vicx Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 Я хочу использовать lua __LN.depends_on_unit = {{{"прицел", 1},},}; GT.Name = "ak230" но он не работает Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SFINX Posted October 28, 2015 ED Team Share Posted October 28, 2015 Я хочу использовать lua __LN.depends_on_unit = {{{"прицел", 1},},}; GT.Name = "ak230" но он не работает depends_on_unit служит не для этих целей. И таким образом не получится завязать управление турелью с визира. На данный момент единственное решение для реализации того что вы задумали - это объединения этих двух элементов (башни и визира) в одну модель. В ней нужно сделать, чтобы по аргументам 0 (горизонталь) и 1 (вертикаль) синхронно вращались визир и пушка. К визиру крепится коннектор и к нему привязывается камера. WS[ws].pointer = "visirSightPointer" __LN.BR[1].connector_name = 'POINT_GUN1'; __LN.BR[1].connector_name = 'POINT_GUN2'; __LN.customViewPoint = { "IronSight/IronSight", {0.0, 0.0, 0.0 } }; Названия коннекторов могут быть произвольными. "IronSight/IronSight" - привязка к прицелу. (смотри LockOnExe\Mods\tech\CombinedArms\Cockpit\IronSight) Естественное ограничение в этом случае: поставить независимо эти два устройства не получится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts