MAD_MIKE Posted September 11, 2016 Share Posted September 11, 2016 Хочу чтобы у немцев параметр обзора ShoulderSize был равен 0.15(как у Мустанга), а не 0.25. Это особенно бесит, когда смотришь на шесть и противник залетел под переплёт, а чтобы подвигаться и заглянуть за переплёт, надо преодолеть большую мертвую зону. Если самому этот параметр поменять, проверку не проходит. И максимальный угол обзора надо 110, а не рыбий глаз 140. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted November 11, 2016 Share Posted November 11, 2016 Может хоть некликабельный бомбер сделаете? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted December 9, 2016 Share Posted December 9, 2016 (edited) Ув. разработчики, немного фидбэка из поршне-онлайна :). Назрел такой вопрос: было-бы здорово ввести проверку текстур для защищённых серверов, дабы все летали в одинаковых условиях. Т.е. если исходить из идеи равенства и братства в онлайне - в идеале необходимо проверять и текстуры кокпита, и текстуры поверхности земли из игровой папки на соответствие (и наличие, т.к. их по всей видимости можно просто удалить). Сейчас насколько я понял можно подменить любые текстуры в игровой папке и сделать к примеру чистые стёкла, более подходящий оттенок земли (или вообще залить одним тоном) дабы контакты не терять в бою, полностью прозрачный кокпит (или у Мессера к примеру скрыть сильно мешающие обзору стойки), и т.д. Люди пользуются, и сложно их в этом упрекнуть, т.к. традиция моддерства в ДЦС видимо существует с давних пор, и реализуется всё элементарно. Если будут изменения - дабы любители модов спокойно это восприняли - пара идей: - насколько я понял мод можно загрузить в пользовательскую папку. - можно сделать автоматическую подгрузку из пользовательской папки мода в оффлайне и на незащищённом сервере, дабы люди могли пользоваться любимыми красотами там, где всем на это без разницы. - человек с текстурным модом в пользовательской папке вполне может иметь зелёный значок проверки в списке серверов - дабы не нужно было удалять мод из пользовательской папки, но на сервере с проверкой у него автоматически подгрузится дефолт из игровой папки. - как вариант можно добавить в свойства миссии чекбокс "подгрузка текстурного мода" - суть в том, чтобы у владельца сервера с включённой проверкой была возможность разрешить пользователям использовать текстурные моды из пользовательской папки (к примеру на сервере СБА использование текстурных модов может оказаться не критичным для геймплэя). Т.е. с включённым чекбоксом в миссии на сервере с проверкой пользователь с модом будет видеть свой мод. Вроде как все должны быть более-менее довольны. Очень интересно узнать, что думают разработчики по этому поводу.. Edited December 11, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted December 9, 2016 Share Posted December 9, 2016 Полностью поддерживаю это дело, т.к. сейчас не дело... i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted December 11, 2016 ED Team Share Posted December 11, 2016 Ув. разработчики, немного фидбэка из поршне-онлайна :). Назрел такой вопрос: было-бы здорово ввести проверку текстур для защищённых серверов, дабы все летали в одинаковых условиях. А разве сейчас нет файлов конфигурации со списками объектов проверки? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted December 11, 2016 Share Posted December 11, 2016 А разве сейчас нет файлов конфигурации со списками объектов проверки? Выходит, что нет - когда пользователь заходит в лобби DCS (список серверов) - он видимо проверяется одинаковым для всех списком, и получает зелёный или красный значок, обозначающий прошёл проверку или нет - это происходит до подключения к серверу. А дальше уже если красный значёк - можно не подключаться к проверяемым серверам.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VP-PHOTO Posted December 18, 2016 Share Posted December 18, 2016 Подскажите, если существует, но я не нашёл, пока запишу в хотелки. Становится необходимостью иметь возможность самостоятельно назначать какое государство в какой коалиции состоит. Ибо, по современной классификации, Германия и Великобритания - синие, но касаемо периода Второй Мировой - они враждуют. Сейчас никак не удаётся их столкнуть. Приходится, например, Спитфайра привязывать к Великобритании (чтобы была возможность выбрать именно её окраску), а Ме-109 тем временем отдавать под командование России. К счастью, на окраске немецкой в таком случае никаких дополнительных знаков опознавания не появляется. Но в дальнейшем могут возникнуть проблемы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted December 18, 2016 ED Team Share Posted December 18, 2016 Подскажите, если существует, но я не нашёл, пока запишу в хотелки. При создании миссии есть список стран и коалиций. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
VP-PHOTO Posted December 19, 2016 Share Posted December 19, 2016 При создании миссии есть список стран и коалиций. У меня эти списки редактировать никак не получилось. Максимум что смог - это выделить, но ни стереть, ни дописать, ни перенести не удалось. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 19, 2016 ED Team Share Posted December 19, 2016 У меня эти списки редактировать никак не получилось. Максимум что смог - это выделить, но ни стереть, ни дописать, ни перенести не удалось. Списки редактируются при создании новой миссии. Над центральной колонкой две стрелки и кружок между ними. С помощью них перемещаются выделенные коалиции. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted December 19, 2016 Share Posted December 19, 2016 (edited) А как вы считаете, та модель имитации перегрузок, которая сейчас соответствует веяниям времени? По-моему в ней, как минимум не хватает 1 переменной, а именно выносливости. И было бы неплохо сделать этот параметр изменяемым. Ну и естественно приложить все силы, чтобы это не стало орудием для читеров. Edited December 19, 2016 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
nickbolt Posted December 19, 2016 Share Posted December 19, 2016 А как вы считаете, та модель имитации перегрузок, которая сейчас соответствует веяниям времени? По-моему в ней, как минимум не хватает 1 переменной, а именно выносливости. И было бы неплохо сделать этот параметр изменяемым. Ну и естественно приложить все силы, чтобы это не стало орудием для читеров. Перед полетами в спортзал,за курение и похмелье -20 к перегрузке)) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VP-PHOTO Posted December 20, 2016 Share Posted December 20, 2016 Списки редактируются при создании новой миссии. Над центральной колонкой две стрелки и кружок между ними. С помощью них перемещаются выделенные коалиции. Спасибо Вам! Всегда начинал создание миссии уже с того, что открыл редактор, и не наживал кнопку "Создать". Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 Хочу такой же карбюраторный звук на низких оборотах как у Спита на Мустанге. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhivuchiy Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 Рабочий ФКП на все самолеты второй мировой и чтобы можно было сделать гифку и в статистику на сервере Burning Skies прикрепить, чтобы не только можно было видеть кто кого сбил но и как :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
CADET Posted December 30, 2016 Share Posted December 30, 2016 сделайте для Нормандии Ju-87D-5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
bmppanda Posted December 30, 2016 Share Posted December 30, 2016 уже вроде делают Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted January 8, 2017 Share Posted January 8, 2017 Когда появится новая ДМ, хотелось бы на ряду с функционалом ремонта иметь такой функционал как "Осмотр". Как должно работать: На аэродроме. 1. Радио меню. 2. F8 - Ground crew 3. Дополнительным пунктом наряду с прочими - Сheckup 4. Сразу получаем информацию об имеющихся повреждениях самолёта либо в текстовом виде, но лучше в виде куклы самолёта с обозначенными повреждениями на ней. Профит: Возможность оценить что повреждено, и стоит ли запрашивать ремонт, или можно и так лететь. Иногда бывает словишь одну пульку винтовочного калибра, и вроде бы все работает и 3 минуты на ремонт тратить не хочется, а потом бац - и клин двигателя спустя 5 мин после взлёта. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
U-226 Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 Когда появится новая ДМ, хотелось бы на ряду с функционалом ремонта иметь такой функционал как "Осмотр". Как должно работать: На аэродроме. 1. Радио меню. 2. F8 - Ground crew 3. Дополнительным пунктом наряду с прочими - Сheckup 4. Сразу получаем информацию об имеющихся повреждениях самолёта либо в текстовом виде, но лучше в виде куклы самолёта с обозначенными повреждениями на ней. Профит: Возможность оценить что повреждено, и стоит ли запрашивать ремонт, или можно и так лететь. Иногда бывает словишь одну пульку винтовочного калибра, и вроде бы все работает и 3 минуты на ремонт тратить не хочется, а потом бац - и клин двигателя спустя 5 мин после взлёта. +1 В ЕД обещали по думать над вопросом: В целях повышения информативности произведенного дамага крафту хотелось бы видеть визуализированные нормали вхождения пуль (снарядов) в соответствующее место пепелаца по итогам произведенных стрельб (например в дебрифинге). Дырки ИМХО хорошо. Но "добавки" в виде чуть выступающих за пределы самолета осей траекторий пуль были бы совсем не лишними в плане обучения личного состава. Сей ёжик дал бы представление об углах и конкретных местах пробития того или иного самолета. ИМХО если это возможно. :) PS В некоторых наземных симуляторах (танковый) подобное ранее было реализовано. Спасибо. "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы" Link to comment Share on other sites More sharing options...
akm615 Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 Хотелки, говорите? Очень хотелось бы Не-111, с кликабельной кабиной. Я б тогда жил бы в этой игре!!! ;-) КВАС - Коми Виртуальное Авиационное Сообщество Наша группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi Видео наших вылетов есть на моем канале на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCgE3GZ2yM5cSjMBSVLjoEZw Link to comment Share on other sites More sharing options...
dimastorm Posted January 11, 2017 Share Posted January 11, 2017 Даешь Як-9. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manoylenko Posted January 12, 2017 Share Posted January 12, 2017 http://vk.com/myfreetrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
dtfin Posted March 20, 2017 Share Posted March 20, 2017 Хочется, чтобы в новую ДМ включили ДМ пилота: ноги, руки и туловище, при повреждениях которых затяжелялись бы оси по рысканью, крену и тангажу, снижался порог G по блэкауту + добавлялись окровавленные текстуры конечностей. Вывести настройки этой фичи в меню рядом с настройками реалистичности перегрузок. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted March 20, 2017 Author Share Posted March 20, 2017 Хочется, чтобы в новую ДМ включили ДМ пилота: ноги, руки и туловище, при повреждениях которых затяжелялись бы оси по рысканью, крену и тангажу, снижался порог G по блэкауту + добавлялись окровавленные текстуры конечностей. Вывести настройки этой фичи в меню рядом с настройками реалистичности перегрузок. Квентин Тарантино, залогиньтесь.)) "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted March 20, 2017 Share Posted March 20, 2017 Хочется, чтобы в новую ДМ включили ДМ пилота: ноги, руки и туловище, при повреждениях которых затяжелялись бы оси по рысканью, крену и тангажу, снижался порог G по блэкауту + добавлялись окровавленные обрубки конечностей. Вывести настройки этой фичи в меню рядом с настройками реалистичности перегрузок. Сорри, не удержался :D. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts