Jump to content

Помощь разработчику миссий


StarLey_Andrew

Recommended Posts

ну раз погрузились, то пусть летят. чего ждать? проверять триггер по вертолету - раз взлетел, то бойцы в воздухе.

 

Так то оно так. Только по вертолету нужно будет все флагами обкладывать. Вертолет в зоне-флаг. Вертолет вне зоны если флаг истинен - действие! Еще посадку отследить нужно. Миссия в 2 раза тяжелее получается. Вот поэтому и думал чтоб как можно проще.


Edited by TERNA 39
Link to comment
Share on other sites

Все привет! Народ, кто подскажет. Триггер "вся группа вне зоны" не работает, если группа покидает зону на вертолете? Имеется ввиду наземная группа. в частности пехота. Или им КПМ нужно делать за зоной для этого?

 

По окончанию погрузки десанта поднимется флаг (в примере - 8 ) Далее по факту установки флага можно сделать, что хочется

Screen_200317_201454.thumb.png.9ad21d43aec0f7e189a6aba39e082f10.png


Edited by YuKoN

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

а ларчик просто открывался :) спасибо юкон, этож можно почти любую ботовскую деятельность отследить. есть ли способ поднять флаг когда бот получил повреждения и решил все бросить и возвращаться на базу?


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

По окончанию погрузки десанта поднимется триггер (в примере - 8 ) Далее по факту установки триггера можно сделать, что хочется

 

Ну, еслиб я умел скрипты писать......:doh: СПАСИБО!!!:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Ну, еслиб я умел скрипты писать......:doh: СПАСИБО!!!:thumbup:

 

В принципе сам Lua достаточно прост и если есть опыт в любом другом, то ту не будешь иметь проблем, но как ни крути есть некоторый нюанс - вот тебе в помощь https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki - в прочем многое можно сделать и просто триггерами (они же по сути дела отсылки на луа скрипты по сути дела зашитые в движок, а может и таки в lua до сих пор:) ) - к сожалению нет никакого инструмента для отладки и только через запуск миссии - может есть конечно, но мне лично не известен. Могу способствовать в получении всех доступных классов (по сути дела небольшой скриптик - в прочем, один из самых стандартных и часто используемых для LUA) и нюансов (после обновления), если конечно https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki не хватает

Link to comment
Share on other sites

Могу способствовать в получении всех доступных классов (по сути дела небольшой скриптик - в прочем, один из самых стандартных и часто используемых для LUA) и нюансов (после обновления), если конечно https://wiki.hoggitworld.com/view/Hoggit_DCS_World_Wiki не хватает

 

Было бы здорово поспособствовать :)

 

А вот что касается отладки через запуск миссий - это боль. Любопытно как отлаживают lua-скрипты разработчики миссий. Есть ли какие-либо инструменты или они доступны только для ED Team?

Настоящий летчик-испытатель должен свободно летать на всем, что только может летать, и с некоторым трудом на том, что, вообще говоря, летать не может.

Link to comment
Share on other sites

Народ! Все привет! Кто подскажет, а у нас, что вертплощадки на один вертолет пока с РП не завязаны по частоте? В частности Р-863. Скрин прилагаю. F c многоточием, это и есть такие площадки

1225569194_.thumb.png.fb40cb956160e1fc311bab7c5f69a3de.png

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, как исключить некоторые страны из списка красных\синих коалиций, использую генератор миссий для создания "болванок", хочу исключить из синей коалиции некоторые страны, заранее спасибо

I7 9700K 5Ghz/ 64 Gb / Rtx 2080Ti / SSD / Warthog / Odyssey+ / Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

А вот что касается отладки через запуск миссий - это боль. Любопытно как отлаживают lua-скрипты разработчики миссий. Есть ли какие-либо инструменты или они доступны только для ED Team?

 

Насколько я знаю - никак. Потому что боль. Именно поэтому большинство стараются обходится встроенными инструментами работы с триггерами.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Подскажите, как исключить некоторые страны из списка красных\синих коалиций, использую генератор миссий для создания "болванок", хочу исключить из синей коалиции некоторые страны, заранее спасибо
в уже созданной миссии, коалиции тасуем с помощью мода: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1970350/
Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Господа, а как наложить звук или музыку в миссии? Способы есть?

Создать триггер в котором будет например триггерное действие ЗВУК ВСЕМ. Там указать какой файл с расширением .ogg проигрывать. Это проиграется для всех в любом случае.

 

Или триггерное действие РАДИОПЕРЕДАТЧИК ВКЛЮЧИТЬ, вещающее звуком на радиочастоте. Или у юнита задать триггерные действия КОМАНДА - УСТАНОВИТЬ ЧАСТОТУ - ПЕРЕДАТЬ СООБЩЕНИЕ. То что на радиочастоте надо ловить радиооборудованием модуля ЛА.

Link to comment
Share on other sites

Всем привет! Народ, а у нас боты (МИ-26 например) грузы не возят на внешней подвеске до сих пор? Тупо зависает над грузом и висит! Может чего не так делаю? Хотя вряд ли. Над грузом то зависает. А вот чего не цепляет непонятно. И еще. Все понимаю в плане как в редакторе назначит подбор груза, а вот как назначить его отцеп в определенной зоне, пока непонятно. Или это все пока у нас не работает?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
..Все понимаю в плане как в редакторе назначит подбор груза, а вот как назначить его отцеп в определенной зоне, пока непонятно. Или это все пока у нас не работает?

 

Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355

 

А не забирать может, потому-что ему не нравится место где груз лежит. Надо менять позицию груза. Бывает долго приходится с этим возится. Ми-26 я не пробовал, но настрой сначала подбор для Ми-8, а потом смени его на 26, для проверки.

 

Есть у меня миссия где боты вместе с игроком таскают несколько грузов, летая туда-сюда: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2364167/


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355

 

А не забирать может, потому-что ему не нравится место где груз лежит. Надо менять позицию груза. Бывает долго приходится с этим возится. Ми-26 я не пробовал, но настрой сначала подбор для Ми-8, а потом смени его на 26, для проверки.

 

Есть у меня миссия где боты вместе с игроком таскают несколько грузов, летая туда-сюда: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2364167/

 

Спасибо большое!!!! Буду пробовать!

Link to comment
Share on other sites

Нашел у себя во вложениях файл где бот тащит груз. Должен там и класть его, по идее. Такой функционал есть. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=159775&d=1490616355

 

Спасибо, в принципе все получается и с Ми-26 тоже, но.... Есть одно БОЛЬШОЕ НО!!!! И в Вашей миссии и в создаваемой мной, одна проблема - после отцепа груз висит на высоте метров 10. Это лечиться? Или баг? Пробовал и с задачей на ППМ и в триггерах. Без разницы.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Спасибо, в принципе все получается и с Ми-26 тоже, но.... Есть одно БОЛЬШОЕ НО!!!! И в Вашей миссии и в создаваемой мной, одна проблема - после отцепа груз висит на высоте метров 10. Это лечиться? Или баг? Пробовал и с задачей на ППМ и в триггерах. Без разницы.

Ах, неправильно прочитал :) Да, груз висит на высоте. Это известно разработчикам. Люди заметили в онлайн и отрапортовали. Проверьте другие грузы - может есть без этого бага.


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Ах, неправильно прочитал :) Да, груз висит на высоте. Это известно разработчикам. Люди заметили в онлайн и отрапортовали. Проверьте другие грузы - может есть без этого бага.

 

Нет, от груза не зависит. Все подвисают. Но... Обнаружил еще и то, что те грузы на которые нельзя назначить массу (бревна например) вертолет вобще не берет. Точнее берет, поднимает на пару метров, висит и потом медленно опускает обратно на место и отцепляет. Что характерно, в этом случае груз остается на земле и не подвисает:)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
..Обнаружил еще и то, что те грузы на которые нельзя назначить массу (бревна например) вертолет вобще не берет. Точнее берет, поднимает на пару метров, висит и потом медленно опускает обратно на место и отцепляет. Что характерно, в этом случае груз остается на земле и не подвисает:)

 

Это изза слишком большого общего веса. Я слил топливо до 500кг и бот утащил блинные бревна. И они также зависли в воздухе после отцепа.

Link to comment
Share on other sites

Это изза слишком большого общего веса. Я слил топливо до 500кг и бот утащил блинные бревна. И они также зависли в воздухе после отцепа.

 

Странно. Я при этом назначил контейнер весом в 4000кг и бот спокойно поднял и полетел с ним. И не нужно было ничего сливать. Ну да бог с ним. Будем ждать исправления бага.

Link to comment
Share on other sites

Создать триггер в котором будет например триггерное действие ЗВУК ВСЕМ. Там указать какой файл с расширением .ogg проигрывать. Это проиграется для всех в любом случае.

 

Или триггерное действие РАДИОПЕРЕДАТЧИК ВКЛЮЧИТЬ, вещающее звуком на радиочастоте. Или у юнита задать триггерные действия КОМАНДА - УСТАНОВИТЬ ЧАСТОТУ - ПЕРЕДАТЬ СООБЩЕНИЕ. То что на радиочастоте надо ловить радиооборудованием модуля ЛА.

 

Спасибо большое. Одним из примеров пользовался, но тем неменее спасибо дважды. А есть вариант звук залить непосредственно в сам файл миссии, а не отдельно?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Спасибо большое. Одним из примеров пользовался, но тем неменее спасибо дважды. А есть вариант звук залить непосредственно в сам файл миссии, а не отдельно?
Если указать в триггерах миссии что надо проигрывать звуковой файл и сохранить миссию, то этот звуковой файл сохранится внутри миссии. Файл миссии это архив типа zip, в котором сохраняются все текста, звуки и картинки указанные в редакторе миссий.
Link to comment
Share on other sites

Если указать в триггерах миссии что надо проигрывать звуковой файл и сохранить миссию, то этот звуковой файл сохранится внутри миссии. Файл миссии это архив типа zip, в котором сохраняются все текста, звуки и картинки указанные в редакторе миссий.

 

Ооо интересно!! Спасибо будем пробовать.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Парни как сделать активацию бота по пункту радиоменю?

зы все прописал только заткнулся в том месте где собственно в триггерах активацию собрать последее действие так сказать

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...