Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

1 минуту назад, Eponsky_bot сказал:

Онлайн мои грез - это все тоже самое что есть в оффлайне, но только вместо ботов живые люди. 

Ну в общем да, снова верно. Тебе нужно дождаться динамической кампании от разработчиков (которую анонсировали одно время, и надеюсь про которую не забыли), в каком виде она будет я не в курсе, вероятно что-то вроде генератора и совсем не обязательно онлайн - на сколько понял именно то, что тебе нужно. Ну или пробуй стороннюю. Если сделают и отдадут сообществу - будет не то, на что лично я рассчитываю, если будет на их площадке - это будет интересно скорее всего, у этого в таком случае будет потенциал для развития.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

1 час назад, -Slayer- сказал:

Ну в общем да, снова верно. Тебе нужно дождаться динамической кампании от разработчиков (которую анонсировали одно время, и надеюсь про которую не забыли), в каком виде она будет я не в курсе, вероятно что-то вроде генератора и совсем не обязательно онлайн - на сколько понял именно то, что тебе нужно. Ну или пробуй стороннюю. Если сделают и отдадут сообществу - будет не то, на что лично я рассчитываю, если будет на их площадке - это будет интересно скорее всего, у этого в таком случае будет потенциал для развития.

Не, ну это я прям очень.... 

Жду. 

Стороннюю тоже поищу 

Но я вобще больше про механники говорил. Оживление  мира  в целом.  

И самое главное что бы знакомство с  миром ДКС было внутри него, а не снаружи как сейчас. Когда больше времени ты сидишь с мануалами и матчастью и лишь малую часть сами полеты. 

Вот же например, для вертолетов,  только лишь в мирное время генератор заданий- хочешь

1.поиск/эвакуация альпинистов .

2. поиск терпящего бедствие судна на море. 

3. Возить грузы.  Нефтянников на вышки

4. Переброска военных. 

5. Тушение пожаров

6. Учебные стрельбы на полигоне. 

7. Генералов возить. 

8. Гонять контрабандистов.

9. Ночная Слежка за бандитами

+ Добавить различную погоду. 

То есть, хочешь летай свободно, хочешь выполняй заказы.(задания)

 


Edited by Eponsky_bot
  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, MisterSchmitt сказал:

я не играл в старичка,но как понимаю там есть атмосферность,чего не хватает здесь,заждался ДК, вообще хочется аналога "Карьеры" в Ил2 Штурмовик,зашел полетал,пожил жизнью боевого пилота.В ДКС много класного,но вот гейма и фана мало,да симулятор,кто то строго скажет,но ведь и игра,виртуальная реальность,мать ее! 

Да там как то, вроде нечего такого и не было, на первый взгляд, но в тоже время был довольно толковый и  сбалансированный ИИ. В меру похожие, и в меру разнообразные миссии и боевые задачи. Поведение ботов было каким то более живым что ли. 

Была карьера. Накапливался опыт. 

И что самое главное, потенциал задействовался на все 100%

Именно этого я и хочу в ДКС.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Eponsky_bot сказал:

Не, ну это я прям очень.... 

Жду. 

Стороннюю тоже поищу 

Но я вобще больше про механники говорил. Оживление  мира  в целом.  

И самое главное что бы знакомство с  миром ДКС было внутри него, а не снаружи как сейчас. Когда больше времени ты сидишь с мануалами и матчастью и лишь малую часть сами полеты. 

Вот же например, для вертолетов,  только лишь в мирное время генератор заданий- хочешь

1.поиск/эвакуация альпинистов .

2. поиск терпящего бедствие судна на море. 

3. Возить грузы.  Нефтянников на вышки

4. Переброска военных. 

5. Тушение пожаров

6. Учебные стрельбы на полигоне. 

7. Генералов возить. 

8. Гонять контрабандистов.

9. Ночная Слежка за бандитами

+ Добавить различную погоду. 

То есть, хочешь летай свободно, хочешь выполняй заказы.(задания)

 

 

Про мануалы - это уже фишка самого ДКС - хардкор, изучение техники близкое к реалу, мы за тем от части вроде как здесь и собрались, я вот давно не пытаюсь купить всего побольше и всё изучить - есть поршневые, их можно полноценно "охватить" - и в устройстве "покопаться виртуально", к примеру сравнить как развивалась инженерная мысль в разных странах (про двигатели), и боевое применение оценить в сравнении (для этого кстати как-раз нормально подходит догфайт).

По остальному - выглядит вроде как наполнение нынешних оффлайн-кампаний. Т.е. вроде как тебе стимул в виде статы не нужен, при этому хочется всё в одном месте сразу. Тогда не понимаю в чём принципиальное отличие перечисленного от оффлайн-кампаний - можно же сюжеты (кампании) проходить, пусть отдельно - я думал кампании именно оффлайнщикам хорошо заходят.. Или нужна "цепочка событий" - вроде не привёз генерала, войска остались без управления в итоге понижение боеготовности - т.е. влияние выполнения задания на общую обстановку, т.е. наличие результата вылета, влияющего на происходящее?


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, -Slayer- сказал:

Про мануалы - это уже фишка самого ДКС - хардкор, изучение техники близкое к реалу, мы за тем от части вроде как здесь и собрались, я вот давно не пытаюсь купить всего побольше и всё изучить - есть поршневые, их можно полноценно "охватить" - и в устройстве "покопаться виртуально", к примеру сравнить как развивалась инженерная мысль в разных странах (про двигатели), и боевое применение оценить в сравнении (для этого кстати как-раз нормально подходит догфайт).

По остальному - выглядит вроде как наполнение нынешних оффлайн-кампаний. Т.е. вроде как тебе стимул в виде статы не нужен, при этому хочется всё в одном месте сразу. Тогда не понимаю в чём принципиальное отличие перечисленного от оффлайн-кампаний - можно же сюжеты (кампании) проходить, пусть отдельно - я думал кампании именно оффлайнщикам хорошо заходят.. Или нужна "цепочка событий" - вроде не привёз генерала, войска остались без управления в итоге понижение боеготовности - т.е. влияние выполнения задания на общую обстановку, т.е. наличие результата вылета, влияющего на происходящее?

Речь шла про то чтобы изучать прямо в процессе.  Что бы были соответствующие условия. 

Можно конечно пилить самому себе миссии, что  безусловно занятие увлекательное, но это тоже самое что играть с самим собой в шахматы. 

В догфайтах, если и изучается что-либо, то лишь  в ограниченной части, касающейся поиска дыр и особенностей в реализации и преимуществ ЛТХ.  В общем все то что нужно конкретно для догфайта. 

По поводу кампаний - мне нужна прям работа летчика, каждодневная. А не "дембельский альбом". 

То что есть безусловно тоже хорошо, но мало. Быстро заканчивается. И честно говоря зачастую слишком линейно. 

Нужна карьера. Динамическая.  С развитием персонажа. Я бы даже сказал - с одной жизнью. 

Но при этом не так чтобы мир крутился вокруг него.  Чтоб если игрок и влиял на ход событий, то очень ограниченно и адекватно. 

Ну или хотяб как минимум 200 миссий на компанию. Чтоб погрузиться с головой. 

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

Речь шла про то чтобы изучать прямо в процессе.  Что бы были соответствующие условия.

Честно как-то слабо представляю, как можно изучить управление сложным аппаратом прямо в процессе. Это скорее должно видимо выглядеть как интерактивное обучение (вроде - стоп в процессе - щёлкните то-то для того-то) - это настолько сложно реализовать (скорее всего для всех ЛА), что уж лучше тратить силы и время на полноценный сетевой геймплей, изучение оставить на совести пользователя - по мануалу. Я как-то предлагал сделать визуальную модель поршневого двигателя, на которой бы было видно движение всех элементов в процессе полёта (заслонок и т.д.) - это было бы действительно интересно, что-то вроде иллюстрации тундровской ДМ, только про работу двигателя. По остальному - динамическая кампания в чистом виде.


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, -Slayer- сказал:

Честно как-то слабо представляю, как можно изучить управление сложным аппаратом прямо в процессе. Это скорее должно видимо выглядеть как интерактивное обучение (вроде - стоп в процессе - щёлкните то-то для того-то) - это настолько сложно реализовать (скорее всего для всех ЛА), что уж лучше тратить силы и время на полноценный сетевой геймплей, изучение оставить на совести пользователя - по мануалу. Я как-то предлагал сделать визуальную модель поршневого двигателя, на которой бы было видно движение всех элементов в процессе полёта (заслонок и т.д.) - это было бы действительно интересно, что-то вроде иллюстрации тундровской ДМ, только про работу двигателя. По остальному - динамическая кампания в чистом виде.

 

Все просто. Моделирование условий, которые в свою очередь  мотивируют изучать ту или иную систему которая для этих условий и предназначена. 

Обучающий ролик тут не поможет.  Это один раз выполнил и благополучно забыл. 

А если будут условия, да еще и повторяющиеся время от времени в рандомном режиме, то хочешь не хочешь, а придется.

По двигателю, я вспоминаю слова своего начальника (любителя Квейка), которому я презентовал Ил-2  в далёком 2005 году . Он тогда меня спросил : А сколько раз надо попасть в самолет чтоб он прям взорвался в клочья?.... ))) 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

Все просто. Моделирование условий, которые в свою очередь  мотивируют изучать ту или иную систему которая для этих условий и предназначена.

Это да, только это само собой происходит в онлайне н-р - помню на Акуле летал одно время, знал досконально как применять контрмеры (саму систему), какие манёвры при этом выполнять, так-же знал как долететь на одном двигателе до базы, так же к примеру как вихрем сбить вертолёт противника без активации его сигнализации (кстати сейчас благополучно забыл всё это)). Ты видимо имеешь ввиду весь комплекс систем (навигация и т.д.) - думаю да, в дин. кампании знание всего комплекса будет необходимо. Но это тоже про стимулы - я не против этого, но вижу это в идеале в сложном сетевом геймплее от разработчиков. Я это к тому, что лично меня (как пример) динамическая кампания в чистом виде не будет стимулировать к изучению, т.к. я по другим причинам не буду её летать именно в оффлан-варианте.

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, -Slayer- сказал:

Это да, только это само собой происходит в онлайне н-р - помню на Акуле летал одно время, знал досконально как применять контрмеры (саму систему), какие манёвры при этом выполнять, так-же знал как долететь на одном двигателе до базы, так же к примеру как вихрем сбить вертолёт противника без активации его сигнализации (кстати сейчас благополучно забыл всё это)). Ты видимо имеешь ввиду весь комплекс систем (навигация и т.д.) - думаю да, в дин. кампании знание всего комплекса будет необходимо. 

Да я тоже помню как разгонять ЧА до 700 км/ ч , но мне немного не эти навыки хочется получить.

А еще я очень хорошо помню как меня, на Хьюи выпилила какая то  машина разведки, управляемая игроком, просто потому что она совершенно спокойно рассекала во вражеском тылу, и стояла тупо в окружении дружественной мне наземки, которая в упор ее не видела и ничего не предпринимала. А Я естественно не имел ни единой возможности ее вычислить.

Помню как эта машина в одиночку расстреляла целую колонну танков с дистанции 20 метров, и угадай как ей это удалось?! 

Правильно!  Танки Ее тупо не видели.

И я сейчас говорю вовсе не про особенность реализации на тот момент, сделавшую все это возможным. Я говорю про людей, которые этим пользуются, наплевав на здравый смысл.  

40 минут назад, -Slayer- сказал:

 т.к. я по другим причинам не буду её летать именно в оффлан-варианте.

А почему только в оффлайн варианте?   Если была бы механика, она по идее работала бы везде. 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Да я тоже помню как разгонять ЧА до 700 км/ ч , но мне немного не эти навыки хочется получить.

А еще я очень хорошо помню как меня, на Хьюи выпилила какая то  машина разведки, управляемая игроком, просто потому что она совершенно спокойно рассекала во вражеском тылу, и стояла тупо в окружении дружественной мне наземки, которая в упор ее не видела и ничего не предпринимала. А Я естественно не имел ни единой возможности ее вычислить.

Помню как эта машина в одиночку расстреляла целую колонну танков с дистанции 20 метров, и угадай как ей это удалось?! 

Правильно!  Танки Ее тупо не видели.

И я сейчас говорю вовсе не про особенность реализации на тот момент, сделавшую все это возможным. Я говорю про людей, которые этим пользуются, наплевав на здравый смысл.  

А почему только в оффлайн варианте?   Если была бы механика, она по идее работала бы везде. 

 

Я собственно и подводил к тому, что реализовать можно и оффлайн ДК и онлайн - онлайн ДК может быть и на сервере не от ED, и это тупик - всё упрётся в проблемы. Т.е. всю жизнь твердил о том, что нужна централизация на серверах разработчиков (чего бы то ни было) - получается как ни крути это должен быть онлайн, по другому IMHO просто не выйдет. А наращивать хотимый антураж и "приближать" обстановку к реальной тоже придётся в процессе, такое с кондачка не сделать.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Господа, вам не кажется что ваша жутко интересная (только вам двоим) беседа в ветке "Обсуждение официальных новостей" переросла в междусобойчик на двоих? У нас так то личные сообщения есть.

  • Like 7

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, -Slayer- сказал:

Я собственно и подводил к тому, что реализовать можно и оффлайн ДК и онлайн - онлайн ДК может быть и на сервере не от ED, и это тупик - всё упрётся в проблемы. Т.е. всю жизнь твердил о том, что нужна централизация на серверах разработчиков (чего бы то ни было) - получается как ни крути это должен быть онлайн, по другому IMHO просто не выйдет. А наращивать хотимый антураж и "приближать" обстановку к реальной тоже придётся в процессе, такое с кондачка не сделать.

Ну знаешь, учитывая нынешнюю ситуацию, судьба онлайна может оказаться немножечко под вопросом. Некоторые пользователи даже обновления скачать не могут.  

А так, конечно да! Вся надежда только на ED. 

С кондачка не надо. Но начинать крайне желательно.

Поэтому я и говорю, что можно начать с оживления  ИИ.  (Авиа Трафик, генератор мини заданий.. полигоны для стрельб, дин погода  и т.д. )

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Eponsky_bot сказал:

Ну знаешь, учитывая нынешнюю ситуацию, судьба онлайна может оказаться немножечко под вопросом. Некоторые пользователи даже обновления скачать не могут.  

А так, конечно да! Вся надежда только на ED. 

С кондачка не надо. Но начинать крайне желательно.

Поэтому я и говорю, что можно начать с оживления  ИИ.  (Авиа Трафик, генератор мини заданий.. полигоны для стрельб, дин погода  и т.д. )

По обновлениям и "весу" клиента предлагал решение несколько раз - как-то мимо прошло (опять же дело хозяйское), а начинать надо с начала - ты предлагаешь с конца, так IMHO не получится..

По догфайту просто мысли вслух - только что крутился на Мессере (без метанола) с 4-5 Мустангами, сбили конечно (не сразу), в начале боя знал что ещё можно выйти вверх, оттащить одного (самого жадного) и сбить, так нет нужно до последнего))) - к тому что всегда есть тактика для одиночки, и виноват обычно сам..


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dzen сказал:

Господа, вам не кажется что ваша жутко интересная (только вам двоим) беседа в ветке "Обсуждение официальных новостей" переросла в междусобойчик на двоих? У нас так то личные сообщения есть.

Эм.. то говорят пишите, то не пишите.. Вас не поймёшь). Ок, закругляюсь.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Ой! И в самом деле надо заканчивать, а то тут такое бурное обсуждение новостей происходит, а тут мы со своим онлай -офлайнами.  

  • Like 1
  • Thanks 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Обсуждение отсутствия новостей...

Полировка модулей не самая интересная тема для общего  обсуждения. ИМХО,  Просто из за того, что много модулей и что интересно одному, не интересно другому. 

Появление Бота, подняло старую и больную тему, онлайна. (Кстати, Привет!) Кроме протоколов и ряда фич, с улучшением отображения одинаковой информации на разных клиентах сделано многое, чего явно не видно. Но итога нет. Возможно ещё долго его не будет. Если что, это я про онлайн продукт от ЕД, на базе их модулей. Не было, не было и раз, появилось. Так не бывает. Наверно потому, что нет концепции - тех.задания - промежуточных результатов, примерно так, как это происходит с модулями. Скучно, "девочки"

Динамическая компания от сторонних энтузиастов есть. И для онлайна и для коопа.  И большая и ряд маленьких. Мне не зашло. Причина - ИИ формирующий тактический фон ничем не отличается от генератора от ЕД. И там и там "сеятель". Не складывается в итоге картинка цвета и сюжета. 

Выше , высказано мнение, что игроки в онлайне все портят, в том плане , что " задумка" главного героя не выполняется. Вот, концепция того, как сложить задумки разных  " генералов в кокпитах" и направить их на решение разных задач, но направленных на достижение одной цели, и есть , то, что ЕД должны решить, КАК , если конечно они вообще думают решить проблему онлайна. При всех недостатках, инструменты уже есть. Но тестеры тут не помогут. Имхо, это не техническая, это скорее проблема психологии игрока, который ниразу не военный летчик. 

З.ы. отличная фраза (, недавно прочитал на этом форуме. "Спамить цели, до окончания боекомплекта. " 

Вывод. Хочется в этой жизни посмотреть ДК от ЕД, хотя бы первую пробу пера...... 


Edited by Frogen

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Frogen сказал:

Обсуждение отсутствия новостей...

Полировка модулей не самая интересная тема для общего  обсуждения. ИМХО,  Просто из за того, что много модулей и что интересно одному, не интересно другому. 

Появление Бота, подняло старую и больную тему, онлайна. (Кстати, Привет!) 

 

Привет! :drinks_cheers:

А вот , коллеги,  объясните мне пжлст одну вещь. 

Как устроен генератор впринципе? 

Это сначала сидит человек и делает кучу миссий, которые потом программа сама как то активирует в нужном порядке?

Или это прям сама программа создает миссии , расставляет цели, прокладывает маршруты и генерирует шаблоны брифингов с указанием целей и задач?

Просто если это реально человек сидит  и прям руками делает все мисси. То это просто титанический труд. Я вообще не представляю как это возможно, особенно в формате СБА. 

Просто вспоминания тот же Ил-2 и его динамические кампании,то там миссий было немерено.  Мне кажется жизни не хватит чтоб пройти все миссии старичка. 

Если программа,то почему  не взять то что уже давным давно создано, и многих устраивало. Хотя бы в части WW2. 

Никто не ждет триллер с блокбастером. Наоборот в немного придурковатой механике  ИИ есть своя прелесть.  Ты изучаешь эту механику и просто подстраиваешся по нее и шикарно летаешь по вечерам... там в выходные. 

Наоборот раздражает когда мир все время разный, как "Матрица 4" или "Терминатор темные судьбы " . Какие то параллельные реальности. Разные взгляды. 

Нужна единая экосистема, с одинаковыми законами и механиками.   Весь этот "плюрализм мнений" от только распаляет энергию и каждый раз повышает планку качества из- за чего сам же и страдает.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Если программа,то почему  не взять то что уже давным давно создано

Вот тут поподробнее. Разве для DCS что-то было создано? 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, MicroShket сказал:

Вот тут поподробнее. Разве для DCS что-то было создано? 

Создано для других авиасимуляторов.   тот же Ил-2, РоФ... 

Принцип же общий.  Просто взять тоже самое и интегрировать в ДКС. 

Я просто не программист, я не знаю как это устроено и насколько вообще возможно. 

Поэтому если я что то прошу, то  из того что где то это  уже было 

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Лучшая идея,по крайней мере для оффлайна, взять за основу "Карьера" от БзС, улучшить всячески,и будет самое то,есть разнообразие задач,не обязательное их выполнение,как допустим в прописаной "линейке" так взлететь так сесть,с не правильного градуса,угла зашел,начинай снова ибо не зачет.Такие Мисии которых немало в ДКС лично мне неинтересны. В той же Карьере,не выполнил задание,но жизнь продолжается,боевая работа идет по плану,следующее задание.и тд. пока не погибнет твой виртуальный пилот. Очень надеюсь что ДК в ДКС будет по данному принципу,и что будет,и в недалеком непонятном, будущем.

 

Link to comment
Share on other sites

Кто-то из ED (Чиж?) говорил, что ему очень нравятся кампании в Falcon BMS. Так что в итоге мы можем получить что-то похожее на это. Но более сложное, наверное. (И это будет новостью... 2030-го года?)

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Eponsky_bot said:

Создано для других авиасимуляторов.   тот же Ил-2, РоФ... 

Принцип же общий.  Просто взять тоже самое и интегрировать в ДКС. 

Я просто не программист, я не знаю как это устроено и насколько вообще возможно. 

Поэтому если я что то прошу, то  из того что где то это  уже было 

 

имеет пост, чтобы рассказать о динамической кампании на форуме.

 

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, MisterSchmitt сказал:

Лучшая идея,по крайней мере для оффлайна, взять за основу "Карьера" от БзС, улучшить всячески,и будет самое то,есть разнообразие задач,не обязательное их выполнение,как допустим в прописаной "линейке" так взлететь так сесть,с не правильного градуса,угла зашел,начинай снова ибо не зачет.Такие Мисии которых немало в ДКС лично мне неинтересны. В той же Карьере,не выполнил задание,но жизнь продолжается,боевая работа идет по плану,следующее задание.и тд. пока не погибнет твой виртуальный пилот. Очень надеюсь что ДК в ДКС будет по данному принципу,и что будет,и в недалеком непонятном, будущем.

 

Именно об этом я и говорю.  Так было в старичке Ил-2. Можно было разложться на взлете, и все равно миссия считалась пройденной.  Я помню начинал карьеру и в первом же бою получил ранение. Отправили в госпиталь. Следующая уже миссия была - конец войны. В итоге карьера была пройдена за 7 минут.  Да!  кто то скажет в чем прикол?

Ну вот в этой атмосферности и нелинейности. 

В конце концов всегда можно начать карьеру заново. 

6 часов назад, Silver_Dragon сказал:

имеет пост, чтобы рассказать о динамической кампании на форуме.

 

Ок. Будем общаться там 

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...