Jump to content

Общее обсуждение


димок

Recommended Posts

Блин, вообще изначально (в далеком проекте) сервак задумался как сервак для ястребов-бомберов

Я про это не знал. Теперь мне понятно, почему красные новички всегда брали Су-33 и шли на нем в атаку на ТОРа и Тунгуску.

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

Я понимаю, что ястребам нравится жить по принципу "Live. Die. Repeat", но для этого сервера это тоже не комильфо. Сервер сейчас представляет собой динамическую кампанию, с движением линии фронта, захватом н.п., уничтожением инфраструктуры и прочего.И как с такой концепцией мог получиться "чисто ястребиный сервер, где штурмы выполняют свою узкую роль, а балом правят ястребы"?

Я ещё раз попробую объяснить для наших штурмов, у которых в силу требований к бронированию видимо чугуния избыточно в мозгах ))) Истребители-бомбардировщики выполняют задачи по изоляции поля боя, уничтожению инфраструктуры, иногда и по непосредственной поддержки войск. Они хорошо для этого подходят вследствие достаточно высокой бомбовой нагрузки и хорошей скорости. В реальных конфликтах вообще штурмовики то как класс редко существовали, по факту ИБшники делали большую часть работы.

При создании кампании было понимание, что работе по земле - это не ваше штурмовое пиу-пиу, когда штурм грохнул 10 танков и выиграл бой. Так в реале не бывает. Как раз хотели чтобы бомбежка инфраструктуры вышла на первую роль, потому что без снабжения войска воевать не могут, и фронт рушиться. Естественно НПВ тоже должна была играть свою роль, но именно в своем масштабе. В реале опять же авиация действует больше как сковывающая войска противника сила.

Естественно тогда предполагалось, что любые ястреба, которые могут нести бомбы, будут активно использоваться для бомбежки.

 

Ну получилось в итоге сильно по другому, это факт.

 

Я не против видеть F-5 и МиГ-21 в качестве ястребов с двух сторон. Там и процедурность, и больше, чем 4 кнопки нажать нужно.

Те же самые 4 кнопки, откуда вы берете, что в них для выпиливания врагов нужно нажать больше :D

 

Несмотря на то, что в чьих-то умах, сервер виделся ястребиным, в итоге он получился вообще САшным. И это правильно, на мой взгляд. Победа куется на земле, штурмы с вертушками им помогают, ястребы в свою очередь прикрывают весь этот карнавал.

Скажем так, как задумывали сервер и как реализовали - это две разные вещи, если бы при реализации использовалось хоть что-то из того, что задумали, безусловно получился бы совсем другой сервак. Сейчас - как его Андрей захотел реализовать реализовал, так он и получился :D

 

Впринципе штурм по своей сути - это узкоспециализирвоанный самолет, который не может делать все задачи, и обладает кучей недостатков. Вы его ставите в центр мира, чуть ли не как единственную машину, которая способна реально работать. Нафиг нам ограничивать Су-27, если он вообще-то тоже бомбовоз, и по инфраструктуре работает не хуже 25-го? Вы об этом иногда хоть задумываетесь, не? Почему нельзя сесть на МиГ-29, МиГ-21, например, если вас на 25-х жмут (а вас будут жать, потому что 25-й ну такой уж самолет, что не очень желательно ему с ястребами в одном небе кружить).

 

Я про это не знал. Теперь мне понятно, почему красные новички всегда брали Су-33 и шли на нем в атаку на ТОРа и Тунгуску.

АСВ, вот не уподобляйся этим штурмам в брокапсуле, не надо. В ТС потом ещё поговорим, поймешь, почему я не шибко доволен текущим положением дел :)

Link to comment
Share on other sites

При создании кампании было понимание, что работе по земле - это не ваше штурмовое пиу-пиу, когда штурм грохнул 10 танков и выиграл бой. Так в реале не бывает. Как раз хотели чтобы бомбежка инфраструктуры вышла на первую роль, потому что без снабжения войска воевать не могут, и фронт рушиться.

 

Тут я с тобой согласен, я бы тоже хотел. Хотя бы потому, что это единственный сервер, где имеет смысл бомбить именно инфраструктуру. И это действительно интересная задача.

Правда, как видим несколькими страницами обсуждения ранее, не всем идея с бомбежкой инфраструктуры нравится. Точнее, сама идея хороша, но почему-то тот факт, что если одна коалиция упорно уничтожает наземку и захватывает н.п., а вторая уничтожает инфраструктуру противника, то первая коалиция, почти дойдя "до Берлина" внезапно проигрывает из-за закончившихся ресурсов - у многих это вызывает баттхерт. Вызывало и у меня пару раз, когда еще не до конца разобрался со всеми этими ЛР и ГР :)

 

Естественно НПВ тоже должна была играть свою роль, но именно в своем масштабе. В реале опять же авиация действует больше как сковывающая войска противника сила.

Естественно тогда предполагалось, что любые ястреба, которые могут нести бомбы, будут активно использоваться для бомбежки.

 

Не знаю, как сейчас, но я вообще редко видел на этом сервере истребителей в роли бомбовозов. Пару раз, да, им приходилось брать БетАБы, чтобы разнести мосты по запросу САшника. И на этом все, пожалуй. Но на тот момент еще не было того смысла в бомбежке инфраструктуры, какой есть сейчас (речь про уменьшение на 30% ГР от цены разрушенного объекта инфраструктуры в ЛР). Возможно, бомбежкой инфраструктуры не занимаются из-за наличия большого количества ЛА противника в воздухе. Либо же сваливают эту задачу на штурмов, мол "мое дело небо защищать, штурмы пускай там сами копошатся". Либо же это вызвано неким неудобством. На тот же Су-27 можно, ЕМНИП, по 6 ФАБ-250 вешать, но при этом, насколько знаю, нельзя сбрасывать бомбы цепочкой, как на Су-25\Т. Можно только все 6 бомб с подвески разом. Так, конечно, можно бомбить, но выглядит не так захватывающе :)

 

Впринципе штурм по своей сути - это узкоспециализирвоанный самолет, который не может делать все задачи, и обладает кучей недостатков. Вы его ставите в центр мира, чуть ли не как единственную машину, которая способна реально работать.

 

В центр мира на данном сервере я ставлю САшника. Он тут войной заправляет. Все остальное лишь ему в помощь. Такое мое видение.

 

Нафиг нам ограничивать Су-27, если он вообще-то тоже бомбовоз, и по инфраструктуре работает не хуже 25-го? Вы об этом иногда хоть задумываетесь, не? Почему нельзя сесть на МиГ-29, МиГ-21, например, если вас на 25-х жмут (а вас будут жать, потому что 25-й ну такой уж самолет, что не очень желательно ему с ястребами в одном небе кружить).

 

Лично мне не нравится только тот факт, что любой ястреб, за любую коалицию, поднимается в воздух через 2 минуты после спавна (применительно к модулям ГС 3). Это довольно проблематично, когда группа вертушек, штурмов и ястребов подобралась к аэродрому противнику, ястребы немного поприкрывали остальных, сбивая вражеских истребителей, а те снова через 2 минуты вступали в бой. И вот, у наших бравых истребителей покончались ракеты, противник же в свою очередь снова через 2 минуты в воздухе и уже он уничтожает всех - и ястребов, и штурмов и вертушки (если найдет). Это работает в обе стороны, как в случае, если мы жмем противника, так и в случае, если противник жмет нас.

С другой стороны, если остальным игрокам данный факт никак не мешает играть, то ничего менять и не нужно.

 

ААК, расскажи свое видение сервера. Каким ты его видел? Какие слоты были за стороны, какая идея сервера, какие задачи были в миссии и все остальное. Вдруг твое грамотное видение сервера админы зря не учли и сделали своей сервер с блекджеком и плюхами :)

Вдруг еще не поздно все изменить и сделать этот сервер чисто ястребиным и ИБэшным. Может другим станет интересно и все дружно попросят сменить курс партии на данном сервере.

Link to comment
Share on other sites

У нас на тему, чтобы через 2 минуты не брали новый ястреб, вроде как в теории разработана контр-мера, ещё с месяц назад - у каждого игрока должен быть свой счет, на который он может брать самолеты.

 

Каждую фазу игроку дается н-е кол-во очков, они пополняются со временем нахождения на серваке, а также за боевые заслуги.

 

Если кто играл в Wargame - сразу вспомнит эту систему.

 

В итоге смысл такой, что если игрок будет с какой-то фантастической скоростью терять современные борта, то после крушения он сможет либо ждать минут 10 до того, как у него "поднакопится" на Су-27, либо взять чего подешевле, например тот же МиГ-21.

 

Система во-первых раздает все по заслугам, если ты не теряешь самолеты как перчатки и летаешь результативно - ни в каких очередях тебе стоять не надо, всегда сможешь взять Сухарь. И даже если теряешь самолёты как перчатки - тоже в очереди на ястреб не стоять не надо, просто бери дешевый борт типа 21-го. Разве что такой вариант не понравится игрокам, которые привыкли летать на одном единственном типе, теряя его каждые 5 минут, ну тут уж мы бессильны :)

Ну и вроде как защита от перерасхода ресурсов коалиции. Ну и да, нерадивых штурмов такая система тоже бить будет, тут уж никакой дискриминации )))

 

Но эта система требует технической реализации, насколько я помню, Андрей одобрил.

 

Вдруг твое грамотное видение сервера админы зря не учли и сделали своей сервер с блекджеком и плюхами

При всем этом я вроде как один из админов :)

 

Вдруг еще не поздно все изменить и сделать этот сервер чисто ястребиным и ИБэшным. Может другим станет интересно и все дружно попросят сменить курс партии на данном сервере.

Блин, неужели вы думаете, что "курс партии" определяется здесь на форуме? :D

Раскрою небольшую тайну - рулит серваке тот, кто работает над скриптами и миссией, сейчас у Андрея есть немного времени и желания работать, а у меня просто напросто нет :), к тому же я занят другим проектом :)


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Сервер заточен под А-10С. Я сильно расстроился, когда его забрали у красных. Но потом увидев результативность на нем синих успокоился.

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

я думаю, что 50 процентов топлива для истребителя Су 27, сильно картину не изменит, лично я ни когда не беру более 7.5 тонн топлива (всегда перезаправляюсь перед вылетом и хотел Старлея просить снизит Сушкам эту цифру с 9.5 да 5.6 тонн) этого достаточно, что бы висеть 50 минут в воздухе и иметь два манёвренных боя и ракет я не беру более 6 штук, этого хватает, что-бы сбить 2 манёвренные цели (конечно иногда бывают очень вертлявые ребята и лаги им в помощь, тогда тратишь все 6 на одного, но это не часто). Короче если цель будет в районе Краснодара и у меня будет 4.5 тонны топлива, меня это не остановит. просто у многих так называемых ястребов нет желание РЛЭ и ТТХ Сушки почитать, в ДКС ГС3 она неплохо реализована (не идеальна, но не плоха), на такой маленькой карте этот истребитель с полным БК и ТБ, как обожравшаяся корова на льду. А истребители здесь не хотят по наземке работать, ну лично я думаю, что штурмов и так достаточно, по этому и не работаю, а громить с неба стратегические объекты с помощью Сушки в глубоком тылу, для этого дела наводчик хороший нужен, таких тоже не встречал пока здесь. Истребители здесь редкость, это факт, потому-что здесь реальная работа истребителей нужна (этим этот сервер мне и нравится)подолгу патрулировать, уметь доставать цели в зоне чужого ПВО, у меня в среднем 30-40% вылетов без боя бывает, или цели далеко за ПВО, или просто никто не попадется. Но большая часть так называемых ястребов, ищет драки и если в небе такого же драчуна с другой стороны нет, то им скучно, штурма достать у них не выходит ПВО почему-то сбивает, а о патрулировании и терпеливом ожидании и говорить не надо, вот и идут товарищи ястребы, туда где быстро нервы пощикатить можно и слава богу....

Для Старлея

ИМХО Су-33 здесь излишни, ПФМ модели нет, реализованы хуже Су-27-х, у синих Ф-15 и Мираж имеют ПФМ, ещё и Ф-18 выйдет тоже с ПФМ, ну небольшой дисбаланс получается как бы, может замените их на 27-е, хватит нам и одних Мигов без ПФМ

Link to comment
Share on other sites

У нас на тему, чтобы через 2 минуты не брали новый ястреб, вроде как в теории разработана контр-мера, ещё с месяц назад - у каждого игрока должен быть свой счет, на который он может брать самолеты.

 

Каждую фазу игроку дается н-е кол-во очков, они пополняются со временем нахождения на серваке, а также за боевые заслуги.

 

Если кто играл в Wargame - сразу вспомнит эту систему.

 

В итоге смысл такой, что если игрок будет с какой-то фантастической скоростью терять современные борта, то после крушения он сможет либо ждать минут 10 до того, как у него "поднакопится" на Су-27, либо взять чего подешевле, например тот же МиГ-21.

 

Система во-первых раздает все по заслугам, если ты не теряешь самолеты как перчатки и летаешь результативно - ни в каких очередях тебе стоять не надо, всегда сможешь взять Сухарь. И даже если теряешь самолёты как перчатки - тоже в очереди на ястреб не стоять не надо, просто бери дешевый борт типа 21-го. Разве что такой вариант не понравится игрокам, которые привыкли летать на одном единственном типе, теряя его каждые 5 минут, ну тут уж мы бессильны :)

Ну и вроде как защита от перерасхода ресурсов коалиции. Ну и да, нерадивых штурмов такая система тоже бить будет, тут уж никакой дискриминации )))

 

Но эта система требует технической реализации, насколько я помню, Андрей одобрил.

 

 

При всем этом я вроде как один из админов :)

 

 

Блин, неужели вы думаете, что "курс партии" определяется здесь на форуме? :D

Раскрою небольшую тайну - рулит серваке тот, кто работает над скриптами и миссией, сейчас у Андрея есть немного времени и желания работать, а у меня просто напросто нет :), к тому же я занят другим проектом :)

 

видимо, что-то не так с этой системой, в списке игроков иногда вижу цифры напротив одного игрока сбил 5 потерь 6 и т.п., обалденный блин гемплей сколько пакости такие камикадзе делают своими успехами. Случай из реальной войны, когда в Чечне командование РФ начало активную фазу наступления с использованием штурмовой авиации, для всех российских ВС оказалось полным сюрпризом, наличие ПВО среднего радиуса действия у доблестных чеченских джигитов, предполагают, что дружественные страны СНГ по продавали, но не в этом суть, ПВО было Советского производства, и проблем с сигнатурой свой-чужой на РЭБ не было... Во-общем потеряли тогда (если память мне не врёт) за два дня, четыре единицы авиации, два Ми-8 и два Су-25, полёты прекратили сразу-же на две недели, пока в срочном пожарном порядке умные радиоинженеры лопатили новую РЭБ...... Я понимаю, где они, а где мы, но всё-же маршал авиации в данной коалиции при потерях за два часа 6-ти единиц авиации, как порядочный офицер должен застрелиться))))))

Link to comment
Share on other sites

видимо, что-то не так с этой системой,

:doh:

 

Я ж отписал, эта система обсуждена в теории, и требует технической реализации. Т.е. её сейчас нет :D

 

Я понимаю, где они, а где мы, но всё-же маршал авиации в данной коалиции при потерях за два часа 6-ти единиц авиации, как порядочный офицер должен застрелиться))))))

На РАФ во времена Ло2 в миссиях по 100 бортов за 2-3 часа теряли :)

Link to comment
Share on other sites

Обновление.

 

Очередная обновка (вроде без ошибок). Из новшеств:

- Патриот синих передвинут;

- ПТ подразделения удалены;

- сумма десанта за сторону - 225 единиц, т.е. погрузка на вертушки примерно 100 единиц, десант теперь стоит на месте до команды ОВ командира;

- построенные статики эмигрируют уже давно, но заявлю об этом официально. Кроме ретрансляторов должны переноситься из миссии в миссию все статики от инженеров;

- топливо всех штурмов и истребителей слито, у вертушек есть, только у трофейных по 10% (чтоб запуститься и сесть на аэродроме);

- у красной коалиции, у всех четных бортов вертушек трос 10 м., не знаю зачем, но сделал;

-не Геленджике F15 заменены на Миг-29Г;

-Надеюсь обратили внимание, что ГР теперь начинается с 600000, что даже по достижении нуля представляет достаточно внушительную цифру НЕВОЗВРАЩЕННЫХ ЛА на фазу.

К сожалению попытка переноса сообщений о ресурсах и потерях вызвало ошибку, откинувшую нас на недели две назад (испытывалась неделю назад), но над этим вопросом работы ведутся.

Позиция ААК - его позиция, на текущий момент согласующееся с остальными соавторами позиция. По результатам обсуждения надеюсь сможем выпустить совместное заявление, исходя из интересов всех сторон.

Link to comment
Share on other sites

видимо, что-то не так с этой системой, в списке игроков иногда вижу цифры напротив одного игрока сбил 5 потерь 6 и т.п.,====

на это не смотри дажн при правильной посадке может записывать патерю в эту табличу бывает сколько посадок столько и потерь.подеиму вопрос про увелечение цены вертолета еще раз он не должен быть бесплатным почти сделайте его 1500 ка 50 и су 25 обычка в реале почти одинаково стоят а ми 8 в 3 рапза дешевле чем дефолный су 27 а у нас на серверы верты многое могут навредить и затощить.по поводу топлива не мудрите всем давайте по нулям и ветам и ястебам и штурмам и на всех филдах.пароль нужно вернуть пусть всетаки хоть на сайт посмотрят.моды не запрещать не боритесь с этим это бесполезно а то касперсого привлекать придется кто за потдержите а то меня не кто не слышат))

Link to comment
Share on other sites

видимо, что-то не так с этой системой, в списке игроков иногда вижу цифры напротив одного игрока сбил 5 потерь 6 и т.п.,====

на это не смотри дажн при правильной посадке может записывать патерю в эту табличу бывает сколько посадок столько и потерь.подеиму вопрос про увелечение цены вертолета еще раз он не должен быть бесплатным почти сделайте его 1500 ка 50 и су 25 обычка в реале почти одинаково стоят а ми 8 в 3 рапза дешевле чем дефолный су 27 а у нас на серверы верты многое могут навредить и затощить.по поводу топлива не мудрите всем давайте по нулям и ветам и ястебам и штурмам и на всех филдах.пароль нужно вернуть пусть всетаки хоть на сайт посмотрят.моды не запрещать не боритесь с этим это бесполезно а то касперсого привлекать придется кто за потдержите а то меня не кто не слышат))

 

Плюсую по всем пунктам!!!

Старлей за новшества и вообще за сервак спасибо! Тяжелая у тебя работа, миссия но ты держись!)

 

Потерю в таблице то пишет но не пишет... Поэтому до сих пор никто толком не знает как правильно после посадки сменить крафт... - Импровизируй, экспериментируй, дождись сообщения о посадке, выключи двигатели... нек говорят заехать на стоянку... но даже так пишет потерю... А иногда бросаешь крафт только коснувшись полосы и все норм...

Хотелось бы у разработчиков этот вопрос узнать?

A10C - Windows 97, M2000C - pin-up, UH-1H - Rolling Stone, AJS-37 Viggen - Cadillac Eldorado, Ми-8МТВ2 - коровушка, МиГ-21бис - Легенда!

Надежда умирает с ударом о землю!

Link to comment
Share on other sites

а громить с неба стратегические объекты с помощью Сушки в глубоком тылу, для этого дела наводчик хороший нужен, таких тоже не встречал пока здесь.

счас наведу тебя навсегда. На карте помечено красными кругами с каких населенных пунктов надо начинать выносить мосты, ж.д и склады. Наводчик тут вообще не нужен. Если пойдешь на ПМВ, то бери азимут и дальность от удобного тебе РСБН. Их тут как... очень много.

Можно потренироваться и посмотреть подходы в оффлайне.

12345789.jpg.da620ec275094d44d757dec7446ac280.jpg


Edited by ASW

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

Жесткои нет про метки это не та песочница где сметками изучайте район боевых действий связывайтесь с ком стороны по рации .тогда меньше будешь убивать своих заходи в тс

Link to comment
Share on other sites

видимо, что-то не так с этой системой, в списке игроков иногда вижу цифры напротив одного игрока сбил 5 потерь 6 и т.п.,====

на это не смотри дажн при правильной посадке может записывать патерю в эту табличу бывает сколько посадок столько и потерь.подеиму вопрос про увелечение цены вертолета еще раз он не должен быть бесплатным почти сделайте его 1500 ка 50 и су 25 обычка в реале почти одинаково стоят а ми 8 в 3 рапза дешевле чем дефолный су 27 а у нас на серверы верты многое могут навредить и затощить.по поводу топлива не мудрите всем давайте по нулям и ветам и ястебам и штурмам и на всех филдах.пароль нужно вернуть пусть всетаки хоть на сайт посмотрят.моды не запрещать не боритесь с этим это бесполезно а то касперсого привлекать придется кто за потдержите а то меня не кто не слышат))

 

Ка-50 по цене примерно равен Су-25. Остальные цены считались не по вкладу в геймплэй, а по оснащенности и вооружению. Что в Ми-8 стоит так дорого, что его цена должна быть всего в 3 раза дешевле?

Zalp_38rus, сервер хардкорный. Для навигации достаточно изучить приводные радиостанции.

Link to comment
Share on other sites

Потерю в таблице то пишет но не пишет... Поэтому до сих пор никто толком не знает как правильно после посадки сменить крафт...

выход в зрители после посадки решает проблему

https://www.youtube.com/@KAG-RubyN

Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois

H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA: MSI NV RTX-4090|Oculus Quest 3| SSD:Kingston SFYRD2000G

 

Link to comment
Share on other sites

дополнение:

реализовать нормальный (ИМХО) порядок захвата пунктов, чтобы не было многослойных "бутербродов", например, нельзя захватить 002.008, если красными на захвачен 002.009, а синими 002.007.

"войны" станут длиться больше чем сутки.

https://www.youtube.com/@KAG-RubyN

Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois

H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA: MSI NV RTX-4090|Oculus Quest 3| SSD:Kingston SFYRD2000G

 

Link to comment
Share on other sites

выход в зрители после посадки решает проблему

Можно сразу после посадки.

Таблицы сообщений потерь сторон со скриптом подсчета ГР не связан. ГР считается по фактам взлета и посадки.

зашел в ТС и что то не понятно в какую комнату заходить. Где комната коалиции?

Если в нпшем ТС, то там четкое разделение "Красная коалиция", "Синяя коалиция" с подпунктами по родам войск.

Link to comment
Share on other sites

Андрей а возможно сообщения со сводками ГР и ЛР, техники, захвата городов отоброжать по запросу, а не так как это сейчас произвольно с некоторой переодичностью? тк отвлекает и мешает обзору

Duke

Link to comment
Share on other sites

У нас на тему, чтобы через 2 минуты не брали новый ястреб, вроде как в теории разработана контр-мера, ещё с месяц назад - у каждого игрока должен быть свой счет, на который он может брать самолеты.

 

Каждую фазу игроку дается н-е кол-во очков, они пополняются со временем нахождения на серваке, а также за боевые заслуги.

 

Если кто играл в Wargame - сразу вспомнит эту систему.

 

В итоге смысл такой, что если игрок будет с какой-то фантастической скоростью терять современные борта, то после крушения он сможет либо ждать минут 10 до того, как у него "поднакопится" на Су-27, либо взять чего подешевле, например тот же МиГ-21.

 

Можно краткий принцип работы этой системы? Много вопросов в голове, но при этом неправильно было бы их задавать, не зная деталей работы системы.

 

И все же, первоначальное видение концепции сервера было бы интересно узреть. Речь идет про "планировался изначально в большей степени для ястребов", а что конкретно планировалось - осталось тайной :)

 

Старлей, то, что ГР подняли до 600000 - значит, что исправили момент, когда он уходил в минус? Или он так же уходит в минус до тех пор, пока в минусах не превысит кол-во очков ЛР? Если так, то для чего подняли?

 

Планируются ли какие-либо нововведения или доработки по повышению степени важности задачи поиска и возврата катапультантов на базу? Идеи уже предлагались - либо поднять стоимость возврата катапультанта, либо ввести ограниченное кол-во пилотов на коалицию и т. д.. Будет ли в этом плане что-то меняться? Летать за катапультантом ради +130 ЛР/ГР по-прежнему имеет мало смысла, хотя сама по себе задача для вертушек интересная, но в большей степени бессмысленная на данный момент.

Link to comment
Share on other sites

Всем привет! Уважаемые админы, поставьте пожалуйста метку ЛА на карту.

 

Долго боролись чтоб ее убрать. Пользуйся РСБН, АРК, запоминай местность.

  • Like 1

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

......Речь идет про "планировался изначально в большей степени для ястребов", .....

........Летать за катапультантом ради +130 ЛР/ГР по-прежнему имеет мало смысла, хотя сама по себе задача для вертушек интересная, но в большей степени бессмысленная на данный момент.

 

Поддержу если не рублем, то голосом ))

 

Хоть окончательную победу и приносит сапог пехотинца на главной площади вражеской столицы, но как то забылось/потерялось, по ходу развития проекта что в основе своей DCS авиасимулятор а не симулятор штаба армии...

Де факто, требование наличия модуля СА (наземки,за отдельную сумму в рублях) для комфортной игры новичка на проекте не есть правильно. У кого есть, у того и есть..

 

Идея/интерес полетов на сервере для работы по наземке, в той реализации что получилась, для меня "умерла" достаточно давно. На всех типах.

 

По катапультантам. Вообще то, "цена" летчика, намного дороже "цены" того л/а на котором он летает. Спасение катапультанта, на проекте, полагаю, должно быть, минимум, до половины стоимости л/а, и целом значение этого события должно быть намного выше, чем сейчас. Возможно даже усложнение процедур спасения, по доставке спасённых в определённое место, может, через перевалочные пункты и т.д.

Это же , именно, авиационные задачи, а не танковые "раши" , существующие на проекте сейчас с альпинистами-танками.

 

И да, идея фронтовых истребителей-бомбардировщиков, как основа использования авиации в бою, вообще не реализована.

Я бы с удовольствием вернулся , в проект, с поршней, для решения именно этих задач.

 

З,Ы.

И т.к. с разведкой, на сервере все таки достаточно напряженно, может подумать о большем сообщении о событиях происходящих на сервере игрокам.

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Андрей а возможно сообщения со сводками ГР и ЛР, техники, захвата городов отоброжать по запросу, а не так как это сейчас произвольно с некоторой переодичностью? тк отвлекает и мешает обзору

Неделю назад попытался это сделать, но из-за ошибки пришлось откатится. Пока ищу ошибку.

Soviet, да, так же уходит в минус. Просто полняли ГР.

Link to comment
Share on other sites

И все же, первоначальное видение концепции сервера было бы интересно узреть. Речь идет про "планировался изначально в большей степени для ястребов", а что конкретно планировалось - осталось тайной :)

Иба должна была играть решающую роль, как наилудшее средство быстрой доставки фугасов до инфраструктуры. А вынос инфраструктуры должен был играть решающую роль, потому что кампания от начала до конца должна была длиться с месяц реалтайма, как любой приличный иловский проект. А там дальше уже цеплялась вагон и маленькая тележка разных последствий и взаимосвязей, о которых нет смысла говорить, потому что вся эта тема до сих пор в стадии обсуждения, и сор из админской не выносят.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...