Stalevar
Members-
Posts
233 -
Joined
-
Last visited
About Stalevar
- Birthday 02/16/1983
-
http://gallery.rumodelism.com/gallery/pic.php?mod=4033&num=8&fld=201&ret=../gallery/img201/m4033.shtml
-
Переход с лайфбаров на вероятность - это и есть совершенствование модели повреждения. В жизни существует вероятность пробития и уничтожения(выше пример хороший - 47% пробитий, 3 из 24-х - взрыв БК и т.д.), а не лайфбар, от которого ракетами отгрызаются фиксированные кусочки вне зависимости от толщины брони, наличия ДЗ и прочих факторов, как сейчас игре. Добавка коэффициентов на вероятность или наносимые лайфбару повреждения в зависимости от места попадания - тоже совершенствование. Делать для наземки ДМ уровня самолетов будет слишком жирно и в плане времени разработки, и по ресурсам компьютеров. Сделать модель повреждений на уровне стратегий 7-8-ми летней давности типа ВТВ было бы вполне по силам нынешним компам, но времени на переделку заняло бы тоже много. Впрочем, переделывать всю систему повреждения наземки даже на самую простую в любом случае долго, так что, скорее всего, так и будем жить с лайфбарами, долго и счастливо :)
-
Это в жизни в теории можно, а в игре три штуки ровно. И нет никакой разницы, что в корму, что в лоб, что по нормали, что по касательной, это все только для пушек считается, а ракеты при любых раскладах бьют одинаково.
-
Не стрелять, а попадать 3-мя. Чтоб попасть тремя, выпустить надо гораздо больше. У меня пары блоков С-8 от силы на 2-3 танка хватает с моей точностью.
-
Не 2-4, а 3 ровно, и никакой пушки уже не надо. На абрамс 3, на Т-80 2. Причем разницы в бронепробиваемости между кумулятивными и фугасными нет никакой. Танки из пушки на вертолете пилить можно только в теории. На практике можно запилить только союзный, т.к. на том расстоянии и за то время, за которое можно уничтожить танк, он успеет сбить вертолет из пулемета раз 10. А с Су-25 танки всегда выпиливались пушкой без каких либо проблем.
-
Какой ты нервный, однако :) Что трекир, что фритрек настраивать почти одинаково. Основная проблема - подобрать под себя чувствительность, что нужно делать на обоих девайсах, никакое железо за тебя это не сделает. Не советую покупать трекир, не попробовав фритрек. Только если денег очень много, а времени очень мало, или лень, или руки. А может вообще получиться, как у меня, пробовал и то и другое, в результате рулю хаткой, т.к. каждый раз всякий хлам на голову напяливать неохота. Лучше попробовать дешевый вариант, чтоб убедиться, что оно вообще тебе надо. А потом дорогой может и не понадобиться, или вариант управления головой вообще не понравится, или фритрек понравится настолько, что менять на такой же трекир, но за большие деньги не захочешь.
-
Профили джойстиков, клавиатур и прочего
Stalevar replied to butcher's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
На клаве точно дозволено. В дефолтных биндах полно вариантов с тремя модификаторами сразу, так что нужно нажимать Ctrl + Shift + Alt + еще одну кнопку. У меня на джойстик забиндены Ctrl и Shift, так что на все остальные кнопки и на хатку приходится по 4 действия, нормально работает(не считая того, что после долгих периодов нелетания я забываю, что и куда позабиндивал :) ). -
http://www.youtube.com/user/kuslin2#p/u/26/qDRUGn-Lj8U
-
Ну я переходил. Прекрасно понимаю, как без него обходиться и обхожусь, потому что мне просто неохота постоянно напяливать эту несчастную рамку на наушники, а наушники на голову каждый раз, когда я хочу полетать. Разные способы обзора имеют свои плюсы и минусы, это всего лишь дело вкуса. Никогда не пытайся сови вкусы возводить в абсолют и пихать их во всех подряд, когда тебя не просят. Спасибо тебе за это точно не скажут, в лучшем случае просто проигнорируют, скорее всего пошлют и будут правы.
-
Какая разница, на что она рассчитана? В игре все равно ничего из ГСН не моделируется, какое-нить простое условие типа если цель - корабль, то ракета наводится. Х-31 прекрасно себе стреляются ботами по моторкам с лупометом, которые заметно меньше самой ракеты. Правда ракета промахиватеся на метр-другой и плюхается в воду не нанося никаких повреждений.
-
Do you have a newview installed? I had the exact same problem with it.
-
You can hear "unable to comply", you can refuel, you just can't rearm. Ammo storage doesn't work for some reason. You need the M818 to rearm on the blue FARP.
-
Оно как бы рассчитано на стрельбу на ходу с небольшой высоты на полной скорости. Т.е. предосторожность не от того, что осколки долетят до туда, откуда ты стрелял, а от того, что ты влетишь в осколки, которые разлетаются пусть даже на 50 метров. Ну и плюс какой-нить двухкратный запас, чтоб наверняка.
-
Насколько я понял из описаний патчей из англ. ветки, у игры вообще нет полноэкранного режима, она работает только в оконном, который притворяется полноэкранным, потому эта самая виндовая аэра вполне может сильно влиять на фпс, пытаясь прорисовывать свои полупрозрачные спецэффекты под окном с игрой.
-
Ну лепить по несколько текстур 4 на 4 килопикселя на каждый самолет, так и десяти гигов не хватит. А так симы на старте все тормозные, меня и ил 10 лет назад изрядно задолбал тормозами, и локон был не лучше, мелксофтовые флайтсимы тоже отличаются "быстродействием". Пожуём - увидим. Впрочем, в ближайшие пару лет я эту тормозилку покупать скорее всего не буду, а там, если за это время не загнется, с некоторой оптимизацией и новым железом будет намана.