-
Posts
617 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ctajiuh58
-
И тут неплохо бы внутреннее радио добавить. Вчера был вылет, был ОБУ за наземщика-мастера игры, общаться с остальными возможности нет кроме как срс и дискорд
-
Гуглом вам лень пользоваться )) вот по первой ссылке https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3316744/ В описании о необходимости доп модов не сказано, должно так работать )
-
Srs программа эмулятор радиосвязи. Думал исходя из темы у вас с ней проблема. В таком случае ничего посоветую (
-
Можно, делайте В руководстве пользователя должна быть описана процедура. UPD На просторах форума встречал готовые заделки для Сирии от пользователей.
-
Тоже с таким сталкивались, от машины не перезаряжается насколько знаю. Похоже на баг.
-
Явно указать устройство вывода в dcs и srs пробовали?
-
ИДЕЯ: выпадающее меню выбора оружия для пилона самопроизвольно закрывается при добавлении нового маркера на карту с помощью SSE СЦЕНАРИЙ: -Загрузить проверочную миссию прикрепленную в сообщении, содержащую следующий код в триггере: Tid = 0 function TCreateMarker( arg1, time ) Tid = Tid + 1 trigger.action.markToAll( Tid , Tid , {Tid + 1, Tid + 1, Tid + 1} , false, Tid) trigger.action.outText("Mark created " .. Tid, 3) return time+1 end timer.scheduleFunction(TCreateMarker, nil, timer.getTime() + 1) -Занять слот су25т -Выбрать оружие на любой пилон су25т Ожидаемый результат: в слоте пилона отображается выбранное оружие Фактический результат: выпадающее меню выбора оружия самопроизвольно закрывается в момент добавления маркера на карту testCreateMark.miz ПС Есть подозрения что метод trigger.action.markToAll, или работающий с ним по аналогии, принудительно обновляет метки на радаре f14, что в свою очередь приводит к сбросу захвата. Проверить не могу т.к. нет f14
-
Процитирую интересный на мой взгляд вопрос из дискорда
-
Ответа в стиле "сходите спросить на форум" )))
-
И правда, сейчас звуки есть, как минимум в сингле точно есть. Почему то в ту сессию не подумали просто перезагрузить сервер с миссией, т.к. звука небыло ни у кого решили что баг после обновы. Будем ещё посмотреть.
-
Играли в онлайне после обновы. Пропали все звуки двигателей наземной техники. Как так то? Трек https://drive.google.com/file/d/18cSYctmicoQ1G5QIZLeAid5sQCO8-jlA/view?usp=sharing
-
Для вновь пришедших проясняю, все уже упорядочено и обоснованно и даже взято на карандаш в прошлогодних бугуртах. Мы тут просто иногда, раз в год примерно, собираемся напомнить и спросить как там дела. Щас погодите подтянутся те кто за дин компанию напомнят
-
Повторю хотелку: можно сделать ящик перезарядки БК для перевозки вертолетами?
-
Пехотинец с м4 чет не хочет перезаряжаться. Проверочная миссия TestTroopsRearm.miz
-
А какой в этом смысл?
-
Ооо, ежегодный бугурт по поводу застоя в игровых механиках, поддержу пожалуй! 1. Даешь выбор ЛА в онлайне из менюшек на филдах, вместо груды слотов! 2. Даешь возможность манипулировать ППМ клиентов из миссии! 3. Даешь возможность манипулировать запасами авиабазы а так же получать данные об остатках запасов из миссии! 4. Даешь возможность получать данные о состоянии(какие полосы разбомблены, радиовышка уничтожена) филдов из миссии! 5. Даешь возможность настраивать "редакторные" параметры ЛА (радиочастоты, дата-картридж) из миссии! (при помощи наземного персонала) Первый пункт кстати давно обещали, ну неужели ничего нельзя сделать? ПС Радует что хотяб рисование на карте сделали, жить стало чуть легче
-
Пока что основное препятствие к использованию голосового чата это то что если он включен то у дискорда режется звук. Убирание галок в винде ситуацию не меняет.
-
-
Как то получилось что на сервере летает пилот без ника. Даже при том что в GameGUI прописано: CTIGameGUI = {} function CTIGameGUI.onPlayerTryConnect( addr, ucid, name, playerId ) if name == "" then return false, "Недопустимый ник!" end return true end DCS.setUserCallbacks(CTIGameGUI) Проверка целостности включена на сервере. Трек https://drive.google.com/file/d/1EgQSzfvBeUQ5-1RxhInvEjCcoMAUpSw9/view?usp=sharing
-
Когда наконец починят просадки фпс после бомб? Столько говорилось про это в течении года все по прежнему. Собрал в одном треке сразу пачку багов. 1. Адские просадки фпс после того как А10 разгрузил пачку GBU в одно одно место у филда Рене Муавад. После этого никто на сервере не мог без лагов смотреть в ту сторону. 2. Летали вдвоем на ми24, после убийства летчика боты перестают реагировать на ми24 вообще. Оператор взял управление и спокойно распиливал наземку после чего благополучно сел. 3. Рассинхрон выпущенных оператором шасси на ми24. У оператора все ок, у меня шасси "моргали", то выпущено то убрано. Разумеется без анимаций, просто моргало. https://drive.google.com/file/d/1URgvO6ZPs1XGC7av2_g5uFr5mJmek-vN/view?usp=sharing UPD. Странный бот на ка50, внимание на пилоны
-
-
Это не проблема Петровича )
-
Скажите а хорнет в релиз вышел уже? В частности интересует документация, она уже имеет оконченный вид?
-
Когда тойоты добавят? А то помахали ими перед носом и тишина... (
-
На ка50 такое частенько происходит, после попадания ты ещё летаешь и даже можешь нагибать, но игра уже считает что ЛА мертв, даже метка с карты пропадает.
- 1 reply
-
- 1
-