The Falcon Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Cos'è il sistema a bolle? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VirusAM Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Oddio copiata è un parolone, non credo che sia realizzabile semplicemente copiando... Infatti, pur se ne avessero il sorgente (e non lo hanno) non sarebbe una questione di cut and paste.... R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 Valve Index VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 SpeedMaster Flight Seat, JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
VirusAM Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Cos'è il sistema a bolle? The bubble.... L’area intorno all’aereo del “giocatore” in cui le unità sono disaggregate e ne avviene una simulazione completa. Le unità fuori dalla bolla sono trattate in maniera semplificata. Concetto famoso proveniente dal famoso sim di f16 R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 Valve Index VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 SpeedMaster Flight Seat, JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlueRaven Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Concetto famoso proveniente dal famoso sim di f16 Nonché - a mio modesto parere - semplicemente geniale, considerando che parliamo di un titolo di oltre 20 anni fa, quando ancora la filosofia di chi programmava videogames era quella di John Carmack (invece di aumentare i requisiti minimi richiesti dal gioco, ottimizza ogni benché minima riga di codice). Vero che dovevi fare così anche un po' per forza, visto che le potenze di calcolo disponibili con i PC dell'epoca non erano neanche lontanamente paragonabili a quelle di oggi, ma rimane geniale come applicazione della filosofia di cui sopra. Nulla Dies Sine Linea Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Geniale ma con limitazioni di profondità inaccettabili ad oggi, soprattutto considerando che lo scenario comprende elicotteri ed aerei in più aree sparse. Non mi ricordo invece come era quella di LB2 di campagna. magari era ugualmente figa. PS siamo un tantino in OT... ma forse varrebbe la pena di una discussione dedicata. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viper79 Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 LB2? Inviato dal mio Redmi 6 utilizzando Tapatalk CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 LB2? Inviato dal mio Redmi 6 utilizzando Tapatalk Longbow 2 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 (edited) Geniale ma con limitazioni di profondità inaccettabili ad oggi, soprattutto considerando che lo scenario comprende elicotteri ed aerei in più aree sparse. Non mi ricordo invece come era quella di LB2 di campagna. magari era ugualmente figa. PS siamo un tantino in OT... ma forse varrebbe la pena di una discussione dedicata. Sono concorde, proporrei di aprire una nuova discussione dedicata a quanto argomento molto interessante e lasciare che questo thread ritorni in topic per parlare dell'Hornet PS La serie Longbow di Jane's è stata la mia più grande passione simulatoria!!! Edited March 1, 2020 by fabio.dangelo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viper79 Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Longbow 2 Mai giocato purtroppo. CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted March 3, 2020 Share Posted March 3, 2020 Ma in tutto questo....l'F/A 18C Hornet by Eagle Dynamics....?!? +1000 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
The Falcon Posted March 3, 2020 Share Posted March 3, 2020 Che me ne faccio di un F-18 se poi non ho il "mondo" in cui usarlo... ok basta torniamo al topic :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted March 18, 2020 Author Share Posted March 18, 2020 Hornet Mini-Updates In the next DCS World Open Beta, we will be introducing two new pointing modes for the Hornet Litening targeting pod. The Velocity Vector Slave (VVSL) mode aligns the TGP line of sight with the Velocity Velocity symbol on the HUD. To use, ensure that the TDC is assigned to the FLIR page, select VVLS on the FLIR page, and depress the TDC switch when the Velocity Vector is over the desired location. Once designed, you can continue to slew the TDC on the FLIR page and designate a new location. Waypoint Slave mode aligns the TGP line of sight with a selected waypoint. To use, select WYPT on the HSI, select the desired waypoint, and then press the WPDSG option select button. Also, when in bombing CCIP mode, the TGP will be slaved to the pipper of the CCIP bombing reticle. When not designated, the TGP will be in Snowplow mode. tbyMr5enjqk Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlueRaven Posted March 18, 2020 Share Posted March 18, 2020 Alleluia, era ora!!! Niente più giochetti tramite la pagina SA, finalmente. Nulla Dies Sine Linea Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted April 1, 2020 Author Share Posted April 1, 2020 Hornet Mini-Updates We currently have a heavy focus on the Hornet, with a couple of very complex and time-intensive features like the TGP and AG radar. Here are the Hornet items that the team is currently working on: Further targeting pod featuresAG radar AA radar display fixes and additions Datalink fixes AIM-120 behavior AGM-65 corrections Improvements to gun funnel Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viper79 Posted April 15, 2020 Share Posted April 15, 2020 Ed anche il radar AG è in lavorazione Hornet Mini-Update Dear all, One of the biggest new items in development for the Hornet is the Air-to-Ground (AG) radar. We will start with the Real Beam MAP mode, and then implement other modes that include Ground Moving Target (GMT), Sea Search (SEA), and Terrain Avoidance (TA). Today was a milestone in that we introduced the AG radar rendering into our internal development version (what we term the trunk). This is still very much work-in-progress, but as we flesh it out, I’ll be sure to bring you updates. Kind regards, Matt CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Predator-78 Posted April 15, 2020 Share Posted April 15, 2020 Ed anche il radar AG è in lavorazione Hornet Mini-Update Questa è una bella notizia, almeno si vede qualcosa di concreto. : Pilotfly: CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit Link to comment Share on other sites More sharing options...
VBS_Nero Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Molto bello!! [sIGPIC][/sIGPIC] DCS SQ° Italia Virtual Black Sheep VBS Fan Page Facebook You Tube Page Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Speriamo Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Heater_ Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Questa è una bella notizia, almeno si vede qualcosa di concreto. : Pilotfly: Bah più che concreto sembra uno screen quasi forzato. Se avessero ‘veramente’ qualcosa in mano, probabilmente due o tre screeen in più ci sarebbero stati. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day. **Air Combat Wings** - 32nd Virtual Fighter Wing || Discord https://discord.gg/XySM5na || Twitch Segui le nostre Live! Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Una domanda: sto cercando lavorando la profilo per il mio X-56 e sto cercando di capire a cosa servano questi comandi: RECCE Event Mark Switch Speed Brake Switch - OFF Del primo non trovo traccia nella documentazione, il secondo non ho capito a cosa serva. RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lordfacker84 Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 io il modulo f18 non ce l'ho ancora ma posso dirti sicuramente che il tasto speed Brake off non fa altro che chiudere l'aerofreno automaticamente e totalmente Link to comment Share on other sites More sharing options...
VBS_Nero Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Bah più che concreto sembra uno screen quasi forzato. Se avessero ‘veramente’ qualcosa in mano, probabilmente due o tre screeen in più ci sarebbero stati. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro Vecchia volpe.... :) [sIGPIC][/sIGPIC] DCS SQ° Italia Virtual Black Sheep VBS Fan Page Facebook You Tube Page Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 io il modulo f18 non ce l'ho ancora ma posso dirti sicuramente che il tasto speed Brake off non fa altro che chiudere l'aerofreno automaticamente e totalmente Ok, quindi chiude tutto con un solo tasto. Dall doc non era proprio chiarissimo. Grazie RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lordfacker84 Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 Ok, quindi chiude tutto con un solo tasto. Dall doc non era proprio chiarissimo. Grazie si si quella funzione è presente anche i altri moduli..forse non è realistica ma fa comodo il più delle volte Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted April 16, 2020 Share Posted April 16, 2020 (edited) Al momento da quello che so il RECCE Event Mark Switch non è implementato per il RECCE ma è utilizzato per la proiezione sul casco in modalità on/off. Quindi accendi il visore con il potenziometro sul pannello di destra e puoi visualizzare i dati o meno mediante quel pulsante, per spegnerlo realmente dovrai riportare il potenziometro ad off. Edited April 16, 2020 by fabio.dangelo Link to comment Share on other sites More sharing options...
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