TERNA 39 Posted March 17, 2020 Share Posted March 17, 2020 (edited) ну раз погрузились, то пусть летят. чего ждать? проверять триггер по вертолету - раз взлетел, то бойцы в воздухе. Так то оно так. Только по вертолету нужно будет все флагами обкладывать. Вертолет в зоне-флаг. Вертолет вне зоны если флаг истинен - действие! Еще посадку отследить нужно. Миссия в 2 раза тяжелее получается. Вот поэтому и думал чтоб как можно проще. Edited March 17, 2020 by TERNA 39 Link to comment Share on other sites More sharing options...
YuKoN Posted March 17, 2020 Share Posted March 17, 2020 (edited) Все привет! Народ, кто подскажет. Триггер "вся группа вне зоны" не работает, если группа покидает зону на вертолете? Имеется ввиду наземная группа. в частности пехота. Или им КПМ нужно делать за зоной для этого? По окончанию погрузки десанта поднимется флаг (в примере - 8 ) Далее по факту установки флага можно сделать, что хочется Edited March 17, 2020 by YuKoN HP Reverb G2 --------- Logitech G940 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 17, 2020 ED Team Share Posted March 17, 2020 (edited) а ларчик просто открывался :) спасибо юкон, этож можно почти любую ботовскую деятельность отследить. есть ли способ поднять флаг когда бот получил повреждения и решил все бросить и возвращаться на базу? Edited March 17, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted March 17, 2020 Share Posted March 17, 2020 По окончанию погрузки десанта поднимется триггер (в примере - 8 ) Далее по факту установки триггера можно сделать, что хочется Ну, еслиб я умел скрипты писать......:doh: СПАСИБО!!!:thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leva Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 Ну, еслиб я умел скрипты писать......:doh: СПАСИБО!!!:thumbup: В принципе сам Lua достаточно прост и если есть опыт в любом другом, то ту не будешь иметь проблем, но как ни крути есть некоторый нюанс - вот тебе в помощь https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki - в прочем многое можно сделать и просто триггерами (они же по сути дела отсылки на луа скрипты по сути дела зашитые в движок, а может и таки в lua до сих пор:) ) - к сожалению нет никакого инструмента для отладки и только через запуск миссии - может есть конечно, но мне лично не известен. Могу способствовать в получении всех доступных классов (по сути дела небольшой скриптик - в прочем, один из самых стандартных и часто используемых для LUA) и нюансов (после обновления), если конечно https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki не хватает Link to comment Share on other sites More sharing options...
Martyr Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 Могу способствовать в получении всех доступных классов (по сути дела небольшой скриптик - в прочем, один из самых стандартных и часто используемых для LUA) и нюансов (после обновления), если конечно https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki не хватает Было бы здорово поспособствовать :) А вот что касается отладки через запуск миссий - это боль. Любопытно как отлаживают lua-скрипты разработчики миссий. Есть ли какие-либо инструменты или они доступны только для ED Team? Настоящий летчик-испытатель должен свободно летать на всем, что только может летать, и с некоторым трудом на том, что, вообще говоря, летать не может. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 Народ! Все привет! Кто подскажет, а у нас, что вертплощадки на один вертолет пока с РП не завязаны по частоте? В частности Р-863. Скрин прилагаю. F c многоточием, это и есть такие площадки Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kril Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 Подскажите, как исключить некоторые страны из списка красных\синих коалиций, использую генератор миссий для создания "болванок", хочу исключить из синей коалиции некоторые страны, заранее спасибо I7 9700K 5Ghz/ 64 Gb / Rtx 2080Ti / SSD / Warthog / Odyssey+ / Gametrix JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrei Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 А вот что касается отладки через запуск миссий - это боль. Любопытно как отлаживают lua-скрипты разработчики миссий. Есть ли какие-либо инструменты или они доступны только для ED Team? Насколько я знаю - никак. Потому что боль. Именно поэтому большинство стараются обходится встроенными инструментами работы с триггерами. AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2 FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 25, 2020 ED Team Share Posted March 25, 2020 (edited) Подскажите, как исключить некоторые страны из списка красных\синих коалиций, использую генератор миссий для создания "болванок", хочу исключить из синей коалиции некоторые страны, заранее спасибов уже созданной миссии, коалиции тасуем с помощью мода: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1970350/ Edited March 25, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kril Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 в уже созданной миссии, коалиции тасуем с помощью мода: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1970350/ Спасибо, не совсем то-ну хоть что-то I7 9700K 5Ghz/ 64 Gb / Rtx 2080Ti / SSD / Warthog / Odyssey+ / Gametrix JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.Deckard Posted April 1, 2020 Share Posted April 1, 2020 Господа, а как наложить звук или музыку в миссии? Способы есть? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 1, 2020 ED Team Share Posted April 1, 2020 Господа, а как наложить звук или музыку в миссии? Способы есть? Создать триггер в котором будет например триггерное действие ЗВУК ВСЕМ. Там указать какой файл с расширением .ogg проигрывать. Это проиграется для всех в любом случае. Или триггерное действие РАДИОПЕРЕДАТЧИК ВКЛЮЧИТЬ, вещающее звуком на радиочастоте. Или у юнита задать триггерные действия КОМАНДА - УСТАНОВИТЬ ЧАСТОТУ - ПЕРЕДАТЬ СООБЩЕНИЕ. То что на радиочастоте надо ловить радиооборудованием модуля ЛА. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted April 1, 2020 Share Posted April 1, 2020 Всем привет! Народ, а у нас боты (МИ-26 например) грузы не возят на внешней подвеске до сих пор? Тупо зависает над грузом и висит! Может чего не так делаю? Хотя вряд ли. Над грузом то зависает. А вот чего не цепляет непонятно. И еще. Все понимаю в плане как в редакторе назначит подбор груза, а вот как назначить его отцеп в определенной зоне, пока непонятно. Или это все пока у нас не работает? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 1, 2020 ED Team Share Posted April 1, 2020 (edited) ..Все понимаю в плане как в редакторе назначит подбор груза, а вот как назначить его отцеп в определенной зоне, пока непонятно. Или это все пока у нас не работает? Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355 А не забирать может, потому-что ему не нравится место где груз лежит. Надо менять позицию груза. Бывает долго приходится с этим возится. Ми-26 я не пробовал, но настрой сначала подбор для Ми-8, а потом смени его на 26, для проверки. Есть у меня миссия где боты вместе с игроком таскают несколько грузов, летая туда-сюда: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2364167/ Edited April 1, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted April 1, 2020 Share Posted April 1, 2020 Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355 А не забирать может, потому-что ему не нравится место где груз лежит. Надо менять позицию груза. Бывает долго приходится с этим возится. Ми-26 я не пробовал, но настрой сначала подбор для Ми-8, а потом смени его на 26, для проверки. Есть у меня миссия где боты вместе с игроком таскают несколько грузов, летая туда-сюда: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2364167/ Спасибо большое!!!! Буду пробовать! Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted April 2, 2020 Share Posted April 2, 2020 Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355 Спасибо, в принципе все получается и с Ми-26 тоже, но.... Есть одно БОЛЬШОЕ НО!!!! И в Вашей миссии и в создаваемой мной, одна проблема - после отцепа груз висит на высоте метров 10. Это лечиться? Или баг? Пробовал и с задачей на ППМ и в триггерах. Без разницы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 2, 2020 ED Team Share Posted April 2, 2020 (edited) Спасибо, в принципе все получается и с Ми-26 тоже, но.... Есть одно БОЛЬШОЕ НО!!!! И в Вашей миссии и в создаваемой мной, одна проблема - после отцепа груз висит на высоте метров 10. Это лечиться? Или баг? Пробовал и с задачей на ППМ и в триггерах. Без разницы. Ах, неправильно прочитал :) Да, груз висит на высоте. Это известно разработчикам. Люди заметили в онлайн и отрапортовали. Проверьте другие грузы - может есть без этого бага. Edited April 2, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted April 2, 2020 Share Posted April 2, 2020 Ах, неправильно прочитал :) Да, груз висит на высоте. Это известно разработчикам. Люди заметили в онлайн и отрапортовали. Проверьте другие грузы - может есть без этого бага. Нет, от груза не зависит. Все подвисают. Но... Обнаружил еще и то, что те грузы на которые нельзя назначить массу (бревна например) вертолет вобще не берет. Точнее берет, поднимает на пару метров, висит и потом медленно опускает обратно на место и отцепляет. Что характерно, в этом случае груз остается на земле и не подвисает:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 2, 2020 ED Team Share Posted April 2, 2020 ..Обнаружил еще и то, что те грузы на которые нельзя назначить массу (бревна например) вертолет вобще не берет. Точнее берет, поднимает на пару метров, висит и потом медленно опускает обратно на место и отцепляет. Что характерно, в этом случае груз остается на земле и не подвисает:) Это изза слишком большого общего веса. Я слил топливо до 500кг и бот утащил блинные бревна. И они также зависли в воздухе после отцепа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted April 2, 2020 Share Posted April 2, 2020 Это изза слишком большого общего веса. Я слил топливо до 500кг и бот утащил блинные бревна. И они также зависли в воздухе после отцепа. Странно. Я при этом назначил контейнер весом в 4000кг и бот спокойно поднял и полетел с ним. И не нужно было ничего сливать. Ну да бог с ним. Будем ждать исправления бага. Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.Deckard Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 Создать триггер в котором будет например триггерное действие ЗВУК ВСЕМ. Там указать какой файл с расширением .ogg проигрывать. Это проиграется для всех в любом случае. Или триггерное действие РАДИОПЕРЕДАТЧИК ВКЛЮЧИТЬ, вещающее звуком на радиочастоте. Или у юнита задать триггерные действия КОМАНДА - УСТАНОВИТЬ ЧАСТОТУ - ПЕРЕДАТЬ СООБЩЕНИЕ. То что на радиочастоте надо ловить радиооборудованием модуля ЛА. Спасибо большое. Одним из примеров пользовался, но тем неменее спасибо дважды. А есть вариант звук залить непосредственно в сам файл миссии, а не отдельно? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 6, 2020 ED Team Share Posted April 6, 2020 Спасибо большое. Одним из примеров пользовался, но тем неменее спасибо дважды. А есть вариант звук залить непосредственно в сам файл миссии, а не отдельно?Если указать в триггерах миссии что надо проигрывать звуковой файл и сохранить миссию, то этот звуковой файл сохранится внутри миссии. Файл миссии это архив типа zip, в котором сохраняются все текста, звуки и картинки указанные в редакторе миссий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.Deckard Posted April 7, 2020 Share Posted April 7, 2020 Если указать в триггерах миссии что надо проигрывать звуковой файл и сохранить миссию, то этот звуковой файл сохранится внутри миссии. Файл миссии это архив типа zip, в котором сохраняются все текста, звуки и картинки указанные в редакторе миссий. Ооо интересно!! Спасибо будем пробовать. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted April 7, 2020 Share Posted April 7, 2020 Парни как сделать активацию бота по пункту радиоменю? зы все прописал только заткнулся в том месте где собственно в триггерах активацию собрать последее действие так сказать Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts