Jump to content

HerrKitz

Members
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Уважаемые разработчики, можете поделиться информацией по прогрессу DTC, динамической компании и новой системы выбора слотов (если она есть)? Было бы замечательно увидеть пятничные новости по этим пунктам, сообщество их ОЧЕНЬ сильно ждет, и любая WiP информация будет воспринята на ура
  2. Mouse axis for TADS does not work. Tried using modifiers and unbinding mouse from view axis - still no luck.
  3. Есть 2 этапа сброса. Первый - для лофта. Угол указывается на SMS. Второй - для горизонтального сброса
  4. Больше похоже на какое-то повреждение на земле. Перереспаун или смена места стоянки должна помочь. Я с таким ни разу не встречался
  5. Не работает ось TADS для управления мышкой. Пробовал использовать модификаторы - безрезультатно
  6. Там автодоворот скорее не отключается. То есть я нажимаю АДВ, вижу что вертолет странно крутится, отключаю, но автобоворот остается. Трек постараюсь сегодня записать Спасибо за видео, весьма информативно. Правильно понимаю, что выставку навигации в ускоренном режиме надо производить до запуска двигателей, а после запуска надо не дергаясь посидеть на земле еще минуты 2?
  7. Добрый день, Попробовал полетать на новой черной акуле, но по итогу ничего, кроме негатива не получил. Шквал, автопилот - что бы это ни было, сходит с ума. При захвате цели,даже без включенного доворота на цель, вертолет обретает свой разум и разворачивает то на 180, то на 90 градусов к цели. При этом метка шквала находится на цели, но метка угла (которая на худе, верхняя часть) смотрит правее-левее, и вертолет "гонится" за ней. Я сетовал на неправильную выставку навигации, гироскопы и так далее. Но ведь вертолет находит координаты цели относительно своего положения, а не "абсолютных". Почему вертолет вертушка доворачивает на фантомные цели? Я что-то делаю не так? Можете помочь?
  8. Все еще хочется увидеть очередь подключения к полному серверу. Дополнительная хотелка - убрать макрос автозапуска из проверки "чистоты" клиента
  9. Не знаю как скандинаания может быть неинтересной для современной боевой авиации. Наконец-то красивая зеленая карта, с рельефом, фьордами и возможностью нормального симметричного конфликта. Имхо оттенки песка успели сильно задолбать, и тот же афган менее интересен чем скандинавия. Вот бы (около)современный российский истребитель - был бы вообще класс
  10. Скажу слово за Ф-16. Имхо для новичка один из лучших самолетов: удобный хотас, простые в освоении системы (мой товарищ через 1.5 часа мог в воздушный бой и кидать ждамы, и это при игре с геймпада), легкий и маневренный. В отличии от Ф/А-18 с авианосцев он не взлетает и гарпуны по кораблям не кидает, зато можно очень весело охотиться на ПВО (наличие HTS, его интеграция с системами самолета, удобный даталинк по земле и воздуху в звене) Из минусов для новичка обозначу малое количества топлива (при неправильном управлении топливом можно очень быстро остаться без гарючки) и сложность посадки (плохие тормоза, при посадке уже на земле нос надо держать около 12 градусов, используя самолет как большой воздушный тормоз). Ф-16 остается моим любимым модулем, даже на фоне палубного хорнета
  11. Хотелка связанная с обзором. Сейчас в настройках есть ось обзора, отвечающая за абсолютное положение камеры. Это не совсем удобно, потому хотелось бы иметь ось относительного обзора, отвечающую за угловую скорость (аля TPOD) поворота камеры.
  12. Ми-24 намного лучше играется в одиночку. Помимо этого, значительно (имхо) проще в управление и стабильности в полете, чем апач. Также в будущем Ми-24 сможет носит Р60м, которыми можно работать по воздуху. На многих серверах Ми-24 считают транспортником, что позволяет ему перевозить пехоту/грузы В апаче болье систем и контента (особенно когда в будущем добавят радар), но крайне желателен живой стрелок. На апаче сложно нормально висеть, а еще в это же время головой наводить Джорджа, смотреть на MFD на что он там навелся. Однако с человеком спереди модуль обрастает новыми красками, лучшие эмоции от компьютерной игры за несколько лет.
  13. Я не борцун за свободу чего-то там, просто на лицо упущенная прибыль и "мягкое" ограничение доступа к продукту. Лучше пусть 3 человека купять за 3 000р чем 1 за 8к. Российские пользователи резко начать получать зарплату не в рублях, а в долларах, не смогут. Покупать модули ценой как треть средней зарплаты тоже. Но это уже диванеый маркетинг.
  14. Would like to see squad-like queue, while trying to connect to full servers. It's much better than to spamming connect trying to join.
  15. Непопулярное мнение, но модули не должны стоить как миксер в магазине. У цифрового продукта нет себестоимости единицы. Но это уж пусть разработчики решают, хотят ли они хотябы немного, но больше пользователей, хоть и отдающих меньше денег
×
×
  • Create New...