AntiBird
Members-
Posts
109 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by AntiBird
-
Да это я уже просто забавлялся с DLSS. Я не знаю почему моя система не тащит нормально DCS, уже просто надоело убивать на это время. Разработчикам нижайший поклон и огромнейшее спасибо что обнулили мой аккаунт.
-
Что за репитер, зачем? У меня пустая сцена(вообще всё что можно в минус) за 9мс+ рисуется и загрузка видюхи под 85-90%.
-
Так, включение DLSS на максимальную производительность дало результат, правда качество картинки... Буду ковыряться дальше, всем спасибо
-
HP Reverb, Win10. В ODT ничего, на вкладке DCS только гарнитура включена и всё.
-
1. Как в DCS рулить DLSS? Все чёт пишут про него, а я не вижу где он включается. 2. Как-то можно полностью отключить функционал, который несёт в себе ползунок ограничения fps? Чёт он мне не нравится. Пока у меня 12600К/32Gb/RTX3090Ti, игра стоит на SSD(но не очень быстром), включена в биосе оптимизация для игр (отключение E-ядер), а так же максимальная частота на все Р-ядра), но всё так же фризит(на минимальнейших настройках) при попытке покрутиться на Л-39 в районе майкопа, фризит в крене, фризить в вираже, дергаются дома, да и аэродромные постройки. Куда копать? HWiNFO выдаёт вот такое:
-
Что за парковка ядер? (E ядра я отключал через биос, ничего не поменялось)
-
Существует ли "серебряная пуля" в борьбе за производительность? С самого момента ввода долбанной многопоточности играть в DCS(в режиме VR, хоть в ST, хоть в MT) невозможно, ставлю минимальные настройки, як-52, пустая карта майкоп и наслаждаюсь слайд-шоу. Отличная обратная связь с стороны разработчиков тоже радует, за что им отдельное спасибо. Ну подумаешь у человека купленный контент, есть же толпы других... i5 12600K, 32Gb, RTX3090ti
-
Так. Где?
-
Я год назад играл на этом же самом железе, с более высокими настройками и более плавной картинкой. Сейчас просто переключаясь между разными самолётами из-за рендера кабины получаешь +-10%. 10% из-за кабины конечно железо говно, да. наверное после вот этой картинки: сайт можно смело закрыть. ладно, только эту статью закрою. не посмотрел куда ссылка )
-
Да я с одного на другое прыгаю, то там лучше, то там.. есть же не только ДКС.
-
А можно про ярлыки с картинками? А то как-то не понятно.
-
Видюха: Gigabyte 3090 Ti Gaming OC 24G Карта: кауказ, арадром майкоп. Модули: Л-39 - почти не лагает Мираж - лагает МиГ-21 - лагает МиГ-15 - почти не лагает Су-25Т - лагает Як-52 - почти не лагает F-16, F-14 тоже лагают Настройки стим: Настройки игры (кнопка "Низкие" + текстуры в высокие): Просто круг в зоне аэродрома, самолёт Як-52, высота минимальная, при вираже фпс прыгает с 90 до 75. Попробовал взять МиГ-21, фпс стал 75 сразу, с просадками до 6Х (точно не видел)
-
Скорее всего никак. Может просто совпадение. У меня кабель без кнопки, это не про меня.
-
Как это связано с тем что производительность в игре рухнула после крайних нововведений?
-
1. треть, а у меня лагает на минималках. когда люди на максимуме. 2. я вообще оффлайн играю, на пустой карте Х. видюха тут вообще не при чём, это прекрасный рендер, теперь ещё что-то в нём "оптимизировано" под многопоток... Что реально поменялось в картинке DCS за последний год? Почему год назад я мог играть на настройках выше среднего, пусть игра и не давала 90 кадров, но всё было достаточно гладко, теперь же у меня 80-90 кадров на минималках, но при этом лагает в зависимости от выбранного самолёта? У меня аккаунт может и не самый богатый, всего примерно 25К по старым ценам, но каждый патч откусывал производительность, в итоге аккаунт превратился реально в тыкву, на топовом железе прошлого поколения. На WMR есть даже 60Гц, только работает странно
-
Блин, как же оно тогда лагает при всём на минимуме и на HPReverb + RTX3090Ti
-
У меня все настройки графики скинуты на минимум, среда выполнения SteamXR (или как он там), сегодня в очередной раз пробовал поиграть в районе аэродрома майкоп. Л-39 - почти не лагает Мираж - лагает МиГ-21 - лагает МиГ-15 - почти не лагает Су-25Т - лагает Як-52 - почти не лагает Я могу принять что проблема в распараллеливании потоков виндой, но почему однопоточное ведёт себя не лучше? Год назад вполне себе играл на кастомных настройках, иногда даже с травкой, можно было нащупать золотую середину. Верните нормальный(ну в смысле хотя бы как было) однопоток. Всё что "почти не лагает" - это голая сцена и минимальные настройки. Игра вроде не условно бесплатная, почему не оставлять возможность играть в пердыдущие версии? Луди тратили деньги и по факту пришли к приложению, в котором ничего не меняется, но требования бесконечно растут.
-
VR невозможность использовать РУС одновременно с VR контроллерами.
AntiBird replied to Danchic777's topic in Баги и Проблемы
Ну хоть не пианистом. Жаль конечно что ребята не хотят облегчить жизнь игрокам VR, но это общая тенденция подобных проектов. -
ага, прикольно
-
Поставил options.graphics.maxfps = "400" просто чтобы было "гарантировано выше" кажется стало сильно лучше, теперь можно настройками поиграться.
-
А не поделитесь ссылкой на источник?
-
Так мне интересен максимум БЕЗ синхронизации, а он что на минимальных, что на максимальных настройках ОДИНАКОВЫЙ.
-
-
Она и не включена. Вопрос именно в пороге на 180fps. Откуда оно берётся, как снять? Хочу понять какой максимум способна показать система.
-
Чёрт дёрнул опять поставить MSI Afterburner... То что система которая даёт 180fps пусть и на fulHd, с настройками на максимал + на максимум всякая трава, деревья, сцены, даёт нестабильные 44 fps в VR на минимальных настройках + без травы и всего прочего, ладно, я смирился, с этим уже ничего не поделаешь потому что у разработчиков всё ок. Но что за мифические 180fps? Почему что на полных, что на минималках моя система выдаёт именно 180? Монитор у меня на 60Гц если что.