Jump to content

JF-17 by Deka


Antoshken

Recommended Posts

1 hour ago, Shturmak said:

маленькими.

 

А надо большими 😉

НЕТ ВОЙНЕ!

Gib full-fi Su-27 or MiG-29 plz!

AMD R7 3700X|32GB DDR4 RAM|Gigabyte RTX2070S Gaming OC|2TB NVMe SDD + 1TB SSD + 2TBB + 1TB HDD|Dell P3421W|Windows 10 Pro x64

TM Warthog|MFG Crosswind|Samsung Odyssey+|TrackIR 5

Modules: Mirage F1|Mi-24P|JF-17|F/A-18C|F-14A/B|F-5E|M-2000C|MiG-21bis|L-39|Yak-52|FC3|Supercarrier || Terrains: Persian Gulf|NTTR|Normandy|Syria

Link to comment
Share on other sites

09.05.2022 в 16:17, Kup сказал:

Вот, посмотри гайд Чака.

https://drive.google.com/drive/folders/0B-uSpZROuEd3THNZeGZMYzF5M0E?resourcekey=0-N8V2z2L3K8inja1HK07iEQ&usp=sharing

Подскажите, как вернуть SPI на WP? Выбираю разные WP, в TGP меняю SP/SLAVE, всё равно смотрит в старую точку. S2 нажимал при активном ИЛС, TGP, ничего не происходит.

 

Screenshot_2.png

 

 

Логику SPI пишут в обновлении поправили, никто не проверял?

Jf-17, AV-8B N/A, F-16

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Вышла компания для Джеффа, кто нибудь пробовал как она?

  • Like 1

НЕТ ВОЙНЕ!

Gib full-fi Su-27 or MiG-29 plz!

AMD R7 3700X|32GB DDR4 RAM|Gigabyte RTX2070S Gaming OC|2TB NVMe SDD + 1TB SSD + 2TBB + 1TB HDD|Dell P3421W|Windows 10 Pro x64

TM Warthog|MFG Crosswind|Samsung Odyssey+|TrackIR 5

Modules: Mirage F1|Mi-24P|JF-17|F/A-18C|F-14A/B|F-5E|M-2000C|MiG-21bis|L-39|Yak-52|FC3|Supercarrier || Terrains: Persian Gulf|NTTR|Normandy|Syria

Link to comment
Share on other sites

24.06.2022 в 19:46, killkenny1 сказал:

Вышла компания для Джеффа, кто нибудь пробовал как она?

Попробовал вчера, три миссии прошёл. Сказка сказочная, авиашоу(в котором можно тупо ничего не делать) в составе ЧВК, показательные стрельбы, тренировки якобы в VR. Кому то может и понравится, лично мне показалось на троечку, интереса события кампании не вызвали.

  • Like 1

PC Specs: i7 10700k, 32gb DDR 4 3200mhz, RTX 2060 super, ssd m.2

VKB Gladiator NXT, Warthog Throttle.

Link to comment
Share on other sites

Только что прочитал про планы Deka Ironworks Simulations. Поэтому на всякий случай (вдруг пропустили), выкладываю. 

Косметический. 
Тумблер запуска в воздухе. Если нажимать мышкой, то тумблер не сработает пока не поднимешь защитную крышку. Если управление данным тумблером назначить на кнопку джойстика, то он срабатывает без поднятия крышки. 

Работа оружия. 
Противоаэродромные бомбы TYPE-200, это слизанная китайцами у французов "Durandal", (в НАТО - BLU-107). Минимальная высота сброса 200 футов. В игре их можно сбросить с десяти метров и они наносят такой же урон полосе как и при правильном сбросе. 

Работа оружия. 
Немного загрублена точность ракет LD-10. Я с этим полностью согласен так как это согласуется с их ТТХ. Но непонятна логика их работы. На значительных расстояниях, точно по описанию эти ракеты работают только в режиме "ACT" если предварительно цель взять в захват. В остальных режимах и "ACT" без захвата, работают только с близкого расстояния. Для примера, если эти ракеты пустить, допустим, с десяти миль в любом режиме, то они летят на цель снижаясь по прямой и не долетают. Если их пустить даже с восемнадцати - двадцати миль, но в активном режиме (именно в активном) и перед этим цель захватить, то ракеты долетают с огромным запасом и с большой высоты пикируют. Причём есть нюанс, если у нас в районе цели есть WPT и мы её выберем, ракеты полетят в нужную сторону и могут даже перелететь цель при этом не захватывая её и не поражая. Непонятно почему без захвата они или не долетают, или летят куда попало. Я много мог бы написать про замеченные несуразности, боюсь только заинтересованный читатель утомится читать. Поэтому, если кратко, то на больших расстояниях, ракеты работают именно так как указанно в описании только в режиме "ACT" если цель взять в захват. Как вариант отметить точкой "SPI", это работает лучше чем при выборе маршрутной точки, (если она там есть), но всё-равно менее надёжно. 
Остаются LS-6 с читерной точностью, поэтому камрады из англоязычной ветки требуют навешивания до 20-ти LS-6/100, чтоб использовать их как дальнобойное высокоточное оружие, которое будет стрелять дальше C-701 и проще в использовании. В доступных описаниях в интернете указывается КБО LS-6 до 15 метров (LS-6/100 2 - 8 метров, но эти с головкой самонаведения). То, что в реале бомбы не попадают абсолютно точно вполне логично. Так как имеются воздушные возмущения у земли (ямы и восходящие потоки). Тяжёлый аппарат, (бомба, то бишь), с дешёвой системой управления (дешёвая по понятным причинам, так как одноразовая), может не успевать компенсировать эти возмущения. Даже человек не посадит самолёт в точно назначенную точку если есть порывистый ветер, плюс некоторая ошибка определения координат, особенно если цель далеко, это  уже из-за тепловых атмосферных потоков (марево). 


Опечатка в руководстве. 
В руководстве, в параграфе 4.3.2 в шестой строчке написано "WPT34-39", похоже на ошибку, должно быть "WPT36-39" если имелось ввиду "Waypoints" для LS-6 и GB-6 . Также и на картинке неправильно показан канал 35, LS-6 и GB-6 не работают с этим каналом в режиме "PP". 
 


Edited by Shturmak
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • Chizh changed the title to JF-17 by Deka
  • 1 year later...

Странное поведение прицельного контейнера. 

Играю в кампанию MAD 2 на данном самолёте. Там есть миссии с использованием прицельного контейнера и УАБ GBU -12. Высота сброса 15000 футов. Делаю привязку контейнера на цели  (в режимах AREA или POINT) , сбрасываю гбуху и лечу прямо вперёд без перегрузок. Чуть позже момента пролёта самолёта над целью и за несколько секунд до попадания бомбы, контейнер срывает сопровождение делая скачок перекрестия в сторону от цели и бомба мажет. 

 

Иногда после скачка перекрестия бомба всё же попадает, видимо не успевая перенавестись на сместившееся пятно лазера. 

 

Я бы ещё понимал объяснение срывов сопровождения перегрузками самолёта или предельными углами прокачки контейнера при взгляде назад, но лечу без перегрузок, после срыва ставлю перекрестие обратно на цель и угла зрения контейнера назад хватает для сопровождения ещё какое то время. 

 

У кого ещё такая проблема? В английской ветке уже писали про нечто подобное, но контейнер всё ещё не починили. Играю на опенбете. 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Проблемы с синхронизацией контейнера и целевой метки.

Ставишь в режим SLAV, контейнер чётко привязываемся к целевой метке. Нажимаешь при этом на захват и марка контейнера отскакивает в сторону (это при большом расстоянии, когда захват ещё невозможен или неудачный). Повторяешь привязку SP-SLAV, опять происходит синхронизация, после чего нажимаешь захват и марка контейнера снова отскакивает в сторону. Причём, при горячем старте отскок минимальный, при холодном значительный. Все процедуры с выставкой навигации проводятся как положено. Пробовал поиграть с HNS инерциальную и спутниковую включал совместно и без, но отскок всё равно имеется и опять же разница при холодном и горячем запуске остаётся.


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...