Jump to content

Обсуждение официальных новостей 2


Hokum

Recommended Posts

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

разницы особой нет что sdd что hdd дерганье картинки и провал фпс в лас вегасе при достижении определенного радиуса обзора МИРА обеспечен!!! (видяха если чего 960), до этого достижения радиуса обзора 60 фпс стабильный... так что ждем.... да и транспорт почему то не отрубается....

 

Если у тебя видеокарта в 2 гиговом варианте, то 90% вероятность того, что у тебя просто не хватает видеопамяти.

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Частоты вышек двухсотого диапазона переписали. По полтинничку везде скинули, а в Тбилиси почему-то -49.

 

Изменились только частоты приводов в Сенаки. Больше пока ничего.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Если у тебя видеокарта в 2 гиговом варианте, то 90% вероятность того, что у тебя просто не хватает видеопамяти.

В 4 гиговом варианте

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

В 4 гиговом варианте

Тогда что то ботлнекает твою систему. Слабый CPU, слабенький чипсет на скромной мат.плате, медленная память.

 

Поставь GPU-Z набери статистики в игре. Можно сохранять информацию с датчиков в файл и где то в интернете можно найти визуализатор логов для GPU-Z. Если в момент фриза у тебя просела нагрузка на GPU/CPU/Memory controller load, то это ботлнек. Меняй железо.

 

 

Мат.платы на одном чипсете имеют разброс с десяток фпс, уже не говоря о дешевых вариантах (там просто мало линий для связи компонентов, т.к. тогда уменьшается количество слоев на текстолите, проще разводка компонентов, дешевле плата).

 


Edited by eXceed

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Изменились только частоты приводов в Сенаки. Больше пока ничего.

А в гуглдокументе по ссылке частоты всех аэродромов диапазона 2xx указаны отличными от текущих игровых.

Link to comment
Share on other sites

Как правильно сказал eXceed проблема может быть в матери...

 

Мат.платы на одном чипсете имеют разброс с десяток фпс, уже не говоря о дешевых вариантах (там просто мало линий для связи компонентов, т.к. тогда уменьшается количество слоев на текстолите, проще разводка компонентов, дешевле плата).


Edited by =RAF=Ватель
Link to comment
Share on other sites

Это не мод, это карта такая но не для нас, простых смертных. На движке EDGE ещё Корсика, Баку и ещё чего-то есть.

progect 9 (Баку)

 

R5j8FX8lMXE

 

Ха, Москву нам надо! С Кремлём. Будет реально весело.

Link to comment
Share on other sites

вот блин раньше на этой матери 2 карты в sli работали в версии 1,2 а щас вдруг тормозить стало... дауж ответ:(, нет чтобы сказать грамотно что НЕВАДА это бета (ну или поделиться инфой мол лас вегас и на титане статеринг итд итп) или слабая видеокарта у вас а, то в матери дело и линий на sli хватало на все про все итд, спасибо конечно за ответ....

Ха, а у меня так вообще, версия 1.4.7 вроде, работала норм (фпс возрос, аж в два раза), а вот с перехода на 1.5.2 перестала запускаться, сказали, что видюхе мало 1 гиг..

PS

А в Steam какая ща версия?

а-то там системные требования не актуальные

http://store.steampowered.com/app/245580/


Edited by signalman
Link to comment
Share on other sites

вот блин раньше на этой матери 2 карты в sli работали в версии 1,2 а щас вдруг тормозить стало... дауж ответ:(, нет чтобы сказать грамотно что НЕВАДА это бета (ну или поделиться инфой мол лас вегас и на титане статеринг итд итп) или слабая видеокарта у вас а, то в матери дело и линий на sli хватало на все про все итд, спасибо конечно за ответ....

 

Раньше игра была сильно легче, невада сильно толще кавказа как и EDGE стол толще по сравнению с ванильным рендером и требования, в том числе к псп шин, выросли тоже.

 

Я тебя уже предложил решение - набрать статистику и потом только думать. Оставь эмоции. Они делу не помогут.

 

 

Авиация дело сильно дорогое. Спроси любого, кто хоть раз был в авиаклубе или имеет отношение к взрослой технике. Авиасимы не исключение, т.к. симулируем мы реальный мир. А посему и железо должно соответствовать. Добро пожаловать в реальный мир, мистер Андерсон.

 


Edited by eXceed

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

вот блин раньше на этой матери 2 карты в sli работали в версии 1,2 а щас вдруг тормозить стало... дауж ответ:(, нет чтобы сказать грамотно что НЕВАДА это бета (ну или поделиться инфой мол лас вегас и на титане статеринг итд итп) или слабая видеокарта у вас а, то в матери дело и линий на sli хватало на все про все итд, спасибо конечно за ответ....

Я просто предположил, что в ней может быть затык. Я же не ясновидящий, как там у тебя, и что, до этого работало, а что не работало...

Link to comment
Share on other sites

i5 4 ядерник @3,8, 24gb ram ddr3 , Gigabyte GV-N960G1 GAMING-4GD, sdd и hdd (windows 7 64 бит на разных дисках для тестов), свопы вырублены, максимальная производительность итд итп , везде 60 фпс в среднем, а в лас вегасе до 18 (+дикие фризы) фпс валится , что сомневаюсь что тут проблема в железе...

 

Читай внимательней мои сообщения выше.

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

 

Мат.платы на одном чипсете имеют разброс с десяток фпс, уже не говоря о дешевых вариантах (там просто мало линий для связи компонентов, т.к. тогда уменьшается количество слоев на текстолите, проще разводка компонентов, дешевле плата).

 

z97-chipset-diagram.png

 

Я вот тут не вижу за счет чего может быть разница в FPS между двумя разными матерями на z97 например (по крайней мере с одной видюхой): DMI 2.0 он и в Африке DMI 2.0, у PCI-E 3.0 16x пропускная способность тоже будет одинаковая на любой матери.


Edited by electro_monkey

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А в гуглдокументе по ссылке частоты всех аэродромов диапазона 2xx указаны отличными от текущих игровых.

Это в доке ошибки. Поправим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

z97-chipset-diagram.png

 

Я вот тут не вижу за счет чего может быть разница в FPS между двумя разными матерями на z97 например (по крайней мере с одной видюхой): DMI 2.0 он и в Африке DMI 2.0, у PCI-E 3.0 16x пропускная способность тоже будет одинаковая на любой матери.

Я был бы рад этому. Но тесты плат на одном и том же чипсете показывают обратное. Смотри тесты в интернете.

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

сделал тест gpu z и что выходит узкое место это мало видеопамяти?

 

Да. У тебя кончилась видеопамять. Снижай настройки графики.

 

4 гига уже прошлый день.

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

Да. У тебя кончилась видеопамять. Снижай настройки графики.

 

4 гига уже прошлый день.

 

Предлагаешь всем 980ti и титаны покупать? Лучше оптимизацией займитесь.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Да. У тебя кончилась видеопамять. Снижай настройки графики.

 

4 гига уже прошлый день.

 

мне выкинуть видеокарту? ))))

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Link to comment
Share on other sites

Я был бы рад этому. Но тесты плат на одном и том же чипсете показывают обратное. Смотри тесты в интернете.

 

Я не видел еще ни одного теста, чтобы разница выходила за пределы погрешности измерений.

Например тут видно, что тайминги памяти оказывают и то большее влияние на фпс чем модель материнки, разница при этом всё равно ничтожна

http://fcenter.ru/online/hardarticles/motherboards/34231-Asus_P8Z77_V_LX_eto_LGA1155_plata_u_kotoroj_est_pochti_vse_nuzhnoe_no_net_nichego_lishnego#06

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Link to comment
Share on other sites

на этом месте наверное надо спросить так какую же материнскую плату взять? под скайлейк

и к кому потом обращаться если это не поможет в связке с GTX 970 ))

Link to comment
Share on other sites

Да. У тебя кончилась видеопамять. Снижай настройки графики.

 

4 гига уже прошлый день.

 

Странный вывод. DirectX стремится не выгружать буфферы до последнего. Так что картина "засрана вся видеопамять" будет наблюдаться в люббой мало-мальски современной игре. И обычно будет далека от истины.

 

P.S.: для проверки этой теории с памятью можно уменьшить качество текстур, оставив дальности прорисовки (если, конечно, ED не впилили какие-нибудь хитрые оптимизации, зависящие от качества текстур). Если фризы пропадут - да, дело в памяти и не мешало бы уменьшить дальность прорисовки.

Link to comment
Share on other sites

Да. У тебя кончилась видеопамять. Снижай настройки графики.

4 гига уже прошлый день.

При всём уважении

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/terrains/nttr_terrain/

Минимальные системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows 7/8/10; DirectX 11; процессор: Core i3; оперативная память: 8 Гб; свободное дисковое пространство: 30 Гб; видеокарта: 2 Гб, DirectX 11 - совместимая; требуется интернет активация.

Рекомендуемые системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows 7/8/10; процессор: Core i5+; оперативная память: 16 Гб; свободное дисковое пространство: 30 Гб; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX 11 или лучше; джойстик; требуется интернет активация.

 

Для каких настроек приведены эти требования?

В рекомендуемых требованиях нет объёма видеопамяти, всё же сколько нужно?

Если какие-то требования изменились - возможно их отобразить на странице?

Благодарю!


Edited by azm
Link to comment
Share on other sites

Вы тут можете сколь угодно заниматься аутотренингом. Но это не отменяет того факта, что 4 гига при при его настройках не хватает.

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

Странный вывод. DirectX стремится не выгружать буфферы до последнего. Так что картина "засрана вся видеопамять" будет наблюдаться в люббой мало-мальски современной игре. И обычно будет далека от истины.

 

P.S.: для проверки этой теории с памятью можно уменьшить качество текстур, оставив дальности прорисовки (если, конечно, ED не впилили какие-нибудь хитрые оптимизации, зависящие от качества текстур). Если фризы пропадут - да, дело в памяти и не мешало бы уменьшить дальность прорисовки.

 

:thumbup:

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

4 гига уже прошлый день.

 

Скорее стандарт сегодняшнего. 3 гига DCS как правило хватает в 90% случаев. Хотя у вас бывали косяки, когда память утекала. Сейчас вроде пофиксили.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...