Jump to content

AntiBird

Members
  • Posts

    109
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AntiBird

  1. Да это я уже просто забавлялся с DLSS. Я не знаю почему моя система не тащит нормально DCS, уже просто надоело убивать на это время. Разработчикам нижайший поклон и огромнейшее спасибо что обнулили мой аккаунт.
  2. Что за репитер, зачем? У меня пустая сцена(вообще всё что можно в минус) за 9мс+ рисуется и загрузка видюхи под 85-90%.
  3. Так, включение DLSS на максимальную производительность дало результат, правда качество картинки... Буду ковыряться дальше, всем спасибо
  4. HP Reverb, Win10. В ODT ничего, на вкладке DCS только гарнитура включена и всё.
  5. 1. Как в DCS рулить DLSS? Все чёт пишут про него, а я не вижу где он включается. 2. Как-то можно полностью отключить функционал, который несёт в себе ползунок ограничения fps? Чёт он мне не нравится. Пока у меня 12600К/32Gb/RTX3090Ti, игра стоит на SSD(но не очень быстром), включена в биосе оптимизация для игр (отключение E-ядер), а так же максимальная частота на все Р-ядра), но всё так же фризит(на минимальнейших настройках) при попытке покрутиться на Л-39 в районе майкопа, фризит в крене, фризить в вираже, дергаются дома, да и аэродромные постройки. Куда копать? HWiNFO выдаёт вот такое:
  6. Что за парковка ядер? (E ядра я отключал через биос, ничего не поменялось)
  7. Существует ли "серебряная пуля" в борьбе за производительность? С самого момента ввода долбанной многопоточности играть в DCS(в режиме VR, хоть в ST, хоть в MT) невозможно, ставлю минимальные настройки, як-52, пустая карта майкоп и наслаждаюсь слайд-шоу. Отличная обратная связь с стороны разработчиков тоже радует, за что им отдельное спасибо. Ну подумаешь у человека купленный контент, есть же толпы других... i5 12600K, 32Gb, RTX3090ti
  8. Я год назад играл на этом же самом железе, с более высокими настройками и более плавной картинкой. Сейчас просто переключаясь между разными самолётами из-за рендера кабины получаешь +-10%. 10% из-за кабины конечно железо говно, да. наверное после вот этой картинки: сайт можно смело закрыть. ладно, только эту статью закрою. не посмотрел куда ссылка )
  9. Да я с одного на другое прыгаю, то там лучше, то там.. есть же не только ДКС.
  10. А можно про ярлыки с картинками? А то как-то не понятно.
  11. Видюха: Gigabyte 3090 Ti Gaming OC 24G Карта: кауказ, арадром майкоп. Модули: Л-39 - почти не лагает Мираж - лагает МиГ-21 - лагает МиГ-15 - почти не лагает Су-25Т - лагает Як-52 - почти не лагает F-16, F-14 тоже лагают Настройки стим: Настройки игры (кнопка "Низкие" + текстуры в высокие): Просто круг в зоне аэродрома, самолёт Як-52, высота минимальная, при вираже фпс прыгает с 90 до 75. Попробовал взять МиГ-21, фпс стал 75 сразу, с просадками до 6Х (точно не видел)
  12. Скорее всего никак. Может просто совпадение. У меня кабель без кнопки, это не про меня.
  13. Как это связано с тем что производительность в игре рухнула после крайних нововведений?
  14. 1. треть, а у меня лагает на минималках. когда люди на максимуме. 2. я вообще оффлайн играю, на пустой карте Х. видюха тут вообще не при чём, это прекрасный рендер, теперь ещё что-то в нём "оптимизировано" под многопоток... Что реально поменялось в картинке DCS за последний год? Почему год назад я мог играть на настройках выше среднего, пусть игра и не давала 90 кадров, но всё было достаточно гладко, теперь же у меня 80-90 кадров на минималках, но при этом лагает в зависимости от выбранного самолёта? У меня аккаунт может и не самый богатый, всего примерно 25К по старым ценам, но каждый патч откусывал производительность, в итоге аккаунт превратился реально в тыкву, на топовом железе прошлого поколения. На WMR есть даже 60Гц, только работает странно
  15. Блин, как же оно тогда лагает при всём на минимуме и на HPReverb + RTX3090Ti
  16. У меня все настройки графики скинуты на минимум, среда выполнения SteamXR (или как он там), сегодня в очередной раз пробовал поиграть в районе аэродрома майкоп. Л-39 - почти не лагает Мираж - лагает МиГ-21 - лагает МиГ-15 - почти не лагает Су-25Т - лагает Як-52 - почти не лагает Я могу принять что проблема в распараллеливании потоков виндой, но почему однопоточное ведёт себя не лучше? Год назад вполне себе играл на кастомных настройках, иногда даже с травкой, можно было нащупать золотую середину. Верните нормальный(ну в смысле хотя бы как было) однопоток. Всё что "почти не лагает" - это голая сцена и минимальные настройки. Игра вроде не условно бесплатная, почему не оставлять возможность играть в пердыдущие версии? Луди тратили деньги и по факту пришли к приложению, в котором ничего не меняется, но требования бесконечно растут.
  17. Ну хоть не пианистом. Жаль конечно что ребята не хотят облегчить жизнь игрокам VR, но это общая тенденция подобных проектов.
  18. Поставил options.graphics.maxfps = "400" просто чтобы было "гарантировано выше" кажется стало сильно лучше, теперь можно настройками поиграться.
  19. А не поделитесь ссылкой на источник?
  20. Так мне интересен максимум БЕЗ синхронизации, а он что на минимальных, что на максимальных настройках ОДИНАКОВЫЙ.
  21. Она и не включена. Вопрос именно в пороге на 180fps. Откуда оно берётся, как снять? Хочу понять какой максимум способна показать система.
  22. Чёрт дёрнул опять поставить MSI Afterburner... То что система которая даёт 180fps пусть и на fulHd, с настройками на максимал + на максимум всякая трава, деревья, сцены, даёт нестабильные 44 fps в VR на минимальных настройках + без травы и всего прочего, ладно, я смирился, с этим уже ничего не поделаешь потому что у разработчиков всё ок. Но что за мифические 180fps? Почему что на полных, что на минималках моя система выдаёт именно 180? Монитор у меня на 60Гц если что.
×
×
  • Create New...