Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. SSE это Simulator Scripting Engine Что за эвент такой? Вроде все работали, не помню чтоб с каким то проблемы были.
  2. Спасибо, ценная инфа. Оговорки незначительные т.к. ROE можно так же скриптами менять в любой нужный момент по любым условиям. SSE сила!
  3. Отпишитесь пожалуйста по результату, даже если отрицательный. Уверен многим будет интересно, мне так точно.
  4. Если через редактор делать, то только на свои. Но вы вроде можете в скрипты если я не путаю, там таких ограничений нет, можно попробовать. Другой вариант дать команду ии "ROE- weapon hold" и скажем "атаковать группу", тогда наверно они будут преследовать но стрелять не должны. Все это на практике не проверялось, просто предположения.
  5. Ка50 при работе ракетами х25мл в реалиях дкс так же как и Су 25т использует какой либо код лазера? Или там используется какая то другая игровая механика?
  6. Вот да! По поводу мгновенного зрения на 360 прям поддерживаю. А вот насчёт деревьев в англ ветке кажется был недавно репорт и вроде обещали поправить.
  7. Хотелось бы чтобы стрелка контролировал ии если игрок сидит за командира и наоборот. Также было бы неплохо если ии будет информировать игрока о обнаруженных целях. А то сейчас получается что танк контролируемый ии задействует все доступное оружие одновременно, у игрока же физически таких возможностей нет.
  8. Модули ЧА2 и ЧА3 будут взаимодействовать друг с другом в части расщаривания целей, обозначений друг друга на абрис?
  9. Все верно, кто то этот путь уже проходил и надо просто разобраться в его путевЫх заметках Так не было отказа в том и дело. Есть не нулевая вероятность, что разработчика делавшего этот модуль в компании больше нет, как и документации по нему. В меру своих знаний могу посоветовать получать нужные параметры средствами скриптового движка и далее средствами Lua отправлять на нужный интерфейс.
  10. И на данный момент это самый простой путь. Есть ещё два посложнее: 1) Самому/самой разобраться методом тыка что там может отдавать дкс через экспорт. 2) Почти нереальный. Попросить разработчиков написать/переписать доки чтоб вам было понято.
  11. Так этож cdn. CDN (Content Delivery Network) — это географически распределённая сетевая инфраструктура, обеспечивающая быструю доставку контента пользователям веб-сервисов и сайтов. Входящие в состав CDN cерверы географически располагаются таким образом, чтобы сделать время ответа для пользователей сайта/сервиса минимальным. Простыми словами при запросе обновления система выбирает ближайший к ВАМ сервер для БЫСТРОЙ скачки обновы. Правда в нынешних условиях в этой стране получается ровно наоборот как мы видим, ближайшие к ВАМ сервера оказываются в блоке РКН. Но в других странах это очень даже работает (пока ) так что создавать отдельную систему раздачи обновлений для этой страны врятли станут (время/деньги ну вы сами знаете...)
  12. Верной дорогой идёте, товарищ. В той теме, в крайнем сообщении, ссылка на гитхаб с нужным вам инструментом. Users guide там тоже присутствует.
  13. Ага, вы правы, спасибо. Думаю вал самое подходящее название. Поправлю себя: идея в том чтобы расставлять модельки земляных/песчаных валов в редакторе. Т.е. именно земляные/песчаные валы как статики, как на скринах выше.
  14. Привет. А что же это получается?
  15. Идея не в том чтобы вкапываться в землю на технике, а в том чтобы расставлять модельки окопов в редакторе. Т.е. именно окопы как статики, как на скринах выше.
  16. Спасибо! Есть ещё отдельная просьба, если возможно, добавить окопы для техники как статики. К сожалению на картах ЕД такого не видел, только на Сирии.
  17. @USSR_Rik Просьба отреагировать. Такой набор инфы вам подойдет для реализации? Хочу продолжить, но нет уверенности что работа пойдет не в корзину.
  18. Он там внизу слева, тоже не сразу нашел
  19. Никак. Тема создана в результате общения с разработчиками Можете дополнить своими хотелками. У меня к сожалению времени сейчас нету так бы продолжил.
  20. Оо, а я думал у меня сервак опять захлебывается и поэтому такое, оказывается не только у меня. В багах подобного не видел ещё. У меня трек к сожалению не сохранился, приложите трек пожалуйста если есть.
  21. Карта Персидский залив 1. bagram_industrial_10_l_m2 OBJECT ID 135725583 2. tent OBJECT ID 143197905 3. hungar_022 OBJECT ID 143197773 4. barbed_fence_01 OBJECT ID 1849229523 5. canopy_hungar OBJECT ID 128025480 6. hungar_021 OBJECT ID 217972752 7. hungar_020 OBJECT ID 128025821 8. undegraund_shelter_01 OBJECT ID 128025512
  22. C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Saved Games\DCS.openbeta\Logs\dcs.log
  23. Ваши логи могли бы больше помочь техподдержке в решении проблемы чем крик
  24. У одного из пользователей возникает постоянная проблема с одним(на железе 2 экземпляра сервера) из наших серверов. Ровно минут через 5 выкидывает в гл. меню с ошибкой: Со вторым сервером у него проблем таких не возникает, у остальных игроков проблема так же не проявляется. В его логе пишет просто Disconnected. UPD во время текущей проверки был только он на сервере. Второй серв стоял пустой если это важно. Лог и трек прилагаю. Polygon_K.B.A.C._18-03-22-20220331-095912.trk dcs Otomi.log
  25. Принимаются к рассмотрению объекты из любого террейна?
×
×
  • Create New...