BAntDit Posted October 22, 2013 Author Share Posted October 22, 2013 (edited) Еще такой вопрос, если в on_transport_hit я внесу строку "eventArgs.group:takeCover();" правильно ли я понимаю, что высадившаяся группа укроется за ближайшим укрытием? Нет, в данном случае мы подписались на событие onHit, аргументы данного события не содержат информацию о высадившейся группе. Для того, чтобы группа укрывалась после высадки, нужно подписываться на событие onUnloadCargo, аргументы только этого события несут информацию о высаженной группе. Кстати,в приложенной миссии-примере на это событие подписан один из юнитов-вертолетов, можно точно также подписать БТР-ы и для них тоже будет работать, тогда группа высаженная из БТР-а побежит прятаться, если рядом есть враг. Edited October 22, 2013 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted October 22, 2013 Share Posted October 22, 2013 Кстати,в приложенной миссии-примере на это событие подписан один из юнитов-вертолетов, можно точно также подписать БТР-ы и для них тоже будет работать, тогда группа высаженная из БТР-а побежит прятаться, если рядом есть враг. Понял, в общем то строка от туда и выдернута. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest ZORG Posted October 27, 2013 Share Posted October 27, 2013 BAntDit Подскажи в чем проблема?...... [ATTACH]90125[/ATTACH] Если надо логи с сервера могу прислать. Спасибо Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted October 27, 2013 Author Share Posted October 27, 2013 BAntDit Подскажи в чем проблема?...... [ATTACH]90125[/ATTACH] Если надо логи с сервера могу прислать. Спасибо У скрипта доступ не стало к одному из транспортных юнитов. Может кто-то из транспортников неожиданно в зрители вышел или его выкинуло. А часто такое появляется и какая у вас версия MSF - точно последняя? Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest ZORG Posted October 27, 2013 Share Posted October 27, 2013 У скрипта доступ не стало к одному из транспортных юнитов. Может кто-то из транспортников неожиданно в зрители вышел или его выкинуло. А часто такое появляется и какая у вас версия - точно последняя? Все понял... я тоже на это грешил чел несколько раз отваливался и пере-заходил. MSF 2-х недельной давности. Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted October 27, 2013 Author Share Posted October 27, 2013 По просьбам трудящихся скрипт, создающий дополнительный урон при применении ПТАБ-ов.ptab_hits.luacluster_bombs_hits.miz Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zart Arn Posted October 28, 2013 Share Posted October 28, 2013 Бантдит, вот это, по просьбе трудящегося, пожалуйста http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1908644&postcount=270 :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted October 28, 2013 Share Posted October 28, 2013 BAntDit, я все про тот скрипт... вчера вышло так, что на скрипте для наземки и для вертикальных случайно выбрал погрузку с зоны и уже существующей группы на вертолет, скрипт отработал, подобрал обе, но ни одну группу высадить не удалось - в меню пунтк был, потом, при активации, пропал, и нечего не произошло. Ну и оказалось (может было много мест подбора (7, убрал до 3) или высота подбора - была 3 сделал 5) стали выгружаться все виды техники на всех каолициях. Странно все таки, 8-ка с одинковыми строками скрипта такое могла только крансная делать. Вообщем в копилку занний - тут видимо высота подбора груза отработала. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted October 29, 2013 Share Posted October 29, 2013 Что должно содержатся в table groupData функции Group function coalition.addGroup(enum country.id country, enum Group.Category groupCategory, table groupData) ? В wiki расплывчатое: groupData table with group data. The table has the same format groups have in a mission file. ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zart Arn Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 Можно ли организовать спасение катапультировавшихся пилотов скриптом следующим образом: Ставим самолет, привязываем к нему триггерную зону т.е. зона всегда будет перемещаться с самолетом, при катапультировании пилота на координатах этой зоны генерируем бойца с акм (имя юнита: pilot_su27_1), в инит скрипте для МСФ прописываем этот юнит pilot_su27_1, чтобы его можно было подобрать вертолетом. Скрипт выводит сообщение, что в таком-то районе (координаты MGRS) катапультировался пилот. Координаты не Х,У, а по формуле переведенная в сетку мгрс. Возможно ? Трудно ли реализовать ? Или уже есть подобное? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 Что должно содержатся в table groupData функции Group function coalition.addGroup(enum country.id country, enum Group.Category groupCategory, table groupData) ? В wiki расплывчатое: Должна содержаться таблица с описанием группы в том же формате, в котором группы описываются внутри файлов миссии. Если делать все руками: можешь создать новую миссию, в ней разместить нужную группу и сохранить миссию, потом переименовать файл миссии в .zip-архив, вытащить из него файл mission.lua, внутри него найти таблицу с описанием созданной тобой группы - вот эту таблицу можешь скопировать и это и будет той таблицей, которую нужно передать в функцию для динамического создания группы. Если хочешь получить таблицу с описанием программно: можно через env.mission прочитать таблицу любой существующей в миссии группой, скопировать её и передать копию в функцию как аргумент (позже сделаю пример). Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 (edited) Бантдит, вот это, по просьбе трудящегося, пожалуйста http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=270 Позже сделаю, пока другие задачи нужно закончить. Можно ли организовать спасение катапультировавшихся пилотов скриптом следующим образом: Ставим самолет, привязываем к нему триггерную зону т.е. зона всегда будет перемещаться с самолетом, при катапультировании пилота на координатах этой зоны генерируем бойца с акм (имя юнита: pilot_su27_1), в инит скрипте для МСФ прописываем этот юнит pilot_su27_1, чтобы его можно было подобрать вертолетом. Скрипт выводит сообщение, что в таком-то районе (координаты MGRS) катапультировался пилот. Координаты не Х,У, а по формуле переведенная в сетку мгрс. Возможно ? Трудно ли реализовать ? Или уже есть подобное? Триггерную зону можно не создавать, координаты можно получить в момент катапультирования. В ините тоже ничего не надо прописывать , динамические созданные группы через MSF сами добавляются в MSF. Описанный пример перевозки катапультированных пилотов уже обсуждался в этой теме выше, Hitryi его уже даже реализовал вроде: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1897551&postcount=251 Edited November 1, 2013 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 (edited) Должна содержаться таблица с описанием группы в том же формате, в котором группы описываются внутри файлов миссии. ... Спасиб. Нашел пример Святого, подсмотрел у него структуру таблицы описания группы и юнита. Думаю в mission.lua дополнительно узнаю еще много нового. :thumbup: Остались маленькие вопросы по этим описаниям. В описании группе есть элемент ["groupId"] = 2 (из примера Святого), если его убрать, группа не создается. Это внутренний ID группы? Должен ли быть уникальным для каждой группы? В описании юнита есть подобный элемент ["unitId"] = unitIndex + 5 (опять же из примера Святого), если его убрать, группа с юнитами создается без проблем. За что отвечает этот элемент? Edited November 1, 2013 by Hitryi ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 (edited) В описании группе есть элемент ["groupId"] = 2 (из примера Святого), если его убрать, группа не создается. Это внутренний ID группы? Должен ли быть уникальным для каждой группы? В описании юнита есть подобный элемент ["unitId"] = unitIndex + 5 (опять же из примера Святого), если его убрать, группа с юнитами создается без проблем. За что отвечает этот элемент? 1. Уникальным должно быть прежде всего имена групп и имена юнитов, т.к. если произойдет колизия имен, то ранее существовавшие группы или юниты с такими именами будут удалены из игры в момент создания. 2. Идентификаторы групп и юнитов тоже должны быть уникальными, но об этом может позаботится сам движок. Группе можно смело присвоить ИД = 1, юнитам можно присвоить ИД от 1 до N по порядку. Если в момент создания группы произойдет колизия идентификаторов, то движок сам заменит повторяющиеся ИД-шники на уникальные (по факту в этом случае просто происходит замена ИД на имена). Edited November 1, 2013 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 Спасибо. Полное просветление моих мозгов по этому вопросу достигнуто. =) ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted November 3, 2013 Share Posted November 3, 2013 Небольшой пример автоматической генерации юнитов. Демонстрационная миссия - миниигра: Оборона Ветки Вокруг вертолетной площадки Ветка автоматически генерятся наземные юниты противника и начинают двигаться в направлении ее центра. При помощи имеющегося под управлением игрока вертолета Ка-50 нужно удерживать оборону на столько долго, насколько это возможно. С течением времени юниты будут появляться чаще, ехать быстрее, и будут более "злыми"... Миссия и скрипт с комментариями прилагается.Vetka_defence.mizVetka_defence.lua ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 Хм, интересная вешь, глянул ЛУА, молодца! :) В сети проверялось? Просто как раз для части онлайн мисий такое очень интересно. Только ай наверное сделать не возрастающей, а скажем 2-3 типа и их по кргуну задавать, чтобы в группе был разный ии от среднего до максимума, минимум ИМХО не нужно. За счет такого менее на тир будет похоже. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 В сети проверялось, но только со стороны сервера. Сегодня договаривались проверить и на клиенте. АИ на данный момент фиксированный. Но можно и доработать. Сделать случайный или возрастающий с уровнем. Под уровнем понимается количество техники появившейся в миссии, увеличивается каждые 10 юнитов. С возрастанием уровня - уменьшается время генерации очередного юнита - увеличивается задаваемая скорость передвижения юнита - увеличивается ассортимент юнитов (на 1-ом Хаммер, на втором Хаммер и Страйкер и тд) ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 4, 2013 Author Share Posted November 4, 2013 (edited) Немножко видео, о том как идет работа над новой версией MSF. Сегодня научил ПВО передавать голосом воздушную обстановку и целеуказания любым, каким потребуется, дружественным силам как по событиям, так и по запросу. Сделал, чтобы голосом могла быть воспроизведена любая информация. (Сейчас пока использую стандартную озвучку, которая есть в игре для этого, но её не хватает - пока, конечно, обойдусь тем что есть, потом может займусь переозвучкой.) Получилось прикольно, вот записал немного видео для примера: ---- Фуф..., седне у меня был день впервые за долгое время по настоящему свободный, очень много получилось сделать, если следующие пару выходных выдадутся таким же - выложу новую версию MSF, по крайне мере тот минимум, который должен быть в новой версии, а потом просто буду допиливать постепенно :) По сути сейчас из необходимого минимума все уже реализовано, осталось это дотестировать, дополнить документацию новыми возможностями и изменениями старых и сделать миссию-демонстратор новых возможностей. Тестирование и миссия-демонстратор, это самые крупные задачи, которые осталось сделать, чтобы можно был выложить новую версию. Edited November 4, 2013 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 4, 2013 ED Team Share Posted November 4, 2013 Отлично! Только сразу вопрос - нужна ли подобная точность указания высот и скоростей? Может стоит высоты до сотен метров округлить, а скорости до десятков километров в час? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 5, 2013 Author Share Posted November 5, 2013 Может стоит высоты до сотен метров округлить, а скорости до десятков километров в час? Можно и округлить, по сути можно задать любой формат сообщения, сейчас для примера я сделал такой подробный. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProfessorRider Posted November 5, 2013 Share Posted November 5, 2013 А эту информацию слышно на определенной частоте? Если нет - будет ли возможность её задать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 5, 2013 Author Share Posted November 5, 2013 (edited) А эту информацию слышно на определенной частоте? Если нет - будет ли возможность её задать? Сейчас сообщения передаются группам используя trigger.action.outSoundForGroup(). Использовать радио эфир для передачи сообщений на нужной частоте тоже можно, но с этим связаны некоторые проблемы: 1. В SSE есть баг с функцией передачи сообщений в радиоэфире, пока этот баг не исправят, возможности передачи в радиоэфире сильно ограничены. 2. Передавая сообщения конкретным группам, можно передавать информацию персонально для нужной группы - вот например азимут на цель я сейчас передаю относительно юнита получающего сообщения и расстояние тоже, а если передавать сообщение в радиоэфир, то его будут слышать все, кто настроен на эту частоту, соответственно азимут и удаление нужно будет уже задавать относительно некоторой контрольной точки (т.е. какого-то общего для всех ориентира). Т.е. сейчас пользователь получив сообщение сразу может понять положение противника относительно себя, а если оно будет относительно контрольной точки, то ему придется соображать, где контрольная точка, как цель расположена относительно её и только потом как цель расположена относительно его самого. 3. Сообщение передаваемые будут слышны для всех - в том числе и для вражеской коалиции, им нужно будет только узнать на каких частотах общается противник и подслушивать :) Edited November 5, 2013 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted November 6, 2013 Share Posted November 6, 2013 (edited) По радио. Если правильно помню в ранних версиях ты транслировал сообщения через "СКП". Вот если привязать к СКП передачу в радиоэфир( можно просто фоновый шум типа шифрование ). ТЕ выдача ЦУ так и остается через trigger.action.outSoundForGroup(). а СКП просто транслирует в радиоэфир шум обозначая радиопередачу. То можно ставить задачу - поиск и уничтожение командного центра ПВО с использованием радиооборудования ЛА. Это может быть полезно если РЛС подвижна, работает с перерывами , то проще будет найти и уничтожить КП который постоянно выходит в эфир. ... 2. Передавая сообщения конкретным группам, можно передавать информацию персонально для нужной группы - вот например азимут на цель я сейчас передаю относительно юнита получающего сообщения и расстояние тоже, а если передавать сообщение в радиоэфир, то его будут слышать все, кто настроен на эту частоту, соответственно азимут и удаление нужно будет уже задавать относительно некоторой контрольной точки (т.е. какого-то общего для всех ориентира). Т.е. сейчас пользователь получив сообщение сразу может понять положение противника относительно себя, а если оно будет относительно контрольной точки, то ему придется соображать, где контрольная точка, как цель расположена относительно её и только потом как цель расположена относительно его самого. ... BAntDit, сообщения только для ЛА или можно транслировать и на определенные группы наземки? Если пренести скрип на наземку можно получить вполне внятную систему ПВО. ТЕ если ЕД разродятся радаром в 1.2.7 получим . 1) Скрыть все ЛА на карте ф10. 2) Обзорную РЛС выдающую ЦУ для ЗРК. 3) Довольно интересную задачу подавления ПВО с использованием не только суперчитолета , но и демонстративных групп которые должны будут спровоцировать ПВО на работу для пуска ПРР. На обще доступных серверах конечно будет мало применимо , а вот для серьезных полетушек всамый раз. Edited November 6, 2013 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted November 6, 2013 Author Share Posted November 6, 2013 BAntDit, сообщения только для ЛА или можно транслировать и на определенные группы наземки? Можно передавать любым нужным группам, в том числе наземным. В видео ролике в частности я сижу в БТР-е ) Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts