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Bo-105 Diskussionsthread


FishDoctor

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Mann Mann Mann, jetzt bekomm ich hier schon jahrelang das Maul mit den schönsten renderings lang gemacht. Und jetzt kommen die auch noch mit Animationen ums Eck. Ich muss echt bald aufpassen, dass ich mir beim gehen nicht auf die Unterlippe latsche. Ich will der Lady endlich an die Knüppel greifen!

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1 hour ago, Crash * said:

Ich hoffe ja das ich 2023 mit der BO-105 fliegen kann....und das von Anfang an Pilotenkörper verfügbar sind.

2023 könnte klappen, drauf wetten würde ich aber nicht :music_whistling:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Es wird...👍

Ich erhoffe mir von dem BO 105 ein ähnlich "direktes, einzigartiges" Flugverhalten, wie beim Huey...naja, schon irgendwie deutlich agiler...auch wenn ich heute noch nicht weiß, woher ich die  Zeit zum Erlernen eines weiteren Moduls nehmen soll 🙄.

  • Like 1

Lurchi1.pngAH-64D Apache***A10 Tank Killer***F-14 Tomcat***F-16 Viper***F/A-18C Hornet***UH-1H Huey***Mi-24P Hind***P-51D Mustang***Mosquito FB Mk.VI***BF109 K4 Kurfürst***Supercarrier***WW2 Assets Pack***Maps of Caucasus / Marianas / Syria / Gulf / Nevada / Channel / Normandy 2.0 / South Atlantic / Sinai***
Intel Core i9-13900KF***Palit GeForce RTX 4090 Game Rock OC***64GB RAM***Pimax Crystal***WinWing Super-Libra mit F-16Ex+TM Warthog Throttle+TM TPR Rudder/Pedals****

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10 hours ago, Grennymaster said:

Davon bin ich überzeugt 🙂

Wieso das?

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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15 minutes ago, Grennymaster said:

 Die Gazelle ist sehr sehr nah an der Realität. warum sollte es PC nicht auch bei der 105 schaffen?

Das FM ist absoluter Mist. Das ist, wenn überhaupt, nah an der Realität eines RC-Helis. Das hat Polychop auch eingestanden und versprochen nach dem Kiowa das FM der Gazelle komplett neu zu machen.

Die Bo105 wird allerdings nicht von Polychop entwickelt sondern von Miltech5 mit Unterstützung durch RAZBAM und die haben beide keinerlei Erfahrung mit Heli-FMs.


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Ich kann das Flugverhalten der Gazelle nicht beurteilen, aber es gibt schon einige Stimmen, die behaupten, dass es sehr künstlich und synthetisch sei...

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vor 2 Stunden schrieb Air Joker:

Ich kann das Flugverhalten der Gazelle nicht beurteilen, aber es gibt schon einige Stimmen, die behaupten, dass es sehr künstlich und synthetisch sei...

Sie wollen da FM besser machen (bzw. komplett neu). Allerdings erst nach dem release der Kiowa.  Mir würde es gefallen, wenn es noch dieses Jahr geschehen würde.

Zumindest haben Sie den VR Pilotenkörpern ein Update spendiert. (D.h. Sie tun was am Modul) Und das gefällt. 😍  Der Co-Pilot hält sich in starken Kurven sogar fest. GEIL. Warum bekommt ein so kleines Team das hin und andere brauchen JAHRE?!

System Specs: AMD Ryzen 5 3600, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base  VR: HP Reverb G2

Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D  Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis  / F-16C / F-15E / F-4E (soon)  WWII: Spitfire / WWII Assets Pack

Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier   Maps:  Nevada / Persian Gulf / Normandie / Syria / South Atlantic  Waiting for:  BO-105 / OH 58D / CH-47 Chinook / G.91R / Tornado IDS / A-7E Corsair II

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Mit die letzten Bilder beim Bo/ PAH hatten ganz nette Loadoutoptionen mit Guns und Hellfire. Wird das auch Teil des fliegbaren Bo/ PAH, oder sind das nur KI-Assets?

Ick meine ditte:

Spoiler

unknown.png

Rocket Pods

unknown.png

Gunpod & Hellfire, FLIR auf dem Dach

unknown.png

TOW? Visier auf dem Dach

unknown.png

TOW? Die HOT sahen wimre anders aus...

 

So ein Feuerball, JUNGE!

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44 minutes ago, Bremspropeller said:

Mit die letzten Bilder beim Bo/ PAH hatten ganz nette Loadoutoptionen mit Guns und Hellfire. Wird das auch Teil des fliegbaren Bo/ PAH, oder sind das nur KI-Assets?

Es wird neben der deutschen PAH-Variante auch noch eine schwedische und eine südkoreanische Variante geben, die mit diesen Waffensystemen (Guns, Rockets, Hellfire, TOW) sowie anderer Sensorik ausgestattet sind.


Edited by QuiGon
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Wenn das FM nur zu 80 % der Realität entspricht wird das Ding schon mehr als Fun bereiten nehme ich an ( Für den richtigen Fun fehlt leider das "Arsch Gefühl"). Abgesehen von den echten Piloten, wer will denn von den Simmern das FM  schon bewerten können ??? Auch die Gazelle ist schon recht Agil im gegensatz zum fliegendem Scheunentor UH-1, dann noch einen AH/MH-6..... und die Heli Fraktion hat Spass

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21 hours ago, QuiGon said:

Es wird neben der deutschen PAH-Variante auch noch eine schwedische und eine südkoreanische Variante geben, die mit diesen Waffensystemen (Guns, Rockets, Hellfire, TOW) sowie anderer Sensorik ausgestattet sind.

 

Gibts die Rocket Pods auch in der APKWS Variante? 20 gelenkte Raketen wären schon ne Ansage, wer will da noch Gazelle mit 4 mikrigen HOTs fliegen? Ja, die haben mehr Wumms, aber 20 Stück ist schon ne Ansage

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3 hours ago, Donglr said:

Gibts die Rocket Pods auch in der APKWS Variante?

Bin ich mir gar nicht sicher. Ehrlich gesagt interessiere ich mich nur für die PAH-Version. Was die schwedische und koreanische Bo105 alles genau hat weiß ich gar nicht.


Edited by QuiGon

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On 2/13/2022 at 3:40 PM, Silver_Dragon said:

By The_Fragger on M5/PD Discord

ToDo List (12/02/2022)
PAH1A1

  • Coding (currently at 75%)
  • Finish Engine Modeling/texturing
  • Liveries
  • Create Mission(s)
  • Rigging/Animate UV-Light cable
  • Squadron Batches
  • Create new Pilot's Body

VBH

  • Remove all Weapon related Stuff
  • Re-arrange Panels on Centerpanel
  • Create Highpoly for additional Parts

HKP

  • Create Highpoly External
  • Texturing
  • Coding KLH
  • Create Highpoly Version of Cockpit and External
  • Texturing
  • Coding

 

  • Thanks 1

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