最新回复 发布由 ctajiuh58
-
-
На сервер КВАС СИРИЯ в ротацию добавлена новая миссия "Закат Сирии".
Все события вымышленные, миссия расскажет о противостоянии официальных властей Сирии при поддержке ВСРФ и самопровозглошенных сил Сирийской Свободной Армии.Особенности миссии:
* Воздушные цели - перешедшие на сторону ССА сирийские пилоты используют старые С101 для атак по наземным силам красных. Пилоты имеют четкие указания не вступать в воздушный бой первыми, но будут защищаться в случае агрессии.
ССА отправляет дроны камикадзе для атаки инфраструктуры аэропорта Басиль Аль Асад.
* Хитрое ПВО - основные средства ПВО ССА в зоне работы - тепловые, однако не стоит расслабляться. Передвижные ЗРК Стрела меняют позиции в ходе миссии. Противник развозит по зонам работы пехоту с ПЗРК, которые так же меняют позицию после отстрела БК.
* Подвижная наземка - в зоне работы встретятся не только стационарные посты противника, но и группы техники меняющие свои позиции в ходе миссии.
* Охота за артиллерией - грады противника не дают подойти наземным силам к ЛБС, игрокам предстоит обнаружить и
уничтожить группы арты постоянно меняющие свои позиции после обстрела.
* Статус задач миссии - удобная обновляемая сводная табличка по статусам задач миссии на карте F10.
* Реиграбельность - расстановка юнитов меняются не только каждый перезапуск, но и по ходу миссии.
* Перевозка десанта - задачи по перевозке десанта в наличии. -
Cервер КВАС СИРИЯ переехал на новый ip 77.240.169.41:10309, срс 77.240.169.41:5003. Обновите в избранном.
-
19 часов назад, zetetic сказал:
Подскажите, как восстановить шаблон в меню шаблонов по умолчанию, если случайно его удалил?
Ремонт дкс
Ну или у товарища файлик попросить
-
И возможность принудительного пуска даже если "цель видна не вся"!
-
19 часов назад, Toxa Pilot сказал:
Всем доброго времени суток! Появилось непреодолимое желание освоить редактор миссий, и как на первый взгляд это довольно не просто!
Привет!
Мануал по редактору в папке игры DCS World\Doc\DCS User Manual RU.pdf
ЦитатаХочу обратиться к разбирающимся людям в данной теме, так как я не программист и для меня это очень даже не просто! На просторах интернета множество различных роликов, но вот по порядку от начала до конца по созданию со веми подробностями я не нахожу. Просьба, если кто знает, дать ссылки, которые помогут упорядочить кашу в голове.
Если терпения хватит разберёшься. От начала до конца, актуальных, тем более на русском - не встречал. ) Задавай вопросы по существу, тут отвечу быстрее если вопрос по скриптам.
ЦитатаСкрипты,какие актуальные, как их использовать? Я вот пробую mist и CTLD Делаю все как человек показывает в видеоролике https://rutube.ru/video/8408d3cb7d647630fef2d80db70cfd7f/?r=plemwd , но у меня почему то отсутствуют звуки... Я полез по корневым папкам игры,, я так понимаю они так называются, но Sound нигде нет... Люди добрые, помогите чем можете!)))))) За ранее огромное спасибо!
Самый актуальный на текущий момент наверное MOOSE (discord).Большое сообщество, быстро подстраивается под изменения DCS, имеет в себе поддерживаемый CTLD.
Но сложновато без знания английского, если в гугл-транслейте не забанили - можно разобраться.Чтоб был звук его надо добавить отдельным триггером старт миссии -> звук для страны -> выбрать файл звука с именем указанным в скрипте. В ролике это скорее всего не показано.
-
1
-
-
Обновление полигона, ДвБ ПвЕ!
+ Бесконечные боты для тренировок в зоне ДвБ.
+ Новое радиоменю ДвБ ПвЕ для истребителей.
+ Возможность удалить группу противника.
+ Поддержка динамических слотов.Добавлю больше видов противников, пишите в https://discord.com/channels/808955068249669683/1109098282996727879 с кем из ботов хотите повоевать.
-
1 час назад, USSR_Rik сказал:
Что происходит: в крайнем апдейте использована одна из известных библиотек, которая берёт на себя функции DNS lookup вместо Windows. И вот на некоторых комбинациях ОС / firewall / провайдера и роутера, DNS ответы к клиенту DCS идут слишком долго, срабатывает таймаут и в итоге имя хоста не резолвится. Внутренними тестами штатных тестеров и всей команды Closed Beta Testers это не выловлено (более того - мы и сейчас не можем это воспроизвести, даже зная что именно происходит). Точную причину никто не знает, их видимо несколько, тайм-аут авторы библиотеки увеличивать не хотят, потому что он соответствует стандарту DNS.
На внутренних сборках проблема пофиксена, в ближайшем плановом апдейте решение будет и у вас. Пока - указанный выше рецепт работает.
PS Другой вариант - подстановка адреса через файл \hosts, он тоже описан в указанной ветке. Но это уже несколько рискованнее, хотя при аккуратной работе никаких проблем не возникает.
А не происходит ли это по тому что кто то посередине дропает эти самые ответы(например каждый третий) и именно по этой причине вся команда не может это у себя воспроизвести?
У одной известной игры не так давно были похожие проблемы в РУ сегменте. Проблемы как оказалось магическим образом исчезали если добавить адрес сайта в одну программу про которую запрещено у нас говорить.
Все вышеописанное просто гипотеза, но те у кого возникают подобные проблемы могут проверить её по аналогии...
-
В 21.11.2024 в 16:54, Blackfyre сказал:
В пробовал (давно уже) и так и так. Это просто игнорировалось. Как и задача нейтральному наземному юниту
Да и в моем случае группа может и должна состоять из нескольких игроков.
Настал на твоей улице праздник )) Интересно в SSE поправили? )
-
Цитата
а какая разница то? если вы не знаете где ваш ведомый, то вам и азимут не поможет. а если знаете, то ни какой разницы с направлением в часах.
Мне ведомые не интересны, просто жаль видеть как человек мучается в тщетных попытках объяснить...
Итак, разница наглядно(Paint, автор Я):
-
7
-
-
Сбор на КотоПати
Дата и время: Вт, 18.01.2024, 20:00 МСК
Миссия: Инцидент в море
Тип миссии: PvE
Автор миссии: akm615
Карта: Сирия
Таблица для записи: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uuOlycMvqJkw3L982mSxXAudVJLCazPjIzHqMAFGZeA/edit?gid=0#gid=0
Подробности брифинга и задачи для эскадрилий здесь: https://disk.yandex.ru/i/7W20UpOLwOTmsA
Обсуждение ивента происходит здесь: 

штаб_авиации
ЖЕЛАЕМЫЕ ЛЕТАТЕЛЬНЫЕ АППАРАТЫ: F-14A, F-14B, AV-8B N/AЛЕГЕНДА
В 6:30 в районе между островом Кипр и Турцией в квадрате XE7594 Патрульные корабли взяли на сопровождение сирийский танкер. В ходе попытки остановки танкера для досмотра в 6:50 с борта сирийского корабля открыт огонь по морякам НАТО, после чего патрульные корабли открыли огонь по танкеру, из-за чего танкер получил пробоину и затонул.
В ответ в 7:15 с побережья Сирии НАТОвские патрульные корабли были атакованы четырьмя противокорабельными ракетами Silkworm, в результате чего один из патрульных кораблей получил повреждения и потерял ход. После этого остальные патрульные корабли поспешили покинуть район поражения. Второй атакой противокорабельными ракетами сирийцы попытались настичь уходящие патрульные корабли НАТО, но успеха атака не имела, так как корабли успели выйти из зоны поражения. Ожидается третья атака противокорабельными ракетами – теперь уже по потерявшему ход кораблю с целью его добивания. Третья атака, если учесть время на перезарядку равное 45 минутам, будет осуществлена не ранее 8:35.
-
Расписание полётов 03-09.02.2025:
Вт, 20:00 МСК - вылет группой на самолетах F-14, DCS World
Чт, 20:00 МСК - тест миссии от @К.В.А.С._старина_Балу(Леха) под названием Ключи от Дамаска, DCS World
??, 20:00 МСК - 3-я миссия коопкампании Август восьмого -
Дата и время: Вт, 13.01.2024, 20:00 МСК
Миссия: Наскок-2
Тип миссии: PvE
Автор миссии: К.В.А.С._старина_Балу(Леха)
Карта: Персидский залив
Таблица для записи: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gtoCyoolas22YqAeyabpcZaeFrs7drsszCYb1hJRPIE/edit?gid=717420483#gid=717420483
ЖЕЛАЕМЫЕ ЛЕТАТЕЛЬНЫЕ АППАРАТЫ ВПИСЫВАЕТЕ САМИ!ЛЕГЕНДА
Противник просыпается и просыпается быстрее, чем мы ожидали. Спутники показывают, что из глубин вражеской территории со всех направлений в нашу сторону движется железный кулак.
Наша задача: как можно скорее захватить стратегические перекрестки дорог и укрепиться. Также жизненно необходимо захватить порт, чтобы обеспечить хорошее снабжение наших наземных войск. Противник выдвинул на береговую линию противокорабельные комплексы, которые не дают подойти нашим кораблям. Порт должен быть захвачен. Противник очень хорошо укрепил данную зону и выбить его оттуда будет не просто.
-
Ввиду малого количества записавшихся, ивент в миссии Наскок-2 будет во вторник 14 января.
-
Вопрос в копилку к Петровичу: можно ли заставить Петровича принудительно атаковать цель если он считает что видимость цели перекрыта? Если нет то хотелось бы видеть такую возможность. Бывают ситуации когда цель перекрыта но препятствие для ракеты не существенное(маск сеткой накрыто, чуть выступает из за мешков с песком) или допустИм сопутствующий ущерб.
Когда мануал дополнят хотя бы командами по Петровичу?
-
-
Баг вращения группы статиков+наземка. При попытке вращать группу вращается только один из статиков. Воспроизводится не со всеми комбинациями статиков\юнитов, вид в редакторе зафиксирован над проблемной группой, воспроизводится всегда.
Проверочная миссия во вложении.
-
Тоже попробовал группу повертеть - вертится только 1 статик из всей группы. Причём судя по количеству оборотов к индикатору направления - вертится за всю группу )
Ну хоть копирование работает и на том спасибо.
-
Дата: Сб - 07.12.2024 - в 17:00 МСК
Миссия: Морской штурм
Автор: Riddick
Карта: Кавказ
Таблица для записи: ссылка
-
I think the problem is in the method used to delete scene objects (object.destroy()), this method does not delete the physical box of the object, only the visible one. You can check it like this: create a static in ME, then in the running mission apply the .destroy() method to this static (via script), then activate a new static in the same place. Result: the new static hovers in the air, as if it were on the roof of the old static, which is deactivated.
-
2 минуты назад, Chizh сказал:
Пока делать по другому планов нет.
Жаль. Запрос на фичу есть, не только мы с blackfyre что то подобное пытались сделать.
Ну ладно и на том спасибо.
6 минут назад, Chizh сказал:Понятия не имею.
Есть ли на форуме кто то из разработчиков кто занимается наземкой?
-
1 час назад, Chizh сказал:
ПВО само обнаруживает и выставляет приоритеты целям для поражения. Так всегда было.
И будет?
А зачем ПВО такая команда на атаку наземки?
@Blackfyre похоже в моем случае мой хотелки просто совпали с приоритетами вшитыми в ПВО и повода заподозрить что то неладное не возникло. Ну или оно действительно работает, надо чистый эксперимент провести.
-
33 минуты назад, Blackfyre сказал:
Ага, до меня дошло. Вы ставите ROE в Hold Fire и даете задачу Attack Group и тогда ПВО стреляет только по заданной цели... Надо попробовать, хотя странно, что без ROE это не работало (ну или я делал что-то не то). Благодарю.
Приоритет, если я правильно помню, задается в порядке обратном порядку получения задач (стэк). Т.е. последняя выданная задача самая приоритетная.
Я могу за давностью лет путать, но вроде прям в руководстве была инфографика кто там на ком стоит в плане приоритета. От этой картинки и надо плясать в зависимости
какой результат вы хотите получить.36 минут назад, Blackfyre сказал:Баг это или нет зависит от того, что подразумевали ED
Да, знаем плавали, не мало копий сломано... Помню был баг когда летающие ИИ не считали ф18 за истребитель, но в итоге пошли на встречу т.к. логика явно работала не верно.
Впрочем мы в нужном месте, давайте спросим.
@Chizh тот факт что ПВО нельзя указать в качестве цели воздушную группу в приказе на атаку это баг или фича?
-
20 минут назад, Blackfyre сказал:
ROE - это другое, это стрелять/стрелять в ответ/не стрелять. Опять же если стрелять, то оно будет атаковать по своему усмотрению и это не всегда то, что нужно.
Приоритет команды ROE ниже приоритета "Атаковать группу" НЯЗ. Т.е. контроллер будет игнорировать ROE по от ношению к команде "Атаковать". Именно в такой комбинации я и достигал того что вы хотите.
Кстати отсутствие возможности у ПВО в редакторе указать воздушную группу для атаки очень похоже на баг, не находите? Я б черканул багрепорт.
-
36 минут назад, Blackfyre сказал:
Тем более на боеприпас.
Вот это кстати интересный момент, с боеприпасами не работал. Какого класса объектом они являются с т.з. скриптов?

Ми-24П.Обсуждение и вопросы
在 DCS: Mi-24P Hind
发布于
Петровича так и не научили стрелять по целям которые видна не вся?