Granica Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 В редакторе звуковых файлов надо сделать "нормализацию". Например в этом нужно в меню "Эффекты" выбрать "Нормировка сигнала" и в выскочившем окошке установить значение Normalize например -0,5. Можно и 0 или любое другое число децибел на которое звук будет тише от максимума. Спасибо буду пробовать ) А еще нет случайно аудио пиканья для радиомаяка ? =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 в игре возьми аудиофайлы Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 в игре возьми аудиофайлы пытаюсь но не могу найти(( =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 пытаюсь но не могу найти((Sounds\Effects\Aircrafts\Cockpits.Начальные. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted July 15, 2016 Share Posted July 15, 2016 Как то на Ка-50 в поле возле техники сел и меня перевоуружили ! Вопрос на Ми-8 это возможно и какую технику ставить? Ставил уралы заправщик толку нет( =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted July 16, 2016 Share Posted July 16, 2016 Не совсем понял о чем речь. Задумывалось, что со своего ППБ как раз и грузятся десантники бесконечно, а с цифрами как раз новая группа и есть, которую потом можно повторно загрузить. еще заметил такой момент, если уже 4 группы высажено, и ты пытаешься всадить пятую, то пишет типа высадка в этом месте не возможна, это баг скрипта или такая фишка? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted July 17, 2016 Author Share Posted July 17, 2016 еще заметил такой момент, если уже 4 группы высажено, и ты пытаешься всадить пятую, то пишет типа высадка в этом месте не возможна, это баг скрипта или такая фишка? По идее это не от количества высаженных групп зависит, а именно от места высадки. Значит один из юнитов десанта попадает на воду например. Попробуйте полететь метров на 20 в любую сторону и попытаться высадить там. Может и не с первого раза, но высадит. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted July 17, 2016 Share Posted July 17, 2016 По идее это не от количества высаженных групп зависит, а именно от места высадки. Значит один из юнитов десанта попадает на воду например. Попробуйте полететь метров на 20 в любую сторону и попытаться высадить там. Может и не с первого раза, но высадит. в том то и дело что это не у воды происходит, 4 группы высадили и всё, и не только я пытался высадить, даже возле ранее высаженных десантников ни в какую высаживать не хочет! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted July 17, 2016 Author Share Posted July 17, 2016 в том то и дело что это не у воды происходит, 4 группы высадили и всё, и не только я пытался высадить, даже возле ранее высаженных десантников ни в какую высаживать не хочет! Может юнит на юнит попадает, Проверю конечно, но сообщение прописано именно на невозможность создания юнита именно в этом месте. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted July 17, 2016 Share Posted July 17, 2016 (edited) Может юнит на юнит попадает, Проверю конечно, но сообщение прописано именно на невозможность создания юнита именно в этом месте. ну в том то и дело, я и отлетал от того места где наши стоят(которых уже до этого высаживал), и подлетал, и на ровной поляне пробовал, по возможности могу потом скинуть трек. Edited July 17, 2016 by BlackLion161 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted July 17, 2016 Author Share Posted July 17, 2016 ну в том то и дело, я и отлетал от того места где наши стоят(которых уже до этого высаживал), и подлетал, и на ровной поляне пробовал, по возможности могу потом скинуть трек. Иметь трек было бы неплохо. После невысадки десанта может понадобиться до 10 раз выбрать радиоменю. Не знаю с чем это может быть связано. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted July 18, 2016 Author Share Posted July 18, 2016 Против правил форума конечно, но продублирую и в этой ветке для общего понимания структуры SSE для некоторых классов [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bars21 Posted July 23, 2016 Share Posted July 23, 2016 (edited) Никак не могу заставить группу наземки перестроиться по моему шаблону и продолжить движение именно в таком порядке. Создал шаблон, в редакторе в меню построения на одном из ППМ указываю "пользовательский" и имя своего шаблона. Группа продолжает двигаться в первоначальном. При этом если я укажу один из встроенных (фронт, пеленг, ромб), то все работает хорошо. Пробовал через триггеры. "Группа стоп и перестроится по шаблону", потом "группа продолжить движение". По шаблону перестраивается, но когда продолжает движение, перестраивается обратно в первоначальный строй. P.S. Это версия 1.5.3. В версии 1.5.4 бета вообще не дает создать шаблон, не могу название наземной группы вбить в соответствующем поле. Edited July 23, 2016 by Bars21 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bars21 Posted July 26, 2016 Share Posted July 26, 2016 Ёлки-палки, неужели никто сказать не может? Разработчики? Баг? Или я что то не так делаю? Может миссия нужна? Link to comment Share on other sites More sharing options...
diyk Posted July 26, 2016 Share Posted July 26, 2016 не тестил, но вроде ни чего не менялось - должно работать Указываешь (к примеру) на 4 ППМ шаблон, на третьем он перестроится и к 4ППМ поползет уже по выбранному шаблону... Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bars21 Posted July 30, 2016 Share Posted July 30, 2016 Указываешь (к примеру) на 4 ППМ шаблон, на третьем он перестроится и к 4ППМ поползет уже по выбранному шаблону... Всё так и делаю, но что то не ползут они по новому шаблону. Отписался в багах http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2859920&postcount=3070 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted August 1, 2016 Author Share Posted August 1, 2016 Обновил скрипт десанта до v16 здесь (лежит отдельным файлом). Улучшено представление радиоменю для наземных групп. Повышена стабильность при использовании файла init [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted August 4, 2016 Author Share Posted August 4, 2016 Пофиксил баг в десанте v17, заменил на v18 [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted August 9, 2016 Share Posted August 9, 2016 Где-нибудь есть пособие по всем триггерам? Разъяснение ? =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manticore Posted August 11, 2016 Share Posted August 11, 2016 Где-нибудь есть пособие по всем триггерам? Разъяснение ? Тоже интересует этот вопрос, не все триггеры понятны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted August 11, 2016 Share Posted August 11, 2016 Разработчики где-то говорили, что, ЕМНИП, в этом году документацию приведут в порядок и сделают в т.ч. мануал к редактору. А так, вопросы по интересующим триггерам можно задавать в этой ветке. Знающие откликнутся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tester Posted August 11, 2016 Share Posted August 11, 2016 (edited) Раньше был актуален вот этот документ: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/431051/ Более новый документ находится и в самой игре по следующему пути: диск с игрой:\путь к установленной игре\DCS World\Doc\DCS User Manual RU . Но сейчас добавились новые триггеры и нужно ждать от разработчиков новой документации. Edited August 11, 2016 by tester Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted August 16, 2016 Share Posted August 16, 2016 Можно ли сделать так что когда ты входиш в зону самолета он менял заданный маршрут? =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted August 16, 2016 Share Posted August 16, 2016 Можно ли сделать так что когда ты входиш в зону самолета он менял заданный маршрут? Да. Но смотря куда и зачем менял. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted August 16, 2016 ED Team Share Posted August 16, 2016 Можно ли сделать так что когда ты входиш в зону самолета он менял заданный маршрут? В триггерной закладке этого самолёта создать "Выполнить команду" - "Следовать на ППМ". В триггерах миссии создать по условию "Объект в зоне юнита" выполнить "Добавить задачу ИИ", выбрав там в ниспадающем списке команду из триггерной закладки борта. Когда подлетишь к самолёту он развернётся на выбранный в триггерной закладке ППМ. Но если это враг и надо чтобы летел куда сказали, а не наворачивал круги уклонения, то сначала в триггерной закладке создать ему "Опции поведения" - "Реакция на угрозу" - "Без реакции". И поставить эту задачу ИИ при старте миссии или перед сближением с ним. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts