Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

Ну так и есть сходил на сервер, вылет друг друга убили и все... т е только ЛА и никакой движухи...

 

как бот выше сказал что всем похрен на то что ты сидел в миссиях и делал их месяц ,год ....всем даже лень читать брифинг и что то исполнять так как все диванные лентяи. другого объяснения нет.

онлайн миссии с движухой я так понял нужны только четверым тут ибо больше никто даже не отписал что к чему.

 

Хренасе нет движухи! Только что со 104-го: 52/52 игроков. Или тебе какая движуха нужна? Наземки что-ли? Ну так двигай её и играй 5 на 5 с летающими (в буквальном смысле) танками.

 

Можешь назвать всех 52-х лентяями (и меня в том числе), но народ в онлайн приходит за драйвом. Полчаса вкуривать брифинг, потом пилить 250 км к противнику и в итоге получить скачущих по илсу противников - это немного не то. Те сервера, где драйв находит - популярны. И да, как правило, простые миссии - практически не лагают. Подтверждено посещаемостью.

 

Бот, согласен на все 100!

 

Ясно, слышим звон не знаем где он.
Не. Не слышал. А чем ты звенел?
Edited by milit

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

может кто уже спрашивал, а я пропустил

не собираются ли разработчики пешим населением заняться?

например каковое было в новалоджиковском команче древнем...

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

И да, как правило, простые миссии - практически не лагают. Подтверждено посещаемостью.

 

Ну да, вывод — делайте простые миссии, нефиг заморачиваться :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

онлайн миссии с движухой я так понял нужны только четверым тут ибо больше никто даже не отписал что к чему.

Остальные в тему наведываются только поржать над очередными опусами Бота и Ко, ибо читать пустую болтовню нет желания.

А так, да. Дороги Войны намеренно валят высадкой десанта в случае проигрыша. ТАКТИКА, а чё. Чуть больше 8 человек заходит на сервер - самолеты летают хвостом вперед в лучшем случае. В худшем, танки, самолеты перемещаются со скоростью света по всей карте.

И это самый лучший, ИМХО, сервер для современной авиации.

 

Вот на этой основе и надо было стресс-тест сервера делать.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Linux

 

многое объясняет.

 

Для среднего вирпила Linux - это, наверное, что-то ужасное. Но средний вирпил и сервера не содержит. А на платных хостингах именно Linux - норма.

Link to comment
Share on other sites

Остальные в тему наведываются только поржать над очередными опусами Бота и Ко.

 

Ну наконец-то благодарный зритель....

 

 

0_13cb28_6a3ec999_orig

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Заходил я на сервера,где куча народа и разные эпохи,но суть у них одна. наземки практически нет-либо тир какой-нибудь стоит для галочки не более.

В небе война истребителей,в списке клиентов даже вертушки есть)) но против истребителей... полетав не долго понял,что не этого мне хочется. обычные сервера для тех кто любит контру в DCS. просто и банально-вот и популярность. а создать не простой сервер,а с движением линии фронта и войной среди наземки,при этом чтобы авиация вызывалась лишь в качестве поддержки прорыва блокады участка дороги или захвата Н.П. однако в DCS нет этого,сервер "дороги войны" тому пример. нет инструментов,чтобы игрок выбрав ЛА получил несколько заданий на выбор для этого ЛА(разведка,атака Н.П. или Атака дотов,доставка десанта,спасение сбитого лётчика но так чтобы и это + в стату давало) выбрав необходимую миссию игроку предоставляют брифинг со всей информацией по конкретной задачи. к слову игрок вылетает на Су-25 к примеру и тут же у Су-27 появляется новая задача на прикрытие су-25,если эту задачу берёт второй игрок,то он и тот что на Су-25 встречаются в точке "ожидания эскорта" ну как вариант...

что-то подобное для меня было бы крайне интересным.

Link to comment
Share on other sites

Заходил я на сервера,где куча народа и разные эпохи,но суть у них одна. наземки практически нет-либо тир какой-нибудь стоит для галочки не более.

В небе война истребителей,в списке клиентов даже вертушки есть)) но против истребителей... полетав не долго понял,что не этого мне хочется. обычные сервера для тех кто любит контру в DCS. просто и банально-вот и популярность. а создать не простой сервер,а с движением линии фронта и войной среди наземки,при этом чтобы авиация вызывалась лишь в качестве поддержки прорыва блокады участка дороги или захвата Н.П. однако в DCS нет этого,сервер "дороги войны" тому пример. нет инструментов,чтобы игрок выбрав ЛА получил несколько заданий на выбор для этого ЛА(разведка,атака Н.П. или Атака дотов,доставка десанта,спасение сбитого лётчика но так чтобы и это + в стату давало) выбрав необходимую миссию игроку предоставляют брифинг со всей информацией по конкретной задачи. к слову игрок вылетает на Су-25 к примеру и тут же у Су-27 появляется новая задача на прикрытие су-25,если эту задачу берёт второй игрок,то он и тот что на Су-25 встречаются в точке "ожидания эскорта" ну как вариант...

что-то подобное для меня было бы крайне интересным.

 

Да, это оно, всё правильно - именно это нужно, и именно этого не сможет сделать сообщество.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Да, это оно, всё правильно - именно это нужно, и именно этого не сможет сделать сообщество.

Этого никогда ЕД не сделает. Всё координирование лежит на совести игроков. Вшить в игру оптимальным образом скрипты, сделать ДКС играбельным для 100 игроков онлайн и кучей наземки - может быть, когда-нибудь.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Да, это оно, всё правильно - именно это нужно, и именно этого не сможет сделать сообщество.
Так и мы не можем сделать то, что не может сделать сообщество. Или вы хотите, чтобы у ED был свой вариант с блэкджеком? А как только мы его сделаем - он будет доступен и вам.
Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Так и мы не можем сделать то, что не может сделать сообщество. Или вы хотите, чтобы у ED был свой вариант с блэкджеком? А как только мы его сделаем - он будет доступен и вам.

Можно делать или миссии по 3-4 часа с кучей целей и задач ,хоть одной большой кучей или триггерами ,скриптами .

Или миссии на 1 - 1.5 часа ,но сейчас надо группы расставлять ,маршруты прописывать и проч. и проч .

Если бы задать скажем в начале по 3000 юнитов ,но не физически ,а по реестру и каждые 1.5 ч выдавать по норме с учетом потерь и поставок и перенос состояния ,то было бы подобие компании .

И пусть оно само развивается,куда генерал СА направит ,а не по заданным маршрутам .

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Link to comment
Share on other sites

Так и мы не можем сделать то, что не может сделать сообщество. Или вы хотите, чтобы у ED был свой вариант с блэкджеком? А как только мы его сделаем - он будет доступен и вам.

 

Ну конечно, вариант с блэкджеком сможет реализовать только ED, и он будет доступен всем. То, что сейчас смогли реализовать люди на особо продвинутых серверах - это предел, дальше развития не будет. IMHO Вам нужен свой "полигон" в виде сервера, где сможете в реальном времени обкатывать идеи, исправлять сетевые баги. В идеях недостатка не будет - это точно. Если в этом будет смысл - разница должна проявиться в росте популярности, притоке игроков, прибыли..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Что вы к ним пристали, несколько лет на это не были способны, сейчас с чего бы. Родили бы для начала выделенный сервер, но опять же с чего бы. Если TF скоро разгонится, любители ВОВ туда вообще все уйдуть, я и сейчас не вижу смысла мучиться на поршнях от ЕД.


Edited by z1

Maximus VII Ranger,4690K, SSD PLEXTOR M5 Pro 128Гб, RAM 16Гб, NVIDIA GTX-970, X-52PRO, TR-4, MG279Q

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Что вы к ним пристали, несколько лет на это не были способны, сейчас с чего бы.
Глупости не говорите, пожалуйста.

 

IMHO Вам нужен свой "полигон" в виде сервера, где сможете в реальном времени обкатывать идеи, исправлять сетевые баги. В идеях недостатка не будет - это точно. Если в этом будет смысл - разница должна проявиться в росте популярности, притоке игроков, прибыли..
Нам не нужен "полигон в виде сервера". На него никто не придёт, точнее, придут те, кто и так у нас уже есть. Не путайте разовые акции с постоянным тестированием. То, что было несколько недель нразад, к тестированию имеет очень отдалённое отношение и на постоянной основе работать принципиально не сможет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Меня особо прикалывают сервера, где например ставят вертолеты но абсолютно не дают им никакой задачи.. А некоторые еще и издеваются давая в брифинге такой коммент , мол задача для вертолетов будет доступна только после добавления в ДКС определенных фич и скриптов.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Чейта глупости? Наблюдения просто, я еще на кнопочках в досе летал на СУ-27, потом появился ИЛ-2, но я все время покупал и дальше фланкеры и локоны, глюкозаврические и невозможные по сети. Ребята, я начинаю стареть с вашим симом, может и покупал бы дальше, но смысла все меньше, мне просто некуда его применить. Интересно конечно первое время почитать, в оффлайне потренить, а дальше?

Maximus VII Ranger,4690K, SSD PLEXTOR M5 Pro 128Гб, RAM 16Гб, NVIDIA GTX-970, X-52PRO, TR-4, MG279Q

Link to comment
Share on other sites

Главное, чтоб оффлайн был.


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Чейта глупости? Наблюдения просто, я еще на кнопочках в досе летал на СУ-27, потом появился ИЛ-2, но я все время покупал и дальше фланкеры и локоны, глюкозаврические и невозможные по сети. Ребята, я начинаю стареть с вашим симом, может и покупал бы дальше, но смысла все меньше, мне просто некуда его применить. Интересно конечно первое время почитать, в оффлайне потренить, а дальше?

Ну так никто же вас насильно в мир DCS не пихает?

Я все понимаю, люди меняются, интересы меняются и т.д.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Не ,ЕД ,что то надо менять .

Тема тренажера не всем интересна .

Компании меня убивают необходимостью изучать характер ИИ .

Что они могут ,как делают ,думать за них .

По мне лучше бардак на сервере ,чем общаться с ботами .

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Link to comment
Share on other sites

Нам не нужен "полигон в виде сервера". На него никто не придёт, точнее, придут те, кто и так у нас уже есть. Не путайте разовые акции с постоянным тестированием. То, что было несколько недель нразад, к тестированию имеет очень отдалённое отношение и на постоянной основе работать принципиально не сможет.

 

"Полигон" - это образно - сначала полигон, на который придут те, кто уже есть (и эти те кто уже есть получат стимул для покупки модулей - тех, что у них нет), потом полноценная "война" со статистикой о которой речь - вот туда потянутся те, кого у Вас нет. Как ни крути, команда не сможет вечно создавать пусть и интересные и проработанные модули и оффлайн-компании к ним - люди взрослеют-стареют, переходят в категорию читателей-писателей, новых не будет, если сами не начнёте покорять онлайн хотя-бы потихоньку. IMHO.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

По мне лучше бардак на сервере ,чем общаться с ботами .

 

вот сейчас обидно было...

 

14134751387383.jpg

 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Заходил я на сервера,где куча народа и разные эпохи,но суть у них одна. наземки практически нет-либо тир какой-нибудь стоит для галочки не более.

В небе война истребителей,в списке клиентов даже вертушки есть)) но против истребителей... полетав не долго понял,что не этого мне хочется. обычные сервера для тех кто любит контру в DCS. просто и банально-вот и популярность. а создать не простой сервер,а с движением линии фронта и войной среди наземки,при этом чтобы авиация вызывалась лишь в качестве поддержки прорыва блокады участка дороги или захвата Н.П. однако в DCS нет этого,сервер "дороги войны" тому пример. нет инструментов,чтобы игрок выбрав ЛА получил несколько заданий на выбор для этого ЛА(разведка,атака Н.П. или Атака дотов,доставка десанта,спасение сбитого лётчика но так чтобы и это + в стату давало) выбрав необходимую миссию игроку предоставляют брифинг со всей информацией по конкретной задачи. к слову игрок вылетает на Су-25 к примеру и тут же у Су-27 появляется новая задача на прикрытие су-25,если эту задачу берёт второй игрок,то он и тот что на Су-25 встречаются в точке "ожидания эскорта" ну как вариант...

что-то подобное для меня было бы крайне интересным.

 

Тогда нужно просить Димка, Зарта и ААКа поставить свою миссию и обьявить набор, подготовку и выполнение миссии. Ну тогда ни какой отсебятины, всё должно быть четко по спланированному командиром (группой) сценарию и в строгом соответствии с оговореной стратегией. А там на тренировках к миссии четко отрабатывались действия, строго по времени просчитывались выход штурмов или вертолётов, истребитель не шастали, где попало.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
"Полигон" - это образно - сначала полигон, на который придут те, кто уже есть (и эти те кто уже есть получат стимул для покупки модулей - тех, что у них нет), потом полноценная "война" со статистикой о которой речь - вот туда потянутся те, кого у Вас нет.
Не пойму - я что, плохо объясняю? Тогда открытым текстом: на твой "полигон" придут те, у кого он и так есть - то есть бета-тестеры. Игроки на него НЕ ПРИДУТ, им играть надо, а не нудно тестировать. Да, когда-то, когда деревья были большими, тестирование ЛокОна было забавным и увлекательным времяпрепровождением, я это хорошо помню во времена сквада USSR. Теперь это работа и для её выполнения нужны не только знания и умения, но и (само)дисциплина и способность подчиняться интересам команды, засунув свои личные интересы в ж... в портмоне*. Поэтому кесарю - кесарево, а слесарю - слесарево, не путайте одно с другим. Вы находите и репортите баги - спасибо, участвуете в масстесте - большое спасибо.

 

*Примечание. Что вовсе не означает то, что тестирование неинтересно. Наоборот, оно может быть очень увлекательным. Но для людей определённого склада характера и наклонностей.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Не пойму - я что, плохо объясняю? Тогда открытым текстом: на твой "полигон" придут те, у кого он и так есть - то есть бета-тестеры. Игроки на него НЕ ПРИДУТ, им играть надо, а не нудно тестировать. Да, когда-то, когда деревья были большими, тестирование ЛокОна было забавным и увлекательным времяпрепровождением, я это хорошо помню во времена сквада USSR. Теперь это работа и для её выполнения нужны не только знания и умения, но и (само)дисциплина и способность подчиняться интересам команды, засунув свои личные интересы в ж... в портмоне*. Поэтому кесарю - кесарево, а слесарю - слесарево, не путайте одно с другим. Вы находите и репортите баги - спасибо, участвуете в масстесте - большое спасибо.

 

*Примечание. Что вовсе не означает то, что тестирование неинтересно. Наоборот, оно может быть очень увлекательным. Но для людей определённого склада характера и наклонностей.

 

Мда, я про Фому, Вы про Ерёму. Не нужен сервер ED в виде инструмента для тестов. Нужна полноценная функциональная "война", при чём тут тест? Тестироваться он может на первых порах, когда только появится (как и везде это бывает), я об этом про полигон. Разработчики нужны не для создания площадки для тестов, а для создания полноценной войны с захватом территории, статистикой, и главное - возможностью вносить изменения и развивать эту войну - то, чего не смогут сделать обычные энтузиасты - это к тому, почему он физически должен быть вашим. То, что ваш симулятор наиболее близок по реализации к настоящим ЛА не делает из него чисто тренажёр на дому. Зачем остальные студии, менее хардкорные, развивают онлайн? Могли бы тоже делать самолёты, да оффлайн-кампании для них, какая разница, на сколько у них проработаны ЛА - так же проще. Так нет, они развивают онлайн - как Вы думаете, зачем им это?


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...