Jump to content

kimbox

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kimbox

  1. С погодой сам я дурак :) выбирал погоду и жал крест :) бес попутал :) Про старфорс - спасибо за прояснение :) значит не магия :)) Просто первая лицензия у меня :) не имел дел с защитами.. Спасибо всем за реакцию на мою пустую панику :)
  2. Первая ссылка не дает решения астрономической длины дня и пр. Это лишь соответствие даты. Это у меня давно используется, но светло все равно, когда уже должно быть темно :) все равно спасибо или теоретически смысл в том, что дата которая там стоит по умолчанию и является самым длинным днем.. а если сменить вручную в миссии или через lua.. то другое установленное число будет адекватным? или в скрипте значения указывают не дату миссии а именно астрономические характеристики выбранной в редакторе даты? тогда в идеале нужно устанавливать во вновь созданной миссии такой-же день и тогда по скрипту и дате миссии все совпадет?
  3. И еще магия, если вынимаю свой дицензионный диск, старфорс не запускается и стартует игра без проблем. Если диск стоит, то старфорс запускается :)
  4. В readme сказано: "Сезонные установки из редактора не влияют на астрономическое звездное небо и продолжительность светового дня (день остается летний). Это сделано для упрощения, т.к. при честной «зиме» световой день короток и общая освещенность недостаточна. Корректные астрономические установки могут быть заданы через Config\World\World.lua, в этом случае карта звездного неба и светила корректно отрабатывают дату года и световой день." а каким образом это настроить? и вообще прошу разработчиков или владеющим предметом, указать ссылку на материал или дать описание всех возможных переменных, функций для взаимодействия с Lock On через LUA (за исключением, конечно комментариев из export.lua и c сайта lockon.ru) или способы как узнать о существовании таковых.. спасибо.. PS: и можно ли осуществить вывод каких-либо данных поверх отрисованного кадра? PSS: может какую DLL'ку написать? :)
  5. Весело :) Поняв ситуацию, предпочитаю следовать мысли, что происходит некое перетекание от Локона к DCS и оно завершится, когда все что есть в локоне появится в DCS.. и там начнется эпоха только DCS. (Если за это время не появится третьей линии..) Согласен и считаю, что будущее за DCS, скрепя сердце, наблюдая, как технологии идут вперед и не тянут за собой Су'шки..
  6. блин, ну теперь понимаю, что ошибался я :) спасибо за подробный рассказ. а касательно "с ЛокОном уже потихоньку утрясли неувязочки" - это значит что в линейке DCS возможно будет ЛокОн в новой реализации? акромя А10. 2 PureEvil: ну вот я и попробовал :) думаю пригодится кому-нибудь еще.
  7. Встретился с неверным понимаем, что такое DCS и какую роль в этом проекте занимает Ка50, Lock On и прочие разработки. Когда есть смысл говорить о DCS вообще, а когда о конечных продуктах (может и я сам не верно ориентируюсь). Так к примеру вызывает моё недопонимание наличие на форуме ветки DCS и только по Lock On. Почему Ка-50 обсуждается в основном в ветке DCS? или фраза "такое можно изобразить только в DSC, а не в Локоне." Разработчиков прошу разъяснить это: - Что есть проект Digital Combat Simulator - Ka-50 в DCS - Lock On в DCS - Технические отличия этих подпроектов между собой (реалистичность, детализация, возможности увеличения реалистичности, внесение собственных корректировок, в том числе и скриптовые технологии, будущее развитие). Думаю будет полезно начать понимание с этого.
  8. погода в крыму=погода в симуляторе.. да, крым большой, но и в симе погода одна еще пока.. значения погоды можно получать при старте приложения, определять средние значения, полученные с сайта метеослужбы и устанавливать в поля при создании новой миссии или при старте миссии.. с луа не сталкивался, возразить не могу, жаль что такое нельзя в локоне сделать. А почему? можно поинтересоваться?
  9. на днях задумался.. может это уже и было, но почему бы не сделать lua скрипт, считывающий погоду в Крыму из интернета и применял её в миссиях? + при условии, что день миссии совпадает с текущим (или иначе отработать включение скрипта) ps: интересует где найти материал по lua для связки lock on, мог бы попробовать такой сделать
  10. спасибо, но это проблема только в моем случае проявляется? или ...
  11. Возможно баг - тяга в режиме ЗЕМЛЯ Раньше не замечал: на Су-33 в режиме ЗЕМЛЯ (7) отключается регулирование тяги на джойстике (на клавиатуре продолжает работать). После перехода, например обратно в режим НАВ, регулировка тяга начинает работать. Джойстик CH Combatstick 568 это баг или все верно?
×
×
  • Create New...