Jump to content

Помощь разработчику миссий


StarLey_Andrew

Recommended Posts

Как заставить группу атаковать ЗРК, который не досвечивает до неё?

Какая вводная - пара Су-24М висит в ожидании в определенной точке, по триггеру из радиоменю ей дается ставится задача на уничтожение двух конкретных групп ЗРК. Но 24е не реагируют, т.к. РЛС ЗРК-целей не достают до них по дальности. 

Link to comment
Share on other sites

Предположу, что опция подразумевает включение/выключение объекта в общий "тактический фон", который отображается на МФД ЛА (допустим, на АБРИС у Ка-50).


Edited by ДУБЛЁР
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
On 12/15/2020 at 10:13 AM, ctajiuh58 said:

Что за опция такая у статиков "скрыт на дисплеях"?

 Display.PNG

 

Не нашёл описание в доках.

Включение этой опции скрывает объект на тактических дисплеях в ЛА. Например на АБРИСе Ка-50.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Еще вопросик: что такое объединённые группы синие\красные в списке стран? Как можно применять? 
image.png

 

Ещё раз спасибо за быструю реакцию по мультирол файтерс.

Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Объединённые группы включают в себя весь набор техники всех стран. С их помощью вы можете выставить любую технику за любую коалицию.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

1. В SSE есть возможность вывести пользователю какой либо элемент GUI типа окна/таблицы  ?

2. Тыркните ссылкой пожалуйста где можно почитать про спаун юнита случайным местоположением в заданном радиусе.


Edited by Dronson

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dronson сказал:

1. В SSE есть возможность вывести пользователю какой либо элемент GUI типа окна/таблицы  ?

2. Тыркните ссылкой пожалуйста где можно почитать про спаун юнита случайным местоположением в заданном радиусе.

 

1. Очень тоже хотелось бы, но нет. Все используют для этого доп меню F10 в радио-меню. 

2. Если при помощи MOOSE, то вот. Правда там на англицком. 

Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Olsiv сказал:

Случайно удалил для Ирана шаблоны групп ПВО. Подскажите, пожалуйста, как восстановить?

Ремонт не пробовал? Тоже интересно.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
3 часа назад, Olsiv сказал:

Случайно удалил для Ирана шаблоны групп ПВО. Подскажите, пожалуйста, как восстановить?

Изменения в шаблонах сохраняются в файле c:\Users\Olsiv\Saved Games\DCS\MissionEditor\templates.lua.

Нужно удалить этот файл, чтобы все стало по умолчанию.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо. Удалил, всё появилось в редакторе, но странное дело -файл в этой паке так и не появился. Видимо появится, только если я ещё плюсом свой шаблон группы техники.

Link to comment
Share on other sites

Хочу попросить разработчиков уточнить поведение ИИ с опцией "Разрешить отказаться от задачи".

В руководстве сказано: "Используется по умолчанию. В случае угрозы
группа может не выполнять задачу." 

Не могли бы вы пояснить что подразумевается под словом задача? Это может быть фоновая задача или касается только основных задач?

Что происходит в логике у ии при выполнении этой опции? ИИ навсегда забудет свою цель или попытается выполнить задачу после того как угроза минует. Если второй вариант, то как ИИ проверяет есть ли угроза досихпор? Существует ли какой то таймаут для этого?

 

И ещё вопрос: у меня на сервере случаются ситуации что 2 колонны наземки пытаются въехать на 1 мост и вот что из этого получается:

юниты из одной колонны пытаются объехать юнитов из другой колонны, в результате часть юнитов при маневрировании промазывают мимо моста и встают там, соотв-но через какое то время встает вся колонна. Вы в курсе про эти особенности? Если да планируется ли какие то шаги к исправлению. когда?


Edited by ctajiuh58

Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, ctajiuh58 сказал:

 

И ещё вопрос: у меня на сервере случаются ситуации что 2 колонны наземки пытаются въехать на 1 мост и вот что из этого получается:

юниты из одной колонны пытаются объехать юнитов из другой колонны, в результате часть юнитов при маневрировании промазывают мимо моста и встают там, соотв-но через какое то время встает вся колонна. Вы в курсе про эти особенности? Если да планируется ли какие то шаги к исправлению. когда?

 

Вот трек и мини миссия. В миссии я понятно инсценировал ситуацию, но в реале у меня такое часто случается на боевом сервере. Разные колонны 3-10 машин встречаются друг с другом в совершенно неожиданных местах и получается такое...

BridgeBug.miz BridgeBug.trk

Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Link to comment
Share on other sites

Всем доброй ночи. Натыкалась на видео на ютубе, где f-16c бросает gbu10-12 по внешнему целеуказанию лазером. Не подскажете, как правильно настроить ПАН. У меня он почему то каждый раз командует работать ВПУ. Пробовала разные варианты. Подскажите пожалуйста, кто знает. 
Пример целеуказания

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
8 часов назад, Rinasigal сказал:

как правильно настроить ПАН

Попробуй глянуть в редакторе миссий как сделан JTAC в обучающих миссиях или в миссиях других пользователей: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/

Link to comment
Share on other sites

05.02.2021 в 10:36, SL PAK сказал:

Попробуй глянуть в редакторе миссий как сделан JTAC в обучающих миссиях или в миссиях других пользователей: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/

Разобралась, спасибо. Метод научного тыка выявил следующее: В текущей версии необходимо выбрать в списке действий ПАН- указать группу и выбрать конкретную группу для ЦУ. В противном случае ПАН либо просто говорит координаты, либо вообще не реагирует на вызовы или не появляется в списке радио меню. Это справедливо именно для f-16c для бомб GBU12 и GBU10.

С f/a-18c и мэйвериками с лазерной ГСН попроще - их наводит любой ПАН. С GBU такая же история

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
16 часов назад, Rinasigal сказал:

Еще раз всем привет. Опция "Посадка с дозаправкой и перевооружением" не работает для авианосца?

Салют! Похоже баг - сделаю запрос на возможность исправления.

Link to comment
Share on other sites

Есть идеи как сделать такой сценарий: самолетная группа под управлением ИИ патрулирует район (триггерную зону №1). При пересечении границ этой зоны игроком группа начинает его атаковать (вне этой зоны группа игрока не атакует). С помощью команды при "обнаружении атаковать в зоне" сделав эту зону размером с триггерной? Или есть более изящный способ?

Link to comment
Share on other sites

Еще раз всем привет. Не нашла поиском по новому форуму, но поскольку разрабатываю миссию для своего первого сервера, спрошу здесь. Для отладки миссии со скриптом Moose Ai Balancer хотелось бы запустить 2 копии DCS на одной машине и двумя клиентами подключиться к выделенному серверу на другом ПК для тестирования. Это возможно? Вторую копию DCS запустить на игровой машине не получается. А на сервере - он не потянет наверно, там видеокарты нет.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
40 минут назад, Rinasigal сказал:

Вторую копию DCS запустить на игровой машине не получается.

Если в свойствах ярлыка запуска дописать к DCS.exe -w DCS.2, то при его запуске создастся вторая папка пользователя с именем DCS.2 (можно придумать любое другое имя для команды).

Скопируй папку игры в другое место и сделай ей ярлык с этой командой -w. Две версии сима будут использовать разные папки пользователя и не должны конфликтовать. Сам я особо такими вещами не увлекался и точно не пробовал запустить две версии одного клиента. Скорей всего не заработает 🙂 Нужна копия клиента.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...