Jump to content

Турнир в warthunder в симуляторном с неплохими призами


Recommended Posts

Posted (edited)

За 1-2-3 место обещают vkb gladiator+freetrack.

 

Режим симуляторный, без помошников и внешних видов как мы все любим.

 

Регистрация в самом разгаре...

Wolf_13, Fedduk может пора надрать задницу кое кому?

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted

Ох уж этот вартандер....

Да и призы на уровне )))

Я год в него не играл, тут смотрю мелкий рубится, ну погонял под его аккаунтом (ф танчики)....

Ощущение что они на баги забили и год модельки шлепали...

Обидно, досадно, столько денег вбухано...

И есть ощущение что аккаунты сливают, на которых никто давно не играет...

А восстановить потом геморой... Орлы и подавно не вернуть тысяч 15К было на счету....

СориНакипело )

 

Ага, а на их форуме это написать нельзя, не то что из-за цензуры, а из-за того что чтобы писать на том форуме человек ДОЛЖЕН играть в игру, а у меня проблемы с двухуровневой аторизацией ))))

А денег вбухано больше чем в ДКС )

DimAss Coljo Yappo

Posted

Ну что ж ты так ,вбухай в ДКС больше и будет тебе счастье ;)

 

Мартин ты конечно извини но в WT самолетики это голимая АРКАДА ,даже в режиме СБ, под пивко с сосисками самое то :)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted

Там понимаешь коллекцию можно собрать.

А в ДКС для этого не одно поколение игроков сменится )

DimAss Coljo Yappo

Posted

Ну в общем-то хоть и упрощено все, но базовые принципы воздушного боя те же... так шо.. :)

Я бы может даже и записался, но времени совсем нет.

 

С удовольствием бы поболел за пилота из ДКС в данном мероприятии :)

Posted (edited)
Ну что ж ты так ,вбухай в ДКС больше и будет тебе счастье ;)

 

Мартин ты конечно извини но в WT самолетики это голимая АРКАДА ,даже в режиме СБ, под пивко с сосисками самое то :)

 

Там проблема даже не в аркадности (при желании там могли сделать аркадности даже меньше чем в старичке).. там самая главная проблема, по крайней мере для меня - рандомный урон (у меня есть подозрение, (ИМХО) - чем круче играеш, тем сложнее сбивать и наоборот, игра подстраивается, и делает так чтобы папки слижком уж не нагибали, и сервак не пропускает дамаг хоть ты трести, сплошные нипрабил и рикашет, в то время как новичоку стоит тебя задеть и ты полыхаеш синим пламенем), а также постоянное изменение ТТХ техники в каждом патче (невозможно годами оттачивать мастерство на одном и том же самолете, зная его плюсы и минусы над аппонентами, как это делают например в Counter Strike с оружием) да и то что забили разрабы на развитие СБ и создание кокпитов для бобров..

 

Если бы этой фигни небыло была бы годнота.. Но с тундрой, в авиационной части получилось - начали за здравие, кончили за упокой.

 

Но этого не отменяет факта что там джойстики разигрываются.

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted
Но с тундрой, в авиационной части получилось - начали за здравие, кончили за упокой.

Задолго до выхода неавиационной (далёкой весной 13-го) "заупокой" уже вполне себе наблюдался невооруженным глазом. Долго запрягаете. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Но этого не отменяет факта что там джойстики разигрываются.

 

Да что-то и джойстики эти народ сливает довольно активно... :joystick:

DimAss Coljo Yappo

Posted (edited)
Если бы этой фигни небыло была бы годнота.. Но с тундрой, в авиационной части получилось - начали за здравие, кончили за упокой.

С танками тоже самое, беда в коридорных картах, где вся тактика реального танкового боя слита в помойку. В начале все же часть карт была нормальная и бои довольно фановые получались, стрелять надо было уметь.

 

Корабли вроде собираются делать, но я прям хз... Думаю, дредноутов с реалистичными дистанциями стрельбы там не будет.

 

Мартин ты конечно извини но в WT самолетики это голимая АРКАДА ,даже в режиме СБ, под пивко с сосисками самое то

FAB999, ну Ё!!! :D А МиГ-21 прям таки не голимая ...? :D

 

Я по крайней мере в тандере на Яке себя в самолете чувствовал, в отличии от, при всех жирнейших минусах тандера.

Edited by ААК
Posted
Там проблема даже не в аркадности (при желании там могли сделать аркадности даже меньше чем в старичке).. там самая главная проблема, по крайней мере для меня - рандомный урон (у меня есть подозрение, (ИМХО) - чем круче играеш, тем сложнее сбивать и наоборот, игра подстраивается, и делает так чтобы папки слижком уж не нагибали, и сервак не пропускает дамаг хоть ты трести, сплошные нипрабил и рикашет, в то время как новичоку стоит тебя задеть и ты полыхаеш синим пламенем), а также постоянное изменение ТТХ техники в каждом патче (невозможно годами оттачивать мастерство на одном и том же самолете, зная его плюсы и минусы над аппонентами, как это делают например в Counter Strike с оружием) да и то что забили разрабы на развитие СБ и создание кокпитов для бобров..

 

Если бы этой фигни небыло была бы годнота.. Но с тундрой, в авиационной части получилось - начали за здравие, кончили за упокой.

 

Но этого не отменяет факта что там джойстики разигрываются.

 

Уже давно был рассказан секрет "маятника везения" который раздает криты в таких играх :)

Характеристики меняются не в патчах, а на сервере.

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Уже давно был рассказан секрет "маятника везения" который раздает криты в таких играх :)

Характеристики меняются не в патчах, а на сервере.

 

Вообще-то это тупо теория заговора. На самом деле нет.

Posted
С танками тоже самое, беда в коридорных картах, где вся тактика реального танкового боя слита в помойку. В начале все же часть карт была нормальная и бои довольно фановые получались, стрелять надо было уметь.

А что там в тактике реального танкового боя?

 

Корабли вроде собираются делать, но я прям хз... Думаю, дредноутов с реалистичными дистанциями стрельбы там не будет.

Вроде закрытый тест уже начался, стартовые пакеты появились, но пошли они за такие деньги.... )

 

FAB999, ну Ё!!! :D А МиГ-21 прям таки не голимая ...? :D

 

Я по крайней мере в тандере на Яке себя в самолете чувствовал, в отличии от, при всех жирнейших минусах тандера.

 

Да перестань ты, оно в ДКС-то не чувствуется :D

DimAss Coljo Yappo

Posted (edited)
Вообще-то это тупо теория заговора. На самом деле нет.

 

Вы так уверенно об этом говорите ? Откуда такая уверенность ? Особенно если юридический документ от WG высплывал в сети. У меня нет оснований не подозревать в этом другие компании.

 

Особенно когда в профильной теме задаешь сотрудникам компании вопросы а вместо ответов получаешь молчание. + отчасти подтверждается в полигоне.

 

Стреляеш в чела, с которым дуэлишся и общаешся по тимспику. У тебя сервер пишет - повредил ему например систему X, а он тебе русским языком говорит что на индикации повреждений на самом деле у него повреждена система Y или вообще ничего не повреждено.

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted (edited)
А что там в тактике реального танкового боя?

Реальный танковый бой происходит на реальном рельефе, а не на территории после 9-ти бального землятресения с аномальным перепадом высот :)

 

Ну а по тактике - там ключевым является дистанция боя, которая в большинстве случаев будет довольно таки приличной, и будет влиять и на защищенность, и на пробиваемость, и на меткость. Плюс при глобальных действиях маневры на карте довлоьно таки масштабные, и требуют продуманности. В вар тандере в последнее время одна дистанция - в упор, а маневры - раш на 50 метров от одной канавы к другой :)

 

Да перестань ты, оно в ДКС-то не чувствуется

А я о чем, или типа МиГ-21 не ДКС? :D

Edited by ААК
Posted

Ладно мальчики, не ссорьтесь.

Всем известно что в одном бою ты выносишь любого противника выстрелом в каток, кладешь их пачками и твоя броня непробиваема, а в другом....

 

Я уж думал реальные танковые бои канули в лету...

DimAss Coljo Yappo

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...