Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. И тут неплохо бы внутреннее радио добавить. Вчера был вылет, был ОБУ за наземщика-мастера игры, общаться с остальными возможности нет кроме как срс и дискорд
  2. Гуглом вам лень пользоваться )) вот по первой ссылке https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3316744/ В описании о необходимости доп модов не сказано, должно так работать )
  3. Srs программа эмулятор радиосвязи. Думал исходя из темы у вас с ней проблема. В таком случае ничего посоветую (
  4. Можно, делайте В руководстве пользователя должна быть описана процедура. UPD На просторах форума встречал готовые заделки для Сирии от пользователей.
  5. Тоже с таким сталкивались, от машины не перезаряжается насколько знаю. Похоже на баг.
  6. Явно указать устройство вывода в dcs и srs пробовали?
  7. ИДЕЯ: выпадающее меню выбора оружия для пилона самопроизвольно закрывается при добавлении нового маркера на карту с помощью SSE СЦЕНАРИЙ: -Загрузить проверочную миссию прикрепленную в сообщении, содержащую следующий код в триггере: Tid = 0 function TCreateMarker( arg1, time ) Tid = Tid + 1 trigger.action.markToAll( Tid , Tid , {Tid + 1, Tid + 1, Tid + 1} , false, Tid) trigger.action.outText("Mark created " .. Tid, 3) return time+1 end timer.scheduleFunction(TCreateMarker, nil, timer.getTime() + 1) -Занять слот су25т -Выбрать оружие на любой пилон су25т Ожидаемый результат: в слоте пилона отображается выбранное оружие Фактический результат: выпадающее меню выбора оружия самопроизвольно закрывается в момент добавления маркера на карту testCreateMark.miz ПС Есть подозрения что метод trigger.action.markToAll, или работающий с ним по аналогии, принудительно обновляет метки на радаре f14, что в свою очередь приводит к сбросу захвата. Проверить не могу т.к. нет f14
  8. Процитирую интересный на мой взгляд вопрос из дискорда
  9. Ответа в стиле "сходите спросить на форум" )))
  10. И правда, сейчас звуки есть, как минимум в сингле точно есть. Почему то в ту сессию не подумали просто перезагрузить сервер с миссией, т.к. звука небыло ни у кого решили что баг после обновы. Будем ещё посмотреть.
  11. Играли в онлайне после обновы. Пропали все звуки двигателей наземной техники. Как так то? Трек https://drive.google.com/file/d/18cSYctmicoQ1G5QIZLeAid5sQCO8-jlA/view?usp=sharing
  12. Для вновь пришедших проясняю, все уже упорядочено и обоснованно и даже взято на карандаш в прошлогодних бугуртах. Мы тут просто иногда, раз в год примерно, собираемся напомнить и спросить как там дела. Щас погодите подтянутся те кто за дин компанию напомнят
  13. Повторю хотелку: можно сделать ящик перезарядки БК для перевозки вертолетами?
  14. Пехотинец с м4 чет не хочет перезаряжаться. Проверочная миссия TestTroopsRearm.miz
  15. А какой в этом смысл?
  16. Ооо, ежегодный бугурт по поводу застоя в игровых механиках, поддержу пожалуй! 1. Даешь выбор ЛА в онлайне из менюшек на филдах, вместо груды слотов! 2. Даешь возможность манипулировать ППМ клиентов из миссии! 3. Даешь возможность манипулировать запасами авиабазы а так же получать данные об остатках запасов из миссии! 4. Даешь возможность получать данные о состоянии(какие полосы разбомблены, радиовышка уничтожена) филдов из миссии! 5. Даешь возможность настраивать "редакторные" параметры ЛА (радиочастоты, дата-картридж) из миссии! (при помощи наземного персонала) Первый пункт кстати давно обещали, ну неужели ничего нельзя сделать? ПС Радует что хотяб рисование на карте сделали, жить стало чуть легче
  17. Пока что основное препятствие к использованию голосового чата это то что если он включен то у дискорда режется звук. Убирание галок в винде ситуацию не меняет.
  18. Судя по логам там именно пустая строка вместо ника Вот пример моего подключения:
  19. Как то получилось что на сервере летает пилот без ника. Даже при том что в GameGUI прописано: CTIGameGUI = {} function CTIGameGUI.onPlayerTryConnect( addr, ucid, name, playerId ) if name == "" then return false, "Недопустимый ник!" end return true end DCS.setUserCallbacks(CTIGameGUI) Проверка целостности включена на сервере. Трек https://drive.google.com/file/d/1EgQSzfvBeUQ5-1RxhInvEjCcoMAUpSw9/view?usp=sharing
  20. Когда наконец починят просадки фпс после бомб? Столько говорилось про это в течении года все по прежнему. Собрал в одном треке сразу пачку багов. 1. Адские просадки фпс после того как А10 разгрузил пачку GBU в одно одно место у филда Рене Муавад. После этого никто на сервере не мог без лагов смотреть в ту сторону. 2. Летали вдвоем на ми24, после убийства летчика боты перестают реагировать на ми24 вообще. Оператор взял управление и спокойно распиливал наземку после чего благополучно сел. 3. Рассинхрон выпущенных оператором шасси на ми24. У оператора все ок, у меня шасси "моргали", то выпущено то убрано. Разумеется без анимаций, просто моргало. https://drive.google.com/file/d/1URgvO6ZPs1XGC7av2_g5uFr5mJmek-vN/view?usp=sharing UPD. Странный бот на ка50, внимание на пилоны
  21. Среди леса не встречал, но на побережье есть участок дороги, куда приземлялся на миг29
  22. Это не проблема Петровича )
  23. Скажите а хорнет в релиз вышел уже? В частности интересует документация, она уже имеет оконченный вид?
  24. Когда тойоты добавят? А то помахали ими перед носом и тишина... (
  25. На ка50 такое частенько происходит, после попадания ты ещё летаешь и даже можешь нагибать, но игра уже считает что ЛА мертв, даже метка с карты пропадает.
×
×
  • Create New...