Jump to content

Пользовательские миссии СА


Recommended Posts

Я не привязываюсь, хотел в свое время сделать миссию, с сюжетом "учений", а не просто синие и красные ведут встречный бой, для меня это уже не сильно интересно, там и пригодится роль инструктора, который сможет менять обстановку ТВД "на ходу". Проще говоря, команда игроков против создателя миссий (создатель миссии делает себе несколько "козырей", например таких, как несколько замаскированных батарей РСЗО "град", которые разведка не обнаружила и обнаружить их уже смогут только сами летуны, если не остановить, РСЗО нанесут удар по важному объекту и это даст большой минус команде игроков). Если с инструктором все понятно, то с командой игроков все сложнее, в идеале, назначается старший (аля- Командующий ОГВ(с) ), который получает карту и разведданные от создателя миссии (функцию начальника разведки выполняет создатель миссии, т.е. проводит анализ и выдает возможные варианты действий противника), далее, командир должен составить приказ и поставить задачу ША, ИА,АА, ну и конечно же командирам СВ. Все это конечно требует не мало усилий, как от миссиодела так и от самих игроков, но я думаю игра стоит свеч, хотя любителям аэро-кваки вряд ли понравиться. Зато ценителям хардкора понравится, там уже не прокатит, отправить ТБ или МСБ тупо "туда" захватывать аэр, т.к. результат ожидаем, скорее всего никто не доедет и командующего ждет кара :), нужно будет грамотно всем взаимодействовать. Потом уже можно будет устраивать "команда на команду", где будет 2 командующих, уже можно (нужно!) будет хитрить, обманывать противника и тд. В общем, все ограничивается нашей фантазией.:)

Ученния это интересно, но это частный случай . Причем очень частный и я струдом представляю себе ситуцию где ОВ сможет хоть чтото противопоставит Инструктору.

А вот команда на команду получается струдом. Как всегда ТВ портит все.

Ты сам расказываешь сценарий где в основу положено разделение ролей . Грубо генерал и капитан. И каждый из них обладает разным обьемом информации.

Но как ограничить инфу для инструктора? Существующими методами не получится.

Теперь представь себе ситуацию когда генерал и капитан имеют различные настройки ТВ . Капитан видит только свои войска . А ГЕНРАЛ обладает полноценным ТВ но НЕ МОЖЕТ СЕСТЬ В ЮНИТ. Игра сразу приобретет многое . Капитан не видит за каким домом прячется противник. Вынужден пользоватся РЛС для обнаружения и стрельбы.

А генерал видит все что видят его войска .но не может принять непосредственное участие в бою лишь задает цели и маршруты.

 

Вопрос есть ли возможность добавить еще слотов для наземки с настройками тв и управления поумолчанию к уже существующим ?

ИМХО настройки ТВ и управления нужно задавать в редакторе для каждого слота наземки.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Давно хотел сделать автоматическую предзагрузку в наземку без нудного прописывания каждого юнита.

Миссия "auto_init.miz" Здесь: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1994117&postcount=1

Миссия создана для демонстрации автоматической погрузки пехоты в наземные юниты простым подключением файла.

Как это работает.

В DCS пехота есть у 3-х стран: Россия, США, Грузия.

Соответственно подключаем файл auto_grounde_init.lua в ЛЮБУЮ миссию после MSF.

Этот скрипт самостоятельно перебирает все наземные группы в миссии.

Если в группе есть БТРы, Грузовики или автомобили, то им присваивается задача "Транспорт" (появляется пункт в радиоменю по F10).

Если в миссии подключен файл on_transport_hit.lua , то группе назначается задача высадки десанта под огнем (см.строки 147, 148 в файле auto_grounde_init.lua).

Далее в транспорт грузятся группы десанта по шаблонам.

Конкретно с этим файлом погрузка происходит в следующем виде:

1. За красных:

- БМП-2, БТР-80 - 8 пехотинцев с АК;

- ГАЗ-66, МТЛБ - 3 миномета с 3-мя пехотинцами у каждого;

- БРДМ-2, БМП-3 - ПЗРК, командир ПЗРК и 2 пехотинца с АК;

- БМД - 6 десантников с АК и 2 с РПГ;

2. За синих

- М2 Брэдли, М1126 Страйкер - 9 пехотинцев

- М113, LAV-7 - 3 миномета с 3-мя пехотинцами у каждого;

- M1043 HMMWV вооруженный - ПЗРК, командир ПЗРК и 2 пехотинца с АК;

 

Погрузка грузинских войск закоменчена.

Для остального наземного транспорта погрузка не выполнена, по причине отсутствия в DCS пехоты для других стран.

Т.е если мы хотим, чтобы в миссии у нас у синих появился минометный расчет у синих, то мы просто ставим управляемый игроком LAV-7

и получаем предзагруженый минометный расчет.

Причем скрипту безразлично имя группы и имя юнита (т.е. могут быть дефолтныим см. синюю сторону)

В редакторе миссий дополнительно находятся файлы.

Link to comment
Share on other sites

А нельзя сделать два МТЛБ.Один с ПЗРК,другой с минометом.Также и М113.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

ПЗРК просто так не раздаётся на все штатные БМП, БТР в полку и так далее, в БРДМ их не перевозят. В структуре полков, будь-то танковый или мотострелковый, входят зенитно-ракетные батареи, куда как раз уже входят взводы с пзрк. Ознакомьтесь, полезный материал - ибо просто так пихать пзрк в каждую машину, которая может перевозить пехотное отделение, это не правильно.

sigpic68128_2.gif
Link to comment
Share on other sites

просто так пихать пзрк в каждую машину, которая может перевозить пехотное отделение, это не правильно.

 

В условиях мирного времени - может и неправильно.

А в условиях военноговремени, даже "мирные жители" могут иметь и Иглы и Стингеры и прочее вооружение. Особенно если ожидается серьезная угроза с воздуха в виде вертолетов или штурмовиков.

 

Наоборот, создавая мобильные группы с ПЗРК, можно нанести приличный урон авиации противника.

Жизнь моя - жестьянка... а мне летать охота :pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Есть четкая структура и организация. Посему пока она есть будут делать так как положено. А все отходы бывают когда армия со своей задачей не справляется.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

FM-44-18-1 Stinger Operation manual (1984)

http://armypubs.army.mil/doctrine/DR_pubs/dr_a/pdf/fm44_18_1.pdf

 

Chapter 10 Organization:

1x Leader 1x Gunner + HMMVW (M998 Stinger Carrier ammo).

 

FM-44-100

http://www.cgsc.edu/carl/docrepository/fm301112000.pdf

Chapter 3 Pag: 3-8

 

BSFV Team

2x Gunners + M2 Bradley

 

Stinger Section Organization:

http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/44-18/Ch3.htm


Edited by Silver_Dragon
Link to comment
Share on other sites

http://www.soldiering.ru/army/file/organization/air-defence/battalion-air-defence_usa.php

Это у амеров.

 

Всегда считал , что расчеты ПЗРК придаются в роту.

Возможно есть различия при разных штатах БМ в ротах . тк они различаются от 9 до 11


Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

А в условиях военноговремени, даже "мирные жители" могут иметь и Иглы и Стингеры и прочее вооружение.

В военное время ПЗРК в руках смешанного ополчения может оказаться лишь в случае, когда регулярные части были разбиты и вынуждены перейти к партизанской тактике, либо, когда гражданское ополчение спонсируется спецслужбами, но всё так или иначе находится под строгим руководством кураторов. Регулярные части вооружённых сил просто так ПЗРК туда-сюда в каждую свободную машину не пихают, так как да же сама вероятность попадания ПЗРК в руки противника или мятежников в условии засады, слишком большой риск, именно по этому ПЗРК находятся в составе выделенных зентитно-ракетных батарей и взводов.

sigpic68128_2.gif
Link to comment
Share on other sites

Всем спасиьо за материал. В целом я в файлах создаю комменты на каждое действие. Т.е. каждый может сделать под себя. У меня на данный момент чуть другая задача была. Сделать погрузку в наземку чисто автоматической. С дальнейшим ее использованием. Я бы рад каждый момент сделать честным, только теперь очень ограничен в доступе в интернет, поэтому смогу помогать только периодически. Материалы изучу, может чего правдивого и сваяю для облегчения труда миссиоделов

Link to comment
Share on other sites

Если в миссии подключен файл on_transport_hit.lua , то группе назначается задача высадки десанта под огнем (см.строки 147, 148 в файле auto_grounde_init.lua).

Если можно, поподробнее. Файл on_transport_hit.lua подключать до или после файла auto_grounde_init.lua, где комментировать строки.

Link to comment
Share on other sites

Cкрипт -радиоменю можно сделать,чтобы в миссии запускать "спящие" в отключке ИИ ЛА?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Если можно, поподробнее. Файл on_transport_hit.lua подключать до или после файла auto_grounde_init.lua, где комментировать строки.

В первом сообщении http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1994117&postcount=1 заменил миссию на файл с подключеным on_transport_hit.lua

Подключается он перед auto_grounde_init.lua. Т.е. чтобы была предзагруженная пехота получающая команду на выгрузку под огнем нужно подключить в любую свою миссию:

-начало мисии - msf.lua

-3 сек после старта - on_transport_hit.lua

-6 сек после старта - auto_grounde_init.lua

файлы можно из миссии распаковать и подключить в свою

Cкрипт -радиоменю можно сделать,чтобы в миссии запускать "спящие" в отключке ИИ ЛА?

Радиоменю не скурил еще, самому необходимо, для очистки таблиц целей в миссии Целеуказание. Ничего по нему пока подсказать не могу

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В первом сообщении http://forums.eagle.ru/showpost.php?...17&postcount=1 заменил миссию на файл с подключеным on_transport_hit.lua

Подключается он перед auto_grounde_init.lua. Т.е. чтобы была предзагруженная пехота получающая команду на выгрузку под огнем нужно подключить в любую свою миссию:

-начало мисии - msf.lua

-3 сек после старта - on_transport_hit.lua

-6 сек после старта - auto_grounde_init.lua

файлы можно из миссии распаковать и подключить в свою

Спасибо БОЛЬШОЕ!

Link to comment
Share on other sites

Cкрипт -радиоменю можно сделать,чтобы в миссии запускать "спящие" в отключке ИИ ЛА?

 

...

Радиоменю не скурил еще, самому необходимо, для очистки таблиц целей в миссии Целеуказание. Ничего по нему пока подсказать не могу

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1881017#post1881017

 

Может пригодится в качестве примера.

Если сесть в вертолет синей коалиции и настроить UHF радиостанцию на частоту 265 в радиоменю появятся пункты для активации различных групп.

ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

О как.А на базе MLRS будет ATACM?

п.с.Это надо в обсуждение. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=92821


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Мне кажется правила пользования скриптами и миссиями этими стоит писать еще в брифинге самой миссии чтобы не обращаться к форуму за такими нюансами.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...