Jump to content

Общее обсуждение


димок

Recommended Posts

Это как так?:) Динамическая миссия это не значит смена карты! :) Динамика заключается "в перемене обстановки на прежней карте"! У вас сложности какие-то с пониманием "терминов"! :)

Вы хотите после каждого боя "завоевывать очередную планету"? :) Тогда вы не по адресу попали! Вам не "в шахматы играть, а в шашки... и причем в Чапаева шашками рубиться". :)

 

Но, но. Полегче на поворотах, любезный!

Вообще динамика, которую подразумеваете вы (переход ОДНИХ и ТЕХ же НП из рук в руки). Я немного о другом говорил. Имелось ввиду динамическая линия фронта со сменой НП. Как это реализовано у Дедов в Иле. и разницу в понимании терминов вы сами абсолютно не улавливаете. Кампания и Миссия как бы разные по значению. Имелось ввиду кампания.

Разберитесь уже наконец сами с пониманием терминов.

п.с: и да, потренируйтесь в Чапаева. Основная мысль, та, что "Жаль что нельзя"....

удачи

Link to comment
Share on other sites

nos1, Exspiravit - брэк. Справедливости ради стоит отметить, что по изначальной глобальной задумке текущий ТВД должен был быть одним из четырех - пяти:

- северный (Анапа - Майкоп);

- восточный (Минводы - Тбилиси);

- южный (Тбилиси - Поти);

- юго-западный (Поти- Сочи);

-северо-западный (Сочи - Анапа).

Ну или единый западный.

Переключение между ними должно было происходить в зависимости от победившей в фазе стороны.

Пока застряли на по сути тестовом северном ТВД.

Проблемы по остальным:

-восточный: не совсем ясно как производить перезахват опорных пунктов на перевалах (иначе вертушкам несколько часов для выполнения задания понадобится).

-западный: по сути дорога только одна, как только ЕД закончат эксперименты с авианосцами, так и реализуем с морскими десантами;

- юг: ну тут вроде все нормально, только заселен ТВД плотно.

Еще из истории, для того, чтобы первый ТВД просто представить игрокам понадобилось пилить миссию полгода. Вот уже почти год мы ее допиливаем до более-менее приемлемого вида и еще не допилили. Да, скрипты и прочее обеспечение пилится из расчета на минимальные правки для перехода на другой ТВД, но даже при этом объем работы для этого мне даже не описать. Поэтому скажу что задумка о разных ТВД есть, если проект не умрет, то реализуем. Но сроки я пока даже боюсь представить.

Link to comment
Share on other sites

Дополнительно:

1. Для Миражей нет НАР на Крымске.

2. Вероятно по той причине, что в Крымске верт.площадки расположены несколько в стороне от ВПП, а Краснодаре-Центральном рядом с ВПП, синему вертолету необходимо взлететь, потом сесть на площадку ВПП филда и только потом он сможет подвесить вооружение, а красному вертолету подвешивают сразу на верт.площадки- не честно.

3.Оптимальный Радиус вышки пропаганды, на мой взгляд 20-25 км, сейчас 35 км- многовато, конечно, но не принципиально.

Link to comment
Share on other sites

3.Оптимальный Радиус вышки пропаганды, на мой взгляд 20-25 км, сейчас 35 км- многовато, конечно, но не принципиально.
А может эту вышку с ее пропагандой вообще убрать? Теперь, с введением новых правил (захват опорных пунктов пехотинцами) война и так интереснее стала. И трудностей добавилось.
Link to comment
Share on other sites

Я насчёт вышек,радиус мне кажется нормальный,,попробуй груз отвести да ещё поставить рядом со вторым,да ещё собьют ,в принципе построить что либо пилотов по пальцам посчитать можно,так что по затратам времени и энергии ,нормальный радиус:)


Edited by Djim
Link to comment
Share on other sites

Вот и подоспела очередная обновка миссий.

Из новинок:

- добавил на Анапу R550, R530D, ПТБ(?). Эклеров не нашел, если это сленговое название, то скорость добавления его в миссию будет соответствовать скорости расшифровки;

- добавил в радиоменю Ф10 вывод данных о ресурсах по запросу;

- группы на линиях теперь генерируются со случайной конечной точкой маршрута в пределах зоны. Найти их будет сложнее, но и есть вариант, что бравые танки спрячутся за "спины" БМПх;

- ну и наконец ГЛАВНОЕ, спасибо Leva за скрипт для нашей компании, который размещает прикрытие ботами - перехватчиками и ударными вертолетами "домашних" аэродромов Анапа и Майкоп от соответствующих угроз, но об этом лучше расскажет сам автор. Еще раз за скрипт спасибо!

P.S. Corage, соглашусь с Djimом. Организовать доставку минимум 2-х грузов, десанта и построить ретранслятор (не путать с вышкой), реально сложно и у одного пилота на дистанции 40-50 км. от филда занимает не меньше 2,5 - 3 часов. Наверное радиус в 35 км. достойная награда, тем более, что обнаруживается радиовышка гораздо быстрее чем строится.


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

Прикрытие ботами - на "Домашних" аэродромах несут дежурство "охранники" - вертолет и перехватчик. При появление противника в зоне обнаружения, стартует соответствующий "охранник" (горячий старт со стоянки) и направляется в сторону первого обнаруженного противника. Запас на миссию (до перезагрузки миссии, после перезагрузки снова будет доступно начальное количество) по 3шт каждого типа. Первый вылет любого "охранника" может быть осуществлен через 5 минут после начала/перезагрузки миссии (что-то типа подготовка борта к дежурству и т.п.), в случае уничтожения "охранника" количество доступных уменьшается, следующий борт сможет вылететь только через 5 минут (типа подготовка и прочее), в случае удачной посадки (после выполнения задания, вынужденной посадки с повреждениями даже в далеке от домашнего аэродрома) количество доступной техники не изменяется и следующий вылет только через 5 минут (типа подготовка/заправка/перевооружение). Вылеты "охранников" возможны только, если домашние аэродромы не захвачены противником, в противном случае вылет совершаться не будет. Если Домашний аэродром захватил противник во время вылета, то "охранник" по завершению задания или иным причинам (закончился боезапас например, сильные повреждения) уйдет на ближайший дружественный аэродром. Думаю понятно, если есть вопросы - то задавайте.

 

Технические моменты:

Радиус зоны обнаружения для наземной техники - 10 км вокруг аэродрома - вылетает вертолет.

Радиус зоны обнаружения истребителей и штурмовиков - 90 км - вылетает перехватчик.

 

Вертолеты на данный момент не обнаруживаются.

 

Полетное задание:

Для Вертолетов - атака в месте обнаружения противника + дежурство в месте обнаружения 5 минут.

Для Перехватчиков - атака в месте обнаружения противника, возврат на "домашний" аэродром.

 

Не забываем что у каждого типа ЛА есть и свои сенсоры, поэтому в случае обнаружения они могут продолжить атаку по своему усмотрению. Здесь все по воле логики поведения ботов в DCS

 

За Синих:

Вертолет - AH-64A - непосредственная поддержка войск, вооружение 8*AGM-114, 38*HYDRA-70.

Перехватчик - Mirage 2000-5 - завоевание превосходства в воздухе, вооружение R 550*2, MICA IR*2, MICA AIR*2, ПТБ*3.

 

За Красных:

Вертолет - Ми-24В - непосредственная поддержка войск, вооружение 8*9М114.

Перехватчик - Миг-31 - завоевание превосходства в воздухе, вооружение Р-40Р*2, Р-33*4.

 

На данный момент все боты уровня "Отличник". Естественно если Вы за штурвалом ЛА, то будете слышать доклады ботов.

 

Пока это бета версия, поэтому замечания и предложения, а тем более обнаружение каких-то странностей и прочего, пишите или сюда в тему или мне, в идеале с подробным описанием.

 

Идея Djim, техническая поддержка в "LUA" и "SSE" StarLey_Andrew

 

Вроде ничего не забыл.

Link to comment
Share on other sites

Прикрытие ботами - на "Домашних"

аэродромах несут дежурство "охранники" - вертолет и перехватчик. При появление противника в зоне обнаружения, стартует соответствующий "охранник" (горячий старт со стоянки) и направляется в сторону первого обнаруженного противника. Запас на миссию (до перезагрузки миссии, после перезагрузки снова будет доступно начальное количество) по 3шт каждого типа. Первый вылет любого "охранника" может быть осуществлен через 5 минут после начала/перезагрузки миссии (что-то типа подготовка борта к дежурству и т.п.), в случае уничтожения "охранника" количество доступных уменьшается, следующий борт сможет вылететь только через 5 минут (типа подготовка и прочее), в случае удачной посадки (после выполнения задания, вынужденной посадки с повреждениями даже в далеке от домашнего аэродрома) количество доступной техники не изменяется и следующий вылет только через 5 минут (типа подготовка/заправка/перевооружение). Вылеты "охранников" возможны только, если домашние аэродромы не захвачены противником, в противном случае вылет совершаться не будет. Если Домашний аэродром захватил противник во время вылета, то "охранник" по завершению задания или иным причинам (закончился боезапас например, сильные повреждения) уйдет на ближайший дружественный аэродром. Думаю понятно, если есть вопросы - то задавайте.

 

Технические моменты:

Радиус зоны обнаружения для наземной техники - 10 км вокруг аэродрома - вылетает вертолет.

Радиус зоны обнаружения истребителей и штурмовиков - 90 км - вылетает перехватчик.

 

Вертолеты на данный момент не обнаруживаются.

 

Полетное задание:

Для Вертолетов - атака в месте обнаружения противника + дежурство в месте обнаружения 5 минут.

Для Перехватчиков - атака в месте обнаружения противника, возврат на "домашний" аэродром.

 

Не забываем что у каждого типа ЛА есть и свои сенсоры, поэтому в случае обнаружения они могут продолжить атаку по своему усмотрению. Здесь все по воле логики поведения ботов в DCS

 

За Синих:

Вертолет - AH-64A - непосредственная поддержка войск, вооружение 8*AGM-114, 38*HYDRA-70.

Перехватчик - Mirage 2000-5 - завоевание превосходства в воздухе, вооружение R 550*2, MICA IR*2, MICA AIR*2, ПТБ*3.

 

За Красных:

Вертолет - Ми-24В - непосредственная поддержка войск, вооружение 8*9М114.

Перехватчик - Миг-31 - завоевание превосходства в воздухе, вооружение Р-40Р*2, Р-33*4.

 

На данный момент все боты уровня "Отличник". Естественно если Вы за штурвалом ЛА, то будете слышать доклады ботов.

 

Пока это бета версия, поэтому замечания и предложения, а тем более обнаружение каких-то странностей и прочего, пишите или сюда в тему или мне, в идеале с подробным описанием.

 

Идея Djim, техническая поддержка в "LUA" и "SSE" StarLey_Andrew

 

 

Вроде ничего не забыл.

От это поворот!

Классно, всегда бесило что авиабазу некому защищать.

Это круто на самом деле.

Тут два момента вижу:

1) Вертолёты боты — даже Ми-24 становятся убер терминаторами, они способны покромсать дофига техники )

Если наземщик прется на захват филда в одну каску то его ждёт разочарование, если конечно у него нет Тунгусок в запазухе.

Но я считаю что идея вертолётов в охранении филдов шикарна!

2) Старт ботов со стоянки может сделать затею с перехватом не эфетивной по причине того что они долго выруливают и взлетают, могут влёгкую копошиться минут 5, а это уже хреново.

Надо как-то место старта выбирать поближе к полосе, или постоянно в патрулирование отправлять гденибудь на огородах филда.

А вертолётов нужно на площадках ставить иначе пока они взлетят то уже поздняк будет.

3) А почему не парами их выпускаете?

 

Очень любопытно как народ на эти фичи отреагирует :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

П.1 - эксперименты и отладка показала, что Ми-24 с его вооружением далеко не убер, не смотря на то что он "отличник", а танки нападения "средние", но правда абрамсы, Поэтому у Ми-24 больше ракет, чем у AH-64A, вот у последнего ракеты точно "убер"

П.2. Верты естественно с вертодрома стартуют и на них же возвращаются, перехватчики на максимально ближних стоянках к ВПП, собственно это все для атмосферности, поэтому пришлось такую большую зону обнаружения делать

П.3 Парами точно будет убер, особено если это AH-64A с его AGM-114 и главное как сервер потянет этих ботов. В принципе, сделать пару очень просто и немного код поправить с подсчетом доступных.

 

Теперь от себя:

П.4 Думаю правильным будет пару-тройку миссий откатать и тогда внести правки

П.5 На самом деле тут много спорных вопросов с балансом сил, например у Апача более мощная ракета, и достаточно дальнобойная, но тактика ее применения оставляет варианты для наземщика, например во время тестов, я прыгал в танк и валил Апача из пушки. А вот у Крокодила ракетка слабовата, но опять же тактика ее применения. Вообще в тестах заметил что буржуйская техника гораздо более бронирована, точна и дальнобойна, а вот наша ... порой оставляет желать лучшего

 

В общем подумаем и что-нибудь придумаем :)

Link to comment
Share on other sites

П.1 - эксперименты и отладка показала, что Ми-24 с его вооружением далеко не убер, не смотря на то что он "отличник", а танки нападения "средние", но правда абрамсы, Поэтому у Ми-24 больше ракет, чем у AH-64A, вот у последнего ракеты точно "убер"

П.2. Верты естественно с вертодрома стартуют и на них же возвращаются, перехватчики на максимально ближних стоянках к ВПП, собственно это все для атмосферности, поэтому пришлось такую большую зону обнаружения делать

П.3 Парами точно будет убер, особено если это AH-64A с его AGM-114 и главное как сервер потянет этих ботов. В принципе, сделать пару очень просто и немного код поправить с подсчетом доступных.

 

Теперь от себя:

П.4 Думаю правильным будет пару-тройку миссий откатать и тогда внести правки

П.5 На самом деле тут много спорных вопросов с балансом сил, например у Апача более мощная ракета, и достаточно дальнобойная, но тактика ее применения оставляет варианты для наземщика, например во время тестов, я прыгал в танк и валил Апача из пушки. А вот у Крокодила ракетка слабовата, но опять же тактика ее применения. Вообще в тестах заметил что буржуйская техника гораздо более бронирована, точна и дальнобойна, а вот наша ... порой оставляет желать лучшего

 

В общем подумаем и что-нибудь придумаем :)

 

Я так понимаю радиус 90км для перехватчиков это так сказать "зона воздушной тревоги"?

Что делает перехватчик когда взлетит, он ведь не полетит сразу за 80км к цели?

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Я так понимаю радиус 90км для перехватчиков это так сказать "зона воздушной тревоги"?

Что делает перехватчик когда взлетит, он ведь не полетит сразу за 80км к цели?

 

да, радиус 90 км это "зона воздушной тревоги". Собственно скрипт говорит перехватчику где обнаружена воздушная цель (за исключением вертолетов) и он дует в том направлении + плюс у него дальнего радиуса ракеты, а дальше - дальше все на логику поведения бота прописанную ED Бывали моменты когда тот же Миг-31 подлетал к А-10 вплотную и бывал сбит, пару раз даже из пушки. В тестах перехватчик всегда находил цель - как оно будет с живыми пилотами, да еще и несколькими ... покажет время. Ну а там будем думать. Как то так на данный момент


Edited by Leva
Link to comment
Share on other sites

Вот и подоспела очередная обновка миссий.

Из новинок:

- добавил на Анапу R550, R530D, ПТБ(?). Эклеров не нашел, если это сленговое название, то скорость добавления его в миссию будет соответствовать скорости расшифровки;

...

Ракеты воздух-воздух:

Matra Super 530D

Matra Magic II.

ПТБ:

RPL 522 1300 liters Fuel Tank (подфюзеляжный)

RPL 541 2000 liters Fuel Tank (крыльевые)

Контейнер Éclair (находится в разделе «разное»)

Почему только на Анапу добавили, а на Крымске и в Геленджике нельзя будет перевооружить Миража?

★ВАРЯГ★

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Очень любопытно как народ на эти фичи отреагирует :D

Плохо реагирует, так как из-за этих фич уже второй день миссии подвисают (не убивается техника) и , соответственно, никакой радости из-за этих фич нет, только разочарование. Думаю, не надо объяснять, что подвисание миссии в середине, и последующий перезагруз "опять все с начала" - убивает гейм плей- зачем что-то выносить, продвигать, захватывать, бороться, если не факт, что миссия доживет до конца и результат будет сохранен.

Link to comment
Share on other sites

Плохо реагирует, так как из-за этих фич уже второй день миссии подвисают (не убивается техника) и , соответственно, никакой радости из-за этих фич нет, только разочарование.

 

Почему второй день, если "фичи" появились только сегодня ночью?

 

... Думаю, не надо объяснять, что подвисание миссии в середине, и последующий перезагруз "опять все с начала" - убивает гейм плей- зачем что-то выносить, продвигать, захватывать, бороться, если не факт, что миссия доживет до конца и результат будет сохранен.

 

Признаться честно, тут моя вина - не досмотрел один очень важный момент. Но к сожалению этот момент мне не был известен. В данное время это поправлено, и в ближайшее время будет исправлено в миссии.

Link to comment
Share on other sites

Разобрался .Перезапустил ДКС и все нормально .

Не знаю как у других , но не могу захватить танки противника на ТГП , прыгают , исчезают и появляются в другом месте. Вот только такой момент поймал , после чего они начали прыгать.:(

Link to comment
Share on other sites

Плохо реагирует, так как из-за этих фич уже второй день миссии подвисают (не убивается техника) и , соответственно, никакой радости из-за этих фич нет, только разочарование. Думаю, не надо объяснять, что подвисание миссии в середине, и последующий перезагруз "опять все с начала" - убивает гейм плей- зачем что-то выносить, продвигать, захватывать, бороться, если не факт, что миссия доживет до конца и результат будет сохранен.

Спешу успокоить, результат записывается с заданной периодичностью в течении всей миссии. Подвисаем меньше суток, с учетом того, что скрипт абсолютно новый и большую часть проблем пофиксили после первых вылетов - результат более чем. Уж кому не стоит напоминать с какой регулярностью валился сервер вначале, так это не постоянным игрокам :).

novosib611, в тот момент сервер лежал. Для ускорения процесса можно воспользоваться кнопкой на сайте кампании (так я точно увижу быстрее, чем когда вообще нет информации).

Link to comment
Share on other sites

novosib611, в тот момент сервер лежал. Для ускорения процесса можно воспользоваться кнопкой на сайте кампании (так я точно увижу быстрее, чем когда вообще нет информации).

Понял ,спс .

А что за косяк с техникой ?

Link to comment
Share on other sites

Это не косяк, просто технику лагает при массовой высадке/уничтожении десанта, проходит через 10-30 секунд.

Записывает-то записывает,но вот, например, ночью выбили синии вообще всю красную наземку (в т.ч. охранение городов) пошли наступать, а тут хлоп и сервер подвис. А когда, перезапустился, естественно, и охранение в красных городах и техника на линиях и т.д., но я ни в коем случае не жалуюсь, понимаю, что это цена за внедрение чего-то нового, просто одно дело когда сервер завис по итогам миссии, тут вообще грех жаловаться, а другое когда в середине, когда кол-во уничтоженной техники не учитывается и "пропадает".Кстати, раньше я не помню что бы в середине миссии подвисало, помню, что по итогам вис все время сервер.

 

А боты на МиГ-31 меня повеселили, они почему-то хотят меня именно пушкой убить, камикадзе, :)


Edited by Corage_VSI
Link to comment
Share on other sites

...А боты на МиГ-31 меня повеселили, они почему-то хотят меня именно пушкой убить, камикадзе, :)

Очевидно, Миг-31 не считает А-10С за опасного противника. Дали бы Мигу нож - он бы с ножом на кабана ходил:lol:


Edited by Tembl4

[sIGPIC][/sIGPIC]......

Rango in youtube

Link to comment
Share on other sites

Это не косяк, просто технику лагает при массовой высадке/уничтожении десанта, проходит через 10-30 секунд.

Записывает-то записывает,но вот, например, ночью выбили синии вообще всю красную наземку (в т.ч. охранение городов) пошли наступать, а тут хлоп и сервер подвис. А когда, перезапустился, естественно, и охранение в красных городах и техника на линиях и т.д., но я ни в коем случае не жалуюсь, понимаю, что это цена за внедрение чего-то нового, просто одно дело когда сервер завис по итогам миссии, тут вообще грех жаловаться, а другое когда в середине, когда кол-во уничтоженной техники не учитывается и "пропадает".Кстати, раньше я не помню что бы в середине миссии подвисало, помню, что по итогам вис все время сервер.

 

, :)

Вот только пока они прыгали синии успели захватить н.п Ключи и я им ничем помочь не смог.:)

Все таки не дает мне покоя этот кик .

Вчера нашел время для полетов .зашел за красных , а синии уже под Майкопом , взлетел и тут же сбили . Зайти за синих что бы еще полетать не получается . Вывод -сиди жди окончания миссии , не очень удобно .

Может сделать ограничение , как то прописать ,если ты за СА заходишь ? На штурмах сильно не по шпионишь.

Link to comment
Share on other sites

Вот только пока они прыгали синии успели захватить н.п Ключи и я им ничем помочь не смог.:)

Все таки не дает мне покоя этот кик .

Вчера нашел время для полетов .зашел за красных , а синии уже под Майкопом , взлетел и тут же сбили . Зайти за синих что бы еще полетать не получается . Вывод -сиди жди окончания миссии , не очень удобно .

Может сделать ограничение , как то прописать ,если ты за СА заходишь ? На штурмах сильно не по шпионишь.

Ты уже реши на какой ты стороне-на светлой или на темной.)

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

Меня позавчера выкинуло 4 раза-минут через 15-20 после взлета.Нервы на этом закончились.Надоело клацать тумблера на А-10.)Но у меня ноутбук с самыми низкими настройками и в дополнение все тени выключены.Возможно он не тянет просто.

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...