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Deutscher Community-Server


Rakuzard

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Spawnen überhaupt feindliche F18? :D

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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:megalol:

 

Soll ich einbauen, dass Fahrzeuge anfangen loszufahren, wenn die Distanz zwischen dir und dem Fahrzeug kleiner 1NM ist? :D Dann springt er dir noch schnell aus dem Weg... :D

 

EDIT: ich hoffe, du verstehst das nicht falsch ;)


Edited by Rakuzard
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Wie schon im TS bequatscht: der war da. Nach einem Neustart ging es ja dann auch ;) Ich vermute, er konnte sich beim automatischen Neustart heute morgen nicht richtig am Masterserver anmelden, sodass er nicht in der Liste aufgetaucht ist.

 

Jup, besten Dank. :)

 

Und sehr cool, dass die KI teilweise die Spawn-Trigger ausgelöst hat. :D

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Wenn ich DCS spiele, dann bin ich nur auf diesem Server.

Damit möchte ich vorab sagen, dass ich mit dem Server glücklich bin!

 

Aktuell lerne ich die A10C und habe Probleme damit, den Kurs zu halten, KI im TGP/MAV zu finden, im richtigen Winkel anzugreifen, usw. usv.

Wenn die KI dann auch noch in einem Wald spawnt, kann meine Suche im TGP ewig dauern!

Leider verschwindet die KI dann einfach so, obwohl ich noch mitten in meinen Vorbereitungen bin.

Belegt die gespawnte KI so viele Recourcen, dass die unbedingt automatisch verschwinden muss? Oder kann die z.B. erst verschwinden, wenn sich niemand in einem gewissen Radius aufhält oder niemand mehr auf dem Server ist?

 

Und noch ein Vorschlag.

Mit der Gazelle bekomme ich im Alleingang die mittlere Gruppe nicht mit vier Raketen besiegt. Zurück zur Basis, neue Raketen laden, zurück zum Einsatzort - 30 Minuten weg.

Toll wäre es, wenn man vorher mit dem HUEY eine mobile Munitionskiste auf der Map platzieren könnte, wo sich die Gazelle und der HUEY Nachschub laden könnte. Kann gerne von der KI beschossen werden!

 

Was meint Ihr?

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Belegt die gespawnte KI so viele Recourcen, dass die unbedingt automatisch verschwinden muss? Oder kann die z.B. erst verschwinden, wenn sich niemand in einem gewissen Radius aufhält oder niemand mehr auf dem Server ist?

 

Ich hatte noch nicht die Muße, da weiterführende Logik einzubauen (das ist gar nicht so unaufwändig).

Die Idee "wenn X Minuten keiner in einem Radius von Y NM ist" gefällt mir aber.

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  • 3 weeks later...

Ist der Server geplant offline oder ohne mit dem Chef abgesprochen? :)

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

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Ist der Server geplant offline oder ohne mit dem Chef abgesprochen? :)

 

Eigentlich wollte ich hier drauf noch antworten. Ist mir irgendwie durchgegangen. Aber ja, der Server war ungeplant offline...

 

Leider funktioniert der spawn von air to ground easy an waypoint one nicht mehr.

 

... da irgendwie eine Script-Exception geflogen ist. Komischerweise ohne, dass ich irgendwas geändert hab.

Ich vermute, dass wird auch hier jetzt gerade der Fehler sein, weil das ganze Spawning per Skript geregelt ist.

 

Ich find es komisch, dass es seit Anfang quasi jetzt erst ohne eine Änderung von meiner Seite aus zu Skriptfehlern kommt. Da auch der letzte Patch für 1.5 schon etwas zurück liegt vermute ich mal, dass irgendwer auf dem Server es geschafft hat, einen doch sehr selten auftretenden Bug zu finden :D

 

Ich komm erst heute Nachmittag dazu den Server durchzustarten, damit der Spawn wieder funktioniert!

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  • 2 weeks later...

Deutscher Community-Server

 

Gibt es beim air to ground wp Target Hard auch ein Problem? Bin da heute mehrmals rüber geflogen ohne das etwas passiert ist.

 

 

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

Intel Core i5-3470, Asrock H77 Pro4/MVP, 16 GB DDR3 Ram, Gigabyte Geforce GTX 970 G1 Gaming, Asus Xonar DG, TrackIR 5, Thrustmaster Hotas Warthog

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

der Server scheint down zu sein... seit zwei drei Tagen nicht mehr in der Serverliste

Module: viel zu viele...

Warte auf: Fulda Gap, MiG-23, xy (4th. Gen RED) und mehr neue und alte Propeller wie P-38, Corsair, DC-3, Transall, Tucano usw.

 

Projekt: OpenFlightSchool -> Thread

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