Jump to content

Предварительный список исправлений и доработок версии 1.02


Recommended Posts

  • ED Team

* Отключена возможность дозаправляться и довооружаться вне аэродрома.

* Включены эффекты force feedback для джойстика. Добавлен эффект триммирования.

* В кабине восстановлены нормальные пределы зумма для мыши.

* Включена возможность управлять камерой в кабине с помощью аналоговых осей джойстика если управление мышью в кабине отключено.

* Цель захваченная в падлок помечаются знаком +.

* Дальность захвата целей радарами российских истребителей увеличена до значения 0,85 от дальности обнаружения.

* На российских истребителях при смене сенсора радар-ОЛС и наоборот не происходит сброс захвата, если цель находится в пределах видимости обеих систем.

* Устранено неконтролируемое изменение дальности работы радара при попытке захвата цели на F-15.

* На самолете F-15 линии отметок зоны возможных пусков RPI, RTR и RMIN отображающиеся на HUD стали более заметными.

* Устранен баг при котором некоторые названия оружия В-З не отображались на ИЛС российских самолетов.

* Из окна настроек кабины удалена кнопка МЫШЬ. Теперь включение управления мыши в кабине возможно через конфигурационный файл Config\View\Cockpit.lua

* При включении Track-IR управление мышью будет игнорироваться.

* Увеличена скорость триммирования.

* Восстановлен показ уничтожаемых объектов течение 4-х секунд. Config\View\View.lua (ExplosionExpoTime = 4.0)

* У самолетов МиГ-25Р и МиГ-25РБТ убраны бортовые пассивные ловушки ЛТЦ и ДО.

* Введены параметры регулировки эффектов force feedback в файле Config\Contactor.cfg

* Устранена ошибка при настройке параметров дальности видимости наземных юнитов.

* Устранена ошибка отображения иконки автомобиля М-818 на виде ТВД.

* Устранен баг с речевым информатором при переключении самолетов (Alt - J).

* При выставлении опции «неуязвимость» самолет не будет получать повреждения от оружия.

* Введен вид, автоматически переключающийся на парашютиста при катапультировании.

* Переделан указатель Маха в кабинах самолетов Су-27, Су-33 и F-15.

* Добавлена возможность включения мини-ИЛС для всех самолетов.

* На российских истребителях добавлен срыв захвата в режиме ДВБ при крене самолета более 110 градусов.

* На ИЛС всех самолетов теперь индицируется приборная скорость.

* Изменен файл трассировки параметров Config\ModelTimer\ModelTimer.lua

* Ракеты среднего радиуса, на больших дистанциях, не будет перенацеливаться на другие цели.

* Устранено пропадание команд джойстика.

* Ракеты не будет перезахватывать другие цели, если основная цель не использует контрмеры.

* Устранена ошибка, проявляющаяся в неактивности комплексов ЗРК при наличии некоторых кораблей.

* Устранен баг приводящий к «голубому экрану» из-за водяных взрывов.

* Добавлены новые команды для аналоговых осей устройств ввода. Теперь можно назначить на оси: триммирование, управление целеуказателем, управление зоной обзора сенсоров, дальностью сенсоров.

* Устранен баг с подсчетом выполнения целей миссии.

* Устранен баг с настройками турбулентности в случае использования имперских единиц.

* Добавлена возможность изменять оружие для ведомых в звене игрока в защищенных миссиях.

* Опция гражданского трафика теперь сохраняется корректно.

* Изменен алгоритм выбора смешанной подвески оружия в быстром планировщике сражений.

* Маркерные-целеуказательные НАРы теперь корректно отображаются в мультиплеере.

* В режиме паузы все звуки отключаются.

* Устранена ошибка, приводящая к эффекту «приклеивания» аэрофинишеров к самолету при посадке на авианосец.

* Введено корректное проигрывание треков при использовании триммирования на force feedback джойстиках.

* Удален устаревший файл Graphics.dll из проекта.

* Скрытые в редакторе миссий объекты теперь не отображаются в брифинге и не отрисовываются на карте F10.

* Введен новый файл пересылки пакетов Transport.dll для мультиплеера.

* Устранена ошибка приводящая к повреждениям файлов треков при нажатии кнопки «Отмена» в меню сохранения «Редактирование треков».

* В летную книжку добавлен пилот Robin "SPIDEOG" Byrne.

* Камера F9 останавливается при потоплении корабля.

* Переработана логика расчета возможных зон пуска ЗРК. Сейчас каждый ЗРК рассчитывает возможность пуска исходя из дальности, высоты и траектории цели.

* При выключении эффектов в настройках графики остаются видны шлейфы ракет и взрывы.

* Исправлена ошибка в логике работы мелкокалиберной зенитной артиллерии кораблей. Сейчас пушечные системы ближней зоны ПВО могут перехватывать противокорабельные ракеты.

* Для российских самолетов введена индикация и звуковые сигналы дальнего и ближнего приводов аэродромов.

* Введена дополнительная команда на пуск/сброс оружия для самолетов США. Теперь пуск ракет и сброс любых боеприпасов с самолетов США осуществляется по кнопке ENTER. Кнопка SPACE отвечает только за стрельбу из пушки.

* Для самолетов МиГ-29, Су-33, А-10 реализован режим бомбометания в невидимую зону («под капот»).

* Исправлена ошибка в логике работы корабельной артиллерии приводящая к стрельбе через надстройки собственного корабля.

* Введено окно очков/статистики по каждому игроку в мультиплеере. Кнопка “’” (русская «э»).

* Исправлена ошибка приводящая в некоторых ситуациях к невидимости объектов.

* Полностью переработан механизм действия ловушек на ракеты. Сейчас уход ракеты на ловушки считается честно, без использования вероятностных методов. Зависит от количества и взаимного расположения цели и ловушек относительно поля зрения ГСН ракеты, дальности до цели и до ловушек, типа ГСН ракеты.

* Исправлена ошибка синхронизации при игре в режиме LAN мультиплеер.

* Изменен механизм вращения и зуммирования камер. Сейчас каждое движение камеры разбито на два этапа, этап ускорения и этап поддержания скорости движения/вращения. Конфигурируется в файлах: Config\View\View.lua

Config\View\ Cockpit.lua

* Исправлена отрисовка раскрытия сопел для моделей формата lom. (МиГ-29)

* Введена возможность ухода тепловой ракеты на солнце при попадании поля зрения ГСН ракеты в угол 15 градусов вокруг солнца

* Исправлена ошибка при которой в треках не запоминалось изменение фокусного расстояния камеры, если оно было произведено на паузе.

* Уменьшены некоторые переразмеренные взрывы боеприпасов.

* В проект интегрирован скриптовый язык Lua 5.0. На него переведены основные конфигурационные файлы.

* Увеличены дефолтные скорости вращения для кабиной камеры.

* Исправлена ошибка приводящая к ситуации когда только первый наземный юнит в колонне вел стрельбу по назначенным целям.

* Статические самолеты теперь взрываются и горят.

* Переработаны некоторые режимы и индикация в самолете А-10. Сейчас в режиме воздушного боя и атаки наземных целей всегда доступен пушечный прицел. При расчете точки прицеливания учитывается направление и сила ветра.

* Устранена разница между отображением зеленых оттенков текстур ландшафта на видеокартах GeForce/Redeon.

* Исправлена ошибка в дальности эффекта затуманивания на видеокартах ATI Radeon

* Исправлена ошибка в режиме радара «вертикальное сканирование» на самолете F-15, приводящее к блокированию работы режима обзора.

* Исправлена ошибка в отображении световых сигнализаторов триммирования самолета Су-25.

* Исправлен CTD проявляющийся на самолете Су-33 при использовании ракет Москит при уничтожении цели другими юнитами.

* Исправлена ошибка режима FLOOD самолета F-15 при нахождении в конусе обзора нескольких целей.

* Статическая техника теперь взрывается и горит.

* Статические корабли теперь тонут.

* Введен новый режим snap-view.

* Alt - Key Pad 1-9 перемещает базовый вид, далее относительно него можно переключать виды хаткой джойстика или кнопками Ctrl - Key Pad 1-9.

* Увеличено время жизни снарядов с 3,5 до 6 секунд, также увеличено время жизни НАР.

* Исправлена ошибка с запоминанием параметров юнитов в одной миссии и применении их как дефолтных в новой миссии.

* В случае выбора имперской системы, параметры юнитов в статусной строке будут отображаться также в имперской системе.

* Исправлена ошибка при передаче настроек сложности в LAN мультиплеере.

* Отключены эффекты force feedback джойстиков при проигрывании треков.

* Введена возможность экспорта полетных данных из игры для различных программ отображения полетной информации применяющихся при постройке самодельных кабин через Config/Export/Export.lua скрипт. Окончательный список данных еще не определен. По умолчанию отключено.

* Добавлена новая полетная информация на ИЛС российских истребителей – индикатор продольной перегрузки (темп увеличения/уменьшения скорости). Индикатор скорости теперь будет показывать скорость дискретно в десятках км/ч или в knots для германского МиГ-29. Высота также будет показываться дискретно в десятках метров выше барометрической высоты 1500 м. Ниже 1500 метров высота показывается точно от радиовысотомера с добавлением буквы Р.

* Устранено несоответствие в максимальном угле отклонения вниз марки цели и марки пушечного прицела несинхронной стрельбы.

* Для F-15 переделана логика захвата в режиме HOJ. Теперь после того как радар начинает «прожигать» помеху цели на дальности 25 миль, захват цели будет автоматически переходить в обычный режим RWS.

* Отключена возможность для самолетов вести стрельбу на земле.

* Отключено автоматическое переключение на следующее оружие после израсходования текущего для американских самолетов.

* Устранен срыв точки захвата ракет AGM-65 в случае когда захваченная цель в этой точке уничтожается.

* Устранен срыв захвата ракеты Х-25МЛ после того как ранее выпущенная противорадарная ракета Х-25 МП достигает цели.

* В случае если ваш самолет был взят в захват самолетом F-15 в режиме TWS. Захват и факт пуска активных ракет на СПО-15 не будет отображаться.

* Введено раздельное управление выбросом помех ДО и ЛТЦ разными кнопками на всех самолетах, но сохранена и старая схема сброса кнопкой Q. Счетчики ДО и ЛТЦ сейчас работают отдельно, кроме самолетов МиГ-29.

* На кнопку F4 сейчас назначен новый вид – вид на заднюю полусферу. Старый вид «chase view» сейчас доступен по CTRL+F4.

* При проигрывании треков больше не будут записываться никакие изменения в летную книжку.

* Устранена ошибка приводящая к блокировке антенны радара самолета F-15 в режиме RWS/TWS после использования режима boresight / longitudinal.

* Устранена ошибка при переборе оружия на самолете F-15 в режиме HOJ (происходил срыв захвата при выборе ракет AIM-9).

* Введен механизм снятия флага «read-only» со всех *.ini файлов в каталогах: Config, ./Input и ./ME

* Для российских истребителей в режимах ближнего боя ракеты с ПАРГСН не будут выбираться пока не будет включен радар.

* Ракета Р-27АЭ удалена из игры. Этой ракеты нет на вооружении российских либо украинских ВВС.

* Разведчик-бомбардировщик МиГ-25РБТ теперь может нести неуправляемые бомбы в задаче «атака наземных целей».

* Ракета Р-27ЭМ теперь доступна только для самолета Су-33.

* В вооружение самолетов Су-25 добавлены блоки НАРов С-13.

* Для России и Украины добавлен новый комплекс юнитов - мотострелковый батальон образца начала 80-х годов 20 века (МСБ 80).

* Уточнены некоторые параметры для ряда зенитных ракет.

* Устранен баг с камерой F2 в случае использования сразу после сброса топливных баков.

* Полностью переделан метод наведения ракет на воздушные цели. Сейчас ракеты будут наводиться по методу чистого пропорционального сближения.

* Добавлено новое окно отражающее ход выполнения целей миссии в сингл-плеере. Кнопка “’” (русская «Э»).

* Устранена ошибка приводящая к сбросу падлока без видимых причин.

* Введена новая команда для снятия блокировки пуска оружия на русских самолетах (ALT+V). Этой командой можно снять блокировку на пуск не дожидаясь выдачи команды ПР.

* Изменена система озвучки. Сейчас каждый выброс ловушек будет озвучиваться.

* Для самолета А-10 добавлен новый режим бомбометания в невидимую зону (CCRP). Появились новые символы и индикация на HUD.

* Катапультирование происходит теперь при троекратном нажатии Ctrl-E-E-E.

* Введен расширенный Lua скрипт для диагностики в файле Temp/Error.log.

* Полностью переработаны системы предупреждения об облучении на американских и российских самолетах. Подробности в файле Read Me.

* Увеличено до реального значения КВО для противотанковых ракет.

* Введена возможность конфигурирования цвета ярлыков в файле config/view/labels.lua

* Исправлены некоторые ошибки влияющие на некорректный подсчет статистики в дебрифинге.

* Убрана, в соответствии с реальным видом, зеленая заливка между границами зоны вертикального сканирования на ИЛС на российских истребителях.

* Изменена логика светового индикатора угла атаки на самолете Су-33.

* Удален индикатор строки радара (четыре вертикальных штриха) с правой стороны ИЛС на российских истребителях.

* Улучшена видимость прицельного маркера на ИЛС российских самолетов.

* Переработан механизм мультиплеерной игры. Изменены алгоритмы интерполяции. Снижен трафик. Выбор типа соединения теперь реально работает. Объем прокачиваемых по сети данных будет зависеть от выбранного типа соединения.

* Пользовательские виды snap views для всех миссий сохраняются в файле Config/View/SnapViews.lua если стоит параметр DisableSnapViewsSaving = true в файле Config/View/Cockpit.lua

Дефолтные snap views виды описаны в файле Config/View/SnapViewsDefault.lua

Первый индекс Snap - типа самолета (смотри номера типов самолетов в PlaneIndex table в файле Config/View/View.lua).

Второй индекс соответствует клавише Keypad 0-9 key + 1.

* Введен механизм сохранения пользовательских настроек видов внутри трека. Для передачи пользовательских настроек видов больше не нужны файлы «название трека».xml

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 100
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

огромное спасибо Андрей за первый changelog 1.02 написанный на русском :)

 

а предварительные доки по использованию "Lock On/config/Export/Export.lua" можешь выложить? ;)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

To Dmut

У нас всю "кухню" с экспоротом ведет Валерий. Я бы и сказал чего-нибудь про использование, но просто не владею всеми программными аспектами вопроса.

Давай подождем его. ;)

 

To Rediska

Не совсем понял про какую почту ты говоришь. В последнее время ничего не получал.

Баг со звуком форсажа, проверим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

С форсажей, скорей всего, не баг - а простая невнимательность. там в приграничной зоне когда световая индикация уже тухнет, звук форсажа продолжает "литься".

Link to comment
Share on other sites

Завтра отправлю заново - там несколько скриншотов с багами и трек со странным поведением БТР.

 

подробнее о некоторых наиболее значительных -

 

На русских самолетах в режиме ЗЕМЛЯ отображаются воздушные цели если они установлены в мисии как ЦЕЛЬ. Проверить можно на быстором треке 27 го.

 

При постановке рядом множества точек пути у наз техники она так начинает крутится и стрейфится при попытке проехать через них, что уходит даже от ПТУР.

 

Будут ли в игре настоящие КАБ, и будет ли соответствено увеличено рассеивание свободнопадающих бомб?

 

Можно добавить в игру палатки, блиндажи, доты, окопы и прочие статичные цели?

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

Класс, большое спасибо за лист... и за огромную проделланную работу :!:

только гри вопроса:

1) На заподных форумах говорилось о кнопке которая снимает автоматику с наших самолётов, т.е. пускать ракеты можно будет когда угодно. Я это пропустил или этого на самом деле не будет?

2) Я не совсем понял что там с ДО и ИЛЦ на МиГ-29?

3) А в реале на ИЛС есть строка радара или нет?

 

Ещё раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА РАБОТУ! :prayer:

The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame.

Link to comment
Share on other sites

* Ракета Р-27АЭ удалена из игры. Этой ракеты нет на вооружении российских либо украинских ВВС.

 

Реализм- это, конечно, хорошо. Но в таком случае, что остается из активных ракет нашим самолетам? В симе есть официальная возможность вешать Р-77 на МиГ, возможно официально появится и на сухих. Но в на данный момент эффективность Р-77 очень низка, несмотря на её весьма неплохие заявленные характеристики.

 

* Устранен баг приводящий к «голубому экрану» из-за водяных взрывов.

* Катапультирование происходит теперь при троекратном нажатии Ctrl-E-E-E.

 

Только ради этого стоит патч ставить :) Сколько раз катапультировался на ВПП при дозаправке:D

 

* Для России и Украины добавлен новый комплекс юнитов - мотострелковый батальон образца начала 80-х годов 20 века (МСБ 80).

 

Шо? Прям с человечками?:) Или просто стандартный набор тежники? В таком случае, они будут использовать только башню и ПТУРы, как раньше, или появиться возможность задействовать и другие виды оружия, находяшиеся на вооружении мотострелков?

 

* Добавлена новая полетная информация на ИЛС российских истребителей – индикатор продольной перегрузки (темп увеличения/уменьшения скорости).

 

Браво!!! Ибо автотягой не пользуюсь.

 

 

2 BIOLOG:

 

* Введена новая команда для снятия блокировки пуска оружия на русских самолетах (ALT+V). Этой командой можно снять блокировку на пуск не дожидаясь выдачи команды ПР.
Link to comment
Share on other sites

Огромное спасибо ED за труд! Список внушает оптимизм :D

Вопрос : Андрей,а качество работы ( плавность хода камеры) в Track Ir не улучшилась? Если переделан алгоритм опроса устройств ввода- то,возможно,Трекир стал работать плавнее?

Link to comment
Share on other sites

1) На заподных форумах говорилось о кнопке которая снимает автоматику с наших самолётов, т.е. пускать ракеты можно будет когда угодно. Я это пропустил или этого на самом деле не будет?

ответ цитирую:
* Введена новая команда для снятия блокировки пуска оружия на русских самолетах (ALT+V). Этой командой можно снять блокировку на пуск не дожидаясь выдачи команды ПР.

 

2) Я не совсем понял что там с ДО и ИЛЦ на МиГ-29?

теперь на всех ЛА можно выпускать ДО и ЛТЦ раздельно, разными кнопками, только на Миг-29 будут как и раньше парами вылетать, так сказать приближение к реалу.

 

Но в на данный момент эффективность Р-77 очень низка, несмотря на её весьма неплохие заявленные характеристики.

Предлагаю в этом триде не разжигать флейм о том, что у кого лучше, например западные вирпилы наоборот жалуются на то, что R-77 лучше AMRAAM. А P-27AE исключили для большого соответствия реальности.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю в этом триде не разжигать флейм о том, что у кого лучше, например западные вирпилы наоборот жалуются на то, что R-77 лучше AMRAAM. А P-27AE исключили для большого соответствия реальности.

 

Били, бьем и будем бить :D

 

А пушка, вроде, стреляет на земле. Где-то читал историю, как на стоянке 1 техник, не знав, что самолет не обесточен, разнес новые то ли баню, то ли отхожее место в клочья. Фотки, правда, не прилагались.

Link to comment
Share on other sites

Отлично, ждём пач!

Но я не понял одну вещь, вроде на форуме ходили разговоры о том, что АВТОЦЕНТРИРОВАНИЕ антены радара на наших самолётах после срыва захвата цели - БАГ. Но в списке исправлений его нет. :(

Ну ладно, может в 1.03 всё таки додумают этот вопрос.

Link to comment
Share on other sites

А пушка, вроде, стреляет на земле. Где-то читал историю, как на стоянке 1 техник, не знав, что самолет не обесточен, разнес новые то ли баню, то ли отхожее место в клочья. Фотки, правда, не прилагались.
Да, я тоже читал похожую историю, но там говорилось, что замки пушки блокируются выпуском шасси, и выстрел произошел когда техник на земле переднюю стойку шасси проверял на выпуск-уборку.

 

вроде на форуме ходили разговоры о том, что АВТОЦЕНТРИРОВАНИЕ антены радара на наших самолётах после срыва захвата цели - БАГ. Но в списке исправлений его нет

насколько я понял, этот список исправлений чуть уже тех англоязычных списков, которые я читал. В частности там было упоминание про исправление бага с авто-центрированием радара после срыва захвата и про увеличение масштаба осей при использовании TrackIR, то есть он сейчас будет плавнее работать.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Re: Предварительный список исправлений и доработок версии 1.

 

* Цель захваченная в падлок помечаются знаком +.

 

А вот это я не приветствую.Пэдлок,в нынешнем виде(10км),это дополнительная система наведения,всепогодная,в любое время суток.Хотя-бы сделали регулируемый(близко-далеко).Сейчас все Хосты в онлайне со включенной этой опцией.

 

Ну а в остальном список вдохновляет.Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

Я надеюсь,что опции сложности в онлайне,будут контролироваться хостом в полном обьеме и распространяться на клиентов ( я про пэдлок и минихад,вид Alt-F1) ,что не было реализовано в 1.01.

2 Чиж: Моя надежна оправдана ? Прошу ответить :D

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

На русских самолетах в режиме ЗЕМЛЯ отображаются воздушные цели если они установлены в мисии как ЦЕЛЬ. Проверить можно на быстором треке 27 го.

ОК. Посмотрим.

 

При постановке рядом множества точек пути у наз техники она так начинает крутится и стрейфится при попытке проехать через них, что уходит даже от ПТУР.

Следование по маршруту - тяжелая задача для ботов, поэтому в поворотных точках, при объезде препятствий и перестроениях возможны всякие артефакты.

 

Будут ли в игре настоящие КАБ, и будет ли соответствено увеличено рассеивание свободнопадающих бомб?

Пока нет летабельных носителей КАБов. Как будут - так сразу. Я думаю что к следующему патчу бомбы и ракеты будут летать еще правильнее. ;)

 

Можно добавить в игру палатки, блиндажи, доты, окопы и прочие статичные цели?

Подумаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Реализм- это, конечно, хорошо. Но в таком случае, что остается из активных ракет нашим самолетам? В симе есть официальная возможность вешать Р-77 на МиГ, возможно официально появится и на сухих. Но в на данный момент эффективность Р-77 очень низка, несмотря на её весьма неплохие заявленные характеристики.

Ракета Р-77, в симе, ничем ничем не хуже AIM-120. На Су-27 пока придется летать, как реальным летчикам, с одними полуактивными и тепловыми. При грамотном применении, вполне можно противостоять самолетам США с АМРААМами.

 

Шо? Прям с человечками?:) Или просто стандартный набор тежники? В таком случае, они будут использовать только башню и ПТУРы, как раньше, или появиться возможность задействовать и другие виды оружия, находяшиеся на вооружении мотострелков?

Нет без человечков. Просто полный комплект техники на мотострелковый батальон. Кстати, я забыл упомянуть, что еще будет МСБ 90 на БМП-3.

 

* Введена новая команда для снятия блокировки пуска оружия на русских самолетах (ALT+V). Этой командой можно снять блокировку на пуск не дожидаясь выдачи команды ПР.

Сорри. Небольшая очепятка, команда срабатывает по клавишам ALT+W. В общем, все изменения в клавиатурной раскладке будут отражены в файле KeyCommands.doc

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Огромное спасибо ED за труд! Список внушает оптимизм :D

Вопрос : Андрей,а качество работы ( плавность хода камеры) в Track Ir не улучшилась? Если переделан алгоритм опроса устройств ввода- то,возможно,Трекир стал работать плавнее?

Вроде работа улучшилась. Скоро увидишь. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

2) Я не совсем понял что там с ДО и ИЛЦ на МиГ-29?

теперь на всех ЛА можно выпускать ДО и ЛТЦ раздельно, разными кнопками, только на Миг-29 будут как и раньше парами вылетать, так сказать приближение к реалу.

Суть в том, что в реальном МиГ-29 только один счетчик на все ловушки. На Су-27/33 есть два отдельных вертикальных ряда сигнальных лампочек отвечающие за ДО и ЛТЦ соответственно.

Сейчас ловушки будут вылетать так:

INSERT - один пакет ДО.

DELETE - пара ЛТЦ.

Q - один пакет ДО + пара ЛТЦ.

SHIFT+Q - постоянный выброс ловушек через несколько секунд.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Отлично, ждём пач!

Но я не понял одну вещь, вроде на форуме ходили разговоры о том, что АВТОЦЕНТРИРОВАНИЕ антены радара на наших самолётах после срыва захвата цели - БАГ. Но в списке исправлений его нет. :(

Ну ладно, может в 1.03 всё таки додумают этот вопрос.

Это исправлено.

Я в списке не упомянул некоторое количество исправленных мелких багов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Cool!!!

 

Дело идет к тому, что скоро на Ил-2 равняться уже никто не будет, т.к. Локон потихоньку из очень красивого сполшного глюка превращается в настоящий супер-сим!

 

Особенно порадовали исправления в цаетопередаче зеленого на различных видеокартах и дальность затуманивания на радеонах (а то я уже думал менять свой радик 9700PRO на жифорс), исправленный падлок, честная модель поведения ракет... да и еще много-много всего, и не прерчислить, я просто в восторге.

 

1.Теперь парочка вопросов. Обещали еще увеличить скорость ракет, чтот-то я этого в списке не заметил.

 

2.А действительно ли в реале на ИЛС наших крафтов отображается только приборная скорость? И какая будет отображаться на ИЛС скорость для цели, захваченной радаром в ДВБ?

 

3. Что это за режим работы радара F-15 такой, что СПО на него не реагирует? Ведь это фактически замена ОЛС! И действительно ли СПО не должна реагировать на излучение АР ГСН ракеты?

Link to comment
Share on other sites

Обещали еще увеличить скорость ракет, чтот-то я этого в списке не заметил.

 

Вроде обещали учитывать скорость носителя. (Оказывается, этого небыло, а я как дурак разгонялся:))

 

Что это за режим работы радара F-15 такой, что СПО на него не реагирует? Ведь это фактически замена ОЛС! И действительно ли СПО не должна реагировать на излучение АР ГСН ракеты?

 

СПО на излучение в этом режиме реагирует, но факт пуска не определяет. 15-й просто кидает ракету в расчетную точку для выхода на цель, без всякого сопровождения и корректировки, а когда ракета с АРГСН выходит на активный радиолокационный участок, она включает свой радар. Тут-то у тебя СПО и пищит о пуске. Для тепловых молчит естессно.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
СПО на излучение в этом режиме реагирует, но факт пуска не определяет. 15-й просто кидает ракету в расчетную точку для выхода на цель, без всякого сопровождения и корректировки, а когда ракета с АРГСН выходит на активный радиолокационный участок, она включает свой радар. Тут-то у тебя СПО и пищит о пуске. Для тепловых молчит естессно.

 

У F-15 есть TWS и HOJ (кроме всех прочих).

Если захват и пуск происходит в режиме TWS, то СПО не определяет ни факт захвата, ни факт пуска. Без обзора конечно никуда, так что это не полный аналог ОЛС. Тем более что это исключительно режим дальнего боя - устанешь в ближнем бою курсором за меткой на экране гоняться. :D

Ну HOJ есть HOJ. Только с определенной дальности происходит автоматическое переключение из HOJ в обычный STT. Если пуск будет в этом режиме, то, и он будет обнаружен, и предварительный захват тоже. Если пустить пока радар находится в HOJ, то сначала ничего не будет (кроме обзора), а после автоперехода в STT - сразу все. :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
огромное спасибо Андрей за первый changelog 1.02 написанный на русском :)

 

а предварительные доки по использованию "Lock On/config/Export/Export.lua" можешь выложить? ;)

Export.lua - сам по себе уже док, поскольку содержит соответствующие комментарии. На все вопросы пользователей, заинтересованных в экспорте, отвечу в личной переписке после того, как они объяснят мне, какие и для чего им нужны данные из ЛокОна.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...