unkAlien Posted October 2, 2006 Share Posted October 2, 2006 Такой вот вопрос возник: неужели в реале у AH-1, например, винт визуально выглядит как медленно вращающаяся полоса? Не на фотографии или киноплёнке, а именно невооружённым взглядом. ИМХО, винт должен выглядеть как размытый диск - по аналогии с любым вентилятором :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bluezzzman Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 У вентилятора лопасти сами по себе образуют почти сплошной диск, а у кобры только две лопасти, отсюда и такой визуальный эффект. Похожий на UH-1 наблюдается... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ди Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Где тебе посчатстливилось наблюдать воочию UH-1 если не секрет? We scare because we care Link to comment Share on other sites More sharing options...
flashbakc Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Все дело в особенности человеческого мозга обрабатывать полученную информацию. Все видели на дорогах колеса у машин которые крутятся в обратную сторону. Мозг осознает информацию дискретно - получается стробоскопический эффект. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 Все видели на дорогах колеса у машин которые крутятся в обратную сторону. Мозг осознает информацию дискретно - получается стробоскопический эффект.Ни разу в жизни не видел. Вот в кино - сколько угодно. Не путай дискретность кадров и особенности человеческого зрения. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlyStorm Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 А я вот видел... может у меня дискретность кадров вместо особенностей человеческого мозга?:notify: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Ни разу в жизни не видел. Вот в кино - сколько угодно. Не путай дискретность кадров и особенности человеческого зрения. Этот эфект виден и довольно часто, всё зависит в основном от установленых дисков, на великах тоже спицы иногда такой эфект создают, а вот на маниках с колпаками можно и не заметить, а ещё этот эфект виден на покрышках грузовиков и т.д. DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
plug pray Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Rik, естЬ, есть такое. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wer Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Все дело в особенности человеческого мозга обрабатывать полученную информацию. Все видели на дорогах колеса у машин которые крутятся в обратную сторону. Мозг осознает информацию дискретно - получается стробоскопический эффект. Это можно увидеть, как правило, ночью - дороги освещают люминисцентные лампы, а у них частота работы 50 Гц, вот и получается эффект стробоскопа. =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Такой вот вопрос возник: неужели в реале у AH-1, например, винт визуально выглядит как медленно вращающаяся полоса? Не на фотографии или киноплёнке, а именно невооружённым взглядом. ИМХО, винт должен выглядеть как размытый диск - по аналогии с любым вентилятором :-) У AH-1 скорость вращения ротора совсем небольшая. У этого вертолета похожая конструкция, и обороты на 100% мощности = 350 в минуту. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 У AH-1 скорость вращения ротора совсем небольшая. У этого вертолета похожая конструкция, и обороты на 100% мощности = 350 в минуту. Чего, чего у него 350 в минуту? DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
unkAlien Posted October 3, 2006 Author Share Posted October 3, 2006 Чего, чего у него 350 в минуту?Оборотов НВ. А что не так? :-) Вот, например, для Bell 205 (UH-1D/H/V, EH-1H, HH-1H) Main rotor 294 to 324 rpm. Link to comment Share on other sites More sharing options...
An.Petrovich Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Это можно увидеть, как правило, ночью - дороги освещают люминисцентные лампы, а у них частота работы 50 Гц, вот и получается эффект стробоскопа. Абсолютно верно, этот эффект наблюдается именно при искуственном освещении - в тёмное время суток, или в тунелях... А глаз человека воспринимает зрительную информацию не дискретно, а неприрывно. Не путать с быками. :) http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team GK Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 Кстати, кто хочет, может попробовать сквозь тот же вентилятор посмотреть, к примеру, на экран телевизора ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 [off]Есть еще один схожий эффект - мгновенная фиксация зрения. Например, едем на машине вдоль частых столбиков (вертикальные пластины-экраны на разделительной полосе), если смотреть вскользь и вдаль - столбики сливаются в полосу, но если на мгновение перевести взгляд вбок - на какую-то долю секунды мы их увидим не сплошной полосой, а по отдельности. Но стробоскопического эффекта при нормальных природных условиях для человеческого взгляда нет. Разве что моргать часто-часто :) [/off] Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
unkAlien Posted October 3, 2006 Author Share Posted October 3, 2006 Зачем же тогда этот эффект сделали в локоне? Как я понимаю, полупрозрачный диск не сложнее в изготовлении, чем существующие в игре видимые лопасти винтов. P.S. На мой взгляд эти палочки-лопасти выглядят просто нелепо :-) Лично мне нравится вид винта при ускорении времени в 4-8 раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Yo-Yo Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 Зачем же тогда этот эффект сделали в локоне? Как я понимаю, полупрозрачный диск не сложнее в изготовлении, чем существующие в игре видимые лопасти винтов. P.S. На мой взгляд эти палочки-лопасти выглядят просто нелепо :-) Лично мне нравится вид винта при ускорении времени в 4-8 раз. Именно потому что характер визуализации в игре полностью соответствует таковому при киносъемке. Будет и стробоскопический эффект, поскольку лопасть рисуется именно там, где она по расчету находится и с тем углом взмаха, что по тому же расчету положен. И, кстати, никакого "диска" у Ка-50 и всех систем с ВШ, ГШ не получается. Поэтому и лопасти рисуются размытыми, но дискретными. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Именно потому что характер визуализации в игре полностью соответствует таковому при киносъемке. А вот раз так - необходим моушен блюр! И не только на винтах! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 А вот раз так - необходим моушен блюр! И не только на винтах! :) А ты плачь во время игры :megalol: DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 А ты плачь во время игры :megalol: Включается просто. :) В настройках графики кнопка "Высокие", во время игры комбинация Ctrl+Backspace. Активируется переводом взгляда в верхний левый угол экрана. :D ====================== Поправка-дополнение. :) Для тех, кто проапгрейдил свои компьютеры совсем недавно эффект моушенблюра может оказаться слишком сильным. Посему рекомендуется сбросить настройки до средних и избегать полетов на низкой высоте над крупными н.п. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
An.Petrovich Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Жёстко... :D http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
unkAlien Posted October 3, 2006 Author Share Posted October 3, 2006 Именно потому что характер визуализации в игре полностью соответствует таковому при киносъемке. Жаль :-( Может опционально добавите реалистичный диск? Безо всяких визуальных хитростей - просто полупрозрачный диск. Круглая текстура :-) И, кстати, никакого "диска" у Ка-50 и всех систем с ВШ, ГШ не получается. Поэтому и лопасти рисуются размытыми, но дискретными. Почему? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Yo-Yo Posted October 3, 2006 ED Team Share Posted October 3, 2006 Жаль :-( Может опционально добавите реалистичный диск? Безо всяких визуальных хитростей - просто полупрозрачный диск. Круглая текстура :-) Почему? Еще раз: КАЖДАЯ ЛОПАСТЬ по азимуту рисуется там, где она есть на момент отрисовки. КАЖДАЯ ЛОПАСТЬ повернута в этот момент в ГШ и ВШ на определенный угол. Ну хрен с ним, с ВШ, в этой плоскости он размыты, но в ГШ они все на разные углы повернуты. И никак это ДИСКОМ не назовешь. Это скорее конус, причем - несимметричный. И динамически меняющийся в полете. Ну а у тех, у кого лопасти жестко связаны и качаются совместно, диск, конечно, сделать можно, но тогда будет не единообразно. Кино - значит кино. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veter Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Смотрел видео ЧА, и видео с реальной Акулой.. Так и выглядят они в ЧА как в реальной, и звук лопостей, такой глухой.. тоже как в реальности. Непохоже на обычные вертолёты - это да. Я когда посмотрел видео реальной акулы, так было очень непривычно наблюдать все это :). http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veter Posted October 3, 2006 Share Posted October 3, 2006 Кстати, в видео, где демонстрируется физика винтов, очень атмосферный звуковой фон. Аж прямо реал.. раз сто пересматривал :D. Интересно это шум прибоя, или что? Может добавить такой шум, когда близость моря есть.. Или вообще добавить звуковые фоны для разных месностей? Очень атмосферу нагоняет.. аж муражки по коже :). П.С. Не оффтоп, говорил про видео с винтами :D.. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts