Hungan
Members-
Posts
138 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hungan
-
Всем радоваться полчаса. http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=en&end_pos=2452&scr=default
-
Судя по планам AMD и INTEL, в 2006 году одноядерщики канут в лету, домонировать будут многоядерники. В ближашем будущем, выше указанные компании откажутся от производства и продвижения одноядерщиков в пользу многоядерным процессорам. Я свой комп решил апгрейдить после лета 2006, когда на смену cocket940,754,939 - придёт M2.
-
Нда.. Если бы я был тем пилотом, от имени которого ведётся повествование в компании - я был бы рад что не взлетел. Но играть то хочется. В результате прождал на полосе до двух часов дня по игровому времени. Как я понял, надо было уничтожить два звена F4. Но на встречу к ним взлетела пара Миг-29, разогнала их и заставила лечь на обратный курс (при этом никого не сбив и один из мигов просто рухнул в море) Кто-то разбомбил полосу, по которой потом пытался взлететь украинский миг, но у пёрся а воронку от взрыва так и стоял на полосе несколько часов. Интересно отработали звено наших Су-24 - взлетев они туже, рядом с аэродромом отбомбились в невидимую цель, а один из них куда-то рванул на низкой высоте (скорее всего это он полосу разбомбил). И как-то непонятно получается, вроде и не взлетел и наш аэродром не бомбили, а миссия провалена. Вот так. Пока летать не хочется
-
В миссии "Дежуство на полосе" время начала миссии установлено в 0:00, а старт моего самолёта в 2:37 (если не вру). Это мне надо ждать два с половиной часа чтоб взлететь? Это баг или фича? ЛО зависает, если выставить большое ускорение времени
-
Проблема с миссией "Ослепление" в компании для Су-25Т
Hungan replied to Hungan's topic in Баги и Проблемы
Про рандомайзер знаю. Зачем бимбить то что уже раздолбали. Цель то уже поражена и защитана - миссия то выполняется. -
Проблема с миссией "Ослепление" в компании для Су-25Т
Hungan replied to Hungan's topic in Баги и Проблемы
Угу, посмотрел. А что с болидами у второй пары Су25Т, почему они так ускоряются? И почему лупят по уже раздолбанному самолёту всем чем могут? P.S. Обычно всех посылаю в RTFM или FAQ - тут меня. Тоже полезно однако. -
Думаю больше половины московских завсегдатаев форума пойдёт на макс. Ну и я в том числе. P.S. да и bSr.L()Csta хотелось бы увилеть в живую.
-
Почему же! подбрасывайте! День назад купил Х52 - весч! Надо думать о своём профайле, но нет примеров как у людей - так что выкладывайте. это же не секретно =)
-
Сколько раз уже прохожу эту миссию: она не сохраняется. Миссия выполнена успешно, нажимаю несколько раз кнопку со значком дискеты, выхожу из компании, захожу снова - миссия опять не пройдена. При этом действия пары Су-25Т в миисии могут отличатся. Иногда они уничтожив свои цели лупят, в всем что у них осталось с место стоянки их целей. Иногда крушат всё вокруг. Так же мне не понятно, каким образом загруженный Су25Т, может в горизонтальном полёте (в момент когда вторая пара догоняет меня и выходит на точку атаки самолётов стоящих на аэродроме) набрать 800км/ч? Получается, что меня, на много опередившего их, они догоняют за несколько минут и уходят в отрыв. P.S. ну и наконец-то купил Х-52
-
Потому, что для формирования ядра - нужно расстояние - формируется оно не сразу при подрыве вв. только через несколько метров образуется такая болванка. А в танковых боеприпасов - там хватает и в обычных кумулятивных боеприпасов. И ещё - если задаться идеей использования такого боеприпаса в замен танковым кумулятивным - надо тогда подумать о системе раннего подрыва ВВ, на определённом расстоянии. Зачем такое делать, ведь усложняется и припас и уменьшается его надёжность. Если вы видели в разрезе обычный боеприпас и этот - вам должно было бы бросится в глаза оно обстоятельство: угол равёртки воронки - на кумулятивных боеприпасов он мал. На этом около 160-170 - имено угол и влияет на формирование струи/ядра. Если есть вопросы - мой отец оружейник и подрывник
-
Когда сервер работает? Как ни зайду на lockon.but.ru - постоянно висит надпись "Остановлен"
-
ЛО вылетает с сообщением об ошибке при запуске 10-й миссии Су-25Т
Hungan replied to Hungan's topic in Баги и Проблемы
Т.е.? Мне пока не удалось проиграть 10-ю миссию вообще, читаю брифинг, жму старт - вылетает. Что такм должно находится постороннего ? Даже если и добавилось что-то (что?) неуберёшь же - редактировать ничего нельзя ведь. -
ЛО вылетает с сообщением об ошибке при запуске 10-й ("Прорвёмся...") миссии Су-25Т. Грузится примерно до 80% потом вылетает. Баг повторяется 100% Все миссии до 10-й проигрывались отлично; миссии других компани проигрываются тоже отлично. Конечно полетать на других самолётах тоже интересно - но мне то нужен штурмовик :) У кого была похожая проблема? Прошёлся по форуму, ничего похожего не нащёл. Как быть то? На базе вихрей ещё много осталось, а я лелать не могу :)) AMD Athlon XP 2500+ nForce2 ULTRA 400 Leadtek GForce5700 256Mb RAM 1Gb WinXP SP2 RUS, Dx 9.0c, Nvidia drivers 6693, Forceware drivers 5.10.2600.446
-
По каким документам разработчики делали свои модели?
-
Есть, есть. Правда в LW делаю, потом перегоняю в МАХ. Как уже говорил, нет чертежей. А на обум делать - это не правильно.
-
Хех...Станкиновец - без чертежей не может :) Лана, посмотрим что получится.
-
Поискал в вебе чертежи боеприпасов. Удручающе. Есть чертежи самолётов, сколько угодно, но нет вооружения. Честно говоря, думал будет наоборот. Кроме маленьких схематических изображений в фас и профиль, что-нить подходящие найти не удалось. :( Поищу ещё...может повезёт. P.S. SuperVasia спасибо за ссылки.
-
Готов помочь. НО где доставать чертежи для моделирования? Если дадите ссылку - то я радостью сделаю модель.
-
За майку, бейсболку, карту и брелок - заплатил бы. Если сервер будет хорошим - тоже.
-
Уже нацелился на X-52 и его буду брать точно...Может ссылку покажите или перескажите, как увадаемый gogoblin удалил МЗ?
-
Хорошо. На моей FX5700 такого следа от горящего самолёта небыло никогда. Вот мне интересно, это реальный эффект в игре или фича рендера? Если действительно в игре присутствует эффект такого следа, тогда мне интересно, какая нужна для этого видюха. Плевать сколько будет стоить (в разумных пределах, конечно)
-
Это workaraund. Это не фича. USSR_Nic просит, чтоб не выходя из компании, можно было переиграть уже прошедшие мисси. Просто ради удовольствия. Действительно не хватает.
-
Вы вот что скажите: на машине с какой конфигурацией люди летали и на какой потом ролик крутили, чтоб его в avi перегнать. Уж больно красивый след от воспламенённого двигателя самолёт оставляет.
-
При выборе ракет Х-25МЛ маркер прицела сам уезжает наверх.
Hungan replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
Что неа? Поясни.