Honeyman Posted April 13, 2003 Posted April 13, 2003 Смотрю на A-10_Strafe_03.jpg и думаю - что, за месяц ничего не изменилось? Что, на совсем-совсем низких высотах так и будет? Уж хоть какой-нибудь bumpmapping бы, или шум на текстурах... И не пугайтесь, что тормозить будет на всех современных. Компьютер в будущем и проапгрейдить можно, а игру так легко не проапгрейдишь. Вот, кстати, вопрос - а какие системные требования для игры на Абсолютно Максимально Возможном качестве графики? На мой нескромный дилетантский взгляд, если они раза в два-три выше, чем любая доступная на данный момент техника, то игра будет оставаться актуальной дольше... Я это к тому, что, если, например, будет какой-нибудь супер-экстра-режим детализации с количеством полигонов раз в десять (а то и ещё больше) больше, чем в наилучшем нормально идущем на современной аппаратуре, то на том же iXBT в бенчмарках смогут использовать его и каждую новую видеокарту оценивать по критерию "Тянет/не тянет"...
ED Team Valery Blazhnov Posted April 14, 2003 ED Team Posted April 14, 2003 Re: ...прошу тебя, Санечка, летай пониже! Смотрю на A-10_Strafe_03.jpg и думаю - что, за месяц ничего не изменилось? Что, на совсем-совсем низких высотах так и будет? Уж хоть какой-нибудь bumpmapping бы, или шум на текстурах... И не пугайтесь, что тормозить будет на всех современных. Компьютер в будущем и проапгрейдить можно, а игру так легко не проапгрейдишь. Вот, кстати, вопрос - а какие системные требования для игры на Абсолютно Максимально Возможном качестве графики? На мой нескромный дилетантский взгляд, если они раза в два-три выше, чем любая доступная на данный момент техника, то игра будет оставаться актуальной дольше... Я это к тому, что, если, например, будет какой-нибудь супер-экстра-режим детализации с количеством полигонов раз в десять (а то и ещё больше) больше, чем в наилучшем нормально идущем на современной аппаратуре, то на том же iXBT в бенчмарках смогут использовать его и каждую новую видеокарту оценивать по критерию "Тянет/не тянет"... Видео в этом смысле - не показатель, поскольку существующий на самом деле шум текстур в них пожеван кодеком. А насчет ультра-требований к железу - не сомневайся, это у нас традиция :) Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Honeyman Posted April 14, 2003 Author Posted April 14, 2003 Re: ...прошу тебя, Санечка, летай пониже! Видео в этом смысле - не показатель, поскольку существующий на самом деле шум текстур в них пожеван кодеком. Так я же скриншот смотрел... Киньте что-нибудь, что меня обрадовало бы :) А насчет ультра-требований к железу - не сомневайся, это у нас традиция :) Это хорошо - будет к чему стремиться :)
ED Team Valery Blazhnov Posted April 14, 2003 ED Team Posted April 14, 2003 Поройся в скриншотах на сайте http://www.lo-mac.com. Например, MiG-29A Low 3 (01.16.03), там шумок на переднем плане хорошо виден. Но не все скриншоты сделаны с самыми навороченными опциями графики. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Honeyman Posted April 15, 2003 Author Posted April 15, 2003 Поройся в скриншотах на сайте http://www.lo-mac.com. Например, MiG-29A Low 3 (01.16.03), там шумок на переднем плане хорошо виден. Но не все скриншоты сделаны с самыми навороченными опциями графики. Rgr, шум приличный и обнадёживающий :)
Recommended Posts