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Ist die M-2000C einen Kauf wert?


Steph-JJ

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Ich hab gerade mal kurz reingeschaut.

 

Irgendwie gibt das weniger her, als ich gehofft hatte. Ist das Log von direkt nach dem Absturz oder hast du danach nochmal irgendwas gestartet?

Das Log zeigt erstmal nix von irgendeinem Fehler, allerdings wurde DCS scheinbar auch nicht sauber beendet. Kam da eine Fehlermeldung von Windows oder war DSC auf einmal einfach zu?

 

In einem Crashdump sieht man noch eine Ausnahme, aus der werde ich allerdings auch nicht wirklich schlau. Tritt das Problem nur bei Bomben auf? Also wenn du mit Magics/530 fliegst und keine Bomben und co geht alles normal?

- Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord -
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Vielleicht liegt es an einem Konflikt der Waffenarten.

Die Mirage soll eigentlich nicht mit fox1+bomben unterwegs sein können, ist im Spiel aber dennoch möglich und hat daher schon bei vielen zu unterschiedlichsten Problemen geführt.

Wie du selbst gesagt hast läuft alles nur mit snakeeyes.

Diese Einschränkung des Flugzeugs, die in der Realität existiert hat (existiert?), wurde auch schon oft benutzt um einige Fehler des Zielcoputers im Spiel wegzuerklären (kann ich leider nicht anders sagen, da kein offizielles statement à la "ja das ist extra so" vorhanden ist), und wenn man das bei bugs schon so bequem machen kann, warum dann nicht auch bei Spielabstürzen?

"IRL Mirage can't carry mixed loadouts, so it's only logical that your game crashes" oder so ähnlich.

Eine andere Sache die mir noch dazu einfällt ist, dass die vorgefertigten loadouts in den Schnellmissionen evtl. veraltet sind und nach Bewaffnung suchen die garnichtmehr da ist.

Hier hilft es im Editor selbst loadouts anzulegen und nach jedem update des Spiels zu überschreiben.


Edited by kobeshow

[sIGPIC][/sIGPIC]

"DCS World is the main public build, it has nothing to do with being stable" -Bignewy

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Hmm, ich wusste zwar dass die Mirage keine gemischten Loadouts verwenden kann, aber ich dachte immer das bezieht sich ausschließlich auf die Luft-Boden-Bewaffnung und zusätzliche Luft-Luft-Raketen wären kein Problem? Ich flieg eigentlich auch immer mit Fox1 und Fox2, zusätzlich zu meiner Bombenladung und hatte da noch nie Probleme.


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Hmm, ich wusste zwar dass die Mirage keine gemischten Loadouts verwenden kann, aber ich dachte immer das bezieht sich ausschließlich auf die Luft-Boden-Bewaffnung und zusätzliche Luft-Luft-Raketen wären kein Problem?

 

Ist auch so und bezieht sich nur auf unterschiedliche Luft-Boden Waffen.

 

P.S.: ich glaube aber, dass Rocket-Pods und eine Art von Bomben möglich sind. Betrifft nur verschiedene Bomben!

Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5

 

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Soweit ich weiß werden bei Steam keine Beta Versionen der Module (Flugzeuge) und Maps verkauft. Sie sind dann zwar eventuell durchaus "fertiger", aber "Bugfrei" und "komplett" ist dann wieder was ganz anderes. ;)

Beispielsweise gibt es auch schon lange erhältliche Module wie den Huey, wo aber nach wie vor noch einige Dinge fehlen die, aber (-hoffentlich) noch nach geliefert werden.


Edited by Manitu03
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Sind eigentlich die Steamversionen der Module (=Flugzeuge) ausgereifter, oder gleich unfertig?

Die Steam-Version ist die selbe wie auch die für die Standalone Version (Stable Release Branch).

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  • 2 months later...

Hallo und guten Abend!

 

Hat jemand, wenn der das Payload berücksichtig auch ab und zu Abstürze des Systems mit der Mirage? Ich habe sonst mit keinen Flugzeug mehr Abstürze als mit der Mirage.

 

Oder hab die nur ich??

 

Und wie sieht es nach den neusten Updates aus? Wird es dann besser?

 

Grüße

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Ich hatte Abstürze, wenn ich in 1.5 in den Einstellungen, die Stick- & Throttlebelegung für die M2000 gemappt habe. Habe das dann unter 2.0 gemacht und die Dateien rüberkopiert.

 

Ansonsten bisher keine Probleme. Aber mehr als ein paar Testrunden habe ich auch noch nicht geschafft.

Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals

Homebase: Southwest Germany 🇩🇪

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Das problem mit den abstürzen beim joystick einstellen gibt's schon ewig, kann man aber leicht umgehen indem man ne mission startet und dann übers pausemenü mappt. Gilt übrigens auch fürs die viggen...

i7 6700k @ 4,5 Ghz | MSI 1080ti Aero | 32 GB RAM 2133 | 500 GB SSD | TM Warthog | MFG Crosswind | HTC Vive |:pilotfly:

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Ich habe im englischsprachigen Teil gelesen, dass am Handbuch gearbeitet wird. Damit dieses Mal auf den aktuellen Stand kommt.

Das es mit dem FM weitergehen soll, habe ich auch gelesen. Leider erwarte ich da erstmal wenig, da die Kollegen sicher voll mit dem initialen Bugfixing des Harrier beschäftigt sein werden. Da wird nach dem Release sicher viel an Manpower verwendet werden.

 

Ich persönlich finde es eher bescheiden, dass der Trend mehr zu Early-Releases, mit einigen fehlenden Features, geht. Da lässt das Modul dann doch für eine lange Zeit unfertig umherfliegen.

Das ist auch - obwohl ich mit der Mirage in ihrem jetzigen Zustand sehr zufrieden bin - der Grund, weshalb ich den Release des Harrier erstmal beobachte, bevor ich mir das Modul in den Hangar stelle.

Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals

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"Early Access" ist insofern in Ordnung WENN ein Modul (-oder ein EA Titel generell) auch in halbwegs vertretbarer Zeit fertig gestellt wird. Die Mirage und RAZBAM ist da leider ein Negativbeispiel, Heatblur (-vormals Leatherneck) ein positives.

 

Der Trend in DCS scheint aber leider eher in die Richtung zu gehen die RAZBAM fährt, was für mich bedeutet weder Early Access Titel, noch Alphas und auch keine Betas mehr zu kaufen,...denn so eine Entwicklung will ich nicht unterstützen und befürworte sie auch nicht. :mellow:

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