Eyestec88 Posted April 13, 2020 Share Posted April 13, 2020 напомните что нужно прописать в текстовом файле, что бы изменить дальность прорисовки теней? Была раньше такая тема AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf Link to comment Share on other sites More sharing options...
jomardi Posted April 13, 2020 Share Posted April 13, 2020 напомните что нужно прописать в текстовом файле, что бы изменить дальность прорисовки теней? Была раньше такая тема https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202092 ♦ MoBo: P9X79 LE [LGA 2011] ♦ CPU: i7-3930K [6-Core. 3.80GHz] ♦ GPU: 1080Ti OC. 11GB ♦ RAM: 32GB [DDR3. Quad Channel. 1600MHz] ♦ SCREEN: 27"1440p.60Hz ♦ SSD: 512GB [DCS + MSFS] OS: W10. 64bit. pro_ SSD ✈ Hardware: Thrustmaster Hotas Warthog ♦ Saitek Pro Flight Rudder Pedals ♦ TracKIR 4 + TrackClip Pro ♦ Father of P-47, F-84, F-105 & A-10 www.alexanderkartveli.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eyestec88 Posted April 18, 2020 Share Posted April 18, 2020 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202092 спасибо, но это не то что нужно. )) уже нашёл. В папке с эффектами есть файл shadows, вот там последние 3-4 значения нужно разделить на два например за место 7000 поставить 3500. AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf Link to comment Share on other sites More sharing options...
Палыч Posted April 18, 2020 Share Posted April 18, 2020 спасибо, но это не то что нужно. )) уже нашёл. В папке с эффектами есть файл shadows, вот там последние 3-4 значения нужно разделить на два например за место 7000 поставить 3500. Могу дать изменённый файл,что там менять,сами разберётесь.Путь Config/Effects.shadows.lua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hokum Posted April 20, 2020 Share Posted April 20, 2020 Подскажите, как увеличить радиус отрисовки травы и мелкой травы. А то летя на вертолете заметен круг из травы. И хотелось бы еще мелкой травы побольше которая начинает отрисовываться в нескольких метрах от земли (процедурная или какая она там) Мой ПК: i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted April 20, 2020 Share Posted April 20, 2020 https://habr.com/ru/post/497900/ - SMR (черепичные) жесткие диски без указания наличия SMR пошли в каналы продаж. От такой новости у меня глаза на лоб вылезли. Черепичные диски при немного большей ёмкости характеризуются ужасным временем случайного доступа. В комментариях обещают также, что нормальных HDD скоро просто не будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 20, 2020 ED Team Share Posted April 20, 2020 А как узнать, черепица у меня или нет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted April 20, 2020 Share Posted April 20, 2020 Народ в комментариях к статье обсуждает эту тему и пишет, что у SMR (сейчас) огромный кеш (256 vs 64). Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted April 24, 2020 Share Posted April 24, 2020 https://habr.com/ru/news/t/498792/ - Seagate заявила, что не использует жёсткие диски с SMR для сетевых хранилищ. "Тем не менее, отмечает Ars Technica, из слов Беллони можно сделать вывод, что Seagate считает допустимым использование SMR для настольных компьютеров. Данная технология применяется, в частности, в HDD Exos и Archive, о чём компания заявляла прямо. В то же время в накопителях серии Barracuda 8TB и Desktop 5TB SMR тоже используется, однако Seagate не указывала этого в документации к устройствам." "Первой в скрытом использовании SMR уличили Western Digital." Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted April 24, 2020 ED Team Share Posted April 24, 2020 (edited) Western Digital: проблемы с SMR-дисками WD Red — это ответственность пользователей https://3dnews.ru/1009244/amp Там где указано в одной ячейке SMR/CMR, вероятно нужно определять по кэшу. Нашел табличку подробнее: Edited April 24, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 (edited) Друзья, хочу поделиться очень интересным открытием. Давно мучают мой ПК фризы. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4024743&postcount=2558 Смотреть самый верхний и самый нижний графики. Провал ФПС с 60 до 10 в виде обратных пиков, если смотреть кривую автобёрнера. Сегодня обратил внимание, что эти пики/провалы идут с одним и тем же интервалом, а когда был на рабочем столе, то случайно обнаружил, что пики ЦП чётко совпадают со сменой картинки на рабочем столе. Потом я сопоставил эти интервалы с провалами ГП и они абсолютно совпали. Неужели это возможно из-за слайд шоу на рабочем столе? Но потом вспомнил, что все фото у меня (с авиацией) имеют конский (или не очень 1.4 - 5 Мб) вес, так как накачивал в максимальном качестве для 2К экрана. Ну вот начал тестить без этого слайд-шоу: фпс качается, но провалы/капитальные фризы исчезли. ФПС, при том что идёт ограничение в ДКСе, держится около 70...почему-то. Проверю на других миссиях (это проверял на Ка-50). пс :cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc: Edited April 26, 2020 by zetetic FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frogen Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 (edited) В новостях снова всплыла тема , так сколько же оперативной памяти надо? Начну и ИМХО. На сегодня, сколько бы не поставил оперативки пользователь, ДКС, забъёт её всю, и скажет мало. Причина, ? Отношусь общей фразой. ОПТИМИЗАЦИЯ. Аналогичная проблема во многих современных шутерах. Там где изначально, занимались оптимизацией, все прекрасно. Там, где натягивают сову на глобус, паршиво. В ДКС, второй вариант. Не скажу, что ничего не делается. Похоже, что работы в по оптимизации существующего кода производятся. Но значимых для игрока результатов не очень видно. Опять же, маркетинг, подразумевает, при отсутствии ярко выраженных изменений в качестве товара, видных, скажем так, невооруженным глазом дилетанта, специальное информирование об улучшении качества, в виде наглядных тестов. Было - стало. Начните, работать, в конце концов. Так, как работает весь современный мир, а не так, как работал кооператив в начале 90-х в СССР. (Это вводная претензия). Но есть претензии. Существенные. 1. Введение пользователя в заблуждение, при продаже модуля. Поясню. Минимальные требования. Человек смотрит рекомендации по железу при установке и обманывается. Да, запустить ДКС, на минимальных , указанных характеристиках можно. Играть нет . это как, обман или нет. На сегодня , относительно комфортно можно играть при условии наличия 16 Гб оперативки, 4 Гб видео, и 25 Гб файла подкачки на диске. При чем, очень существенно качественно отличие производителя оперативной памяти и дисков. 2. Бесплатные модули , не отражают реальных требований игры к железу поьзователя. Т.е. если пользователь, поставил бесплатную версию мира и определил, что играть может, а потом, приобретает т.н. тяжелый модуль, то очень быстро выясняется, что не играбельно. Но деньги на приобретение модуля потрачены. Что это, как не введение покупателя в заблуждение, при продаже товара через сеть Интернет. 3. Фактически отсутствие своевременной поддержки современных видеокарт и прочего железа. Почему не указано, что наличии 2080, например, не улучшит видео, по факту сравнения с 1060.? А наличие у пользователей современных связок процессор -матплата -память, не дает практического эффекта, т.к. вся игра висит на 1 логическом процессору, а остальные 7 не используются. Распаралеливание процессов внешними приложениями или средствами Вин, дает незначительный эффект. Господа! Не можете написать код, так как этого требуют современные условия, напишите ПРАВДУ в описании игры. На одном маркетинге все одно пользователя -игрока не удержите. Вот честно, жил бы в Москве, давно бы организовал Вам 5-6 судебных процессов, для стимуляции процесса обновления. Edited May 2, 2020 by Frogen 2 Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3 F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 "Не грози центральному кварталу!" :lol: А вообще, как пример, вчерашние интересные полёты в онлайне. Летаем группой на локальном сервере самую простую миссию на карте Кавказа. Что обнаружили: - с увеличением количества раз обращения к радиоменю (работа с танкером, запуск на аэродроме и т.д.) игра начинает лагать всё сильнее и сильнее (вполоть до фризов у некоторых клиентов на 1-2 минуты) - у многих ЦП и видеокарты стоят в полунагруженном положении при этом, но памяти нет вообще никакой свободной (ни оперативки, ни подкачки ) -железо у всех относительно разное, есть откровенно слабое, но на производительности это отражается совершенно произвольно: у топов компьютеров большой фриз, у слабеньких +/- всё летает. Не всегда, но случается частенько. При этом идём группой в одном месте карты, цели, пожары или что там ещё может влиять на такое - всё примерно одинаковое у всех. А вот поди ж ты - засада. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frogen Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 (edited) Проблему топовых конфигураций в ДКС, мне объяснили так. Топовое железо требует топового програмного обеспечения, в виде драйверов, которые обеспечивают взаимодействие с приложениями, которые должны уметь работать с топом, или обновленными драйверами. Если приложение не поддерживает взамодействие с топовыми драйверами, включается режим совместимости с предыдущими версиями драйверов. Но при этом, не все драйвера прошлого имеются в текущем, топовом драйвере. Бывает так, что совместимость поддерживается на уровне встроенного видео/базовой архитектуры проца , а это намного хуже , чем работа с драйверами устаревшей системы, которая в итоге и показывает лучшую производительность в игре. Edited May 2, 2020 by Frogen Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3 F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 Frogen, вы слышали что-нибудь про "культ карго"? Ваши письма мне о них напомнили. Это вот как шаман проводит все положенные ритуалы, но большие железные птицы почему-то не летят, и он впадает в ярость. Причём он человек с большим опытом, эксперт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 Есть один из костылей, который иногда помогают улучшить неулучшаемое, это максимально снизить текущие процессы ОС и остановить, на время работы ДКС, иные "паразитные" приложения. Frogen, мой тебе респект:thumbup::thumbup::thumbup:...без комментариев:D 1 FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 Есть один из костылей, который иногда помогают улучшить неулучшаемое, это максимально снизить текущие процессы ОС и остановить, на время работы ДКС, иные "паразитные" приложения. Это "Игровой режим" в Win10 ? Как то давно уже.. в оф новостях ED писали.. мол пока этот режим лучше не вкл. для игры в DCS. Не знаете уже можно и нужно? Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 Это "Игровой режим" в Win10 ? Как то давно уже.. в оф новостях ED писали.. мол пока этот режим лучше не вкл. для игры в DCS. Не знаете уже можно и нужно? Я о том, что писал немого выше https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4307584&postcount=971, а так в общем надо пытаться разгрузить ЦП максимально от любых программ, работающих в фоновом режиме. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
serg_p Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 (edited) ... Вот честно, жил бы в Москве, давно бы организовал Вам 5-6 судебных процессов, для стимуляции процесса обновления. И с треском бы их проиграл. Похоже, от тебя, демагога, спасет только "список игнорирования". _ Edited May 3, 2020 by serg_p Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted May 8, 2020 Share Posted May 8, 2020 Ребята такой вопрос, если включить вертикальную синхронизацию,то блок до скольких кадров будет? Если не 60 фпс , то просьба помочь с решением данного вопроса. Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted May 8, 2020 Share Posted May 8, 2020 При условии, что частота обновления экрана = 60: Мгновенный FPS = 60/N. То есть, если на построение кадра ушло менее 1/60 секунды, то FPS=60. Если между 1/60 и 2/60, то FPS=30. Если между 2/60 и 3/60, то FPS=20. И так далее. Средний, который показывают разные утилиты, естественно, может быть другим (потому что на разные кадры может быть потрачено разное время), но не более 60. Вообще, вертикальная синхронизация ныне считается вредной. Попробуйте погуглить про NVidia Fast Sync и воспользоваться ею. Было бы замечательно, если бы DVS World позволил бы включать её одним щелчком мыши. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted May 8, 2020 Share Posted May 8, 2020 При условии, что частота обновления экрана = 60: Мгновенный FPS = 60/N. То есть, если на построение кадра ушло менее 1/60 секунды, то FPS=60. Если между 1/60 и 2/60, то FPS=30. Если между 2/60 и 3/60, то FPS=20. И так далее. Средний, который показывают разные утилиты, естественно, может быть другим (потому что на разные кадры может быть потрачено разное время), но не более 60. Вообще, вертикальная синхронизация ныне считается вредной. Попробуйте погуглить про NVidia Fast Sync и воспользоваться ею. Было бы замечательно, если бы DVS World позволил бы включать её одним щелчком мыши. NVidia Fast Sync -не подходит моей карте у меня 2070 S , обновление монитора 144 гц, Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted May 8, 2020 Share Posted May 8, 2020 установил фрапс из увиденного я так понял у меня вертикалка это 144фпс как частота монитора Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted May 8, 2020 Share Posted May 8, 2020 Друзья, хочу поделиться очень интересным открытием. Сегодня обратил внимание, что эти пики/провалы идут с одним и тем же интервалом, а когда был на рабочем столе, то случайно обнаружил, что пики ЦП чётко совпадают со сменой картинки на рабочем столе. Такая же история. И не только в DCS, больше оказалось заметно в динамичном Quake Champions, который к тому же значительно сильнее грузит проц. Сделал смену картинки на десктопе раз в сутки (было 10 минут). Мониторов при этом 3, все с разным разрешением и винда на каждый из них разную обоину натягивает из папки. Может это еще влияет. Но тут другой момент - раньше я не помню таких фризов, а частую смену обоев на столе использовал всегда. Что и когда изменилось не понятно. Насчет производительности в DCS еще было замечено вредительство десктопных виджетов Rain Meter. Выражалось в отсутствии плавности (рывках), особенно заметных на низкой высоте и на земле. FPS при этом тот же, а плавности нет. Выгружаешь Rain Meter и происходит чудо. Снес его в итоге к четровой бабушке. Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 8, 2020 ED Team Share Posted May 8, 2020 про fast sync пишут что хорошо работает только если fps стабильно в два раза выше частоты монитора Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts