Jump to content

Мои впечатления от Невады


DedJara

Recommended Posts

Города в Outerra есть. .

 

ну как я и думал. Города эти , судя посему -единый геометрический массив (вытянутый вертикально из плана города ). Дома не имеют рельефности.

 

Смотрится ужасно. (По крайней мере из того что на видео)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 581
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Женя, так установи себе Аnteworld от Оuterra и посмотри сам. В свободной версии программы можно передвигаться везде свободной камерой. Техникой не по пользуешься, но свободная камера даст полные представления о движке. Есть и приличные по качеству застройки, хоть и не большие. На видео одно из ранних мест. Тем более, что движок делают разработчики, а технику и города - любители.

Зато там на уровне земли прикольные шумы природы... И под водой есть возможность путешествовать. Я и к Луне смог "слетать".


Edited by tester
Link to comment
Share on other sites

Женя, так установи себе Аnteworld от Оuterra и посмотри сам. В свободной версии программы можно передвигаться везде свободной камерой. Техникой не по пользуешься, но свободная камера даст полные представления о движке. Есть и приличные по качеству застройки, хоть и не большие. На видео одно из ранних мест. Тем более, что движок делают разработчики, а технику и города - любители.

Зато там на уровне земли прикольные шумы природы... И под водой есть возможность путешествовать. Я и к Луне смог "слетать".

 

Зачем устанавливать ? и так все видно. Видеобзоры вполне приличные есть. Плоские деревья и квадратные облака ....

 

причем с высоты все это благолепие становится довольно упрощенным

970946981_.thumb.png.cd3bef4391a9d02ee543e08d8860f558.png

1516010870_.thumb.png.9ce01f71475a357d8130aa41486f6fc7.png

1359944143_.thumb.png.9677cb3bd88ef6a4ab1d3b425fc4d505.png

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Вопрос, а не слишком ли рано темнеет в Неваде? Ставлю в редакторе 1 мая 19 часов и уже ппц темно.

 

Широта от 34 до 42 градусов - солнце ушло за горизонт - сумерки полчаса-час и всё. Так что ничего удивительного.

Link to comment
Share on other sites

Судя по некоторым скринам и видео с Невады, местность там опять рубленная топором, как на Кавказе? Плавных подъемов и спусков нет?

Link to comment
Share on other sites

Судя по некоторым скринам и видео с Невады, местность там опять рубленная топором, как на Кавказе? Плавных подъемов и спусков нет?

 

В основном есть спуски... С Кавказом не сравнить!

All You Need Is Love!

Link to comment
Share on other sites

Судя по некоторым скринам и видео с Невады, местность там опять рубленная топором, как на Кавказе? Плавных подъемов и спусков нет?
есть

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Хорошая карта, красивая. Правда кому то может быть недостаточным количество аэродромов т.к их количество и вправду невелико. А так весьма, неплохая, в том числе для войны наземки и воздухе. Ну а то что некоторым людям не нравится пустыня - тут я ничего не могу сказать. Возможно, что если бы в этой пустыне названия вместо Nellis, Sandy Valley были Учкудук, Шымкент и др. то и реакция была бы другой.

 

З.Ы

 

Насчет фризов микро и макро. У кого то их больше, у кого-то их меньше, у кого-то их вроде и нет почти. Хотелось бы от разработчиков услышать - что необходимо улучшить в системе, чтобы фризов было как можно меньше? Процессор? А что именно в процессоре? Тактовая частота? Кэш? Оперативная память? Жесткий диск SSD? Если видеокарту то на что следует обратить внимание? На мощный GPU? На количество памяти на борту видеокарты? Может на разрядность шины памяти? Где этот узкий участок на который следует обратить внимание? Если 4 гб на видеокарте мало то надо так и сказать, что все упирается в память видеокарты и в дальнейшем на перспективных видеокартах с 6-8 гб все будет окей.


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

От фризов спасает видеокарта 970 и выше.

В сети не спасает ничего. Летали на боевом сервере, порядка 20 человек онлайн. Техника разная, самолеты вертолеты. Наземка тоже вся разная, но в основном машинки.

так вот, при возникновении какого-либо события. Появление нового борта на полосе. Уничтожение наземки, или что либо еще другое, в разные моменты у многих происходят фризы. Причем не зависимо от конфигурации ПК. Фризы разные, от секунды до нескольких десятков секунд!

 

Причем когда сам стреляешь по технике, фризов не наблюдается. Хотелось бы узнать у кого еще наблюдается такая картина?

А так же советы как с этим бороться.


Edited by 2BAG_Inferno
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Link to comment
Share on other sites

Самым верным вариантом, будет дождаться релиза!

Все кто купил Неваду - тестеры.

И делать выводы о стабильности игры, можно только после релиза...

All You Need Is Love!

Link to comment
Share on other sites

...

 

Я с вами летал пол ником "Pupkine" :) фризов кроме подгрузки новых крафтов не замечал. Вот какие то странные эффекты типа того что кто-то залагал и начал дергаться по всему небу - вот этого добра навалом!

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



Link to comment
Share on other sites

Много схожего, но полностью разнятся.

 

Вообще ничего схожего.

В аутере посути нет никаких текстур. Весь мир создается генератором. Чем ближе к объекту, тем больше полигонов генерируется движком, таким образом его детализация бесконечно велика и разнообразна, что делает мир реалистичным. Движок распознает цвета загруженной карты, и сам подбирает материалы под них, которые рисуются с определенными алгоритмами и заранее заготовленными свойствами, что вероятнее всего и было сделано для создания целой планеты.

Но есть примеры, где этих планет бесчисленное множество.

Space Engine хороший пример.

Готовая сгенерированная планета может редактироваться, на нее можно добавлять другие объекты, загруженные в редактор (сооружения, дороги, инфраструктура и т.д.)

Поддерживается терраформинг (изменение ландшафта, его глубины, формы).

Таким образом, нет вообще ничего общего.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

Блин, пролетел на 109м от Creech airbase по магистрали на 20м до Лас-Вегаса. Ощущение скорости!!! Теперь 500км на низах - это 500км ч!! Это за счёт детализации. И ЛЭП и населенные пункты по пути - все почти соответствует реальной детализации. Скестил пальцы чтобы Нормандия была не хуже.

 

По мелькающим здесь движкам - отношусь скептически. Одно дело рендерить и показывать крутую картинку, другое дело симуляция в движке.

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Разработчикам!

Ребят спасибо за карту она реально классная! Есть небольшие нюансы, когда начинает темнеть локация становиться очень тусклой и есть серость которая очень напоминает версию 1,2, так же по поводу света например на полосе в рулежке или взлете и посадке на лампочках не хватает рассеянности света причем эта проблема есть и в 1,5 1,2 этот вопрос бы решить и тогда было бы идеально.

 

Вот приведу пример в фотошопе.

Screen_151205_234323.jpg.11a493490317103ee7d6073859270657.jpg

Screen_151205_234329.jpg.2777fcbf2ffbdd2821154968249c8004.jpg

[sIGPIC][/sIGPIC]



ПАБЛИК В ВК ГВВ https://vk.com/command_of_the_air

Link to comment
Share on other sites

DCS это симулятор самолёта, все остальное вторично.

 

Согласен с Вами на все 100% в этом и проблема , что симулятор самолета, правильней было еслиб делали симулятор ПИЛОТА боевого самолета. Имхо.

[sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX980 ASUS Strix OC ,16Гб DDR3(4*4), Hotas Warthog. Sony32.

Link to comment
Share on other sites

Только что решил повторить подвиг, и взлетел на Хьюи с базы Крик(или как она там по правильному). Ну вот не разделяю восторга большинства возрадовавшихся Неваде, выглядит территория бедно, будто там до сих пор ядерные испытания проводят. Настройки далеко не низкие выставил, даже кустики агавы, которую в настройках травой обзывают, и те на глаз попадаются. Покрутился вокруг чьего-то особняка посреди пустыни(никак убежище супермутантов из фолаута). Ну и общее впечатление недоделанности от карты остается, хоть и понятно что альфа версия, но думаю наполнять контентом её уже закончили. В Вегас по причинам производительности не суюсь, комп после него до перезагрузки не в адеквате.

Кстати, а Shadow Play не пишет вторую версию Ворлда? Хотел подкрепить пост видосом, а он не записался.

[sIGPIC][/sIGPIC]

=26=Serpico

Link to comment
Share on other sites

В сети не спасает ничего. Летали на боевом сервере, порядка 20 человек онлайн. Техника разная, самолеты вертолеты. Наземка тоже вся разная, но в основном машинки.

так вот, при возникновении какого-либо события. Появление нового борта на полосе. Уничтожение наземки, или что либо еще другое, в разные моменты у многих происходят фризы. Причем не зависимо от конфигурации ПК. Фризы разные, от секунды до нескольких десятков секунд!

 

Причем когда сам стреляешь по технике, фризов не наблюдается. Хотелось бы узнать у кого еще наблюдается такая картина?

А так же советы как с этим бороться.

Насчёт уничтожения наземки наверняка не скажу. Не заострял. А вот появление на филде борта, или сделанный кем-то скриншот, это да. Скриншот конечно по минимуму, но тем не менее. И мне что-то как-то думается, что конкретно этих демонов железом не взять. Патчами их надобно, патчами.

__________________

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Кстати, а Shadow Play не пишет вторую версию Ворлда? Хотел подкрепить пост видосом, а он не записался.

 

Разреши ему запись рабочего стола.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

Друзья, я повторюсь , но для меня с выходом беты и альфы Невады , игра вообще приобрела совершенно новый смысл и пилотирования, и ведения воздушного боя.

DCS единственный , монопольный симулятор современной боевой авиации и спасибо всем кто эту тему продолжает развивать. Так с выходом "модернизированного" движка и всех украшательст, значительно вырос ФПС, даже на средних компах, стало летать комфортней и для меня самое главное это поддержка Окулусов и VRD это полное погружение, ощущение нахождения в кабине самолета, детализация кабин, работа теней, ощущение скорости на любых высотах, особенно у земли, это песня!

Единственный 109й почемуто отказывается работать с free trackом, все отстальные "трудятся на 5! Невада заставила поточнее настроить графику, но сам город мне понравился как сделан, просто полетать на L39 между высотками, очень здорово.

Пустыня ? Х.З. Шуршание камней при посадке на брюхо не слышно и не видно, но это же не шутер, а при заходе на неисправную полосу, посадка заметно отличается !

Анимация городского автомобильного движения, оживила город, пешеходы были бы лишними, если оживет аэропорт, со всеми движущимися положенными транспортными средствами или их частью и воздушными судами - будет хороший бонус! А вот оживить военный аэродром, разработчики теперь просто обязаны)), к релизу.

Новые дымы и облака тоже ставлю пять! Я о таких мечтаю в паралельном боевомавиасиме с поршневыми машинами.

Подводя итог, разработчики вы молодцы! На сегодняшний день вы лучшие, вы поддержали ту небольшую часть сообщества у кого есть VRD и окулус и не в релизе а уже в бете и альфе так сказать и за это вам огромное спасибо! И сделали это выше всяких похвал. Может кто то меня не поймет, но это надо попробовать.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...