Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

  • ED Team
Полагаю, обновление выпустили из-за крэша. Креши всегда были в приоритете под номером 1.

Верно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Вангую за ДМ!

 

За ДМ через две недели?

Я вангую что опять без видео и конкретики будет новость. А так на скринах вроде норм. Утечки, пожары. Всё то что так долго просили "большевики"

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Когда технику почините Танки Автомобили и тд.Застревают на дорогах.На мостах и поворотах.

На Скриншоте например танки Вальс танцуют 5 час подряд.Один возле другого крутится.

33.thumb.jpg.a17efbb7c97657ffa9c5c92d3520ee93.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Когда технику почините Танки Автомобили и тд.Застревают на дорогах.На мостах и поворотах.

На Скриншоте например танки Вальс танцуют 5 час подряд.Один возле другого крутится.

Тут не в танках проблемы, а в карте. Сделали непроездные кусты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Тут не в танках проблемы, а в карте. Сделали непроездные кусты.
50% Карта 50% Танки.Танкам надо ехать по дороге а они особенно на поворотах застревают (На ИДЕАЛЬНОМ АСФАЛЬТЕ не как в СНГ дороги) в итоге колонна рушится.Первые из колоны начало колонны поворачиваются а последние из колонны не успевают затормозить и тупо въезжают друг в друга.Ну а потом вальсы на месте начинаются.(Даже когда вообще препятствий нету,травы кустов деревьев зданий).
Edited by Susliki0
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Была недавно информация что снижение скорости делает наземные юниты более поворачиваемыми на дороге. Рекомендовали 40 кмч.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
50% Карта 50% Танки.Танкам надо ехать по дороге а они особенно на поворотах застревают (На ИДЕАЛЬНОМ АСФАЛЬТЕ не как в СНГ дороги) в итоге колонна рушится.Первые из колоны начало колонны поворачиваются а последние из колонны не успевают затормозить и тупо въезжают друг в друга.Ну а потом вальсы на месте начинаются.(Даже когда вообще препятствий нету,травы кустов деревьев зданий).

Есть короткая миссия?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

За ДМ через две недели?

Я вангую что опять без видео и конкретики будет новость. А так на скринах вроде норм. Утечки, пожары. Всё то что так долго просили "большевики"

Говорят к концу месяца!

__________________________________________

 

Online name 903

Link to comment
Share on other sites

У кого есть 3D Принтер и Геймпад.И неохота покупать Джойстик посвящается.Ну или на крайняк Лего.

attachment.php?attachmentid=249716&stc=1&thumb=1&d=1602252731

Кто то про мышь спрашивал недавно.

771554505_3.thumb.jpg.35be17bf93e7699779576c1db18b625c.jpg


Edited by Susliki0
Link to comment
Share on other sites

Есть короткая миссия?

Ставь 19 танков,скорость 30- или максимальная.Около Пальмиры например Аллепо и тд.А там видно будет.Маршрут по дороге замкнутый.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ставь 19 танков,скорость 30- или максимальная.Около Пальмиры например Аллепо и тд.А там видно будет.Маршрут по дороге замкнутый.

Ну нет так нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

У вас после обновления телик на газеле перестал работать в Сирий.И на Китайце бомбы с лазерным наведением мазать начали на несколько десятков метров(или что-то надо нажимать что-то новое сделали).И контейнер WMD 7 смотришь в телике в одну сторону а контейнер смотрит в другую.И боты на Китайце BRM-1 тоже мажут на несколько десятков метров.

Link to comment
Share on other sites

Судя по новостям ДМ официально внедрили на поршни :thumbup:. Ок, нужно идти тестить в сеть. Надеюсь Таня не железобетонная :).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Судя по новостям ДМ официально внедрили на поршни :thumbup:. Ок, нужно идти тестить в сеть. Надеюсь Таня не железобетонная :).

 

Закрытое бета-тестирование модели повреждений находится в финальной стадии и к концу месяца мы

сделаем её доступной для внешнего тестирования. В дальнейшем она будет интегрирована в модели

бомбардировщиков Второй мировой.

Летаю по священным скрижалям Хартмана

Link to comment
Share on other sites

Закрытое бета-тестирование модели повреждений находится в финальной стадии и к концу месяца мы

сделаем её доступной для внешнего тестирования. В дальнейшем она будет интегрирована в модели

бомбардировщиков Второй мировой.

 

Там двояко, в конце вот это:

Мы уже внедрили модель на модулях поршневых самолетов Второй мировой, и надеемся, что достигнутый качественный уровень удовлетворит ваше долгое ожидание.

Т.е. таки не совсем ясно, все ли нововведения ДМ сейчас в бэте, возможно что уже все - в любом случае наверное уже почти все.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Блеск! Пятнашка летает дез особых усилий на 15G без отрыва крыльев! Сколько лет это длится? ФМ и ДМ замечательная! В сторону нОгиба всяких там. У красных самолетов верните 15G? Я летаю и на тех и на тех. Простой скрипт решил бы это. Победные реляции сколько будут длится? До конца войны?

З.Ы. Бомбардировщики Второй Мировой!! Это надо 100% прям пользователей.


Edited by _letchik_
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

Выпущено обновление 2.5.6.55960 для Стабильной версии игры.

<…>

Полный список изменений размещен на сайте

На сайте в списке изменений Стабильной версии DCS 2.5.6.55960 от 09.10.2020 один и тот же объёмный кусок текста напечатан 2 раза (см. ниже под спойлером – выделен красным).

 

<…>

DCS World

  • Семейство ракет Р-27. Уменьшено индуктивное сопротивление, увеличен коэффициент подъемной силы. Отношение коэффициентов скорректировано более точно, что дает лучшие характеристики против маневренных целей.
  • Семейство ракет Р-77. Уменьшено лобовое сопротивление на дозвуковых и трансзвуковых скоростях, уменьшено индуктивное сопротивление, увеличен коэффициент подъемной силы. Ракета лучше сохраняет энергию. Несколько увеличилась дальность полета на малых высотах.
  • Ракета AIM-7. Перенастроен автопилот для уменьшения ошибки наведения.
  • Скриптовый движок DCS.
    • События начала\окончания стрельбы не всегда четко отслеживались - исправлено.
    • Торпеды не обладали полным набором свойств класса Weapon - исправлено.

    [*]ЗРК Куб. Радар сопровождения целей продолжал излучать в эфир даже после полного снятия угроз - исправлено.

    [*]Кратеры, образовавшиеся от бомб на границе ж\д полотна, не ремонтировались - исправлено.

    [*]Опция "Engage Air Weapons" не реализовывалась в полной мере на выделенных серверах - исправлено.

    [*]Мультиплеер. Исправлена работа команды LCtrl+F10 (получить позицию) в режиме “Только карта”.

    [*]Катера теперь будут стараться избежать попадания торпеды.

    [*]Редактор. Нейтральные статики не находящиеся в списке целей могли стать таковыми при щелчке мышью на объектной карте.

    [*]ИИ ЛА. Самолет ведущего мог создавать проблемы в поведении ведомого при плотном маневрировании. - исправлено.

    [*]МиГ-25. При отрыве крыла ракеты оставались в воздухе - исправлено.

    [*]Воздушные заправщики, топливное оборудование которых не позволяет заправлять самолет игрока, более не отзываются на запросы игрока о заправке.

    [*]Огни ВПП гасли после касания поверхности передней стойкой самолета - исправлено.

    [*]Эффект сжимаемости воздуха теперь учитывается в показаниях трубки Пито при скоростях М > 1 (на всех самолетах)

    [*]Работа колеса задней стойки шасси перенастроена (на всех самолетах с задней стойкой)

    [*]Список стран расширен Германской Демократической Республикой (ГДР).

    [*]Мультиплеер. При запуске сервера теперь выбирается первая из списка миссия, а не последняя.

    [*]При старте миссии корабли имели ход, даже если их скорость в редакторе была нулевой - исправлено.

    [*]Редактор. Самолеты ИИ получили опцию “ИИ откл.” при установке на земле.

    [*]Редактор. Видоизменен подход к присвоению автоматических имен группам.

    [*]При выборе ракеты на виде F10 и переключении на просмотр через F6 выбиралась совсем другая ракета - исправлено.

    [*]Мультиплеер. Груз мог зависать в воздухе после сброса и блокировать доступ в зону другим вертолетам - исправлено.

    [*]Скриптовый движок. Грузовой фал мог не уничтожаться функцией destroy() - исправлено.

    [*]ИИ не мог использовать MK 82 Snakeye с тормозными устройствами ниже 1000 футов - исправлено.

    [*]Вертолет напарника проваливался через палубу - исправлено.

    [*]Окно брифинга. Улучшен скролл и масштабирование изображений.

    [*]Координаты объекта на виде F10 выезжали за панель - исправлено.

    [*]Редактор. В настройках триггеров клонированная запись не сохраняла параметры - исправлено.

    [*]Редактор. В меню Вид добавлено быстрое переключение отображения метрических \ имперских единиц измерения.

    [*]При обновлении прекомпилированные шейдеры предыдущей версии удаляются.

    [*]ИИ. Машины не могли двигаться по окружности, шли по ломаной линии - исправлено.

     

    [*]Семейство ракет Р-27. Уменьшено индуктивное сопротивление, увеличен коэффициент подъемной силы. Отношение коэффициентов скорректировано более точно, что дает лучшие характеристики против маневренных целей.

    [*]Семейство ракет Р-77. Уменьшено лобовое сопротивление на дозвуковых и трансзвуковых скоростях, уменьшено индуктивное сопротивление, увеличен коэффициент подъемной силы. Ракета лучше сохраняет энергию. Несколько увеличилась дальность полета на малых высотах.

    [*]Ракета AIM-7. Перенастроен автопилот для уменьшения ошибки наведения.

    [*]Скриптовый движок DCS.

    • События начала\окончания стрельбы не всегда четко отслеживались - исправлено.
    • Торпеды не обладали полным набором свойств класса Weapon - исправлено.

    [*]ЗРК Куб. Радар сопровождения целей продолжал излучать в эфир даже после полного снятия угроз - исправлено.

    [*]Кратеры, образовавшиеся от бомб на границе ж\д полотна не ремонтировались - исправлено.

    [*]Опция "Engage Air Weapons" не реализовывалась в полной мере на выделенных серверах - исправлено.

    [*]Мультиплеер. Исправлена работа команды LCtrl+F10 (получить позицию) в режиме “Только карта”.

    [*]Катера теперь будут стараться избежать попадания торпеды.

    [*]Редактор. Нейтральные статики не находящиеся в списке целей могли стать таковыми при щелчке мышью на объектной карте.

    [*]ИИ ЛА. Самолет ведущего мог создавать проблемы в поведении ведомого при плотном маневрировании. - исправлено.

    [*]МиГ-25. При отрыве крыла ракеты оставались в воздухе - исправлено.

    [*]Воздушные заправщики, топливное оборудование которых не позволяет заправлять самолет игрока, более не отзываются на запросы игрока о заправке.

    [*]Огни ВПП гасли после касания поверхности передней стойкой самолета - исправлено.

    [*]Эффект сжимаемости воздуха теперь учитывается в показаниях трубки Пито при скоростях М > 1 (на всех самолетах)

    [*]Работа колеса задней стойки шасси перенастроена (на всех самолетах с задней стойкой)

    [*]Список стран расширен Германской Демократической Республикой (ГДР).

    [*]Мультиплеер. При запуске сервера теперь выбирается первая из списка миссия, а не последняя.

    [*]При старте миссии корабли имели ход, даже если их скорость в редакторе была нулевой - исправлено.

    [*]Редактор. Самолеты ИИ получили опцию “ИИ откл.” при установке на земле.

    [*]Редактор. Видоизменен подход к присвоению автоматических имен группам.

    [*]При выборе ракеты на виде F10 и переключении на просмотр через F6 выбиралась совсем другая ракета - исправлено.

    [*]Мультиплеер. Груз мог зависать в воздухе после сброса и блокировать доступ в зону другим вертолетам - исправлено.

    [*]Скриптовый движок. Грузовой фал мог не уничтожаться функцией destroy() - исправлено.

    [*]ИИ не мог использовать MK 82 Snakeye с тормозными устройствами ниже 1000 футов - исправлено.

    [*]Вертолет напарника проваливался через палубу - исправлено.

    [*]Окно брифинга. Улучшен скролл и масштабирование изображений.

    [*]Координаты объекта на виде F10 выезжали за панель - исправлено.

    [*]Редактор. В настройках триггеров клонированная запись не сохраняла параметры - исправлено.

    [*]Редактор. В меню Вид добавлено быстрое переключение отображения метрических \ имперских единиц измерения.

    [*]При обновлении прекомпилированные шейдеры предыдущей версии удаляются.

    [*]ИИ. Машины не могли двигаться по окружности, шли по ломаной линии - исправлено.

     

    [*]<…>

 

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Спасибо, убрал лишнее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Пятнашка летает дез особых усилий на 15G без отрыва крыльев!

15-ку делали цивилизованные люди, а не азиатские дикари. Всё как в реале :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

З.Ы. Бомбардировщики Второй Мировой!! Это надо 100% прям пользователей.

 

 

Казуальные модельки из FC3 конечно важнее :D

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



Link to comment
Share on other sites

Баг после 5 часов полета.Пропало радиоменю.Не могу спросить поменять обновить датакатридж.Ничего не трогал.И перестал на карте F10 отображаться.

attachment.php?attachmentid=249868&stc=1&thumb=1&d=1602426163

2042021937_.jpg.b118447bff6a52f072c43b007bceff6f.jpg


Edited by Susliki0
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...