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Der F/A-18 Diskussionsthread


easy_ci

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...
On 5/19/2021 at 10:41 PM, Ganesh said:

 

 

Ok, aber es bleibt die reduzierte Version meiner ersten Frage:
Kann man mit der Hornet einen Terrainmarkpoint ohne TGP setzen?
 

 

Hallo,

 

ich bin mir nicht sicher ob ich die Frage richtig verstehe, aber meinst du vielleicht das hier was

man hier im Video sehen kann?  Also einen Markpoint via HUD setzen?

 

https://youtu.be/hAhO8sItwLs

Bei 22:08 

bzw:

https://youtu.be/hAhO8sItwLs?t=1328

 

VG

 

 

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DCS: F/A-18C Hornet | ATC Approach Mode Video von Matt Wagner.

Hat einer schon nähere Erkenntnisse wann das kommt und evtl. schon mal einen tieferen Einblick ?

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Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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DCS: F/A-18C Hornet | ATC Approach Mode Video von Matt Wagner.

Hat einer schon nähere Erkenntnisse wann das kommt und evtl. schon mal einen tieferen Einblick ?

Ich gehe davon aus, dass wir den ATC Approach Mode mit dem morgigen Update bekommen werden

Update:
ATC Approach Mode wurde mit dem heutigen Update eingeführt
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So, jetzt haben wir den ATC Approach Mode. ATC ist klar, habe ich auf der Tastatur "T", aber wie aktiviere ich den Approach Mode ?

Habe ich da was nicht verstanden ?

Bitte mal um Hilfe.

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2 hours ago, ex81 said:

aber wie aktiviere ich den Approach Mode ?

Hat Wags im Video nichts dazu gesagt wie man in den Approach Mode kommt? Ich würde jetzt einfach mal vermuten, dass man automatisch im Approach Mode ist sobald man für die Landung konfiguriert ist (sprich on speed AOA) und dann ATC aktiviert. 

edit: Habs mir gerade angesehen. ATC aktivieren sobald man on speed AOA ist. Wenn ich es richtig verstanden habe, müssen auch die Triebwerke dafür im Idle sein.


Edited by VpR81

Phanteks EvolvX / Win 11 / i9 12900K / MSI Z690 Carbon / MSI Suprim RTX 3090 / 64GB G.Skill Trident Z  DDR5-6000 / 1TB PCIe 4.0 NVMe SSD / 2TB PCIe 3.0 NVMe SSD / 2TB SATA SSD / 1TB SATA SSD / Alphacool Eisbaer Aurora Pro 360 / beQuiet StraightPower 1200W

RSEAT S1 / VPC T50 CM2 + 300mm extension + Realsimulator F18 CGRH / VPC WarBRD + TM Warthog grip / WinWing F/A-18 Super Taurus / 4x TM Cougar MFD / TM TPR / HP Reverb G2

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Danke, kommen aber bestimmt noch einige Tutorials.

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🇨🇭 :thumbup:

 


Edited by QuiGon
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 :thumbup:
 

Danke QuiGon

War am diesjährigen Fliegerschiessen auf der Axalp dabei und es war einmal mehr phänomenal, vor allem die Eröffnungssequenz punkt 14:00 geht unter die Haut, wenn die Hornets über die Bergkante angebraust kommen.

Kann euch das wärmstens empfehlen, auch wenn der Aufstieg nicht ganz ohne ist (ziemlich steil)
  • Like 1
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Servus, mal eine bescheidene Frage, geht es bei euch in der Zwischenzeit die JDAM/JSOW Bomben auf einzelne  Wegpunkte zu Programmieren? Bei mir werden die Koordinaten überschrieben. Ist das ein Fehler oder kapiere ich es nicht. Danke schonmal für die Mühe und schönes Wochenende.

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Den Wegpunkt einfach als Target setzen; geht übers HSI.

Waypoint designierten und dann WPDSG drücken auf der rechten Seite im HSI. Der targeting Pod wird somit auch automat. aufs Ziel geslavt.


Edited by Flipper

“The uninitiated non-believers think an airplane is a collection of moving parts and miles of wiring.

We know better.”

 

Marshall “War Dog” Lefavor

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

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4 minutes ago, Badbone58 said:

Das ist schon klar, aber wenn ich kein TGP habe und ich makiere für Bombe eins das Ziel wird die WPDSG Markierung von der nächsten Eingabe überschrieben. Geht leider nicht mehr so wie in Raku's Video.

Was für eine "nächste Eingabe"?
Einfach per WPDSG den Wegpunkt als Waffenziel designieren, anfliegen und die Bombe abwerfen.

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31 minutes ago, Badbone58 said:
Kann die Stationen nur noch mit einer Zielkoordinate belegen. Beim Abwählen des designated WP über die TGT Taste, verschwinden die auf der Station eingespeicherten WPs.

Wieso Stationen?
Wenn du die JDAMs/JSOWs auf einen Wegpunkt werfen willst, dann ist das einzige was du mit den jeweilligen Stationen machen musst den EFUZ-Zünder zu aktivieren und den Modus auf TOO stellen. Mehr ist da nicht. Da wird sonst nichts eingespeichert und du brauchst auch keine Zielkoordinaten, da diese Informationen ja alle vom als Waffenziel designierten Wegpunkt kommen.


Edited by QuiGon

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Und noch ne Frage:

Hornet / Harm / PB-Mode / WP als TGT / IN RNG / TGT xxx / -o- zw. >  < /

hier muß ich den weapon release button mehrmals drücken bis die harm endlich abgefeuert wird.

Hat einer ne Idee wieso, was da noch fehlt ?


Edited by ex81

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On 10/30/2021 at 5:31 PM, ex81 said:

Und noch ne Frage:

Hornet / Harm / PB-Mode / WP als TGT / IN RNG / TGT xxx / -o- zw. >  < /

hier muß ich den weapon release button mehrmals drücken bis die harm endlich abgefeuert wird.

Hat einer ne Idee wieso, was da noch fehlt ?

Da sind bei den Fehlversuchen wohl die Abschussbedingungen nicht erfüllt. Vor allem beim "A/C-Pullup"-Untermodus muss man sehr präzise im pitch fliegen, bzw. am besten den Weapon Release Button gedrückt halten während die Markierung im HUD durch die Abschusszone wandert.


Edited by QuiGon

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Danke, werde mein Vorgehen überprüfen.

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  • 1 month later...

Hallo zusammen,

für den Luftkampf ist es ja wichtig, dass man idealerweise bestimmte Funktionen
sofort via HOTAS im Zugriff hat.
Daher sind in der Regel die Buttons eines Hotas System je nach Modus mehrfach belegt.
Die Taste für die Bugradsteuerung kann zum Bsp auch für das Lösen eines aufgeschalteten Ziels
benutzt werden.

Mich interessiert in diesem Zusammenhang, ob mit den 4-Wege Schaltern TDC Axis / sensor control switch
oder anderen bestimmte Funktioneren ausgelöst werden können. Mit dem MFD / DDI gehts natürlich auch...

Zum Bsp suche ich
- Das Umschalten zwischen TWS Mode, RWS Mode ,...
- Das Umschalten der Entfernung beim Radar 20, 40, 80 Meilen usw....
- Das Umschalten vom Radarkegel in der Höhe 6 Bar bis 1 Bar
- Das Umschalten vom vertikalen Suchradar 20 Grad bis 140 Grad

Desweiteren suche ich nach einer Möglichkeit, wie man die Suchhöhe von - bis
via Drehrad bei einem X-52 Joystick besser kontrollieren kann.
Aktuell ist es leider so, wenn ich die Achse mit dem Drehrad belege und dann drehe, dass
er zwar die Höhe (von bis ) ändert, aber dann nicht mehr aufhört sie zu ändern.
Damit DCS aufhört, muss ich wieder das Drehrad in Nullstellung bringen was eine filigrane
Angelegenheit ist. Soviel Zeit hat man im Luftkampf gar nicht. Es reicht auch schon das
Drehrad leicht zu berühren und er rennt wieder los den Radarkegel in den Himmel oder
ins Erdreich zu richten. Kann man das irgendwie verbessern?

 

VG

 

 

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