ED Team SL PAK Posted May 4, 2015 ED Team Share Posted May 4, 2015 (edited) У меня по F10 карта загружается... Понимаю, что где-то чего то не прочел. Понять не могу-где ? Сначала клавишей \ вызвать радиоменю и потом F10. Место выгрузки обозначается дымами. НО там может быть враг и разумнее высадить их на подходе и поддержать атаку НАРами. Там еще может быть меню выбора груза. Когда выберешь груз, то тот что выбран будет обозначен дымами. Подлететь и зависнуть над ним ниже 10м. Либо сесть совсем рядом и нажать комбинацию подвески груза. Edited May 4, 2015 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorynych Posted May 4, 2015 Share Posted May 4, 2015 Да... Вот это я тупанул. НЕ по детски. Спасибо ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 23, 2015 Share Posted May 23, 2015 Здравствуйте, ув. StarLey_Andrew. Пользуюсь в своих миссиях Вшим скриптом, по поиску катапультантов на Ми-8 . Не могли бы Вы дополнить этот скрипт, следующим образом - когда приблизился к катапультанту, (завис над ним или сел рядом) появлялась надпись (что-то типа "Готово. Подняли") и катапультант исчезал. А то всвязи с заломоностью посадки пехоты, он бедолага так и остается не поднятым. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 24, 2015 Share Posted May 24, 2015 bvv.81, скрипт мной только доработан, но посадка в транспорт катапультанта происходит стандартным BAntDit-овским скриптом, стало быть по факту погрузки сообщение появится. Есть подозрение, что у вертолета на котором вы пытаетесь подобрать пехоту (катапультанта) имеет задачу например "Атака наземных целей" или "Поддержка войск" , но ни как не "Транспорт" (выставляется борту в редакторе миссий), а это в скрипте критично. Ну или вообще погрузка/выгрузка скриптовая поломана после обновления, но сейчас вроде все нормально было. Скрипт подбора катапультанта без радио и так забагован был донельзя, проще взять скрипт подбора катапультанта с радио и заменить звуковой файл SOS на свой беззвучный. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 24, 2015 Share Posted May 24, 2015 Спасибо. Будем пробовать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 24, 2015 Share Posted May 24, 2015 Нет. Посадить катапультанта так и не удалось. Задача для Ми -8 стоит транспорт. Все-таки наверное виноват "залом" посадки пехоты в транспорт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 (edited) Спасибо bvv.81, Ваше желание использовать эти крипты заставило меня привести их в нормальный вид. Особое внимание на то, что вертолетам функция "Транспорт" должна быть выставлена, даже если она стоит там по умолчанию (не подсвечена). Миссия "auto_up_pilot_ejecting.miz" (вместо"Pilot_ejecting_S2.miz") Миссия-демонстрация возможностей скриптового подбора катапультировавшихся пилотов. Через минуту после старта с обеих сторон катапультируются пилоты, еще через 3 минуты они достигнут земли и включат аварийные маяки: 121,5МГц - красных, 243МГц синих по умолчанию и 121,5МГц у синих при установленом флаге 571 со значением 1 (здесь и далее переключение флагов доступно через радиоменю F10, в своей миссии достаточно выставить флаг при старте миссии). Логика и автоматическое назначение функции подбора пилота с задачей "Трапнспорт" и БРДМ/Hammer прописаны в файле ..._custom_ejecting.lua При установке флага 570 со значением 1 - звук СОС у радио включается, при значении 0 или отсутствии флага - выключен. Эта опция добавлена для миссий, где есть ЛА с упрощенным радиообменом (0 - рекомендован для онлайна) В редакторе миссий видна группа триггерных зон сформированых по цвету для начисления очков за доставленного в эти зоны пилота. За начисление очков и сообщение о спасении пилота отвечает файл "..._zone_rules.lua" см. подробнее в соответствующей миссии. init.lua объявляет транспортные функции конкретным наземным юнитам. Файлы в папке "sounds" добавляются в миссию через архиватор (открываем архиватором миссию и запихиваем в нее папку), Без этих файлов маяки работать не будут. Ряд ЛА добавлен для проверки отключаемости звука SOS. Напомню, здесь инструкция Как искать по маякам Миссия auto_heli_place_init.miz Показывает функцию автоматически добавляющую зону погрузки любому статическому объекту имеющему в названии слово "Погрузка". Например вы установили статический объект - "вертолетная площадка-Тент" (или саму площадку даже лучше) и назвали ее "Штаб полка (Погрузка)" И для вертолетов соответствующей коалиции будут доступны погрузки по шаблонам для этой вертушки. Кроме того, все вертолеты, у которых в редакторе миссий выставлена задача "Транспорт" получают задачу "Транспорт" и в SSE. Обратите внимание, что в миссии специально для этого есть группы с задачей "Атака наземных целей" и "Транспорт", т.о. у первых радиоменю по Ф10 не будет, у вторых оно присутствует. Помимо этого, автоматически создаются зоны погрузки вокруг статических объектов, имеющих в названии слово "Погрузка", например "Штаб СпН (Погрузка)" (реализовано ранее) Все вышеперечисленное реализуется подключением файла auto_init_heli_cargo_place.lua Все исправленное выше перечисленное см. в сообщении Пользовательские миссии СА Edited May 27, 2015 by StarLey_Andrew 1 [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 27, 2015 Share Posted May 27, 2015 Спасибо, что не опустили руки! Будем пробовать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vyacheslav Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 На ми-8 живой катапультант садится не в кабину, а залезает на стойку шасси за колесо. При сильном крене также выпадает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 На ми-8 живой катапультант садится не в кабину, а залезает на стойку шасси за колесо. При сильном крене также выпадает. Я так понимаю речь идёт о шкурке пилота с парашютом. Но он не является юнитом, а стало быть сделать с ним ничего нельзя. В онлайне шкурка попадает после отключения юзера или взятия под управление другого ЛА. В скриптах создаётся отдельный юнит пехотинца с логикой описанной ниже. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 28, 2015 ED Team Share Posted May 28, 2015 По всей видимости один игрок управляя своим катапультантом пытается залезть в ми-8 другого игрока. Я так понял. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 Нет, именно как в скрипте. Создается юнит пехотинца на месте крушения, ищется с помощью АРК-УД и подбирается. Я чисто в офлайне эксперементирую. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) Мы про: На ми-8 живой катапультант садится не в кабину, а залезает на стойку шасси за колесо. При сильном крене также выпадает. или скриптовый себя так-же ведет? Вроде не должен, тем паче, что достигнув вертолета он "исчезает". Скрипт я день на разных ЛА тестил, вроде все нормальнго было. Не забываем триггер mission.controller:start(); сделать, движок скриптовый после подключения файлов запустить. Edited May 28, 2015 by StarLey_Andrew [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ink_66 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 У меня все нормально, единственное что очки не зачислило за спасение, хоть и сообщение было типа пилот спасен. Юзал оффлайн. А вообще огромное тебе StarLey_Andrew за миссию и вообще весь вклад Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) За начисление очков отвечает файл poteryi_with _flags_zone_rules.lua, которого в этой миссии нет. Подробнее см. в миссии ... zone_rules.miz Или создать свой подсчёт на основе значений флагов отвечающих за количество захваченных зон, уничтоженых объектов и спасены пилотов. Спасибо BAntDit - у. На основе его мсф файла все сделано. Edited May 28, 2015 by StarLey_Andrew [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ink_66 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) Очень хочется миссию с динамическим заданием. Типа в меню делаешь выбор, например ПСС далее генерится капультант в некой зоне но со случайными координатами, главное не в воде и не на здании ).В lua есть такая возможность? Edited May 28, 2015 by ink_66 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 Очень хочется миссию с динамическим заданием. Типа в меню делаешь выбор, например ПСС далее генерится капультант в некой зоне но со случайными координатами, главное не в воде и не на здании ).В lua есть такая возможность? Есть такая возможность, здесь http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96572 BAntDit миссию скриптами делал вроде. Но проще сделать несколько самолётов с разной вероятностью рождения как здесь http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=119228 наземку и его потом его подорвать. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ink_66 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 О спасибо... буду изучать Link to comment Share on other sites More sharing options...
bvv.81 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 Ну все, теперь моя душенька довольна! Огромное спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ink_66 Posted June 2, 2015 Share Posted June 2, 2015 StarLey_Andrew Спасибо за подсказки еще раз. Сделал довольно интересную миссию ПСС. Каждый раз приходится искать пилота в новом месте. Не так быстро надоедает. Есть еще вопрос, если можно. Как сделать что бы очки зачисляло? Не за выполнение миссии, а именно пилоту? Или где можно посмотреть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted June 2, 2015 Share Posted June 2, 2015 Если в кратце, то в большинстве миссий, я например, использую для начисления очков значения флагов. Так например в миссии zone_rules.miz для подсчёта очков используется флаг 301-красным, 302-синим в файле poteryi_with_counter.lua (вроде так называется). Так чтоб получить значение флага 301 нужно прописать getUserFlag (301), а присвоить setUserFlag (301, новое значение). Подробнее в вышеупомянутом файле. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ink_66 Posted June 2, 2015 Share Posted June 2, 2015 Если в кратце, то в большинстве миссий, я например, использую для начисления очков значения флагов. Так например в миссии zone_rules.miz для подсчёта очков используется флаг 301-красным, 302-синим в файле poteryi_with_counter.lua (вроде так называется). Так чтоб получить значение флага 301 нужно прописать getUserFlag (301), а присвоить setUserFlag (301, новое значение). Подробнее в вышеупомянутом файле. Я маленько не о том. Интересует не сам подсчет, с этим все понятно, а как зачислить очки игроку? Оффлайн миссия, один игрок. По завершении в брифинге - результат миссии - столько то, это то что мы задаем в цели миссии. Очки игрока - столько то. вот где очки игрока записать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted June 5, 2015 Share Posted June 5, 2015 Тема с погрузкой десанта в вертушки переехала сюда. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted September 2, 2015 Share Posted September 2, 2015 Десант починили что ли?! Главное, что бы опять не сломали. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted September 2, 2015 ED Team Share Posted September 2, 2015 Десант починили что ли?! Главное, что бы опять не сломали. Нет. И теперь жалеем что не выпилили полностью. Внутренняя версия симулятора и 1.2.16 разъехались настолько сильно, что ремонтировать десант стало невозможно. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts