файтере и тротле...
  7. Ценная информация, только миссии "Пассажир" там нет!:megalol:
  8. Повесь на какую-нибудь "ось" джоя! :joystick: :pilotfly: и изменяй с какой хочешь скоростью...
  9. Можно и "возврат" при нажатии на МАРШРУТ ®, если предварительно нажать кнопку АЭР на пульте ввода индикации ПВИ и выбрать один из двух возможных точек возврата (аэродромов) :)
  10. Я такого не заметил... Хотелось бы уточнить про какой снаряд идет речь, не всякий и взрывается:)?
  11. ТАк они же вроде бы радиопрозрачны?
  12. Звук X-Fi, наушники техникс. Хочу похвалить ED, за хорошо проделанную работу по улучшению звука! ХОтелось бы отметить эффект распространения звука в кабине при запуске двигателей - я был приятно удивлен: звук ВСУ точно позиционирован сзади, причем при поворачивании головы слышны смещения!!!:thumbup: При раскрутке двигателей слышно по очереди то левый (звук явно слева-сзади), то правый (звук явно справа-сзади):thumbup: Звук работающего двигателя, ротора стал объемен, субъективно - игра ожила,:thumbup: как будто реально надел ЗШ и погрузился в ту характерную атмосферу. Звуки схода ракет слышно (и НАР и Вихрь), но приглушенно, я думаю что это реально, поскольку звук глушиться и кабиной и ЗШ! Звуки УВ-26 у меня практически не слышно (в горячке боя вообще не слышу) - думаю так же реально, поскольку УВ-26 разнесены на крыльях (а сравнивать с Ми-8 думаю не стоит, потому как герметичность там никакая, и УВ-26 стоит на корпусе). Звуки попаданий слышно, как очень приглушенный стук (думаю реально лязга не должно быть, согласен с мнением что в реале звук больше ощущается тактильно), думаю что учитывая что не у всех хорошая акустика, потому можно поднять частоту среза и уровень громкости, но сначала нужно поиграть с настройками эквалайзера Звуковухи! А так я очень доволен - другая игра стала!!! Спасибо за патч!!! P/S/ Мне показалось или изменили работу амортизаторов - при посадке более корректно отрабатывается касание!!!:thumbup:
  13. Интересно, почему у су25 (Т) оставили только бронебойные снаряды в ВПУ (хотя на деле там не только бронебойные, но и трассеры), почему бы не сделать "солянку", в перемешку с фугасами, либо возможность выбора вооружения при зарядке?
  14. Подскажите пожалуйста! Если я хочу просто переустановить игру (без переустановки оборудования и ОС) мне нужно деактивировать игру? Если я не сделаю деактивацию активация останется и игра будет запускаться?
  15. офф, позволю не согласиться - в люфтваффе были эксперты, а не асы! И бубновых у них никогда не было, была эскадры "грюнхерц" зеленые сердца" и "пик ас" пиковые тузы", а насчет Ас, то действительно от франц. Ас - туз:music_whistling:
×
×
  • Create New...