rudolf Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 Hoffe das passt so. Als rar-Dateidcs.log.rar Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Nocheinmal.....Logs.rar Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Der Crash fand übrigens wieder dann statt, als ich eine eigene Bewaffnung zusamengestellt habe. Und im Schnellen Missions Modus. Bewaffnung: 2xMagic, 2x560, 4xSnakeeye. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Weiß denn niemand Rat? Ich will mit der Mirage natürlich auch Bomben nützen können. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakuzard Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Ich hab gerade mal kurz reingeschaut. Irgendwie gibt das weniger her, als ich gehofft hatte. Ist das Log von direkt nach dem Absturz oder hast du danach nochmal irgendwas gestartet? Das Log zeigt erstmal nix von irgendeinem Fehler, allerdings wurde DCS scheinbar auch nicht sauber beendet. Kam da eine Fehlermeldung von Windows oder war DSC auf einmal einfach zu? In einem Crashdump sieht man noch eine Ausnahme, aus der werde ich allerdings auch nicht wirklich schlau. Tritt das Problem nur bei Bomben auf? Also wenn du mit Magics/530 fliegst und keine Bomben und co geht alles normal? - Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord - Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 Soweit ich das beobachten konnte gehts nur mit 560 bzw Magic ganz gut. Es kommt folgende Fehlermeldung: "DCS funktioniert nicht mehr." Dann auf ok drücken und ich bin wieder am Desktop. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 5, 2017 Share Posted August 5, 2017 Und wenn ich zB 2 Paar Snakeseye bewaffne-->alles gut. Wenn ich aber nur 1 Paar Snakeseye bewaffne-->übernimmt er überhaupt keine Bombe. Was mache ich da nur falsch?:cry: Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 10, 2017 Share Posted August 10, 2017 Könnte der "Avast Free Antivirus" Scanner daran Schuld sein? :music_whistling: Nur so eine Idee von mir!? Link to comment Share on other sites More sharing options...
kobeshow Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 (edited) Vielleicht liegt es an einem Konflikt der Waffenarten. Die Mirage soll eigentlich nicht mit fox1+bomben unterwegs sein können, ist im Spiel aber dennoch möglich und hat daher schon bei vielen zu unterschiedlichsten Problemen geführt. Wie du selbst gesagt hast läuft alles nur mit snakeeyes. Diese Einschränkung des Flugzeugs, die in der Realität existiert hat (existiert?), wurde auch schon oft benutzt um einige Fehler des Zielcoputers im Spiel wegzuerklären (kann ich leider nicht anders sagen, da kein offizielles statement à la "ja das ist extra so" vorhanden ist), und wenn man das bei bugs schon so bequem machen kann, warum dann nicht auch bei Spielabstürzen? "IRL Mirage can't carry mixed loadouts, so it's only logical that your game crashes" oder so ähnlich. Eine andere Sache die mir noch dazu einfällt ist, dass die vorgefertigten loadouts in den Schnellmissionen evtl. veraltet sind und nach Bewaffnung suchen die garnichtmehr da ist. Hier hilft es im Editor selbst loadouts anzulegen und nach jedem update des Spiels zu überschreiben. Edited August 11, 2017 by kobeshow [sIGPIC][/sIGPIC] "DCS World is the main public build, it has nothing to do with being stable" -Bignewy Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 (edited) Hmm, ich wusste zwar dass die Mirage keine gemischten Loadouts verwenden kann, aber ich dachte immer das bezieht sich ausschließlich auf die Luft-Boden-Bewaffnung und zusätzliche Luft-Luft-Raketen wären kein Problem? Ich flieg eigentlich auch immer mit Fox1 und Fox2, zusätzlich zu meiner Bombenladung und hatte da noch nie Probleme. Edited August 11, 2017 by QuiGon Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Butcher868 Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 Hmm, ich wusste zwar dass die Mirage keine gemischten Loadouts verwenden kann, aber ich dachte immer das bezieht sich ausschließlich auf die Luft-Boden-Bewaffnung und zusätzliche Luft-Luft-Raketen wären kein Problem? Ist auch so und bezieht sich nur auf unterschiedliche Luft-Boden Waffen. P.S.: ich glaube aber, dass Rocket-Pods und eine Art von Bomben möglich sind. Betrifft nur verschiedene Bomben! Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 Daaaanke! Das nagt nämlich wirklich an den Nerven. Diese ständigen Abstürze-->:mad:. Endlich mal ein Anhaltspunkt. Jetzt nur noch ein bisschen probieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 Sind eigentlich die Steamversionen der Module (=Flugzeuge) ausgereifter, oder gleich unfertig? Link to comment Share on other sites More sharing options...
caponi Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 lol ... das musste jetzt kommen :thumbup: too much ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitu03 Posted August 11, 2017 Share Posted August 11, 2017 (edited) Soweit ich weiß werden bei Steam keine Beta Versionen der Module (Flugzeuge) und Maps verkauft. Sie sind dann zwar eventuell durchaus "fertiger", aber "Bugfrei" und "komplett" ist dann wieder was ganz anderes. ;) Beispielsweise gibt es auch schon lange erhältliche Module wie den Huey, wo aber nach wie vor noch einige Dinge fehlen die, aber (-hoffentlich) noch nach geliefert werden. Edited August 11, 2017 by Manitu03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Könnte mir nur noch wer die Datei mit seinen eigenen funktionierenden Bewaffnungszusammenstellungen posten? Zu finden unter C:\Users\>Name<\Saved Games\DCS\MissionEditor\UnitPayloads. Danke. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Sind eigentlich die Steamversionen der Module (=Flugzeuge) ausgereifter, oder gleich unfertig? Die Steam-Version ist die selbe wie auch die für die Standalone Version (Stable Release Branch). Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
rudolf Posted October 26, 2017 Share Posted October 26, 2017 Hallo und guten Abend! Hat jemand, wenn der das Payload berücksichtig auch ab und zu Abstürze des Systems mit der Mirage? Ich habe sonst mit keinen Flugzeug mehr Abstürze als mit der Mirage. Oder hab die nur ich?? Und wie sieht es nach den neusten Updates aus? Wird es dann besser? Grüße Link to comment Share on other sites More sharing options...
RightStuff Posted October 26, 2017 Share Posted October 26, 2017 Updates? Schau' ins Bug-Forum der M2K und Du weisst, wie es hier aktuell um die Weiterentwicklung bestellt ist. Tolles Modul, aber... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Canadus Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 Ich hatte Abstürze, wenn ich in 1.5 in den Einstellungen, die Stick- & Throttlebelegung für die M2000 gemappt habe. Habe das dann unter 2.0 gemacht und die Dateien rüberkopiert. Ansonsten bisher keine Probleme. Aber mehr als ein paar Testrunden habe ich auch noch nicht geschafft. Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals Homebase: Southwest Germany Link to comment Share on other sites More sharing options...
PreussLee Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 Das problem mit den abstürzen beim joystick einstellen gibt's schon ewig, kann man aber leicht umgehen indem man ne mission startet und dann übers pausemenü mappt. Gilt übrigens auch fürs die viggen... i7 6700k @ 4,5 Ghz | MSI 1080ti Aero | 32 GB RAM 2133 | 500 GB SSD | TM Warthog | MFG Crosswind | HTC Vive |:pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Canadus Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 Okay, war mir nicht bekannt. Bei der Viggen funktioniert das bei mir allerdings problemlos. Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals Homebase: Southwest Germany Link to comment Share on other sites More sharing options...
caponi Posted October 30, 2017 Share Posted October 30, 2017 gibt es schon Infos, ob und wann es mit der Mirage so ein bisschen weitergehen soll ? Man hört da ja Dinge wie den kompletten Umbau der Flugmodells ... too much ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Canadus Posted October 30, 2017 Share Posted October 30, 2017 Ich habe im englischsprachigen Teil gelesen, dass am Handbuch gearbeitet wird. Damit dieses Mal auf den aktuellen Stand kommt. Das es mit dem FM weitergehen soll, habe ich auch gelesen. Leider erwarte ich da erstmal wenig, da die Kollegen sicher voll mit dem initialen Bugfixing des Harrier beschäftigt sein werden. Da wird nach dem Release sicher viel an Manpower verwendet werden. Ich persönlich finde es eher bescheiden, dass der Trend mehr zu Early-Releases, mit einigen fehlenden Features, geht. Da lässt das Modul dann doch für eine lange Zeit unfertig umherfliegen. Das ist auch - obwohl ich mit der Mirage in ihrem jetzigen Zustand sehr zufrieden bin - der Grund, weshalb ich den Release des Harrier erstmal beobachte, bevor ich mir das Modul in den Hangar stelle. Ryzen 5800XD - 32GB RAM - Sapphire RX 7900 XTX - VKB Stuff + MFG Crosswind Pedals Homebase: Southwest Germany Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitu03 Posted October 30, 2017 Share Posted October 30, 2017 "Early Access" ist insofern in Ordnung WENN ein Modul (-oder ein EA Titel generell) auch in halbwegs vertretbarer Zeit fertig gestellt wird. Die Mirage und RAZBAM ist da leider ein Negativbeispiel, Heatblur (-vormals Leatherneck) ein positives. Der Trend in DCS scheint aber leider eher in die Richtung zu gehen die RAZBAM fährt, was für mich bedeutet weder Early Access Titel, noch Alphas und auch keine Betas mehr zu kaufen,...denn so eine Entwicklung will ich nicht unterstützen und befürworte sie auch nicht. :mellow: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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