UN9249 Posted April 2, 2015 Share Posted April 2, 2015 Здравствуйте, Возникла интересная на мой взгляд ситуация. Я эксперементировал с добавлением модели Томкатз f-4 в dcs. Заменил саму модель в формате .edm, добавил кучу текстур (найденных в интернете), переписал пути и заменил одно на другое. Затем старые текстуры (от дефолтного фантома), - полностью удалил за ненадобностью. В процессе проверки текстур все работало нормально. Но как только, я удалил старые, перестало грузиться окно вооружений в редакторе миссий. Причем те миссии, где фантом был изначально (запуск не из редактора) - все работает как и должно с новой моделью и шкурками. Чешу репу и теряюсь в догадках. Отсюда два вопроса. Может ли кто скинуть папку с ливреями для фантома (дефолтную), или пояснить, где я накосячил. Спасибо! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 по идеи мод ни как не мог что то нарушить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 я тоже так думал. можешь скинуть дефолтную папку с текстурами фантома? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 да там кроме livery = { } name = "af standard" id = 1 countries = { "GER", } нет ни чего Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 тогда я хз...((( [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 а .lua родное осталось ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 да. я чисто модель поменял и правил шкурки. и все. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 т е ты lua от мода не использовал ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 нет. я просто хотел поменять модель. чисто визуально. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 тогда ни чего не должно было произойти. ну попробуй пропиши description как у дефолта. Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 (edited) в том то и дело, что та фигня у меня есть. и в процессе тестирования - я проверял корректность описания и сборку текстур. и все работало. собрал текстурку в кучу, проверил в игре - переписал. потом, когда закончил - удалил дефолтные текстуры. и тут все умерло. вот все что было поменяно в игре. попробуй вставить это, и забекапить то что поменял. и попробуй в редакторе поставить ф-4. (сохранив и удалив - дефолтную шкуру.) мне любопытно, сломается ли у тебя. https://yadi.sk/d/gibatI26fjK25 Edited April 3, 2015 by UN9249 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 хорошая модель, мне понравилась. ты германию выбрал ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 хорошая модель, мне понравилась. ты германию выбрал ? там ф-4 и есть тока за израиль, турцию и германию. те у тя запустилось? Оо [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 без проблем Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 без проблем а вот у меня не хочет. панели подвески оружия - нет вообще. можешь мне скинуть свои дефолтные файлы взамен тех которые я тебе скинул? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 а что скидывать то ? edm только Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 а что скидывать то ? edm только его и зазипованную папку WorldTexturesBMP1 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 дай ссыль куда сбросить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 дай ссыль куда сбросить. можешь на почту (un9249 @ gmail.com) можешь на яндекс диск. можешь в дроп бокс. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 там rar 42 м не влезет наверно Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 Ну блин. Зале пожалуйста на файлообменник или гугл драйв. Яндекс диск очень удобен. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 http://f-bit.ru/598907 вот куда то прилепил, пробуй. на остальных регистрация нужна. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 (edited) http://f-bit.ru/598907 вот куда то прилепил, пробуй. на остальных регистрация нужна. от спасибо, добрый человек, сейчас качаю. дело определенно не в этих файлах. не хочит работать( Edited April 3, 2015 by UN9249 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Самсонов Posted April 3, 2015 Share Posted April 3, 2015 у меня, ну не такая но были ошибки некоторые, помогала очистка всех логов в сохраненных играх. но осторожно !!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Share Posted April 3, 2015 точно. лог. есть кто кто понимает? 00000.309 UNKNOWN main: plugin: Su-27 Flanker by Eagle Dynamics disabled by Flaming Cliffs by Eagle Dynamics 00000.309 UNKNOWN main: PLUGINS DONE-------------------------------------------------- 00000.313 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/scripts/unitsclasses.lua loaded 00000.315 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/NewMap/classifier.lua loaded 00000.318 UNKNOWN main: me_db_api creation complete 00000.356 ERROR VFS: add_location {"My Missions", "C:\Users\UN9249\Saved Games\DCS\Missions\"}: path already added as "My Missions" 00001.907 ERROR DXGUI_EDGE_RENDER: Cannot load texture '' 00002.041 INFO SOUND: loaded 1249 sdefs from ".\sounds\sdef" 00002.044 INFO SOUND: XAudio2: Using device ID:'{0.0.0.00000000}.{fc0b6dea-0552-4561-ab9b-149e0ff52523}' Name:'Динамики (Realtek High Definition Audio)', channels: 2 00002.044 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo 00002.070 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode. 00004.681 UNKNOWN main: removing C:\Users\UN9249\AppData\Local\Temp\DCS\tempMission.miz 00006.891 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_infrared.lua 00006.891 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_land.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landheight.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_lights.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_map.lua 00006.893 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_mfd.lua 00006.894 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/land3.1.lua 00006.894 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_shelf.lua 00006.903 ERROR EDOBJECTS: AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt 00015.228 UNKNOWN main: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00015.228 ALERT LUACOMMON: Error: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00016.100 UNKNOWN main: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00016.100 ALERT LUACOMMON: Error: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00025.705 UNKNOWN main: turning log false 00025.712 INFO SOUND: detaching sdef path ".\sounds\sdef\" === Log closed. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts