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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali


PONY3_Aracno

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Con la nuova versione ci saranno anche i training? Lo startup si svolgerà in maniera identica a prima?
No la startup cambia un po'... prima era più o meno automatica ora invece dovrete fare tutto automaticamente. La manetta partirà su stop e una volta al 25% andrà portata su idle per aprire il rubinetto.

Sulle training ci stiamo lavorando ma non è una priorità al momento....

 

Questo è un video di un mese fa...c'era ancora qualcosa da sistemare ma la procedura è questa.

 

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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immagino che il menu delle comunicazioni sia disattivato anche in questa nuova versione vero?
Si... per quello ci vogliono le sdk a quanto pare.

Per la radio navigazione invece no, ma le metteremo con le prossime release. Per ora la versione è dedicata al rilascio del modello di volo che è una novità nel mondo dei mod.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Si... per quello ci vogliono le sdk a quanto pare.

Per la radio navigazione invece no, ma le metteremo con le prossime release. Per ora la versione è dedicata al rilascio del modello di volo che è una novità nel mondo dei mod.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

 

Ho un lapsus , anche il menu F10 non si attiva?

 

Stavo pensando di adattare qualche missione della mia campagna Red Flag per il MB339 , la frequenza della radio sul cockpit riesco intercettarla da mission editor con "cockpit argument in range" ?

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Ho un lapsus , anche il menu F10 non si attiva?

 

Stavo pensando di adattare qualche missione della mia campagna Red Flag per il MB339 , la frequenza della radio sul cockpit riesco intercettarla da mission editor con "cockpit argument in range" ?

L'unica cosa che funziona di quel menu è il ground crew

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Ok sono favorevole a rendere a pagamento modulo e campagna

 

... Ok... Anche io... Una donazione si fa tranquillamente, ma per far diventare una mod modulo ci vuole un accordo commerciale da ambo le parti, e giusto un pò di lavoro (script, codice) in più di quanto hanno fatto adesso, oltre che altro tempo... magari più in là, non credo che abbiamo questo scopo per ora, almeno mi pare di ricordare.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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... Ok... Anche io... Una donazione si fa tranquillamente, ma per far diventare una mod modulo ci vuole un accordo commerciale da ambo le parti, e giusto un pò di lavoro (script, codice) in più di quanto hanno fatto adesso, oltre che altro tempo... magari più in là, non credo che abbiamo questo scopo per ora, almeno mi pare di ricordare.

 

 

Si si sono al corrente... ma vedrei bene anche una vendita del modulo alla ED, per renderlo ufficiale...( ma forse poi diverrebbe soggetto a bug ad ogni update :D ) così poi potrebbero dedicarsi alla mod del F-104 :D ..sogni

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... Ok... Anche io... Una donazione si fa tranquillamente, ma per far diventare una mod modulo ci vuole un accordo commerciale da ambo le parti, e giusto un pò di lavoro (script, codice) in più di quanto hanno fatto adesso, oltre che altro tempo... magari più in là, non credo che abbiamo questo scopo per ora, almeno mi pare di ricordare.
Da lato script/codice non abbiamo nulla da invidiare alle terze parti per come siamo strutturati e come stiamo lavorando.

L'unico handicap che abbiamo è la reperibilità delle informazioni e la possibilità di usare parti di codice già fatte... a volte le cose che facciamo scopriamo che è possibile farle senza sdk solo strada facendo.

Lato accordo commerciale beh... si, li serve firmare un contratto con la ED, ma anche qui non è facile dato che occorre prima di tutto fondare una società.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Scaricato, lo proverò presto, ragazzi siete dei grandi, la prima mod ad avere un EFM.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Scaricato e provato un pò.

Non vi ringrazierò mai abbastanza per questo gioiellino, io e i miei amici lo abbiamo testato e voglio riportare le cose che mi sono piaciute di più e i problemi riscontrati (sempre con l'intento di fornire una critica costruttiva e non di denigrare il vostro lavoro).

 

Fin da subito mi ha colpito il modello di volo, molto facile e intuitivo ma non si sente mai "sui binari" come col SFM.

Il multi-crew è una chicca non da poco considerando che non avete accesso all'SDK anche se flap, carrelli e rpm sono locali.

Le nuove texture sia interne che esterne sono semplicemente mozzafiato, veramente per nulla al di sotto di una qualunque terza parte ufficiale.

Anche i suoni sono un passo in avanti notevole.

 

Ho notato dei problemini: in primis una volta riarmato non mi compare il reticolo di mira, inoltre dopo aver riarmato l'aereo dalla configurazione "clean" le armi non sembrano funzionare affatto, solo il jettision funziona.

Un problema minore mi è sembrato che la canopy chiusa insonorizzi poco non dando molto la sensazione di essere chiusi in un abitacolo, di conseguenza volando in formazione si sente molto chiaramente la variazione di rpm dei gregari.

In secondo luogo non mi è sembrato di notare turbolenza alle wingtips ma potrei sbagliarmi e devo fare più voli per poterlo affermare con certezza.

Inoltre non so se sia un problema o una vera feature dell'aeroplano ma facendo dei dogfight sembra che abbia una ritenzione dell'energia ottima, forse troppo. Facendo una serie di virate mantenendo costanti 6/7g l'aereo perde pochissima velocità

 

Detto questo spero di aiutare il progetto a evolvere e grazie ancora, nei prossimi giorni lo testerò molto più approfonditamente e se ci sarà qualcosa degno di nota lo riporterò quì (sempre se faccio cosa gradita).


Edited by Mig Fulcrum
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