Jump to content

VARIANT

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by VARIANT

  1. ..а понял ))) про шилку и стингера. незнаю. дело в том что снаряд на такой траектории прямо не летит , а подуге и подгадать так с первого раза ,да еще так быстро прицелиться и попасть супертанки просто какието. Нафиг вообще зенитки даваите самолеты из танка расстреливать. не реально. Да вопрос к разработчикам почему у т80 и т90 не работает активная броня? она же должна отстрелиать в сторону ракеты взрыв пакет...
  2. да че грузин ,танки то как стрелляют с 3х километров по летящемму верталету с первого раза . а уж в БМП одни снаиперы сидят только залетаеш в зону досягаемости , точно по тебе прямои наводкой с упреждением ну просто слов нет, "прирожденные гузинские спецы".
  3. ну я думаю топикстартер не только в ло 2 хочет игарть , может и CRYSIS2 хочет погонять......... быстрые системы без воды никогда не были тихими .. какоинибудь CORE i5 на 4 ггц + GTX470 уже шумно... электроинергия в нашеи стране дешовая , лично я могу себе позволить. скорость доступа ,да она лучше НО если выбирать винчестер SSD или все вышеперечисленное я думаю выбор очевиден... гробы нужны дял систем с 2 мя и болие видеокартами и с 5 -6 винтами . Да и с местом у меня все ок. Просто не факт чтов ваши предпочтения подоидут топикстартеру. Он кстати пропал куда то . кстати можно вопрос для чего вам 8 гб оперативки каков прирост ? итд. не часто встречаю такой обьем. NONEXISTENT какая плата у тебя и какая память.? у меня ASUS RAMPAGE 2 x58 все 6 робят...я почти все Extreme юзал.
  4. какой в баню симулятор сам самолет еще не готов , а они уже симулятор лепят. Дилетанты не понимают за что взялись вообще. Лучше бы сделали путнии симулятор МИГ31 и то проще бы было. OPEN GL 2.0 неплохой API ..игра может как минимум не уступать нынешнему лок он 2.0 но в свободное время без денег думаю только на название их хватит.
  5. ц меня впечатление что вы систему небольшую по габаритам собираете? с водой.? 520 ватт в притык для 58хх и GTX4хх ... SSD канечно игрушка но не все его могут купить по дешовке . польза от болие быстрои видеокарты более дорогой платы и БП будет больше. между прочем я сравнивал RAID 0 c SSD ..SSD не намного выиграла но была дороже на 20% и обьем у нее 150 Gb , а у RAID 0 2 TB ......чувствуете разницу.
  6. вообще так мысль в слух. я считаю что нужно 2 вещи покупать дорогих всегда это монитор и корпус. монитор потому что его на долго покупают и корпус то же можите 10 конфигов сменить , а он останеться.. .остальные производители тоже не без греха особенно сапфир растроил меня когда я разобрав у одного чела 5770 увидел что радиатор касаеться крышки GPU только на треть а все остальное толлстым слоем термопасты "исправлено" . укоротил шпильки отшлифовал основание . итог -30 градусов почти (27) . топикстартер не указал бюджет в который он хочет уложиться. зачем H55 берете это для CORE I3 и всех процессоров с втроенным в процессор видеоядром. Берите P55 . я бы уперся рогом но взял 470 тую ... моник не понятный совсем 20 дюимов....широкоекранник...че куда. берите 23 22 24 щас TN не дороги совсем. не берите лучше SSD с экономте на нем. SSD в такои комп это как "без штанов ,а в галстуке" бп вендор нормальный тока помощнее TX650 там...например типа: Core i5 760 ASUS P 55 D 4 Gb Ocz DDR3 1600-1800 ( не дорогие щас есть) GTX 470 например от XFX или MSI (вот видики у них крутые тут ситация наобород) БП например CORSAIR TX650 или HAIPER какоинить или анлог моник напрмиер 23 1920х1080 TN порядка 6000 т.р есть например такая плата кто пользует говорит вещ. сам не юзал врать не буду. http://www.nix.ru/autocatalog/motherboards_biostar/BioStar_TPOWER_I55_LGA1156_P55_2xPCIE_2xGbLAN_1394_SATA_RAID_4DDRIII_98878.html
  7. гигабаитовские видяхи дохнут чаще чем например сапфир и XFX .... они любят експерементировать со всякои херней по охлаждению...и експеременты не всегда удачные
  8. вот видеокарты у гигабаита не очень ,а платы материнские отличные. лично я опасаюсь плат ELITE GROUPE и MSI ...первых потому что работают через одну , а вторых потому что очень капризные .
  9. говорю как человек 10 лет занимающиися продажами этих железок и впринципе большой энтузиаст компьютрной индустрии: у асуса не берите модели LX ,SE итд ,как у гигобаита все платы с индексом на L это удешивленные платы с упращеными элементами питания итд .Часто из строя выходят именно они. если гвоорить о LGA1156 и AM3 , то могу сказть что в данный момент это мертвые разьемы ни на тот ни на другой новые процесоры не встанут . и интел и АМД в следующем году сменят тип разьемов. по этому если берете сейчас то берите интел так как он посильней (хотя АМД дешевле и 6 ядеры не дорогие) на любые вопросы отвечу пишите. по поводу видеокарт: будующее видеокарт Нвидия в прнципе для меня под вопросом так как они нацелены на мобильный сигмент щас. после GTX480 ни каких значимых даже слухов ни то что анонсов не ожидаеться.... у АМД( ATI) ..в ближаишее время появиться серия 6xxx ..считаю что нужно вам дождаться ее по следующим причинам: 1. возможно видеокарты серии BARTS будут быстрее ,тише за аналогичную стоимость. 2. новая линеика сдвинет в низ цены на текущие 5ххх серию... вообще момент не самый удачный для апгреида...
  10. тут ты прав . Этот эффект может навредить больше чем пользы принести. Еще один момент по эффектам . По идее при перегрузках блекаут не сразу наступает. Сначало появляються круги ,потом двоит в глазах и падает концентрация, звон в ушах итд. Вот эти эффекты нужно на мои взгляд сделать. Ведь настоящии пилот чувствует свое состояние и исходя из этого ведет бой . А в игре не понятно сколько осталось дыхалки . Летиш и хоп блекаут как медным тазом. Т.е конкретно есть похожии эффект например в первом FAR CRAY когда световую гранату бросают. Можно наити выдержки из какойнибудь "Военной медицины" и отследить изменения здоровья итд . Предположим у нас идет бои воздушный ,предположим что ракеты летают правильно и другие системы тоже работают нормально. Пилоты выбирают тактику , отвернуть сейчас резко или выбрать тактику не приводящую к "резкоперегруженному маневрированию" . Либо можно заставить противника суетиться "уставать " итд. Это прибавит глубины геимплею. Еще считаю что звук "кряхтения " не уместен , точнее он один не уместен нужно разбавлять. Блюр можно использовать в месте с такими хитрыми штучками как тряска камеры и капли на камере и грязь , в тех случаях когда например смотриш статично на обьект по которому сейчас поподет снаряд или бомба. Т.е в момент взрыва блюр кратковременный+тряска камеры + забрызганная грязью камера итд. Такие "фитчи " уже давно юзают все кому не лень. Я думаю это не секретные разработки. Вообще пилотов нужно "оживлять" всячески и заставить игрока беречь свое здоровье . Ведь в дальнейшем поидут самолеты у которых маневренные характеристики ограничивает пилот , а не самолет. АИ ботов тоже нужно будет канечно подстраивать ,можно модельей поведения несколько придумать типа : супер атлет (держит 9+ дольше всех ) или наоборот пилот возрастной (35 -40 лет здоровья меньше но тактика сильнее ) итд.
  11. Человек попытался вам предложить использовать эффект блюр для придания ощущения скорости на ПМВ . Как всегда подобное предложение встреченно в штыки и в место того чтобы задуматься как над самим предложением так и над причинами его возникновения разводиться холивар. Обычно данный эффект используют в гонках типа NFS , размазывая края. Понятно что при обилии мелких деталей в жизни глаз их все видит и ничего не размываеться ,просто мозг фильтрует информацию и зрачок фокусируеться на целе летящей (едящей) быстро , а не на фоне на котором она едет. Что бы получить на экране такой эффект нужно либо повысить дитализацию на пару порядков что бы мозг не успевал анализировать ,либо не дать мозгу заостряться на фоне т.е размазать его . Вот такой вот обман зрения. Причина предложения вполне понятна: Быстрые самолеты должны выглядеть быстро.) Проблемма в том что в кадре в NFS размазывают просто края , а вот в авиасиме нужно размазывать только поверхность при виде из кобины на ПМВ( так как на высоте 7000 странновато смотреться будет) и все обьекты которые относительно самалета пролетают (проносяться ) на большой скорости при виде F2. Т.е. технически это сложнее но вполне решаемо ,тут важное не переборщить и наити ту грань когда это естественно и красиво смотриться . Так же нужно совмещать с другими эффектами .
  12. кто как прокаментирует этот ролик.? если лок он так будет смотреться ну канечно без всей футуристики.технологически
  13. Вот хоть кто то полезным делом занимаеться...я гдето выидел ролик где модель при увеличении и удалении менялаь в треугольниках. поищу вот может это видео както прояснит свет как это работает http://www.youtube.com/watch?v=zHjSNhDuUDg
  14. не ну это уж вообще Tomas 13 такой супер стеб . "я чайник доваите зделаем игру под моим руководством это будет круто" помойму вы просто предвзято относитесь. я сказал просто . в игре вы игрок пилот у него есть руки ноги он может ходить по аэродрому . вся игра сделана так что бы с такого ракурса обеспечить приличный уровень дитализаций что это даст я написал. Ответли типа "сдурел ни один комп не потянет" на что я привел теоретически решение пролеммы с помощью тесселяции ... Я могу как художник сказть как должно смотреться где какой свет , где какие мелкие элементы . Руками нарисовать трудно могу на примере фото сделать...зачем рисовать то что можно сфотографировать мы же не придуманный мир делаем. Вы же не спрашивате ?
  15. это нормально...начать хотя бы с авиации . Феофан ты король писсимизма . Да 50% играющих мужиков играют в зуму и симсы. Такие таитлы как кал оф дюти . баелфилд. Такие стратегии как WIC итд. говорит об обратном . у нормалього мужчины оружие в крови и на этом зарабатывают. К тому же много людей играет в разные жанры игр. нет товарищей которые играют только в гонки. или только в стратегии. Ты поими за симулятор не садяться даже пробовать потому что он не привлекает людей ничем. Он не сулит ни каких ощущений ни драйва . Хотя сама тема военной авиации очень привлекательна и красива. Почему тогда Маддокс делает с 0 новый ИЛ2 .? он что дурак ...? очень знающий человек. Как он сказал успешней ED и на много.
  16. ответ: На все мужское население планеты . Любому мужику или пауану нравиться оружие , пострелять дай итд. Мы дадим поуправлять Самлетом дадим разнести пол города эффектно . Дадим сразиться в небе на истребителях так что бы от напряжения руки вспотели . Заставим думать и понимать , современное оружие и принципы его работы. ЦИФРОВОЙ БОЕВОЙ СИМУЛЯТОР DCS
  17. мне уже почти 30 лет. че вы все меня в школу отправляете .? вам так охото безнаказанно пошутить ?
  18. с таким настроем канечно новое ничего не делаеться. Производитлеь должен стремиться что бы нравилось от этого зависят продажи , прибыль и качество новых проектов и.т.д.
  19. Да я знаю как должно выглядеть и что завидно?. тесселяция основная технология DX 11 ...которая и позволит поднять детализацию я же писал как. Если ты технический специалист и можеш подробней разяснить как она работает и какие "подводные камни" несет буду очень рад почитать. Просто половину людей тут беспокоят мои замашки и другие аспекты мой личности, а не то как может красиво быть и что для этого нужно.
  20. тем более ..А да казуалов не прибавилось? , дак скушно летать смотреть то не начто. когда с кнопками в верталете копаешся вроде не так заметно. А когда освойш верталет норм блин оказываеться делать то на нем нечего . стреляеш по калоне в миссий патруль . 8 поподаний по танкам 8 соверешенно одинаковых взрывов и 8 совершенно одинаковых реакций колоны на это. когда в горах там прячешся и близко полетаеш к повехности то нехочеться глядеть в низ . Грязно зеленая всепоглощающая масса.. . Колона как ни в чем не бывало обьехав горящие одинаково танки доезжает до предварительно подорванного моста и встает "все отваевались" . Ну и что тут интересного? на что смотреть ? ради чего игру брать? . Щас геймплей в DCS это восновном копание с БРЭО и стрельба по мишеням которые из за всех сил пытаються выдать себя ща противника. ED делают верталет крутой , и помещают его в серый и унылый мир. в 2003 смотрелось да . щас нет. Сделайте мир в который интерсно изучать на любой технике , а потом уже наводняйте ее такими крафтами навроченными. А то получаеться игра интересна только пока брео изучаеш т.е сам верталет так ка ктолько он сделан интересным. как только это заканчиваеться . трек ир настроен летаеш нормально итд становиться скушно . Казуалы верталет не учат вот им и сразу скучно.
  21. Сплю и спортом занимаюсь и на работу хожу и жена есть....не беспокойся.) и никаких проблем с позиционированием у меня нет. Вообще что за мода обсуждать меня .а не тему. вот Thomass 13 написал про свет . я с ним согласен что как на фото не будет но можно сделать очень красиво.
  22. хорошо пусть будет не как в жизни , а очень очень похоже. доволен? я так понял ты очень сильно хочеш научить меня жизни? . С чего ты взял что превратиться в писающих человесчков. пилот что будет жрать в самолете или мочиться на стойку шасси? Задача графики сдалть так что бы игрок ощущал себя за рулем мноотонной машины , что бы в полете на скрости 750 км\ч у него дух захватывало от того как он крут. За такими ощущениями и будт пользователи садиться за игру. Этим ожно привлечь людей ,они захотят попробовать хотя бы , а значит купят игру. Как раз вот среднего пользователя не впечатлить продцедурой Запуска КА50 , а вот эффектным пролетом на ПМВ или сбросив бомбы покзать ему результат красивый легко. и не делай из меня 3D модельера. раз такой вот умный и продвинутый . помоги разобраться как конкретно работает тесселяция . например.
  23. для девочек можно сделать режим по проще без нажимания кнопок И АФМ попроще + автопосадку и будут они радоваться . большим самолетом 1 человек не управляет. су 25 против 5 шилок ..в горах.....ком . полка не пустит .) как раз бомберов защлет утюжить их чтобы не достали .Ну это в НАТОвской армии а у нас могут и послать.
  24. а почему ? никто не дает деньги на хардкорные симы ????! потому что они не продаються! а почему не продаються потому что скушны ! а почему скушны потому что уныло смотряться и не впечатлют не дарят эмоций не заставляют сердце быстрее биться.
×
×
  • Create New...