Philippcl04 Posted July 31, 2021 Share Posted July 31, 2021 Ok danke für die Antworten 3900X / 3080TI / 64GB / Index /VPC con Alpha/ T-50CM3 /ACE Pedals Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weasel Posted September 25, 2021 Share Posted September 25, 2021 Hallo zusammen Möchte euch dieses tolle Video mit vielen Flugzeugträgerszenen und Aufnahmen der Super Hornet nicht vorenthalten: 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bremspropeller Posted September 28, 2021 Share Posted September 28, 2021 Das ist eines der am besten Produzierten Staffelvideos überhaupt. 1 So ein Feuerball, JUNGE! Link to comment Share on other sites More sharing options...
kotor633 Posted September 29, 2021 Share Posted September 29, 2021 Ja, geiles Video. Aber vor allem ab Minute 23:22...meine Fresse! Der Blutdruck muss ja jenseits von Gut und Böse sein... 1 ************************************** DCS World needs the Panavia Tornado! Really! ************************************** Link to comment Share on other sites More sharing options...
marvel_master Posted October 18, 2021 Share Posted October 18, 2021 On 5/19/2021 at 10:41 PM, Ganesh said: Ok, aber es bleibt die reduzierte Version meiner ersten Frage: Kann man mit der Hornet einen Terrainmarkpoint ohne TGP setzen? Hallo, ich bin mir nicht sicher ob ich die Frage richtig verstehe, aber meinst du vielleicht das hier was man hier im Video sehen kann? Also einen Markpoint via HUD setzen? https://youtu.be/hAhO8sItwLs Bei 22:08 bzw: https://youtu.be/hAhO8sItwLs?t=1328 VG Link to comment Share on other sites More sharing options...
ex81 Posted October 19, 2021 Share Posted October 19, 2021 DCS: F/A-18C Hornet | ATC Approach Mode Video von Matt Wagner. Hat einer schon nähere Erkenntnisse wann das kommt und evtl. schon mal einen tieferen Einblick ? What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weasel Posted October 19, 2021 Share Posted October 19, 2021 DCS: F/A-18C Hornet | ATC Approach Mode Video von Matt Wagner. Hat einer schon nähere Erkenntnisse wann das kommt und evtl. schon mal einen tieferen Einblick ?Ich gehe davon aus, dass wir den ATC Approach Mode mit dem morgigen Update bekommen werdenUpdate:ATC Approach Mode wurde mit dem heutigen Update eingeführt Link to comment Share on other sites More sharing options...
ex81 Posted October 20, 2021 Share Posted October 20, 2021 So, jetzt haben wir den ATC Approach Mode. ATC ist klar, habe ich auf der Tastatur "T", aber wie aktiviere ich den Approach Mode ? Habe ich da was nicht verstanden ? Bitte mal um Hilfe. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet Link to comment Share on other sites More sharing options...
VpR81 Posted October 20, 2021 Share Posted October 20, 2021 (edited) 2 hours ago, ex81 said: aber wie aktiviere ich den Approach Mode ? Hat Wags im Video nichts dazu gesagt wie man in den Approach Mode kommt? Ich würde jetzt einfach mal vermuten, dass man automatisch im Approach Mode ist sobald man für die Landung konfiguriert ist (sprich on speed AOA) und dann ATC aktiviert. edit: Habs mir gerade angesehen. ATC aktivieren sobald man on speed AOA ist. Wenn ich es richtig verstanden habe, müssen auch die Triebwerke dafür im Idle sein. Edited October 20, 2021 by VpR81 Phanteks EvolvX / Win 11 / i9 12900K / MSI Z690 Carbon / MSI Suprim RTX 3090 / 64GB G.Skill Trident Z DDR5-6000 / 1TB PCIe 4.0 NVMe SSD / 2TB PCIe 3.0 NVMe SSD / 2TB SATA SSD / 1TB SATA SSD / Alphacool Eisbaer Aurora Pro 360 / beQuiet StraightPower 1200W RSEAT S1 / VPC T50 CM2 + 300mm extension + Realsimulator F18 CGRH / VPC WarBRD + TM Warthog grip / WinWing F/A-18 Super Taurus / 4x TM Cougar MFD / TM TPR / HP Reverb G2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ex81 Posted October 21, 2021 Share Posted October 21, 2021 Danke, kommen aber bestimmt noch einige Tutorials. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Endmonster Posted October 22, 2021 Share Posted October 22, 2021 Guten Morgen, ich habe den Flieger zwar nicht, aber dieser Podcast dürfte hier von Interesse sein: http://omegataupodcast.net/378-flying-the-f-18-classic-hornet/ Win10Pro, i7-4770K, 32GB, RTX-2070S OC, VPC WarBRD Base, VPC Mongoos T-50CM2, Warthog Throttles, MFG Crosswind, TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flipper Posted October 22, 2021 Share Posted October 22, 2021 Cool, danke! “The uninitiated non-believers think an airplane is a collection of moving parts and miles of wiring. We know better.” Marshall “War Dog” Lefavor [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted October 22, 2021 Share Posted October 22, 2021 (edited) Edited October 22, 2021 by QuiGon 2 Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weasel Posted October 22, 2021 Share Posted October 22, 2021 Danke QuiGon War am diesjährigen Fliegerschiessen auf der Axalp dabei und es war einmal mehr phänomenal, vor allem die Eröffnungssequenz punkt 14:00 geht unter die Haut, wenn die Hornets über die Bergkante angebraust kommen. Kann euch das wärmstens empfehlen, auch wenn der Aufstieg nicht ganz ohne ist (ziemlich steil) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badbone58 Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 Servus, mal eine bescheidene Frage, geht es bei euch in der Zwischenzeit die JDAM/JSOW Bomben auf einzelne Wegpunkte zu Programmieren? Bei mir werden die Koordinaten überschrieben. Ist das ein Fehler oder kapiere ich es nicht. Danke schonmal für die Mühe und schönes Wochenende. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flipper Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 (edited) Den Wegpunkt einfach als Target setzen; geht übers HSI. Waypoint designierten und dann WPDSG drücken auf der rechten Seite im HSI. Der targeting Pod wird somit auch automat. aufs Ziel geslavt. Edited October 30, 2021 by Flipper “The uninitiated non-believers think an airplane is a collection of moving parts and miles of wiring. We know better.” Marshall “War Dog” Lefavor [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badbone58 Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 Das ist schon klar, aber wenn ich kein TGP habe und ich makiere für Bombe eins das Ziel wird die WPDSG Markierung von der nächsten Eingabe überschrieben. Geht leider nicht mehr so wie in Raku's Video. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 4 minutes ago, Badbone58 said: Das ist schon klar, aber wenn ich kein TGP habe und ich makiere für Bombe eins das Ziel wird die WPDSG Markierung von der nächsten Eingabe überschrieben. Geht leider nicht mehr so wie in Raku's Video. Was für eine "nächste Eingabe"? Einfach per WPDSG den Wegpunkt als Waffenziel designieren, anfliegen und die Bombe abwerfen. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badbone58 Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 Kann die Stationen nur noch mit einer Zielkoordinate belegen. Beim Abwählen des designated WP über die TGT Taste, verschwinden die auf der Station eingespeicherten WPs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 (edited) 31 minutes ago, Badbone58 said: Kann die Stationen nur noch mit einer Zielkoordinate belegen. Beim Abwählen des designated WP über die TGT Taste, verschwinden die auf der Station eingespeicherten WPs. Wieso Stationen? Wenn du die JDAMs/JSOWs auf einen Wegpunkt werfen willst, dann ist das einzige was du mit den jeweilligen Stationen machen musst den EFUZ-Zünder zu aktivieren und den Modus auf TOO stellen. Mehr ist da nicht. Da wird sonst nichts eingespeichert und du brauchst auch keine Zielkoordinaten, da diese Informationen ja alle vom als Waffenziel designierten Wegpunkt kommen. Edited October 30, 2021 by QuiGon Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badbone58 Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 Alles klar, danke für die Erklärung, habe mich an Raku's Tutorial gehalten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ex81 Posted October 30, 2021 Share Posted October 30, 2021 (edited) Und noch ne Frage: Hornet / Harm / PB-Mode / WP als TGT / IN RNG / TGT xxx / -o- zw. > < / hier muß ich den weapon release button mehrmals drücken bis die harm endlich abgefeuert wird. Hat einer ne Idee wieso, was da noch fehlt ? Edited October 30, 2021 by ex81 What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted October 31, 2021 Share Posted October 31, 2021 (edited) On 10/30/2021 at 5:31 PM, ex81 said: Und noch ne Frage: Hornet / Harm / PB-Mode / WP als TGT / IN RNG / TGT xxx / -o- zw. > < / hier muß ich den weapon release button mehrmals drücken bis die harm endlich abgefeuert wird. Hat einer ne Idee wieso, was da noch fehlt ? Da sind bei den Fehlversuchen wohl die Abschussbedingungen nicht erfüllt. Vor allem beim "A/C-Pullup"-Untermodus muss man sehr präzise im pitch fliegen, bzw. am besten den Weapon Release Button gedrückt halten während die Markierung im HUD durch die Abschusszone wandert. Edited November 1, 2021 by QuiGon Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ex81 Posted October 31, 2021 Share Posted October 31, 2021 Danke, werde mein Vorgehen überprüfen. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet Link to comment Share on other sites More sharing options...
marvel_master Posted December 7, 2021 Share Posted December 7, 2021 Hallo zusammen, für den Luftkampf ist es ja wichtig, dass man idealerweise bestimmte Funktionen sofort via HOTAS im Zugriff hat. Daher sind in der Regel die Buttons eines Hotas System je nach Modus mehrfach belegt. Die Taste für die Bugradsteuerung kann zum Bsp auch für das Lösen eines aufgeschalteten Ziels benutzt werden. Mich interessiert in diesem Zusammenhang, ob mit den 4-Wege Schaltern TDC Axis / sensor control switch oder anderen bestimmte Funktioneren ausgelöst werden können. Mit dem MFD / DDI gehts natürlich auch... Zum Bsp suche ich - Das Umschalten zwischen TWS Mode, RWS Mode ,... - Das Umschalten der Entfernung beim Radar 20, 40, 80 Meilen usw.... - Das Umschalten vom Radarkegel in der Höhe 6 Bar bis 1 Bar - Das Umschalten vom vertikalen Suchradar 20 Grad bis 140 Grad Desweiteren suche ich nach einer Möglichkeit, wie man die Suchhöhe von - bis via Drehrad bei einem X-52 Joystick besser kontrollieren kann. Aktuell ist es leider so, wenn ich die Achse mit dem Drehrad belege und dann drehe, dass er zwar die Höhe (von bis ) ändert, aber dann nicht mehr aufhört sie zu ändern. Damit DCS aufhört, muss ich wieder das Drehrad in Nullstellung bringen was eine filigrane Angelegenheit ist. Soviel Zeit hat man im Luftkampf gar nicht. Es reicht auch schon das Drehrad leicht zu berühren und er rennt wieder los den Radarkegel in den Himmel oder ins Erdreich zu richten. Kann man das irgendwie verbessern? VG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts