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DCS: F/A-18C Hornet by Eagle Dynamics


phant

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vari update di wags nel corso del tempo....disse specificatamente che la tecnologia era pronta mancava l’interfaccia con il cockpit dell’hornet

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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Tutto sto lagname solo perchè slittano i MAV G e F di qualche settimana?

 

E allora cosa dovrei dire io che ho quello che mi deve venire a coprire la piscina che son 3 settimane che rimanda ! :music_whistling:

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L'ultima newsletter sul tema EA è abbastanza tagliente.

 

Questo modulo è "particolare" , sia perchè fa da apri pista a moduli futuri , sia per le operazioni navali , un lungo EA può anche starci ma , personalmente , avrei preferito avere in mano almeno una parte avionica completata, in particolare la A/A che non prevede chissà quale sviluppo di nuove cose inesistenti prima del lancio.

 

Ho comprato il modulo appena sono stati introdotti i 120 sperando in uno sviluppo veloce del LTWS ... mi sbagliavo...

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Ho comprato il modulo appena sono stati introdotti i 120 sperando in uno sviluppo veloce del LTWS ... mi sbagliavo...

 

e vabbè dai, è comunque bellino da volare sto f18.

 

Attualmente è il mio preferito, però dipende da cosa cerchi nei tuoi moduli.

Il mio secondo nella scala JOY è l'UH1, fai te...

200m butterflier inside :harhar:

 

MERLO forever

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e vabbè dai, è comunque bellino da volare sto f18.

 

 

 

Attualmente è il mio preferito, però dipende da cosa cerchi nei tuoi moduli.

 

Il mio secondo nella scala JOY è l'UH1, fai te...

 

 

 

hanno scritto esattamente la stessa cosa mia...messaggio chiaro: non prendete early access se non siete disposti ad a ere un prodotto non completo

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

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Io credo che bisogna ancora aspettare, ci saranno tante ragioni se hanno rilasciato l'F-18 con accesso anticipato. Ma non credo che bisogna pentirsi di averlo acquistato, è un progetto valido e sicuramente ci stanno lavorando parecchio.

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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hanno scritto esattamente la stessa cosa mia...messaggio chiaro: non prendete early access se non siete disposti ad a ere un prodotto non completo

 

Assolutamente d'accordo.....io osservo con attenzione il progetto ...ma ben lungi dal comprarlo....per me un prodotto incompleto non è semplicemente un prodotto

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Assolutamente d'accordo.....io osservo con attenzione il progetto ...ma ben lungi dal comprarlo....per me un prodotto incompleto non è semplicemente un prodotto

 

Vallo a dire a Michelangelo e alla sua Pietà...:music_whistling:

Il concetto del non finito ha tenuto banco per secoli nell arte. Ora si sta diffondendo anche nei videogiochi :joystick:

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Vallo a dire a Michelangelo e alla sua Pietà...:music_whistling:

 

L'importante è che diventi La Pietà e non semplicemente una pietà. :D

 

Della newsletter sono rimasto colpito anche dal fatto che stiano aggiungendo le comunicazioni per CASE I,II e III.

Da quel che vedevo sui LUA c'era un controllo del glideslope in cui l'ATC ( in questo caso l'LSO ? ) ti comunica se sei alto o basso , oltre che la possibilità di comunicare l'approcio overhead a destra o a sinistra.

E' ora che questo ATC riceva una bella rinfrescata!


Edited by beppe_goodoldrebel
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L'importante è che diventi La Pietà e non semplicemente una pietà. :D

 

Della newsletter sono rimasto colpito anche dal fatto che stiano aggiungendo le comunicazioni per CASE I,II e III.

Da quel che vedevo sui LUA c'era un controllo del glideslope in cui l'ATC ( in questo caso l'LSO ? ) ti comunica se sei alto o basso , oltre che la possibilità di comunicare l'approcio overhead a destra o a sinistra.

E' ora che questo ATC riceva una bella rinfrescata!

 

 

 

Me la sono persa questa,arriverà con il prossimo update del 18?

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Home On Jam, cioè lo sparrow va sull' origine di un disturbo elettronico.

 

E di solito manca il bersaglio :doh:, perché un avversario con un minimo di cervello una volta che la distanza scende sotto un range a cui ci si può ragionevolmente aspettare che il tuo radar faccia burnthrough il jammer lo spegne... e se lo Sparrow viene lanciato in modalità HOJ non credo sia possibile cambiarla in seguito (ma sinceramente non ricordo, potrei sbagliarmi).

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Quando si lancia un HOJ, si lancia lockando il disturbo ECM

 

 

l'ECM è un sistema che nasconde la distanza del target, quindi tu lanci in direzione del target senza avere la minima idea della sua distanza.

 

 

La prima considerazione è che non sapendo la distanza il missile non può anticipare la traiettoria del bersaglio, quindi percorrerà una traiettoria molto poco efficiente consumando molta energia.

 

 

 

La seconda cosa è che tu non conosci la distanza, ma sai di sicuro che è maggiore del burnthrough, che è circa 40Km (almeno sul Su-27), e ti posso assicurare che un missile (R-27ER o AIM120C) lanciato da 40 Km arriverà sul bersaglio talmente privo di energia da essere facilmente evitabile, anche solo con una deviazione di rotta di qualche grado.

 

 

La terza considerazione è che tu lanci da talmente tanto lontano (a volte con l'HOJ puoi lanciare a bersagli che stanno a 120Km), senza neanche saperlo, e quello, siccome gli prude un callo, decide di tornare indietro o di rallentare o fare una qualche deviazione, ed il missile non lo raggiungerà mai.

 

 

L'unica cosa che fa, è che se locki l'ECM in STT, il bandit lo sente e potrebbe spaventarsi, però bisogna essere abbastanza fessi.

 

 

Quindi io ti consiglio di non lanciare mai in HOJ, è semplicemente un missile buttato.

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beh ma almeno agganci, poi è meglio morire con i missili per aria (in winchester) che a bordo, no ?

 

:D

 

Questo sicuramente! :thumbup:

Può sempre capitare che dall'altra parte trovi l'avversario che non dispone di quel minimo di cervello di cui parlavo. :lol:

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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While new Hornet features and fixes like the Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS), FPAS page, laser Maverick, and corrected air-to-air radar B-sweep are still on track to be ready next week, we need to adhere to our Open Beta release schedule and have time for proper internal-testing of these complex items. As such, these will be released in the next, scheduled Open Beta release on 7 November 2018.

 

Niente HARM ma dire che per il 7/11 c'è già abbastanza ciccia.

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DCS: F/A-18C Hornet - Hornet Mini-Updates

 

After extenstive testing, the A/A radar break lock errors look to be fixed. A side-benefit of the revisited core-antenna logic is that the ACM modes lock much faster now (VACQ in particular). This is planned for release in the next OB update.

 

JHMCS AIM-9X cueing is also testing well (VR recommended). But display of radar-locked target data to the HMD needs further testing.

 

FPAS page needs a bit more work on the NAV TO function.

 

Team is plugging away at the L Mav.

 

Once I'm happy with the above features, I'll create a new Hornet update video to explain each one.

 

 

Bye

Phant

AMVI

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