Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

22 часа назад, vvm13 сказал:

Симуляция или киберспорт?

Давай разбираться вместе. Что ты подразумеваешь под симуляцией? Невероятное историческое соответствие? Тогда какую фазу операций вокруг Марианских островов будет олицетворять F4U-1D

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

09.08.2022 в 10:47, -Slayer- сказал:

Тоже терзают смутные сомнения - может оно того, отменилось).

А как там дела обстоят с моделью повреждения?  Помню когда то давно , лет 5 назад. довольно  манящие перспективы озвучивались.  Но что я пока не заметил особых изменений.  Вот поглядываю иногда  на ютьюбе  ролики с различными крашами из параллельного проекта. И там конечно тоже много вопросов, в какой то нереальной прочности самолетов при встрече с землей. Но вот отдельные их части отваливаются, разрушаются и ведут себя  весьма натурально.  Отчетливо видна физика объектов мира, когда например  отвалившееся шасси ударяется в дом и отскакивает от него.  Или как вагоны поездов с рельс сходят.  Это все  довольно круто смотрится.  

В DCS этого очень не хватает.  

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

В DCS  и так каждый процесс на счету. Выбирая между приемлемой красотой мира и физикой взаимодействия шасси с крышей дома.. , ИМХО, красота мира лучше. 

Ближневосточное направление развития прекрасно.. но красоту мира и так приходится "резать" или "летать в одно рыло", в офлайне. 

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

12.08.2022 в 21:31, sea2sky сказал:

Мне вообще не понятно как на этом движке можно какую то там ДК сделать. Весь AI переделать ведь придётся. Это вообще другая игра должна быть )) с нуля

 

Мне изначально стало интересно , где есть такие препятствия на карте, которые  вот так будет преодолевать пехота. 

Разве что в кузов грузовика  или вертолета заскочить. 

Hero3.gif

 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Frogen сказал:

В DCS  и так каждый процесс на счету. Выбирая между приемлемой красотой мира и физикой взаимодействия шасси с крышей дома.. , ИМХО, красота мира лучше. 

Ближневосточное направление развития прекрасно.. но красоту мира и так приходится "резать" или "летать в одно рыло", в офлайне. 

Да вот у меня уже насчет приемлемости красоты вопросы начинают появляться.   

Как по мне, лучше попроще, но поживее. 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, MicroShket said:

Давай разбираться вместе. Что ты подразумеваешь под симуляцией? Невероятное историческое соответствие? Тогда какую фазу операций вокруг Марианских островов будет олицетворять F4U-1D

Упс.

Ну, хотя бы, нам F6F обещали. Когда-нибудь.

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Eponsky_bot said:

Да вот у меня уже насчет приемлемости красоты вопросы начинают появляться.   

Как по мне, лучше попроще, но поживее. 

Давно бы уже могли сделать красоту регулируемой через настрйки. Типа поставил галочку "Отключить постройки и города" и получил процентов 30 прибавки к фпс. Или слайдер которым размер/участок карты можо было бы регулировать. Допустим, миссия над небольшой територией - нахрена мне вся карта. Галочка отключения анимации - тоже была бы не лишней. Я считаю в этом направлении вообще ничего не делается.


Edited by sea2sky
  • Like 1

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, sea2sky сказал:

Давно бы уже могли сделать красоту регулируемой через настрйки. Типа поставил галочку "Отключить постройки и города" и получил процентов 30 прибавки к фпс. Или слайдер которым размер/участок карты можо было бы регулировать. Допустим, миссия над небольшой територией - нахрена мне вся карта. Галочка отключения анимации - тоже была бы не лишней. Я считаю в этом направлении вообще ничего не делается.

 

Ну я больше не о производительности, а о практической функциональности всех этих красот.  Просто внешняя  бутафория  - это непростительное расходование ресурсов.  До сих пор нет нормальных эффектов пожара самолета.  Ты просто смотреть как  локально и очень сыро горит крыло  с непонятным подобием огня.  И потом мгновенно гаснет. 

Нет кучи других эффектов. Дымов от разных событий.  Пыли.. , брызг... ,  Отваливающихся от самолета частей, которые могут прилететь тебе в лобешник. 

Нужны  эффекты.  И чем больше тем лучше. Это многократно сделает картинку  информативнее и приятнее, чем любая самая фотореалистичная графика.

 

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Eponsky_bot сказал:

Это многократно сделает картинку  информативнее и приятнее, чем любая самая фотореалистичная графика.

В старом ЗиЛе есть эффекты отваливающихся и прилетающих элементов конструкции. Но с такой графикой даже хранить это на жёстком диске желания нет. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, MicroShket сказал:

В старом ЗиЛе есть эффекты отваливающихся и прилетающих элементов конструкции. Но с такой графикой даже хранить это на жёстком диске желания нет. 

Лучше хранить с новой, конечно же.    

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Eponsky_bot сказал:

Лучше хранить с новой, конечно же.    

В новый играю во многом благодаря тому, что глазу приятно. А СФМ там, АФМ или ПФМ, как здесь, - дело десятое. 

Для меня Тихий океан и Азия наиболее значимые ТВД. И видеть их в примитивном состоянии невозможно. В этом несомненная сила Марианских островов DCS - графика. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, vvm13 said:

Упс.

Ну, хотя бы, нам F6F обещали. Когда-нибудь.

F4U-1D имеет постройку Magnitude 3. ED фактически не подтверждает ваш следующий модуль WW2. Ник Грей хотел построить F6F. El mapa de las Marianas, por lo que ha puesto ED en el newletter, была территорией Императорской Японии (до кампании на Марианских островах).

 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, MicroShket сказал:

В новый играю во многом благодаря тому, что глазу приятно. А СФМ там, АФМ или ПФМ, как здесь, - дело десятое. 

Для меня Тихий океан и Азия наиболее значимые ТВД. И видеть их в примитивном состоянии невозможно. В этом несомненная сила Марианских островов DCS - графика. 

Любая красота, какая бы она не была - очень быстро становится обыденностью. И на первый план уже выходит действие.  

Я уже не говорю, про то что само по себе определение ТВД это вообще  не про пальмы или березки.  ТВД это прежде всего война.

Без войны нет и не может быть ТВД.  

 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

16小时前,Silver_Dragon说:

Ник Грей хотел построить F6F. 

Please no more allied aircraft,we have 5 allied aircraft now,plus F4U-1D is 6,while we only have 3 axis aircraft.

Link to comment
Share on other sites

On 8/15/2022 at 6:34 PM, dcn said:

Please no more allied aircraft,we have 5 allied aircraft now,plus F4U-1D is 6,while we only have 3 axis aircraft.

Наличие Марианских островов прямо просит F6F и Зеро.

Но вы представьте себе, какой это кайф - авианосный бой времён Второй Мирой.

Первое дело - взлететь и долететь. Никакого GPS у вас нет, а внизу море - ориентиров тоже нет. Разведчики передали какие-то координаты (не факт, что правильные), но пока вы летите, противник передвинулся.

Лететь надо большой группой, нападать скоординированно, а не кто когда и куда захотел. Далее следует адская свалка десятков или сотен самолётов, десятки или сотни стреляющих зениток.

В какой-то момент командир говорит, что сваливаем, и все дружно сваливают. Опять перелёт без ориентиров и GPS, и, возможно, без радиомаяка. А своя авианосная группа передвинулась.

Мало найти группу - надо найти и свой авианосец. В группе может быть несколько однотипных авианосцев, а сесть надо обязательно на свой. Отстояв очередь, со всё сокращающимся количеством топлива, и, возможно, в сумерках.

И даже для опытного лётчика посадка на авианосец - очень опасное занятие, а обучение было - вообще ад. В ту пору авианосцы постоянно и рутинно теряли кучу самолётов и людей без всякой войны, просто при посадке.

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, vvm13 сказал:

авианосный бой времён Второй Мирой.

что то прям захотелось это всё испытать после вашего описания)) 

I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5
Logitech X-56 
Track IR 5

Link to comment
Share on other sites

Увы, увы...
 А ещё, в сценарии описанном выше, очень сильно будет не хватать специализированных ударных самолётов - торпедоносцев и палубных бомбардировщиков.
 Вообще, геймплей на "поршнях" в ДКС очень сильно режет отсутствие как раз таких самолётов, как горизонтальные бомбардировщики, например. И всё опять неизбежно скатывается в пострелушки истребителей. И никакие новые "ястребки" с новым ТВД ситуацию не вытащат!
 "Поршни" в игре мне очень нравятся своей индивидуальной реализацией, со своей уникальной ФМ. Но игра называется СБА и , думается мне, что зря Разработчики отвлекают столько сил на это параллельное направление, увы! 😐

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
31 минуту назад, Olle1004 сказал:

Но игра называется СБА

Ы? Мы тут в DCS World играем вообще-то.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Olle1004 сказал:

Но игра называется СБА

Игра называется "DCS" (цифровой боевой симулятор), но никак не СБА.


Edited by Ночной_Филин
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

Пока не наступит завтра, ты не поймёшь, как хорошо было сегодня.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Wespe сказал:

что то прям захотелось это всё испытать после вашего описания)) 

Я именно так летал в старичке Ил-2  проходя дин кампанию на тихом океане.   Никаких маркеров на карте... ничего.   Просто перед вылетом, мерил расстояние, брал крейсерскую скорость полета и определял сколько времени это займет. 

так и летал с секундомером, замеряя время прохождения ППМ и новый курс. При этом как это не странно,  такая схема работала . Всегда находил цель и возвращался обратно.  И какого же было счастье, когда уже весь израненный ,  на парах керосина ,  выходишь на авианосную группу.  Плюхаешься  на палубу и в эту же секунду останавливается двигатель....  

 

  • Like 7

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Да, есть яркое поршневое воспоминание, это когда дотянул давно даже без паров топлива в условиях полного реализма. При этом если бы не дотянул, то подвёл бы свою сторону в сетевой войне. Был бы минус дефицитный борт.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, USSR_Rik сказал:

Ы? Мы тут в DCS World играем вообще-то.

8 часов назад, Ночной_Филин сказал:

Игра называется "DCS" (цифровой боевой симулятор), но никак не СБА.

 

ну в 2003 году она действительно была СБА
подумаеш, 19 лет прошло...
Olle1004, СБА сейчас всего лишь модуль в огромном DCS World


Edited by FenechkA
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...