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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.


Manitu03

Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.  

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  1. 1. Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

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Ich werde es auch mal probieren. Die Frage ist ja auch, wie werden die Wirbel simuliert?! Würde ja Sinn ergeben, wenn Wirbel nur dann simuliert werden, wenn sie das eigene Flugzeug beeinflussen würden.

 

So klingt es eher wie: je mehr Flugzeuge auf dem Server sind desto höher die Auslastung, weil immer alle Flugzeuge simuliert werden (wahrscheinlich auch noch das Eigene).

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Mal ne kurze Frage an die Rift S User, hat jemand schonmal den seltsamen Effekt beobachtet, dass die angeschlossene und laufende Brille den Funkkontakt eines direkt daneben befindlichen WLAN USB-Sticks beeinträchtigt? Ich hab nämlich seit einigen Tagen Stress mit meinem Fritz WLAN Stick, ständig Verbindungsabbrüche, extrem geringer Datendurchsatz, Seiten laden ewig, etc... Hab dann gelesen das andere angeschlossene Usb Geräte evtl. den Kontakt stören können, und dann festgestellt, dass ja meine neue Rift S direkt neben dem Stick liegt. Hab sie dann mal ein Stück weggetragen und die Downloadrate wurde tatsächlich etwas besser daraufhin, allerdings immer noch recht niedrig.

Wollte deshalb mal fragen, bevor ich mir ne neue Antenne hole, ob das evtl. ein bekannter Effekt ist, oder ob mein Stick einfach grad den Abgang macht.

I7 8700K 3.7 GHz 32GB RAM NVIDIA RTX 3080 Rift S

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Mal ne kurze Frage an die Rift S User, hat jemand schonmal den seltsamen Effekt beobachtet, dass die angeschlossene und laufende Brille den Funkkontakt eines direkt daneben befindlichen WLAN USB-Sticks beeinträchtigt? Ich hab nämlich seit einigen Tagen Stress mit meinem Fritz WLAN Stick, ständig Verbindungsabbrüche, extrem geringer Datendurchsatz, Seiten laden ewig, etc... Hab dann gelesen das andere angeschlossene Usb Geräte evtl. den Kontakt stören können, und dann festgestellt, dass ja meine neue Rift S direkt neben dem Stick liegt. Hab sie dann mal ein Stück weggetragen und die Downloadrate wurde tatsächlich etwas besser daraufhin, allerdings immer noch recht niedrig.

 

Wollte deshalb mal fragen, bevor ich mir ne neue Antenne hole, ob das evtl. ein bekannter Effekt ist, oder ob mein Stick einfach grad den Abgang macht.

Bin mir nicht sicher, wie es bei der RiftS ist aber bei den WMR-Headsets werden die Controller per Bluetooth verbunden und Bluetooth kann wohl häufig 2,4ghz W-Lan Netze stören. Falls die Möglichkeit besteht auf 5ghz zu wechseln: das soll Abhilfe schaffen.

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Mal ne kurze Frage an die Rift S User, hat jemand schonmal den seltsamen Effekt beobachtet, dass die angeschlossene und laufende Brille den Funkkontakt eines direkt daneben befindlichen WLAN USB-Sticks beeinträchtigt? Ich hab nämlich seit einigen Tagen Stress mit meinem Fritz WLAN Stick, ständig Verbindungsabbrüche, extrem geringer Datendurchsatz, Seiten laden ewig, etc... Hab dann gelesen das andere angeschlossene Usb Geräte evtl. den Kontakt stören können, und dann festgestellt, dass ja meine neue Rift S direkt neben dem Stick liegt. Hab sie dann mal ein Stück weggetragen und die Downloadrate wurde tatsächlich etwas besser daraufhin, allerdings immer noch recht niedrig.

Wollte deshalb mal fragen, bevor ich mir ne neue Antenne hole, ob das evtl. ein bekannter Effekt ist, oder ob mein Stick einfach grad den Abgang macht.

 

Ja, ich habe auch Probleme mit meinem WLAN-USB-Stick in Verbindung mit der Rift S.

Bei mir bricht grundsätzlich die Internet-Verbindung zusammen, sobald ich die Brille einschalte. Muss dann mehrmals versuchen, eine neue Verbindung aufzubauen, was aber nicht zuverlässig klappt. Musste daher jetzt schon des öfteren DCS im Offline-Modus fliegen, was für mich als SP nicht allzu tragisch ist, aber dennoch nervig.

Und selbst wenn ich dann wieder eine Internetverbindung bei Nutzung der Brille hinbekomme, so erscheint mir die Übertragungsrate auch extrem niedrig.

Hatte den USB-WLAN-Stick aber schon an alle möglichen USB-Anschlüsse gesteckt und bisher noch keine Besserung erkennen können. Hatte auch schon den WLAN-Stick erfolglos gegen einen anderen getauscht.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Danke für die Rückmeldungen. Also scheint's wohl wirklich an der Brille zu liegen. Hm, müsste man dann mal testen, ob eine räumliche Trennung was bringt, ich hatte vor meinen Verbinungsproblemen auch ne andere Anordnung, bei der der Desktop mitsamt Wlan Stick etwas weiter weg stand von der "Parkposition" meiner Brille. Vielleicht bringt da nochmal ein bisschen "umräumen" was.

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Danke für die Rückmeldungen. Also scheint's wohl wirklich an der Brille zu liegen. Hm, müsste man dann mal testen, ob eine räumliche Trennung was bringt, ich hatte vor meinen Verbinungsproblemen auch ne andere Anordnung, bei der der Desktop mitsamt Wlan Stick etwas weiter weg stand von der "Parkposition" meiner Brille. Vielleicht bringt da nochmal ein bisschen "umräumen" was.

 

 

Ich hatte das Problem bisher eher auf die USB-Ports meines Rechners zurückgeführt. Schon die alte Rift war ja recht zickig, was die Ports anbelangte. Das hat bei mir auch nichts mit der Entfernung der Brille zum WLAN-Stick zu tun. Egal wo die Brille beim Einschalten liegt, die Internet-Verbindung ist dann erst mal hin.

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Die Pimax 8KX soll nach dem chinesischen Neujahr ausgeliefert werden. Bisher scheint dies wirklich die beste Consumer-Brille zu sein. Bildqualität,Tragekomfort,Verarbeitung soll top sein. Und sie haben wohl die Distortion-Probleme bei grossen FOV deutlich minimiert.

 

Es gibt sie im Paket mit Knuckles-Controller und zwei BaseStations.

 

Hab mal im Shop konfiguriert: 2280€

 

 

:D

 

 

Liebäugelt da wer mit?

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Die 8KX habe ich schon bestellt. Hatte als Backer ja einen ganz guten Discount bekommen. Eine Basestation habe ich schon und die Controller brauche ich nicht. Hat mich dann etwa 850 Euro gekostet, wenn ich mich recht entsinne.


Edited by ram0506

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Die 8KX habe ich schon bestellt. Hatte als Baker ja einen ganz guten Discount bekommen. Eine Basestation habe ich schon und die Controller brauche ich nicht. Hat mich dann etwa 850 Euro gekostet, wenn ich mich recht entsinne.
Dann bin ich mal auf deine Eindrücke gespannt. Ich würde ganz gerne wieder auf ein VR-Headset mit Outside-In Tracking und die Knuckles sind schon sehr cool. Index wäre aber von der Auflösung her wieder ein Rückschritt zur Reverb. Daher bleibt quasi nur diese Kombi. Aber 2300€ ist mal ein Wort

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So viel hätte ich dafür auch nicht ausgegeben. Wobei die 8KX anscheinend noch nicht mal den Vergleich mit der XTAL scheuen muss.

Alleine schon die Tatsache, dass die 8KX von Pimax kommt, macht die Sache allerdings zu einem Risiko. Ich war Backer für deren Kickstarter-Kampagne und habe auch jetzt wieder (nach langem Zögern) Geld im Voraus gezahlt. Aber mein vollstes Vertrauen genießt diese Firma dennoch nicht.

Bin aber schon auf die 8KX gespannt. Letztlich war der entscheidende Faktor für mich, sie zu kaufen, dass man sie ebenso wie die 8K+ über einen Upscaler betreiben kann, was die Hardwareanforderungen stark reduziert, wenn es mit dem nativen Eingangssignal so überhaupt nicht laufen will. Die Performance sollte dann der meiner jetzigen 5K+ entsprechen. Nur eben bei (hoffentlich wesentlich) besserem Bild.

Ich werde berichten, rechne aber nicht mit einer baldigen Auslieferung.


Edited by ram0506

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Hey,

 

Ich weiß nicht ob meine Frage hier rein passt. Aber ich über lege mir eine Motion Platform zuzulegen. Die Dinger sind ja nicht gerade billig. Hab mir die next Level v3 überlegt, habt ihr damit Erfahrungen? Vor allem bzgl. der Immersion in es eine Steigerung ist die auch den Preis gerechtfertigt. Klar ist das immer subjektiv, aber ein paar Meinungen würden mir vielleicht bei der Entscheidung helfen. Aktuell fliege ich mit der HP Reverb und denke es würde nochmal dazu beitragen und ein besseres Gefühl zu bekommen.

 

VG Sebastian

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Ich hatte das Problem bisher eher auf die USB-Ports meines Rechners zurückgeführt. Schon die alte Rift war ja recht zickig, was die Ports anbelangte. Das hat bei mir auch nichts mit der Entfernung der Brille zum WLAN-Stick zu tun. Egal wo die Brille beim Einschalten liegt, die Internet-Verbindung ist dann erst mal hin.

 

 

Das wird wohl schlichtweg ein Energie Problem sein. Die Rift braucht schon eine gewisse Menge Strom/Spannung und da kann es sein das es da zu Schwankungen kommt so das dein WLAN Stick die Verbindung verliert.

 

 

Rechner: AMD 2700X, 32GB RAM, 2x SSD (500Gb u. 128Gb), Warthog Joystick, Rift S, GTX 1080, Monstertech Flightstand

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Hey,

 

Ich weiß nicht ob meine Frage hier rein passt. Aber ich über lege mir eine Motion Platform zuzulegen. Die Dinger sind ja nicht gerade billig. Hab mir die next Level v3 überlegt, habt ihr damit Erfahrungen? Vor allem bzgl. der Immersion in es eine Steigerung ist die auch den Preis gerechtfertigt. Klar ist das immer subjektiv, aber ein paar Meinungen würden mir vielleicht bei der Entscheidung helfen. Aktuell fliege ich mit der HP Reverb und denke es würde nochmal dazu beitragen und ein besseres Gefühl zu bekommen.

 

VG Sebastian

Da würde ich dir erstmal nahelegen zu schauen wie das Tracking da realisiert wird. Weil wenn du dich mit der Reverb auf das Ding setzt, wird dein Tracking da bestimmt verrückt spielen. Deswegen benutzen die meisten dort Vive oder Oculus Sensoren die entweder mit auf der Platform stehen oder aber per Software die Bewegung des Simulators rausgerechnet wird. Ich weiß aber nicht ob es das auch so für WMR gibt.

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Das wird wohl schlichtweg ein Energie Problem sein. Die Rift braucht schon eine gewisse Menge Strom/Spannung und da kann es sein das es da zu Schwankungen kommt so das dein WLAN Stick die Verbindung verliert.

 

 

Das mag wohl sein, allerdings habe ich die Rift S an einem externen USB-Hub mit eigener Stromversorgung hängen.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Das mag wohl sein, allerdings habe ich die Rift S an einem externen USB-Hub mit eigener Stromversorgung hängen.

 

 

Hast du mal probehalber den Stick und die Rift direkt mal an die UBS Ports des Rechners gehangen?

 

 

Rechner: AMD 2700X, 32GB RAM, 2x SSD (500Gb u. 128Gb), Warthog Joystick, Rift S, GTX 1080, Monstertech Flightstand

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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

 

Apropos Rift S: hab ich mir gerade bestellt, hat das schon wer im Einsatz und kann berichten?

 

https://rover.ebay.com/rover/0/0/0?mpre=https%3A%2F%2Fwww.ebay.de%2Fulk%2Fitm%2F372783418169

 

 

 

Ok, dann mal von mir ein kleines Review....

 

Boaaaaaaaahhh! Heia Safari, da wundert es einen nicht, dass die verwendeten Sennheiser HD 25 schon ewig der Favorit von DJ‘s, Janes und überhaupt Profis sind. Satte Bässe, kristallklare Höhen, und auch in der Mitte schön präsent. Und wenn man bedenkt, dass für die Halterungen und die passenden Kabel gerade mal 30€ extra fällig sind, finde ich die Preisgestaltung extrem fair.

 

Ja, die Halter sind starr. Stört aber durch die Schnellverstellung des Kopfbandes hinten an der Rift S kein bisschen. Die Installation und das einstellen ging fix. Und mit gelöstem Kopfband kann man wie bei der CV1 „das Visier hochklappen“ wenn man vor dem Monitor ein bisschen Chatten will.

 

Mir hat‘s das bopbopbop der Huey auf jeden Fall noch nie so druckvoll auf die Ohren gegeben.

 

Klares Daumen hoch und absolute Kaufempfehlung!

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Ich habe gerade mal aus Interesse auf die neue Windows Insider Version gewechselt. Dort sind einige neue Funktionen und Verbesserungen in das MixedReality-Portal eingeflossen. Unter anderem wurde der 60Hz Modus nun nicht mehr künstlich verschlechtert (Auflösung,FOV usw.).

 

 

Gefühlt ist der 60Hz-Modus nun etwas angenehmer zu ertragen aber gerade bei hellen Flächen ist das Flimmern für mich zu krass. Bei 60Hz ist auch schon eine relativ hohe Verzögerung bei Bewegungen zu spüren. Ansonst läuft es recht flüssig.

 

 

 

 

 

 

 

Und noch etwas ist mir aufgefallen, nachdem ich gestern DCS einmal komplett neu draufschmeissen musste und bissl in der Steuerung rumgeklickt habe. Ist das neu oder habe ich das mal verpasst?!

 

 

 

Das ist einfach mal eine zusätzliche und stärkere VR-Zoomstufe. Damit sollte spotten,selbst mit der alten Rift, deutlich besser funktionieren

871564022_VRSPYGLASS.thumb.JPG.3b42da14ff78431ccd570a3c3465e4b7.JPG


Edited by easy_ci

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Ich hatte zwar den Eintrag gesehen, aber ich dachte das wäre vielleicht ein Fernglas für Bodeneinheiten (CA). Daher hatte ich es noch nicht ausprobiert. Werde ich zeitnah mal probieren. Danke für die Info.

SYSTEM: Mainboard MSI MEG X570 | CPU Ryzen 7 5800X @ 4.5 GHz | RAM 64 GB @ 3200 MHz | GPU GIGABYTE RTX 4090 | 1 TB SSD | Win 10 x64

DEVICES: ASUS 27" LCD | TrackIR 5 | LukeClip | Quest 3 | PointCTRL | Virpil HOTAS | MFG Crosswind | TableMount MonsterTech

MODULES: To much to list. But I stopped buying more, because of too much bugs in e.g. A-10C(II). @ED: Fix the bugs and I spend money on modules again. Promised.

PROJECTS: OpenFlightSchool: DE / EN

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Ich hatte zwar den Eintrag gesehen, aber ich dachte das wäre vielleicht ein Fernglas für Bodeneinheiten (CA). Daher hatte ich es noch nicht ausprobiert. Werde ich zeitnah mal probieren. Danke für die Info.
Ja aber schau beim ersten Mal irgendwo in die Ferne. Ich hab dabei auf das UFC geschaut und für ca. 5sekunden einen stark schielenden Blick gehabt :D

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Also bei mir scheint's erstmal wieder halbwegs hinzuhauen mit der WLAN-Connection, und zwar hab ich den Stick jetzt nach vorne raus an einem der beiden USB Anschlüsse vorne an meinem Gehäuse und die Brille hinten (vorher waren beide hinten), schwankt zwar noch ab und zu mit der Downloadrate aber wenigstens gibt's momentan keine Verbindungsabbrüche mehr.

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Ich hatte eben ein komisches Erlebnis. Beim BFM- üben mit der Cat hab ich nach einem 7G Turn auf einmal doppelt gesehen. Aber so richtig schön klassisch wie im Vollrausch-Simulator. Stark eingeengtes klares Gesichtsfeld, drumherum alles verschwommen, und im klaren Teil des Gesichtsfeldes alles doppelt.

 

Hatte das schon mal wer (Rift S)?

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